#201 [↑][↓] 24-04-2020 16:06:09

supersym
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

pfe81 a écrit :

Bonjour,

@supersym : tu peux installer les textures PBR sans problème en P3DV5. Le problème vient de cette dll Windshield.dll qu'il faut renommer (ou supprimer) afin qu'elle ne soit pas fonctionnelle.

ok j'essaierai, mais pour le G91, je n'ai désactivé aucune dll, contrairement à A2A... merlot


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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#202 [↑][↓] 24-04-2020 16:26:05

Lagaffe
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Attention tout de même car :
- il y a une dll Windshield.dll qu'il faut renommer
- il y a AUSSI une entrée dans le panel.cfg, rubrique VCockpit ... et en toute cohérence, il faut la désactivé sinon ...


@+ Didier
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#203 [↑][↓] 24-04-2020 16:31:20

supersym
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

pas trouvé quelle entrée...


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#204 [↑][↓] 24-04-2020 16:32:38

Snowdon
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

C_D_O_S a écrit :

Quelqu'un a réussi à faire fonctionner dans v5 le SR22 GTSX TURBO HD SERIES de Carenado, moi aussitot que je pars les moteurs, la manette de mixture revient en bas (Fuel cut off) .

Même chose pour le Caranedo Cheyenne II .

Merci à l'avance .

Je n’ai pas le SR22 mais pas de soucis avec le Cheyenne II après install  il fonctionne normalement

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#205 [↑][↓] 24-04-2020 16:59:50

Magnum
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Aucun Carenado ne marche en v5.:8


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#206 [↑][↓] 24-04-2020 17:10:26

fredofenua
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Magnum a écrit :

Aucun Carenado ne marche en v5.:8

?
J'ai installé l'ATR 42 et le Phenom 300 sans souci, avions pleinement opérationnels.

Process : tu lances l'installation, tu choisis P3D4.4+ et tu pointes sur le dossier d'installation de la V5.

Peut-être as-tu essayé avec des avions non compatibles "4.4+" ?

RAS chez moi en tout cas wink

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#207 [↑][↓] 24-04-2020 17:36:06

C_D_O_S
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Snowdon a écrit :
C_D_O_S a écrit :

Quelqu'un a réussi à faire fonctionner dans v5 le SR22 GTSX TURBO HD SERIES de Carenado, moi aussitot que je pars les moteurs, la manette de mixture revient en bas (Fuel cut off) .

Même chose pour le Caranedo Cheyenne II .

Merci à l'avance .

Je n’ai pas le SR22 mais pas de soucis avec le Cheyenne II après install  il fonctionne normalement

Merci du retour .

Je pense que j'ai eu ce problème après l'installation du Garmin 750 de Flight One, je vais aller voir de ce coté .


Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po

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#208 [↑][↓] 24-04-2020 17:51:39

Snowdon
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

fredofenua a écrit :
Magnum a écrit :

Aucun Carenado ne marche en v5.:8

?
J'ai installé l'ATR 42 et le Phenom 300 sans souci, avions pleinement opérationnels.

Process : tu lances l'installation, tu choisis P3D4.4+ et tu pointes sur le dossier d'installation de la V5.

Peut-être as-tu essayé avec des avions non compatibles "4.4+" ?

RAS chez moi en tout cas wink

+1

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#209 [↑][↓] 24-04-2020 17:53:32

yvesamuel
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Bonsoir,

Aérosoft a mis à jour de nombreuses scènes, essentiellement en Espagne.

Bons vols confinés et bon weekend.
Yves

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#210 [↑][↓] 24-04-2020 18:29:57

C_D_O_S
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

C_D_O_S a écrit :
Snowdon a écrit :
C_D_O_S a écrit :

Quelqu'un a réussi à faire fonctionner dans v5 le SR22 GTSX TURBO HD SERIES de Carenado, moi aussitot que je pars les moteurs, la manette de mixture revient en bas (Fuel cut off) .

Même chose pour le Caranedo Cheyenne II .

Merci à l'avance .

Je n’ai pas le SR22 mais pas de soucis avec le Cheyenne II après install  il fonctionne normalement

Merci du retour .

Je pense que j'ai eu ce problème après l'installation du Garmin 750 de Flight One, je vais aller voir de ce coté .

750 désintallé, toujours le même problème, tout les avions turbo ne fonctionne pas, les autres sont parfaits, bizarre comme problème, je continue mes recherches .


Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po

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#211 [↑][↓] 24-04-2020 20:58:59

Magnum
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Snowdon a écrit :
fredofenua a écrit :
Magnum a écrit :

Aucun Carenado ne marche en v5.:8

?
J'ai installé l'ATR 42 et le Phenom 300 sans souci, avions pleinement opérationnels.

Process : tu lances l'installation, tu choisis P3D4.4+ et tu pointes sur le dossier d'installation de la V5.

