#226 [↑][↓] 11-05-2020 16:33:31

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

cool, merci Flo. Alors, j'attaque l'envoi de la copie, puis MAJ 11.50 et récupération de certains avions et scènes et je vois ce que ça donne.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
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#227 [↑][↓] 11-05-2020 19:16:26

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

je viens d'installer avec la MAJ 11.50. Bizarre, à l'allumage il ne me demande pas la clé ! Il est caché où le fichier de la clé car quand je vais viré l'ancien dossier XP, il risque de me le demander, non ?


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#228 [↑][↓] 11-05-2020 19:20:27

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Alors ça c'est une bonne question !

Regarde dans c:\windows, ou dans la base de registre.

Il me semble avoir vu des fichiers X-Plane dans mon C:\, c'est peut-être ça.

Ce qui expliquerait que l'on puisse bouger les dossiers Ă  sa guise.


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#229 [↑][↓] 11-05-2020 19:50:19

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

@ flomartin , pour ma part, voici les indispensables  !

Liner :
Ixeg 737  (payware )
FF A320 ( payware )
Rotate MD 80  ( et leur mD11 Ă  venir mais je suppute ^^ ) (payware )

Turboprop :
Carenado PC12 HD Series ( payware )

GA :
DR400-140B de Xpfr  (freeware)
Zlin sur Xplane.org ( freew

Heli :
Bell 429 1.2 ( car 2.1 ne marche pas chez moi en 11.50 )


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#230 [↑][↓] 11-05-2020 21:15:42

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Merci lenka, c'est sympa !

Je pensais plus aux add-ons style flywithlua et autres moteurs météo, mais ta liste me plaît :)

Le Ixeg est top, j'ai le Zibo aussi.

Je vais regarder le PC12, j'aime bien cet avion ! Pas mal de copains volaient dessus chez JetFly.

Et je vais jeter un oeil au Bell 429, j'aime bien les hélicos.

Encore merci


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#231 [↑][↓] 11-05-2020 21:22:10

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

pas trouvé le fichier de la clé de XP mais j'ai fini par virer le 1er fichier et ça fonctionne sans rien demander, magie !!!!
Je trouve que les valeurs used (vu aussi avec task manager) sont plutĂ´t haute sur LFPG avec le 320 JD
a320neo-2020-05-11-21-43-56.png
a320neo-2020-05-11-21-44-25.png
J'ai eu une plantade avec.
J'essaierai un vol demain en croisant les doigts. Je note qu'il n'y a pas de ralenti et ça c'est top.
Par chez moi avec l'epsilon, les valeurs sont mieux
TB30-Epsilon-2020-05-11-22-08-44.png
TB30-Epsilon-2020-05-11-22-10-49.png
TB30-Epsilon-2020-05-11-22-13-30.png

Dernière modification par oualigator (11-05-2020 21:22:33)


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#232 [↑][↓] 11-05-2020 22:14:59

voxan
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Rappelons que la version 11.50 beta6 est là pour la recherche de plantage et que laminar indique n avoir pas fait d’optimisation actuellement, il est urgent d attendre quelques semaines pour la recherche de perf je crois

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#233 [↑][↓] 11-05-2020 22:23:08

Fuchs
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Le principe de version "beta" dépasse beaucoup de monde...


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#234 [↑][↓] 11-05-2020 22:25:59

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Oui et en plus c''est normal de consommer plus de VRAM avec un A320 au dessus de CDG qu'avec un Epsilon en rase campagne wink


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#235 [↑][↓] 11-05-2020 22:36:45

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Non, non, je suis conscient de ce que j'ai fait (moi qui voulait attendre !!!). Voyant qu'il y avait du bon pour mal de monde du forum J'ai attendu la b6 pour sauter le pas. Je  pense qu'une fois hors des zones moins gourmandes, ça devrait le faire.
Par contre, ce qui est bizarre, c'est que dès qu'on atteint le max de VRAM, ça plante direct au lieu de sentir un lag en cours de route, j'espère que ce sera mieux géré pour la RC.


