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[P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

mais si  !
j'ai du mal m'exprimer :
p3dv5 : J3 A2a : 30 fps;  maule par défaut : 50 fps
p3dv4 : j3 a2a : 60 fps;  maule par défaut  : 60 fps
rq : pourquoi je n'ai pas plus de 60 fps avec le maule sous p3dv4 : parce que mon écran gsync ne dépasse pas 60 hz...


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Ne penses-tu pas que les avions A2A lorsqu'ils sont utilisés ne cherchent pas à dialoguer avec la windshield.dll ...
Si celle-ci est renommée, cela ne bloque pas mais l'avion réclame toujours des données ou en envoie à cette dll qu'il ne trouve pas.

N'y aurait-il pas une déclaration dans un des fichiers CFG qui n'aurait pas été inhibée ?


@+ Didier
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

c'est bien possible...
je pensais aussi à un manque de compatibilité au niveau des textures PBR...


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Pour les A2A, leur forum commence à bien se remplir.

https://a2asimulations.com/forum/viewto … 23&t=70166


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

En ce qui concerne la dll windshield, pour l'avoir testé sur A2A, DC3 de aeroplaneHeaven et le GR91 de simskunk,
si elle est présente, ça plante P3DV5 au moment de l'affichage de l'avion sur la scène.
En la renommant (pas supprimée), tout rentre dans l'ordre.

Dernière modification par pfe81 (21/04/2020 19:40)


Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

supersym a écrit :

mais si  !
j'ai du mal m'exprimer :
p3dv5 : J3 A2a : 30 fps;  maule par défaut : 50 fps
p3dv4 : j3 a2a : 60 fps;  maule par défaut  : 60 fps
rq : pourquoi je n'ai pas plus de 60 fps avec le maule sous p3dv4 : parce que mon écran gsync ne dépasse pas 60 hz...

Du coup, tu ne peux pas juger de la perte de FPS avec A2A et la v5, puisque tu ignores de combien elle etait avant... wink
Par contre, tu peux juger que la v5 tourne moins bien (meilleurs graphismes ?) de maniere generale.


Tim

"If flying were the language of man, soaring would be its poetry."
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Salut de bonnes nouvels pour ceux qui utilisent REX :::

ici . http://www.rexsimulations.com/news.html

après quand cela va être mis à dispo  ?? aucune idée ....

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

nouveau pour ceux qui veulent tenté et qui n'ont pas la patience d'attendre une mis à Jour de leur PMDG toute versions confondues ..

voir ici la manip  : https://pirep.co/install-pmdg-products-to-prepar3d-v5/

bonne bidouille

Patou


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

spadnext  été mis à jour :
https://www.spadnext.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=50767&start=20


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

apparemment les GNS de reality xp sont à jour aussi :
https://www.avsim.com/forums/topic/534861-18apr20-rxp-gns-530w430w-v2-fltsim-v2419-released/


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Pour REX Sky Force for P3D, les impatients peuvent désigner le répertoire de leur v5 dans la configuration, ça fonctionne y compris le moteur météo.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

bede40 a écrit :

Pour REX Sky Force for P3D, les impatients peuvent désigner le répertoire de leur v5 dans la configuration, ça fonctionne y compris le moteur météo.

En attendant un fix de LM, choisir un jour sans vent laugh

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Ah bon ?


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Pour ceux qui auraient râté l'annonce, ENVSHADE est passé compatible Prepar3D v5.
Source : https://www.togaprojects.com/post/envshade-is-now-v5-ready

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Carenado a aussi annoncé que ses appareils étaient compatibles avec la v5. Pas d’installateur dédié v5 et Carenado indique qu’il faut pointer manuellement le dossier de votre P3Dv5 au moment de la sélection du dossier du simulateur.

Pour les appareils Carenado qui utilisent les mises à jour Navigraph, il y a un petit patch : https://carenado.zendesk.com/hc/en-us/articles/360046625614-Installing-Carenado-aircraft-in-P3Dv5

Source : https://twitter.com/carenado/status/1253398086514343938?s=21

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Enfin une MàJ que j’attendais depuis plusieurs millions d’années
https://fselite.net/news/taxi2gate-releases-hong-kong-v2-for-prepar3d/

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

wacko

Dernière modification par grandfred29 (24/04/2020 13:43)


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Jamais 2 sans 3...

