#1 [↑][↓] 06-11-2014 15:00:49

Magnum
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[P3D]Probleme à Palm Springs

A peine installé dejà petit souçi, j'ai pourtant activé Vector configurator, en essayant les 2 options, le trou des Halles persiste. FTX Central sur Global.

Suis je le seul? wink

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rvucKU.gif


XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
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#2 [↑][↓] 06-11-2014 15:08:37

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

oui

tu es le seul !


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓] 06-11-2014 15:09:26

Wildweasel
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Salut,
Ouep, encore un truc de mesh mesh e_Clown

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#4 [↑][↓] 06-11-2014 16:03:59

Handie
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Tu as bien mis la résolution de ton mesh à 5 m ?


Nadine
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#5 [↑][↓] 06-11-2014 16:27:25

Magnum
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Elle était sur 5m et j'ai fait l'essai sur 10m, même chose, en fait il ne s'agit pas de l'airport lui-même mais d'une zone située derrière. blink


XeiUkD.jpg
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#6 [↑][↓] 06-11-2014 16:56:32

Handie
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Tu n'avais rien installé, auparavant, sur cette zone ? Tu as fait une recherche sur ton disque avec KPSP ?
Je n'ai vu personne se plaindre de cela sur le forum de Orbx ...


Nadine
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#7 [↑][↓] 06-11-2014 17:52:43

Magnum
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Handie a écrit :

Tu n'avais rien installé, auparavant, sur cette zone ? Tu as fait une recherche sur ton disque avec KPSP ?
Je n'ai vu personne se plaindre de cela sur le forum de Orbx ...

Oui effectivement je suis allé voir, ils n'ont peut être pas encore remarqué!

Tu as installé la scène et tu n'as rien? blink wacko


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#8 [↑][↓] 06-11-2014 18:07:49

Handie
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Ben non, pas installée, tu sais bien que je n'ai pas FTX Global wink


Nadine
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#9 [↑][↓] 06-11-2014 18:13:21

Magnum
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Handie a écrit :

Ben non, pas installée, tu sais bien que je n'ai pas FTX Global wink

OOOOPS! je ne m'y ferai jamais!!!!=WO laugh


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#10 [↑][↓] 06-11-2014 19:49:03

GUIBRU
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

Bonjour Magnum,

En faite cela ne me surprend pas, ton problème (pas avec cette scène) est déjà arriver à certains utilisateurs sur différentes régions.

Les meshs FS global couplé à VECTOR peuvent parfois posé des problèmes d'altitudes des produits ORBX. VECTOR n'étant pas encore parfait !!!

Ce dernier ainsi que PILOT's sont au courant que leurs produits respectifs ne soient malheureusement pas entièrement opérationnelle l'un envers l'autre.

En l’occurrence pour régler ton problème il semblerais mieux de supprimer tous les fichiers "Palm Springs" de voir sans, puis de la réinstaller en oublient pas la dernière librairie. wink

@+
Guillaume

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#11 [↑][↓] 06-11-2014 20:04:44

JaimeLesVacances
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

N'oublions pas que Vector, comme Global mesh 2010, sont des produits Pilot's, et non Orbx (même si le premier est labelisé Orbx).

Ceci étant, à mon avis, une simple réinstallation de la dernière librairie Orbx doit suffire à corriger le défaut.
L'as tu fait, Magnum?

Edit: hum, j'suis fatigué ce soir... c'est pas la librairie qui va corriger un pb de mesh...

Dernière modification par Hérétic (06-11-2014 20:25:45)

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#12 [↑][↓] 06-11-2014 20:25:26

Magnum
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Re : [P3D]Probleme à Palm Springs

C'est corrigé, ouf!

Oui j'avais bien réinstaller la dernière bibliothèque, sans conviction d'ailleurs.
En fait j'avais une bgl en conflit, ouverte et fermée en même temps, tout est renté dans l'ordre,

ADE_FTX_FTXG_67L_elevation_adjustment


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