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Bonjour a tous
J’ai récemment changé d’add on pour le trafic AI en passant de UTL à AIG
Ce faisant la durée pour le chargement de P3D a fortement augmenté. Avant je devais tourner entre 1mn ou 1mn30 entre le moment où je cliquais sur l’icône et le moment où j’arrivais au menu principal et la j’en suis à 3mn30.
Ça me semble très long mais je n’ai pas de comparaison...
Combien de temps votre P3D met pour se lancer ?
Savez vous s’il existe une astuce pour réduire le temps de chargement en déplacent le dossier de fichier AI hors du dossier P3D par exemple ou autre ?
Merci d’avance.
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Oui, si tu regardes ce que fait ton P3D au démarrage, tu verras qu'il balaie scrupuleusement tous les avions que tu lui pointes, dont tes AI. J'ai tous les MTL d'IVAO, les FLAi, UTL et quelques autres ce qui est en fait une connerie, car cela fait plusieurs milliers de différents AI et cela prend des heures interminables au démarrage. A tel point que j'active ou non l'add-on.xml selon que je vais voler ou pas en réseau. A ce propos, pas de différence entre l'affectation des modèles via le Simobjects.cfg ou un add-on.xml. Même punition.
Et il n'y a pas de moyen d'accélérer cela si ce n'est des choses classiques comme placer ces fichiers sur des disques les plus rapides possibles et en réduire le nombre au (stricte) nécessaire.
Enfin, sur la v5 de Prepar3D Lockheed Martin a déporté encore plus de processus durant le démarrant et concernant les appareils. Plusieurs ont constaté un impact encore plus important sur la v5 que sur la v4. A lire et à suivre ici sur le forum de Lockheed Martin
Dernière modification par vbazillio (21-04-2020 09:34:22)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Merci Vincent. Bon c'est dommage car AIG est vraiment sympa mais je me tâte vraiment à revenir à UTL car c’est franchement pénible ce chargement.
Euh... Le problème sera le même. Ce n'est pas dépendant d'AIG ou UTL, mais du nombre d'avions (AI) installé dans ton P3D.
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Mais oui en lisant le lien donné par Vincent je vois qu'une personne à 8mn d'attente...Ça me rendrait fous !
J'ai compté avec tous les AI (trop, beaucoup trop dont les MTL IVAO) j'ai droit à un peu moins de 12 min de boot Autant te dire que je charge pas tous les AI à chaque lancement de P3D
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Je rebondis là dessus Vincent, comment fais tu pour sélectionner les AI qui t’intéresse au démarrage de P3D ? Il y à une manière simple de le faire ? Après tout si je vol en Alaska ce n'est peu être pas utile de charger du traffic européen ou asiatique et inversement.
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Je rebondis là dessus Vincent, comment fais tu pour sélectionner les AI qui t’intéresse au démarrage de P3D ? Il y à une manière simple de le faire ? Après tout si je vol en Alaska ce n'est peu être pas utile de charger du traffic européen ou asiatique et inversement.
Je ne sélectionne pas tel ou tel AI en fonction de la compagnie ou des modèles 3D. J'active ou pas la librairie des MTL IVAO, c'est tout ! Mais lorsqu'ils sont activés, c'est tout ou rien. A IVAP ou Altitude de décider quel modèle afficher.
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Une petite hypothèse technique.
Le format des BGL a changé entre la v4 et la v5: il y a eu recompilation d'un certain nombre d’aéroports et des déplacements minimes des éléments d'aéroports.