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#236 [↑][↓] 11-05-2020 23:05:45

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

oualigator a Ă©crit :

Non, non, je suis conscient de ce que j'ai fait (moi qui voulait attendre !!!). Voyant qu'il y avait du bon pour mal de monde du forum J'ai attendu la b6 pour sauter le pas. Je  pense qu'une fois hors des zones moins gourmandes, ça devrait le faire.
Par contre, ce qui est bizarre, c'est que dès qu'on atteint le max de VRAM, ça plante direct au lieu de sentir un lag en cours de route, j'espère que ce sera mieux géré pour la RC.

C'est quoi la version ton driver de CG? Je vole dans des zones comme EDDF plein Ă  craquer d'objets mais jamais eu un seul CTD sous Vulkan.

Dernière modification par flighty (11-05-2020 23:06:04)


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#237 [↑][↓] 12-05-2020 10:17:19

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

c'est le 445.87.
Est-ce que ça ne viendrait pas des réglages dans le panneau de config Nvidia ? Comment devrais-je régler tous ces paramètres?


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#238 [↑][↓] 12-05-2020 12:32:26

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Test en cours, ça pompe toujours beaucoup sur LFPG. Pas de miracles en FPS, de 10 à 30 de ce que j'ai vu mais pas de ralenti pour autant. Je trouve que XP a dû mal à charger les textures sol au fur et à mesure de l'avancée.
Le proc' est à 1/3, la RAM au max à la moitié et le GPU au tiers aussi mais ça monte à 6.4/8 Go.

Dernière modification par oualigator (12-05-2020 12:34:43)


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#239 [↑][↓] 12-05-2020 12:38:13

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Barnstormer a Ă©crit :
ydelta a Ă©crit :
Barnstormer a Ă©crit :

Pour ma part TrueEarth GB se charge sans problème

Oui mais est-ce que les textures s'affichent correctement (par ex Ă  Londres) ?

Oui pas de soucis pour les textures sur les trois TrueEarth GB.

Tu es sûr que tu as bien regardé ? Car avec l'autogen des scènes TE en agglomération dense comme pour Londres les textures floues ne sont pas si visibles que ça, regarde par ex les textures des tours à Canary Wharf, c'est un problème partagé par plusieurs utilisateurs avec la 11.50 beta et Vulkan activé (sur la version 11.41 c'était parfaitement net)

Dernière modification par ydelta (12-05-2020 12:38:48)


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#240 [↑][↓] 12-05-2020 12:40:51

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

oualigator a Ă©crit :

Je trouve que XP a dû mal à charger les textures sol au fur et à mesure de l'avancée.

C'est ce que je dis juste au dessus, cette beta n'est pas encore optimisée pour la gestion des textures, la fluidité sur les scènes lourdes est au détriment du chargement de ces dernières et donc de leur netteté, ce qui n'était jamais arrivé avant dans les versions précédentes de XP

Dernière modification par ydelta (12-05-2020 12:41:15)


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#241 [↑][↓] 12-05-2020 12:55:31

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Oki, merci Ydelta. Donc on peut se dire que ce sera réglé pour la RC, cool.


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#242 [↑][↓] 12-05-2020 16:58:02

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Qu'est ce qui bouffe le plus de fps sous X-Plane, les batiments, un mesh détaillé, les orthophotos ?

J'ai lancé un vol au départ de Genève et ça ramait pas mal, alors que c'est plutôt fluide autour de Nice...

Du coup je me demandais si c'Ă©tait Ă  cause du mesh ou de me orthophotos ?


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#243 [↑][↓] 12-05-2020 17:12:10

lucky
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Pas les orthophotos : c'est en général plus fluide qu'en décor générique

Les ombres, les reflets (dans les zones où il ya de l'eau) et un antialiasing x 8 sont très "consommateurs"...

Et évidemment l'association entre la densité d'objets et la distance d'affichage....


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#244 [↑][↓] 12-05-2020 17:30:57

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

La résolutions des orthos joue-t-elle sur les fps ?

J'ai téléchargé du Z17, mais du Z16 serait-il plus fluide ?

Je vais regarder la visibilité, en effet j'avais oublié ce paramètre.

Peut-être aussi que les mesh sont trop détaillés, ça doit consommer aussi...


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#245 [↑][↓] 12-05-2020 17:34:38

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Pour ma part, le driver 445.87 a posé pas mal de problèmes avec Vulkan ( CTD, freeze, flou au sol )

Je suis revenu sur la 441.87 qui m'est plus  stable et je n'ai plus de plantage. Je suis en Ortho4xp 1.30.

