#1 [↑][↓] 23-04-2020 14:03:45

cdtromain
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[P3D]Sbuilder bulldozer

Bonjour à tous,
je travaille actuellement sur les iles du cap vert et P3D de base ne les place pas au bon en droit. quand à
Sao Vincente, l'aéroport de base se trouve 1100 feet d'altitude. dans la réalité il est près de la mer et aux alentours
de 45/50 pieds. quoi que je fasse avec ADE, j'ai une montagne sur mon aéroport.
J'ai donc ressorti SbuilderX et fait une exclude générale (exlude all terrains items) puis j'ai refait un polygone
(hydro géneric océan pérennial).
Résultat: l'ile de base a bien disparue, l'ocean a été replacé autour de l'ile mais mon ile est devenue une galette !
désespéramment plate.=@
J'ai donc fait un mesh avec les données USGS du site Américain et rien n'y fait en essayant toutes les config possibles
le CVX Sbuilder dans la scène puis dans la scène photoréelle, le mesh avec la scene, sous la scene, sous  la scene photo
.c'est toujours plat.=B
qu'est que j'ai oublié ou mal fait ?
Quelqu'un a t'il la réponse
Merci
Romain


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#2 [↑][↓] 23-04-2020 15:05:38

bede40
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Dans la v5, bon endroit, bonne altitude:

Capture-d-cran-397.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#3 [↑][↓] 23-04-2020 15:10:06

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Hé non c'est la même que sur les autres version, altitude réelle entre 37 et 45


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#4 [↑][↓] 23-04-2020 15:11:07

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

d’où mon problème.
Et ça ne résous pas ma galette toute platte.

Dernière modification par cdtromain (23-04-2020 15:14:18)


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#5 [↑][↓] 23-04-2020 15:21:36

bede40
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Ah mais non, la fiche ICAO donne 105 pieds.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#6 [↑][↓] 23-04-2020 16:31:23

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Salut cdtromain
je ne suis pas un crack mais un simple polygone est toujours plat solv_gif
je m'en sert régulièrement.
Dans ADE tu peut mettre une cote à chaque point du polygone et donc refaire la courbes de niveau .
Ce n'est surement pas la solution la plus rapide mais ça marche.
J'espère que quelqu'un aura une meilleur idée wink


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#7 [↑][↓] 23-04-2020 16:51:08

PatDeBarr
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Salut cdtromain,

Tu auras du mal à trouver un compromis ...
Dans Google Earth :
> le seuil 07 est à 4m, soit 13ft
> le seuil 25 est à 32m soit 105ft

Encore une piste en pente à voir dans P3D V5 ... mais elle y est malheureusement également plate à 105ft !
Elle attends donc un concepteur de scenery pour lui donner son vrai profil ...

Tu utilises SBuilderX, c'est le meilleur outil, mais il faut peut-être morceler tes Flatten, par petites touches on arrive à  de meilleurs résultats.

Bon courage.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (23-04-2020 16:51:54)


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#8 [↑][↓] 24-04-2020 07:56:10

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

C'est toujours mieux en image

gvsv10.jpg

J'ai fait le tour du propriétaire sur Fsx de base.
Il n'y a pas grand chose, il suffirait juste que tu face une cuvette avec trois ou quatre polygones concentriques avec des altitudes différentes (en claire des courbes de niveau)
Quand j'aurai fini les masques que j'ai promis à ma commune je regarde.
Par contre je n'ai pas P3D

édit:
gvsv210.jpg
tu n'aurais pas une carte d'etat major?
merci

Dernière modification par mindstorm (24-04-2020 08:16:27)


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#9 [↑][↓] 24-04-2020 11:38:17

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Bonjour,
mon problème persiste.
[img align=G]https://imagizer.imageshack.com/img922/4074/wgtkT7.jpg[/img]

[img align=G]https://imageshack.com/i/pmwgtkT7j[/img]

P3D de base
[img align=G]https://imagizer.imageshack.com/img923/6131/SMfNf4.jpg[/img]

[img align=G]https://imageshack.com/i/pnSMfNf4j[/img]

P3D de base et photo
[img align=G]https://imagizer.imageshack.com/img923/6267/rX7dZz.jpg[/img]

[img align=G]https://imageshack.com/i/pnrX7dZzj[/img]

P3D de base et photo et mesh
[img align=G]https://imagizer.imageshack.com/img923/3920/4t9F5L.jpg[/img]

[img align=G]https://imageshack.com/i/pn4t9F5Lj[/img]

P3D de base et photo et scene avec polygone découpage des cote et water ocean perrenial autour de l'ile

J'en suis toujours au même probleme mon ile s'applatie aussitôt que j'interviens dessus wacko

Dernière modification par cdtromain (24-04-2020 12:26:33)


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#10 [↑][↓] 24-04-2020 17:00:32

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Tu as essayé de changer juste l'altitude de l'aeroport?