Il est fort possible que les anciens BGL (format v4 ou antérieurs) sont "interprétés" lors du chargement pour les rendre compatibles avec le nouveau format ce qui expliquerait sans doute le temps de chargement un peu plus long.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonsoir,
Au titre de REX:
Chez moi P3D V5 démarre en 2' 40" à partir d'un SSD externe USB 3 avec 450 avions en bibliothèque (sans compter les variantes des livrées mais je ne sais pas si ça a un impact) : mon dossier Simobjects fait 86 Gigas, le dossier Airplanes 71 Gigas
Une scène moyennement lourde comme Split avec un LDSP amélioré, tous settings de décors à fond ou presque et du traffic se charge en moins de 45 secondes
Je trouve ces temps très corrects
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Au titre du REX toujours : il y a souvent superposition de bâtiments génériques avec les scènes d'aéroports additionnels (notamment si vous utilisez ceux de FTX Global) : il suffit d'éditer le bgl de l'aéroport que vous utilisez avec ADE pour y ajouter des rectangles d'exclusions de bâtiments génériques puis de le compiler (avec le SDK de la V5) pour obtenir un bgl avec lequel vous remplacerez le bgl que vous aurez édité (après l'avoir renommé pour le sauvegarder au cas où)
Ici le Split de FTX Global débarrassé des génériques en V5 :
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Lucky, je pense que ton dernier message mérite d'être partagé sur le fil "[P3D] Retours d'eXpériences après installation de P3D v5.x (officiel)" plutôt qu'ici avec un titre "Temps de chargement"
Dernière modification par vbazillio (29-04-2020 06:14:35)
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Attendons de voir ce que contient le hotfix mais la manipulation proposĂ©e par Lucky est somme toute très banale pour tous ceux qui ont "bricolĂ©" un peu leur simu .😂
@+ Didier
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P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Lucky, je pense que ton dernier message mérite d'être partagé sur le fil "[P3D] Retours d'eXpériences après installation de P3D v5.x (officiel)" plutôt qu'ici avec un titre "Temps de chargement" wink
Oui je finis par ne plus savoir sur quel fil je suis : je testais les temps de chargement sur cette scène...
Attendons de voir ce que contient le hotfix mais la manipulation proposĂ©e par Lucky est somme toute très banale pour tous ceux qui ont "bricolĂ©" un peu leur simu .😂
Oui mais les autres ?
De plus la V5 est la première qui perturbe autant les scènes avec des bâtiments génériques du fait peut-être (en partie) de l'absence des exclusions de Vector ? Mais ce n'est pas le bon fil, je sais...
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Sans faire un concours de celui qui a la plus grosse...
Sans MTL Ivao... 20 secondes pour arriver à la fenêtre de sélection du vol..
Avec les MTL Ivao (9.4 gigas) que j'ai déplacé sur le même M2 mais à la racine pour être utilisé par la v4 également..... 4'20
Après ça va presque à la même vitesse et pourtant j'ai de l'orbx du France Vfr etc...
.
Config : Intel I9 13900 K O/C 5.5 GHz - Rog Strix 790-E - 32 G° DDR5 CORSAIR- RTX 4090 FE 24G - RAID 0 2 X Samsung SSD 860 Evo Pro 500 G° + 2 X SSD Corsair 250 G°+ WD 4 T° + 2 x 970 EVO Plus M.2 1To (P3D) - Corsair AX 1000W - Cosmos 700M - AIO 360 - 3 X ViewSonic 32"- VR Pimax Crystal Light - Trackir 5 - Windows 11 - MSFS20 Store - Vérins Prosimu 150 mm - Chassis JCL V2+
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Sans faire un concours de celui qui a la plus grosse...
Et pourtant je ne vois que ça.
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Es a Ă©crit :Sans faire un concours de celui qui a la plus grosse...
Et pourtant je ne vois que ça.
??
Config : Intel I9 13900 K O/C 5.5 GHz - Rog Strix 790-E - 32 G° DDR5 CORSAIR- RTX 4090 FE 24G - RAID 0 2 X Samsung SSD 860 Evo Pro 500 G° + 2 X SSD Corsair 250 G°+ WD 4 T° + 2 x 970 EVO Plus M.2 1To (P3D) - Corsair AX 1000W - Cosmos 700M - AIO 360 - 3 X ViewSonic 32"- VR Pimax Crystal Light - Trackir 5 - Windows 11 - MSFS20 Store - Vérins Prosimu 150 mm - Chassis JCL V2+
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Si vous voulez apporter votre voix directement auprès de Lockheed Martin concernant le problème de chargement plus en v5, il y a notamment ce fil de discussion : http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6312&t=137863 pour attirer l'attention du développeur.
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Bien vu j'y vais de ce pas
Merci
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