Je ne peux pas en dire trop....  mais le successeur de Kai Tak est mis à jour pour P3D v5...

wink


Holidays : wasted time between 2 flights...

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

pao a écrit :

Jamais 2 sans 3...

Je ne peux pas en dire trop....  mais le successeur de Kai Tak est mis à jour pour P3D v5...

wink

Tu ne crois pas si bien dire

https://fselite.net/news/wf-scenery-studio-announces-hong-kong-vhhh-airport-for-p3d/


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

vbazillio a écrit :

Carenado a aussi annoncé que ses appareils étaient compatibles avec la v5. Pas d’installateur dédié v5 et Carenado indique qu’il faut pointer manuellement le dossier de votre P3Dv5 au moment de la sélection du dossier du simulateur.

Pour les appareils Carenado qui utilisent les mises à jour Navigraph, il y a un petit patch : https://carenado.zendesk.com/hc/en-us/articles/360046625614-Installing-Carenado-aircraft-in-P3Dv5

Source : https://twitter.com/carenado/status/1253398086514343938?s=21

Il faudra qu'ils me montrent comment
J'ai tout essayé avec le DA62 de Carenado, impossible il va l'installer systématiquement dans le répertoire de la V4.5 // même après avoir évidemment modifier le chemin. wacko


XeiUkD.jpg
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

grandfred29 a écrit :

Pour corroborer le post de Snowdon Hong Kong V2 pour p3dv4/5


https://secure.simmarket.com/taxi2gate-vhhh-v2-hong-kong-international-airport-vhhh-p3d-v4-v5-(fr_13273).phtml

Fonctionne pas....

Sur l'article de fselite  il suffisait de cliquer sur
You can pick up Taxi2Gate Hong Kong V2 for Prepar3D v4 and v5 for EUR 25.00 from SimMarket. ...et ça le faisait.

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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

NezHaut a écrit :
supersym a écrit :

mais si  !
j'ai du mal m'exprimer :
p3dv5 : J3 A2a : 30 fps;  maule par défaut : 50 fps
p3dv4 : j3 a2a : 60 fps;  maule par défaut  : 60 fps
rq : pourquoi je n'ai pas plus de 60 fps avec le maule sous p3dv4 : parce que mon écran gsync ne dépasse pas 60 hz...

Du coup, tu ne peux pas juger de la perte de FPS avec A2A et la v5, puisque tu ignores de combien elle etait avant... wink
Par contre, tu peux juger que la v5 tourne moins bien (meilleurs graphismes ?) de maniere generale.

du coup j'ai testé sur p3d v4 sans gsync : en fait même avec le maule je suis à 60 fps  comme le j3...


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

pfe81 a écrit :

Bonjour
je me suis trompé de post hier donc copier /coller :

j'ai réinstallé les DC3/C47 de Aeroplane Heaven ainsi que le GR91 de SimSkunkWorks.
L'activation de ces avions, c'est à dire leur sélection dans P3DV5, provoque le plantage de P3DV5 juste à la fin du chargement, au moment ou l'affichage doit se faire.

- DC3/C47, il faut supprimer la A2A_Windshield.dll ou la renommer.
Elle se trouve dans le dossier panel.
- le GR91, même chose concernant la Windshield.dll mais dans le dossier modules.


bonne journée
Patrick

pour le G91 (Gina) je n'ai installé que les textures de base, pas PBR et aucun plantage...


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Bonjour,

@supersym : tu peux installer les textures PBR sans problème en P3DV5. Le problème vient de cette dll Windshield.dll qu'il faut renommer (ou supprimer) afin qu'elle ne soit pas fonctionnelle.


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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Quelqu'un a réussi à faire fonctionner dans v5 le SR22 GTSX TURBO HD SERIES de Carenado, moi aussitot que je pars les moteurs, la manette de mixture revient en bas (Fuel cut off) .

Même chose pour le Caranedo Cheyenne II .

Merci à l'avance .


Clément *** MSFS 2020/24 - Store ***
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