Peut-être as-tu essayé avec des avions non compatibles "4.4+" ?

RAS chez moi en tout cas wink

+1

j'essaie désespéramment d'installer le DA62, impossible chez moi/ j'indique bien évidemment le chemin de la V 5 et je le retrouve installé dans la V 4.5

Mea culpa, en fait je me suis limité à modifier le chemin directement dans la ligne de la fenêtre. mad2_gif

Dernière modification par Magnum (24-04-2020 21:12:51)


XeiUkD.jpg
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#212 [↑][↓] 24-04-2020 21:50:49

maniek
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Magnum a écrit :

Aucun Carenado ne marche en v5.:8

B58 aucun probleme

XsL63z.jpg

IfpuYH.jpg

fKjm6L.jpg

Dernière modification par maniek (24-04-2020 22:08:55)


Intel Core i7-10700K ,  Asus ROG STRIX Z490-E GAMING , Corsair DDR 32GB, RTX 4070Ti , Samsung SSD 850 EVO 1TB + Samsung SSD 970 EVO 1TB SCSI / Corsair Hydro,

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#213 [↑][↓] 25-04-2020 12:00:20

Phoximus
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

bede40 a écrit :

Pour REX Sky Force for P3D, les impatients peuvent désigner le répertoire de leur v5 dans la configuration, ça fonctionne y compris le moteur météo.

Oui, mais avec quel environnement dans la V5 - Enhanced Atmospheric ???

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#214 [↑][↓] 25-04-2020 12:07:33

bede40
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Marche dans les 2 possibilités avec une limitation par TrueSky à 2 couches de nuages si l'option est activée.
Après, c'est pas difficile d'essayer.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#215 [↑][↓] 25-04-2020 12:41:36

Phoximus
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

bede40 a écrit :

Marche dans les 2 possibilités avec une limitation par TrueSky à 2 couches de nuages si l'option est activée.
Après, c'est pas difficile d'essayer.

Oui quand on a sky Force wink Merci pour le retour avant potentiel achat (promo)

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#216 [↑][↓] 25-04-2020 18:24:48

maniek
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Le logiciel Navigraph

Et navigraph-simlink-win-1.1.2.0425 Simlink est sortie et entièrement fonctionnel.


Intel Core i7-10700K ,  Asus ROG STRIX Z490-E GAMING , Corsair DDR 32GB, RTX 4070Ti , Samsung SSD 850 EVO 1TB + Samsung SSD 970 EVO 1TB SCSI / Corsair Hydro,

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#217 [↑][↓] 25-04-2020 18:26:51

vbazillio
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

JetStream vient de mettre à jour sa scène de Nantes pour Prepar3D v5 : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1005270#p1005270

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#218 [↑][↓] 27-04-2020 07:09:39

vbazillio
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Little Nav Map v2.4.5 devient compatible Prepar3D v5 :

Added P3D v5 to simulator detection.
Adapted loading of BGL files to P3D v5 structure changes and added new records as well as new COM and other types.
Enabled loading of add-on packages from %USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v5 Add-ons.

Source : https://albar965.github.io/littlenavmap.html

Dernière modification par vbazillio (27-04-2020 07:11:26)

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#219 [↑][↓] 27-04-2020 08:26:47

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Bhein quand tu ouvres l'APPLi il te propose de télécharger la version ...
chose faite hier ..
C'est sur que ceux qui l'on pas n'en sauront rien ... wink


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#220 [↑][↓] 27-04-2020 09:54:08

StephaneS
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Maintenant que vous commencez à avoir un peu d'expérience, peut-on faire un résumé de la compatibilité des addons sur P3Dv5 ?

Si j'ai bien compris, il semblerait que les SCENES n'aient pas besoin d’être recompilées pour s'adapter à P3Dv5 ? (aucune société n'a changé les textures ou les slopes etc... pour tenir compte de cette nouvelle version). Seul l'installeur a changé pour pouvoir pointer sur le chemin de P3Dv5  ? Ou pour proposer l'installation en .xml au lieu du scenery.cfg ?

Comme par exemple, les produits Aerosoft ? (exemple : Canary Islands Professional - Gran Canaria) ou FranceVFR ? Etc....
https://secure.simmarket.com/aerosoft-c … 553).phtml
Par exemple, ici il n'y a aucune précision....

En ce qui concerne les AVIONS, est-ce pareil ? Il semblerait là aussi, qu'ils soient compatibles pour la plupart ? (on reste en 64bits, pas besoin de recompiler non plus). Pourquoi donc, dès qu'un HOT FIX ou UPDATE sous P3Dv4.x, il fallait attendre une mise à jour de certains avions (parlons des PMDG ou FSLabs) ?

Une fois que l'on sait cela, on pourrait éviter de perdre du temps à réinstaller un addon qui au final n'a pas changé du tout. Il suffira de repointer notre fichier de config de P3Dv5 vers l'ancienne installation si j'ai bien tout compris ?

