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Bonjour,
Avec P3DV5 je rencontre un problème d'autogen.
J'ai installé P3DV5, activé et testé vierge: Ok ca marche
Ensuite j'ai introduit mes scènes ORBX dont l'Irlande régionale Europe (j'ai fait des vérifications de fichiers dans ORBX Central). J'ai installé les fichiers globaux base, Trees, Bâtiments HD et ORBXLIBS.
J'ai testé >> pas d'autogen en Irlande.
J'ai alors ramené mes définitions Autogen de P3DV4 >> là ca marche j'ai de l'autogen sur les scènes ORBX
Ensuite j'ai introduit mes scènes autres dont celles de France VFR (j'ai fait pointer l'addon scenery de P3DV5 vers mes scènes installées dans P3D V4 (Répertoire commun).
J'ai testé, çà marche mais par exemple à LFRN (Rennes) je n'ai pas tous les arbres.
Donc j'ai passé un coup d'AGX 212 et là mes scènes FVFR (et celle de Rennes donc) sont redevnues normales
Ce matin je reviens tester ma scène de Dublin et l'Irlande ORBX: l'autogen n'est plus affiché sur la scène ORBX (arbres et bâtiments).
Du coup j'ai désinstallé et réinstallé la scènes >> même résultat, pas d'autogen.
Donc, finalement que dois-je faire pour que mes scènes ORBX et FVFR soient affichiées correctement?
Merci pour toute aide ou info concernant la gestion de l'autogen dans P3D V5.
Patrice.
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Mais enfin, ce n'est pas comme si rien n'avait été écrit sur la gestion de l'autogen ...
Chaque installation d'OrbX écrase les définitions de France-VFR et vice-versa donc :
- soit on utilise le produit Autogen Configuration Merger d'Arno Gerretssen dont on trouve un tuto de Ydelta dans les posts épinglés:
=> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=80410
- soit on utilise la fonction native de Prepar3D pour déclarer plusieurs autogen. Un tuto de Filipo est disponible sur VFR-Network
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci Lagaffe.
J'ai utilisé la méthode de filipo et çà marche.
Mais autogen configuration merger ne semble pas reconnaitre P3DV5.
D'autre pas dans la méthode de filipo, il est dit que mettra à jour les librairies ORBX modifie le répertoire autogen. Mais ce n'est pas le cas. Pour le coup j'ai ramené mes définitions P3DV4 et çà marche.
Merci encore à toi et filipo.
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Pour information si tu doutes des manips à faire :
Moi je suis "rustique" : j'ai sauvegardé un dossier autogen correspondant à chacune des configurations (ORBX et Autogen global AGX FVFR) et je valide manuellement celui qui convient en fonction des zones de vol...Petite contrainte avant le vol mais pas de prise tête et toujours la possibilité de revenir en arrière (y compris si on se lance dans les manips évoquées ci-dessus...)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Salut
Je ne sais pas si vous êtes au courant mais depuis un certain temps les 5 fichiers de descriptions d'Autogen ORBX [+1 default.xml] qui s'installaient auparavant dans le répertoire Autogen de P3DV4.5 ont changé de direction.
Avant:
Installation automatique dès qu'on mettait à jour la ORBX Librarie les fichiers de description + le default.xml s'installaient là :
P3DV4:\ Autogen
Oui mais ça c'était avant car maintenant ces 5 fichiers de description +1 default.xml sont chargés ici :
L:\ORBX_FTX_LIBRARY\p3dv4\Orbx Libraries\ORBX\Scripts\custom.gb_base
La custom.gb_base étant le réservoir autogen d'ORBX tout est stocké ensemble les descriptions + l'autogen.
Correction c'est 5 descriptions pour ORBX les 10 ce sont les natifs P3DV4 qui sont naturellement dans P3DV4:\Autogen.
Les différents éditeurs de scènes em.... encore par l'autogen d'ORBX qui écrase tout le monde préconise pour la plupart
ceci :
Je cite :
"The alternative is removing the autogen-tag from the ORBX sceneries so ACM can merge them into the default autogen, just like other sceneries which come with their own custom autogen.
The autogen tag of ORBX looks like this:
<AddOn.Component>
<Category>Autogen</Category>
<Path>ORBX\Scripts\custom.gb_base</Path>
</AddOn.Component>
Désolé c'est de l'xml faut connaître un peu.
