#1 [↑][↓] 09-05-2020 11:58:27

mindstorm
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[Résolu][FSX]problème bizzard Gmax

Bonjour
j'ai ce message sur Gmax au moment de l'exportation.
quelqu'un a t'il une idée

merci d'avance
pbfsx10.jpg

j'ai trouvé cela mais comment faire merci

The ONLY known method I've found to "fix" the OBED Scaling Error issue is to create a new, empty project, and "Merge" the last saved version of my work...

...this also has the added benefit of cleaning up the Material Library, since only currently Applied Materials will be merged...



I have also had success in removing this message by using the Reset XForm button that can be found on the Utilities tab.

Dernière modification par mindstorm (10-05-2020 16:09:25)


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#2 [↑][↓] 09-05-2020 13:28:14

Lagaffe
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Re : [Résolu][FSX]problème bizzard Gmax

Bonjour,

Ce genre d'erreur m'est arrivé assez souvent et la réponse que tu as trouvé est la bonne:
- créer un nouveau projet Gmax, vide
- importer le fichier qui pose problème
- sauvegarder le nouveau projet sous un autre nom.
- faire des sauvegardes régulières (toutes les 10 mn)

Pour ce qui est du Reset XForm cela fonctionne aussi mais parfois avec des effets gênants: perte des animations, échelle qui change brutalement, etc.


@+ Didier
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#3 [↑][↓] 09-05-2020 16:36:56

mindstorm
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Re : [Résolu][FSX]problème bizzard Gmax

ok merci
mais tu importe comment?
il me dit que .gmax ne peut être importé.
et en export je n'ai pas les formats pour l'importation.
si tu pouvais me donner la méthode pour le reset xform et pour l'importation
merci d'avance

je viens de trouver ceci mais je ne comprends pas passe en pivot?

- Sélectionne ta pièce.
- Passe en pivot, scale, puis passe sur utilities, reset Xform.

Dernière modification par mindstorm (09-05-2020 16:52:22)


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#4 [↑][↓] 09-05-2020 17:26:27

Lagaffe
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Re : [Résolu][FSX]problème bizzard Gmax

Si tu as le plugin MD3 installé (je crois qu'il existe de base)
Tu exportes le dernier fichier *.gmax exploitable en tant que fichier *.MD3
Tu fais :  Fichier - Import et tu prends le format *.MD3 pour lire ton fichier

Autre possibilité,
Tu regardes dans le répertoire où Gmax fait ses sauvegardes. Il devrait y avoir les 3 dernières sauvegardes. Tu en prends une et tu changes l'extension en *.gmax et tu devrais pouvoir l'importer.

PS: Le répertoire contenant les sauvegardes automatiques, peut se trouver via Customize - Configure Paths variable AutoBackup. Les extensions sont en *.gx => *.gmax et c'est opérationnel.

Sinon pour le Reset Xfrom,
On choisit la pièce et on clique sur l'icône en forme de marteau puis Reset Xform et enfin Reset Selected.
On revient dans le mode Modify et on clique dans l'arborescence le XForm et on fait Collapse all.


@+ Didier
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#5 [↑][↓] 09-05-2020 17:40:12

mindstorm
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Re : [Résolu][FSX]problème bizzard Gmax

OK merci
pour le Xform c'est bon
pour l'import il n'y a pas de solution "de base"
je viens d’expédier la Vendée à traiter chez cdtromain
merci et croisons les doigts pour la conversion.


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