Egalement, est-ce que ces mises à jour pour P3Dv5, sont compatibles alors pour P3Dv4.5 ? (comme par exemple, Jetstream Design Nantes Atlantique)

Dernière modification par StephaneS (27-04-2020 10:05:48)

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#221 [↑][↓] 27-04-2020 10:03:38

yvesamuel
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Pour les avions, il y a le problème trueglass.dll qui n'a pas été mis à jour encore.
Le QW787 vole en les désactivant, pas le AS330.
Attention aussi à la VRAM utilisée. Certaines scènes ont été optimisées, d'aitres pas.
Il parait que les PMDG fonctionnent en pointant les installeurs vers la V5. Je préfère attendre.

Le patch devrait corriger pas mal de problèmes, ainsi que le nouvelle version de Windows 10 à venir en mai.

Bons vols confinés
Yves

Dernière modification par yvesamuel (27-04-2020 10:03:58)

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#222 [↑][↓] 27-04-2020 10:10:39

Fuchs
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

EZCAv3.1 dispo en version beta, je l'ai depuis 48h et il marche parfaitement

https://www.simforums.com/forums/ezca-3-1-for-p3d-v5-here-beta_topic63650.html


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#223 [↑][↓] 27-04-2020 12:10:07

chipster19
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

StephaneS a écrit :

Maintenant que vous commencez à avoir un peu d'expérience, peut-on faire un résumé de la compatibilité des addons sur P3Dv5 ?

Si j'ai bien compris, il semblerait que les SCENES n'aient pas besoin d’être recompilées pour s'adapter à P3Dv5 ? (aucune société n'a changé les textures ou les slopes etc... pour tenir compte de cette nouvelle version). Seul l'installeur a changé pour pouvoir pointer sur le chemin de P3Dv5  ? Ou pour proposer l'installation en .xml au lieu du scenery.cfg ?

Comme par exemple, les produits Aerosoft ? (exemple : Canary Islands Professional - Gran Canaria) ou FranceVFR ? Etc....
https://secure.simmarket.com/aerosoft-c … 553).phtml
Par exemple, ici il n'y a aucune précision....

En ce qui concerne les AVIONS, est-ce pareil ? Il semblerait là aussi, qu'ils soient compatibles pour la plupart ? (on reste en 64bits, pas besoin de recompiler non plus). Pourquoi donc, dès qu'un HOT FIX ou UPDATE sous P3Dv4.x, il fallait attendre une mise à jour de certains avions (parlons des PMDG ou FSLabs) ?

Une fois que l'on sait cela, on pourrait éviter de perdre du temps à réinstaller un addon qui au final n'a pas changé du tout. Il suffira de repointer notre fichier de config de P3Dv5 vers l'ancienne installation si j'ai bien tout compris ?

Egalement, est-ce que ces mises à jour pour P3Dv5, sont compatibles alors pour P3Dv4.5 ? (comme par exemple, Jetstream Design Nantes Atlantique)

Pour les avions je pense que rien ne sera publié tant que LM n'aura pas sorti le hotfix (normalement pour cette semaine)
De mémoire, mais je peux me planter pour PMDG il n'y avait pas à attendre entre chaque évolution de p3dv4, ce qui n'est par contre pas le cas de FSLABS.


i9-12900k - gigabyte z690 Aorus elite ax - gskill 32go DDR5 5200 - gigabyte RTX3080 vision oc 10go - nvme P5plus 2to crucial - nvme P5plus 1to crucial

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#224 [↑][↓] 27-04-2020 12:25:58

Snowdon
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

Fuchs a écrit :

EZCAv3.1 dispo en version beta, je l'ai depuis 48h et il marche parfaitement

w00t Yes! Thanks to you

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#225 [↑][↓] 27-04-2020 13:34:29

Lagaffe
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Re : [P3D] Addons et avions compatibles V5 (topic officiel)

En ce qui concerne les scènes, il est nécessaire de livrer un nouvel exécutable :
- pour prendre en compte un changement de base de registre (c'est trois fois rien, une compilation et hop)
- pour ajouter des textures PBR sur des objets (manipulations lourdes à réaliser)
- pour modifier une DLL qui dialoguerait avec des paramètres ayant changer (niveau de difficulté intermédiaire mais pas trivial)

Pour les avions, les soucis sont à peu près les mêmes. Principalement ceux qui dialoguent avec des DLL
- A2A, PMDG, etc pour les systèmes avancés,
- les addons utilisant des DLL genre windshield (A2A), trueglass (TDFi), ou les dsd de Doug Dawson.

Comme le hotfix attendu risque de se solder par un nouveau SDK, les éditeurs attendent la sortie de ce hotfix+SDK avant de commencer quoi que se soit donc si LM fournit son hotfix dans le courant de la semaine, les correctifs ne seront pas là tout de suite: un délai semble indispensable.


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