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#11 [↑][↓] 24-04-2020 18:28:25

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Oui bien sur, mais la je m'enfonce dans la table que l'on voit dans la photo avec le mesh.


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#12 [↑][↓] 24-04-2020 21:19:56

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

regarde plutôt ça
le but est de faire une cuvette à la cote 30m et d'y mettre l’aéroport
évidemment il faudra aussi adoucir avec la cote 50 et 100 mètre
voir 150 et 200m
tu ne seras pas obligé de faire tous les détailles mais juste une cuvette
à ta place je ferai aussi la cuvette au nord-est solv_gif
Je crois qu'il va te falloir un ou deux jours avec cette méthode mais tu es confiné je crois...
gvsv211.jpg

Dernière modification par mindstorm (24-04-2020 21:30:23)


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#13 [↑][↓] 24-04-2020 23:02:58

FlipFlap
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Bonsoir

Un site relatif au Cap Vert. Fs9, FsX, P3D. Scènes, Meshes.

Concernant le projet Free FSDG, le lien est erroné ; la page est accessible depuis le site FSDG.

Dernière modification par FlipFlap (24-04-2020 23:04:10)

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#14 [↑][↓] 25-04-2020 09:02:54

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Super ton site FlipFlap
malheureusement pour GVSV il n'y a que Fs9
peut être que la conversion est possible si cdtromain a le courage.
Alors Courage wacko


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#15 [↑][↓] 25-04-2020 17:12:08

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Bonjour a vous,
c'est justement à partir de ce site que je suis parti sur le reste de l'archipel. cap vert free de FSDG traite uniquement deux iles
celles de Sao Filipe et Brava (dont les piste ont été fermées car trop dangereuses à cause du vent). les autres scènes de FSCV traitent de Praia, Sal, Ribeira Brava. qui passent très
bien sur P3Dv4
il ne manque que Sao vincente, Sao Antao et Mayo qui ne sont pas traitées. Jai fait Mayo ou j'ai le même probleme dailleurs
Sao Antao ne possede pas d'aéroport je me suis attaqué a Sao vincente qui est
dailleurs la seule ile que je connaisse et ou j'ai de super souvernirs, et l'archipel devient complet.
voili voilou !


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#16 [↑][↓] 27-04-2020 15:28:00

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Salut cdtromain
si tu regarde bien sur leurs site, Vao Vincente a été réalisé pour Fs9 et ils ont utilisé ma méthode (avec rudesse "un bête rectangle").
Si tu veux le faire bien, il te faut deux jours.
Bon courage


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#17 [↑][↓] 27-04-2020 20:55:23

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

C'est bien ça, je suis dessus depuis deux jours et j'ai presque fini !
je suis super content d'avoir l'archipel au complet.
il y a quand même du boulot pour mettre tout ça au clair mais j'y arrive ja pourrais ensuite
m'attaquer aux Açores mais la ca sera plus facile avec les scènes de tropicalsim sui sont bien
et ils ont refait le découpage  des iles. Il y aura plus qu'à faires les scènes photo (encore du découpage).
je suis vraiment amoureux des iles et c'est principalement dans ces zones que je vole.
Et que je navigue dailleurs quand j'ai du temps et que je ne suis pas confiné loin de mon bateau.
Romain wink


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#18 [↑][↓] 28-04-2020 10:05:45

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Pour t'encourager, j'ai fais un essai hier soir
Là j'ai juste les cotes 0;20 et 40

j'ai hâte de voir ton travail

modif110.jpg

Dernière modification par mindstorm (28-04-2020 10:14:43)


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#19 [↑][↓] 28-04-2020 17:12:52

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

C'est déjà mieux avec les courbes jusqu’à 100
Il reste à descendre l’aéroport
modif210.jpg


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#20 [↑][↓] 28-04-2020 20:06:26

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

[img align=g]https://postimg.cc/NyV6p7gh[/img]




Voila la fin.

Dernière modification par cdtromain (28-04-2020 20:07:50)


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#21 [↑][↓] 28-04-2020 23:17:18

FlipFlap
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

2020-4-28-19-57-58-707.jpg

Trop petit ... on vois que couic wacko

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#22 [↑][↓] 29-04-2020 08:08:19

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

w00t
GROS BOULOT


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#23 [↑][↓] 29-04-2020 22:17:04

cdtromain
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Meilleur ici:
https://i.postimg.cc/HsvJKQFb/2020-4-28-19-57-58-707.jpg


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#24 [↑][↓] 29-04-2020 23:03:34

FlipFlap
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

2020-4-28-19-57-58-707.jpg

On distingue une pente ??? ça marche t'y donc comme tu voulais ??

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#25 [↑][↓] 30-04-2020 10:27:20

mindstorm
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Re : [P3D]Sbuilder bulldozer

Je saute dans mon Vaurien est j'arrive


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