Pour les fps, attention à certaines scènes vielles ou mal optimisées, basées sur des librairies peu utilisées ou pas mises à jour. Evidemmment, le MSAA x8 est à proscrire tout comme les reflets ou encore les ombres sur la scène. ( Je parle toujours pour moi bien sûr )


Enfin, pour Vulkan et en glanant des infos Ă  droite et Ă  gauche, il sembleraitiqu'au bout de plusieurs relances du simu  pour changer d'appareil ou au cours de la mĂŞme session Windows, les perfo soient moins Ă©levĂ©es. Mes vols les plus stables et fluides sont effectivement rĂ©alisĂ©s au lancement du pc ou après un reboot système.


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#246 [↑][↓] 12-05-2020 17:40:47

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

@Flomartin , Dans Xplane , pour Flywithlua et autres , on parlera de Plugins wink

Et effectivement, attentino avec ceux ci surout sur Vulkan, bcp ne sont pas à jour ou en béta.

Ceux que j'utiise Ă  ce jour et qui ne plantent pas :
Avitab ( tablette nav et carte qui peut ĂŞtre couplĂ©e Ă  Navigraph ,  en VR, le top ^^ )
Altitude ( couplé avec xivap pour le trafic sur IVAO )
Smartcopilot ( pour le vol partagé en double commande )

Pour le moteur météo, j'ai ActiveSky mais les injections des nuages sont encore trop brusques, et certaines interpolations trop chargées ( few = scattered , dans pas mal de cas )

Encore une fois, les éditeurs tiers vont attendre la fin de la période béta pour appliquer des correctifs.... enfin j'imagine !


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#247 [↑][↓] 12-05-2020 17:44:09

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Oui dans cette beta il faut Ă©viter de faire des "reloads" (i.e. changer d'appareil ou de situation)
Aussi le temps de chargement initial peut être plus long. Même quand vous arrivez dans l'avion, attendre 1 minute sans rien faire et sur certaines scènes lourdes, les fps vont monter tout seuls le temps que tout se mette en place (je gagne presque 15fps à EGLC au démarrage). Voilà c'est une beta encore une fois, pas optimisée, ils sont en train de fixer les gros bugs et l'optimisation arrivera plus tard.

Dernière modification par ydelta (12-05-2020 17:45:08)


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#248 [↑][↓] 12-05-2020 17:50:27

oualigator
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

lenka a Ă©crit :

Altitude ( couplé avec xivap pour le trafic sur IVAO )

Ce point m'interpelle !
Je croyais d'après ce que j'avais lu, qu'il fallait faire un choix entre Xivap et altitude.
Tu lances les 2 ?
Pour ma part je ne lance que altitude et en ce moment, j'ai des problèmes de MTL que je vois tout gris.


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#249 [↑][↓] 12-05-2020 17:57:32

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Merci @Lenka, tu as raison j'aurais du dire plug-ins et non pas add-ons :)

Avitab je l'ai vu sur le Zibo ça a l'air excellent !

Active Sky je l'ai sur P3D, très pratique comme soft.

De mon côté j'ai Better Pushback, un excellent freeware, mieux que GSX pour ce qui est du pushback en lui-même ! Incroyable d'avoir tout ça en gratuit sous X-Plane !!!!

Merci pour les conseils !


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#250 [↑][↓] 12-05-2020 18:33:03

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Oui better pushback est top, mais je ne l'ai pas encore remis sur la 11.50b6 ! Je vais le faire du coup !

@oualigator : J'avais des incompatibilités en mettant xivap puis Altitude.... bref, du coup, après moultes essais , voici ce que j'ai:
- Xivap installé ( last version 0.4.0 )
- Altiude ( last version 1.9.16b )
- CSL ( installé avec l'installeur de Altitude )

Avec ça,j'ai le trafic IVAO avec la plupart des livrées et tout fonctionne.

Certes, au démarrage du simu, j'ai le plugin Xivap qui se lance, mais avec la touche TAB, je le fais disparaître.
Puis, je lance ALTITUDE en admin, et aucun problème.
Pour la communication, attention il faut se mettre en COM2 si ça ne marche pas avec TS2.

Essaye et dis moi :)


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