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Voici une astuce pour avoir des ombres parfaites dans Xplane 11.5 et cela même en VR sans script et sans add-on !
Dans le dossier "Resources" ouvrez "settings.txt" et changez les lignes shadows en "fbo/shadow_cam_size 8192" sur toutes les lignes.
Cela marche parfaitement ...Alors pourquoi ne pas avoir ce paramètre d'origine ???:hmm
voir vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=demjugTwLgA&feature=youtu.be
Dernière modification par Barnstormer (25-04-2020 09:23:20)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Tout simplement parce que ce la fait consommer de la mémoire en plus et que le simu lorsqu'il s'installe utilise des valeurs passe-partout pour atteindre le plus large public.
Au US, d'après ce que j'ai pu voir sur les signatures des gens fréquentant SOF ou autres, il y a pas mal de gens qui ont des machines relativement vieilles et des connexions internet non illimitées.
Finalement, en Europe, on est bien mieux loti.
Ensuite dans ce tweak, on voit que la valeur attachée à ce paramètre peut prendre plusieurs valeurs: 3 selon certains critères. Il doit bien y avoir une raison.
Tout passer à 8192, me semble un peu fort ... à mon avis, c'est du tweak à l'emporte pièce. Cela marche peut-être mais il doit y avoir des répercussions ailleurs.
Après je pense qu'à la moindre maj, le tweak disparait.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Ensuite dans ce tweak, on voit que la valeur attachée à ce paramètre peut prendre plusieurs valeurs: 3 selon certains critères. Il doit bien y avoir une raison.
Tout passer à 8192, me semble un peu fort ... à mon avis, c'est du tweak à l'emporte pièce. Cela marche peut-être mais il doit y avoir des répercussions ailleurs.Après je pense qu'à la moindre maj, le tweak disparait.
Sur ma config cela marche parfaitement (aussi avec Vulkan) et je n'ai aucune répercussions sur les perfs même en VR.
Pour les maj tu as surement raison mais un copié collé d'un fichier texte et hop le tour est joué !
Dernière modification par Barnstormer (25-04-2020 11:26:43)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Ce tweak est très lourd sur la machine, mais effectivement pas sur une machine récente... Ne pas oublier que XP11 n'est pas sorti hier. Sur les machines de l'époque, il fallait faire des compromis ailleurs pour avoir ces ombres.
Le script que j'utilise fait exactement la même chose. La différence, c'est que je peux le changer à la volée au besoin, sans devoir redémarrer le simu.
Tim
"If flying were the language of man, soaring would be its poetry."
"Think positive, flaps negative !"
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Ce tweak est très lourd sur la machine, mais effectivement pas sur une machine récente...
Je n'ai pas essayé sous OpenGL peut être consomme t' il plus de ressource sous celui-ci.
Mais sous Vulkan ça passe nickel ! Et franchement la différence est énorme car les ombres crénelées ont toujours cassées l'immersion sous XP.
Dernière modification par Barnstormer (25-04-2020 11:38:13)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
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NezHaut a écrit :Ce tweak est très lourd sur la machine, mais effectivement pas sur une machine récente...
Je n'ai pas essayé sous OpenGL peut être consomme t' il plus de ressource sous celui-ci.
Mais sous Vulkan ça passe nickel ! Et franchement la différence est énorme car les ombres crénelées ont toujours cassées l'immersion sous XP.
Oui c'est sûr que ça change la vie (j'ai un peu oublié parce que ça fait des années que j'utilise des ombres corrigées. Pas que les ombres d'ailleurs, il y un certain nombre de modifs sur les décors, colorimétrie, lumières et autres via scripts).
Et je ne suis pas encore passé en Vulkan, trop de mes add-on essentiels ne sont pas encore compatibles. J'attends patiemment...
Dernière modification par NezHaut (25-04-2020 12:38:01)
Tim
"If flying were the language of man, soaring would be its poetry."
"Think positive, flaps negative !"
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Le script que j'utilise fait exactement la même chose. La différence, c'est que je peux le changer à la volée au besoin, sans devoir redémarrer le simu.
Oui : j'utilise aussi un script en 11.40 (c'est l'idéal) mais il ne fonctionne pas sous Vulkan
Merci Barnstormer je vais tester en attendant que les scripts fonctionnent sous XP 11.50 Vulkan
Note : il y a une ligne de Prepar3D.cfg équivalente (valeur par défaut 2048 pour les ombres opaques et 512 pour les ombres translucides) mais passer à 8192 a un impact inacceptable sur les performances sous P3DV5 - qui a le même problème d"aliasing pour les ombres que X-Plane dans le cockpit - .
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Deux remarques :
Le lissage avec ce paramètre 8192 est bon (merci) mais pas autant que celui obtenu avec le script
C'est normal qu'il y ait peu d'influence sur les performances vu que les ombres du décor 3D de sont pas affichées sous XP 11.50 beta vulkan (c'est un bug dont personnellement je me moque vu qu'elles entrent en "compétition incohérente" avec celles des textures photo : donc généralement je ne les active pas même en 11.40)
Bref : ça n'affecte que les ombres du cockpit et ça améliore bien les choses quand même : merci encore ! (je serais "preneur" si sous P3D on pouvait n'affecter ces ombres HD qu'au cockpit : je pense que l'impact sur les performances sous P3D est lié au fait que le modif s'applique à touteslles ombres
Sous XP on retrouve quand même un rendu des ombres plus qu'acceptable :
Dernière modification par lucky (25-04-2020 13:59:13)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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