Fly Tampa préconise même de le mettre en commande out
@+
Dernière modification par Recciosilva (13-05-2020 06:58:42)
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Questions:
Le changement de répertoire lors de cette copie n'est-il pas lié au choix de l'utilisateur lors de l'installation d'OrbX ? Est-ce changement est systématique ?
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Salut
Je ne sais pas si vous êtes au courant mais depuis un certain temps les 10 fichiers de descriptions d'Autogen ORBX qui s'installaient auparavant dans le répertoire Autogen de P3DV4.5 ont changé de direction.
Avant:
Installation automatique dès qu'on mettait à jour la ORBX Librarie s'installaient là :
P3DV4:\ AutogenOui mais ça c'était avant car maintenant ces 10 fichiers de description sont chargés ici :
L:\ORBX_FTX_LIBRARY\p3dv4\Orbx Libraries\ORBX\Scripts\custom.gb_base
La custom.gb_base étant le réservoir autogen d'ORBX tout est stocké ensemble les descriptions + l'autogen.
Les différents éditeurs de scènes em.... encore par l'autogen d'ORBX qui écrase tout le monde préconise pour la plupart
ceci :
Je cite :"The alternative is removing the autogen-tag from the ORBX sceneries so ACM can merge them into the default autogen, just like other sceneries which come with their own custom autogen.
The autogen tag of ORBX looks like this:
<AddOn.Component>
<Category>Autogen</Category>
<Path>ORBX\Scripts\custom.gb_base</Path>
</AddOn.Component>Désolé c'est de l'xml faut connaître un peu.
Fly Tampa préconise même de le mettre en commande out
c'est à dire encadré par <!- - et - ->@+
Je vous jure j'ai essaué de réfléchir et de comprendre ...
Mais pour ceux qui ne connaissent rien à l'XML (comme moi) et qui veulent que l'autogen de France VFR par exemple, ai le dessus sur celui de ORBX, comment fait on ?
Les techniques mentionnées par Patricepilvirt ne semblent pas être d'actualité pour la V5...
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Questions:
Le changement de répertoire lors de cette copie n'est-il pas lié au choix de l'utilisateur lors de l'installation d'OrbX ? Est-ce changement est systématique ?
Attention Didier je ne parle que pour P3DV4.5 je sais pas ce qui se passe sous V5 mais moi ça chargeait tout le temps
dans P3DV4\Autogen et puis depuis la dernière mise à jour Librarie mi-mars je crois ça charge dans la custom.gb_base il suffit d'aller voir sous V5 si ils sont bien là .
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Je ne parle pas d'une version ou d'une autre de Prepar3D, je parle d'OrbX.
OrbX a récemment modifié son comportement lors de l'exécution de Central (si j'ai bien luà ) et il propose de créer des bibliothèques ou non (suis-je OK?).
La question est : cette copie se passe t-elle dans les 2 cas ou dans un cas précis (création de bibliothèque) ?
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Personellement,
Je n'ai pas ce fichier "custom.gb_base" dans mes données ORBX.
Suivant la méthode Philipo, j'ai généré l'autogen ORBX et il m'a bien ramené des fichiers dans P3DV5\autogen
Méthode:
On sauvegarde le répertoire autogen
on le vide
on réinstalle les librairies ORBX et là le répertoire autogen a été rempli par cette mise à jour.
On sauvegarde ces fichiers dans un "autogen_orbx"
Puis on suit la procédure donnée par Filipo.
En fait j'utilise très peu l'organisation des scènes ORBX en librairies.
Dernière modification par Patricepilvirt (18-04-2020 20:02:06)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Oui mais ça c'était avant car maintenant ces 10 fichiers de description sont chargés ici :
L:\ORBX_FTX_LIBRARY\p3dv4\Orbx Libraries\ORBX\Scripts\custom.gb_base
Je viens de vérifier en rechargeant la Library Orbx via Orbx Central pour éviter de dire une ânerie.
Si tu demandes une installation dans le répertoire de P3D au choix proposé, les fichiers s'inscrivent dans les répertoires 'Autogen' de P3D et 'X:\Orbx\Scripts\custom.gb_base'.
Dans P3D\Autogen comme avant donc.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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