#1 [↑][↓] 26-06-2009 18:24:51

Marcstrasb
Modérateur
Lieu : Strasbourg - LFST 69 ans
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[FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonjour,

Je vole avec un Taylorcraft Auster Mk V, petit avion de reconnaissance anglo-américain de la WWII, et je souhaiterai avoir votre aide pour trouver le bon réglage afin que la roulette de queue ne rentre pas dans le sol.

Voiçi copie du fichier aircraft.CFG

[contact_points]
point.0 = 1.000, -14.060, 0.000, -1.2, 1200, 0, 0.238,  60.0, 0.300, 2.5, 0.20, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
point.1 = 1.000, 2.270, -3.070, -4.140, 3500.000, 1.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 2.000, 0.000, 0.000
point.2 = 1.000, 2.270, 3.070, -4.140, 3500.000, 2.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.3 = 2.000, 0.000, -17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.4 = 2.000, 0.000, 17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.5= 2.000, 6.080, 0.000, -1.200, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.6= 2.000, -12.470, 0.000, 4.270, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
point.7= 2.000, -13.000, 0.000, -1.000, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000

J'ai un peu cherché, mais j'avoue qu'il faudra que j'aille à l'aveuglette faire des réglages, à moins que d'autres connaissent mieux le sujet que moi.

Merci Ă  tous pour vos suggestions.

Bonne soirée,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#2 [↑][↓] 26-06-2009 18:56:26

Gooneybird565
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonsoir,

Pour FS9, et en direct du Aircraft Container du SDK !
En général les trois premiers points de contact sont le train d'atterissage.
Pour ton cas, je pense que le point 0 est la roulette de queue, donc la ligne Ă  changer
point.0 = 1.000, -14.060, 0.000, -1.2, 1200, 0, 0.238,  60.0, 0.300, 2.5, 0.20, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
1.000 = le type (1 veut dire roue)
-14.060 = position longitudinale par rapport au point de référence de l'avion (- = vers l'arrière)
0.000 = position latérale par rapport au point de référence de l'avion (positif = à droite, négatif = à gauche, 0 = centre)
-1.2 = position verticale par rapport au point de rĂ©fĂ©rence de l'avion  (positif = vers le haut) <--- c'est la valeur que tu cherches - vas-y par petites retouches
1200 = vitesse en pieds/minute à laquelle un impact au sol cause des dégâts
0 = type de frein (0 = aucun, 1 = frein gauche, 2 = frein droit)
0.238 = rayon de la roue (en pieds)
60.0 = angle maximum sur lequel la roue peut pivoter (en °) <-- c'est sur cette valeur que l'on peut rendre la roulette dépendante du manche pour tourner....

VoilĂ  en gros

Bon courage

Philippe


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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#3 [↑][↓] 26-06-2009 19:22:43

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonsoir,

Merci beaucoup pour la précision de la réponse !

En fait, je me retrouve avec au sol un appareil qui, si je freine un peu, devient un cheval qui se cabre et qui en fin de compte, après une ruade, envoi sa roulette de queue dans le sol ! l'appareil n'est pas " Crashé " loin sans faut !

Bref, il faudrait changer des paramétres que que cet appareil soit agréable à conduire au sol !

Avis aux amateurs " des mains dans le cambouis " !

Bonne soirée, et bon week end
Marc


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#4 [↑][↓] 26-06-2009 19:47:10

RBLeDoC
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonsoir Marcstrabs

Je n’ai pas très bien compris ton problème !
Lorsque ton avion est au sol et lorsqu’il roule SANS utilisation des freins est ce que tout est normal (pas de ruades) et la roulette de queue est-elle a ce moment au bon niveau ?

A+=D

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#5 [↑][↓] 26-06-2009 19:55:16

Marcstrasb
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

RBLeDoC a Ă©crit :

Bonsoir Marcstrabs

Je n’ai pas très bien compris ton problème !
Lorsque ton avion est au sol et lorsqu’il roule SANS utilisation des freins est ce que tout est normal (pas de ruades) et la roulette de queue est-elle a ce moment au bon niveau ?

A+=D

Bonsoir RBLeDoc,

En effet, sans utilisation des freins, tout est normal (pas de ruades et la roulette de queue est a ce moment au bon niveau ).

Ce n'est qu'après avoir fait un petit vol au-dessus de LFST pour voir le traffic, et qu'ayant atteri sans trop de forme de procès et que j'arrive sur le tarmac en freinant, je me retrouve avec des ruades et la roulette de queue qui s'enfonce !

Merci de t'être penché sur mon problème !

Bonne soirée,
Marc


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#6 [↑][↓] 27-06-2009 18:49:27

RBLeDoC
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

bonjour Marcstrasb

Dans ce cas c’est probablement la scène (LFST) qui est responsable et  non pas l’avion. Tu devrais vĂ©rifier si sur une autre scène le mĂŞme avion reproduit ce mĂŞme effet ?
Dans tous les cas je pense que sur LFST le problème ne doit survenir  que sur une ou plusieurs zones bien prĂ©cises ? dans ces zones il suffit alors , en gĂ©nĂ©ral, de rester en vue 2D ou en vue 3D et Ă©viter de passer en vue extĂ©rieure pour « gommer » le phĂ©nomène.

A+=D=D

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#7 [↑][↓] 28-06-2009 10:33:27

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonjour Ă  tous

Gooneybird565, merci pour ton explication ! RBLeDoC, merci pour tes suggestions ! epsilon, merci beaucoup pour partager tes réglages ! Je vais me pencher sur ceux ci dès que j'en aurai la possibilité, et vous tiendrai au courant !

Bon dimanche Ă  tous

Marcstrasb


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#8 [↑][↓] 04-07-2009 11:04:25

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonjour Ă  tous

*RBLeDoC tu as raison : je pense que c'est la scène entière Alsace-VFRv2 qui doit poser problème !

*Epsilon : merci pour tes réglages que j'ai appliqué ! Ils sont bons, mais roulette de queue se plante toujours !

Désolé, mais je n'ai pas compris pourquoi ton intervention sur le topic est passée à la trappe !

Bon week end Ă  tous

Marc

Dernière modification par Marcstrasb (04-07-2009 11:05:12)


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#9 [↑][↓] 04-07-2009 18:55:04

Marcstrasb
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonsoir Epsilon

Je te passe mon
[contact_points ORIGINEL]
point.0 = 1.000, -14.060, 0.000, -1.2, 1200, 0, 0.238,  60.0, 0.300, 2.5, 0.20, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
point.1 = 1.000, 2.270, -3.070, -4.140, 3500.000, 1.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 2.000, 0.000, 0.000
point.2 = 1.000, 2.270, 3.070, -4.140, 3500.000, 2.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.3 = 2.000, 0.000, -17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.4 = 2.000, 0.000, 17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.5= 2.000, 6.080, 0.000, -1.200, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.6= 2.000, -12.470, 0.000, 4.270, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
point.7= 2.000, -13.000, 0.000, -1.000, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
max_number_of_points = 21
static_pitch=10.0              //degrees, pitch when at rest on the ground (+=Up, -=Dn)
static_cg_height=3.6           //feet, altitude of CG when at rest on the ground

Voila ton
[contact_points]
point.0 = 1.000, -14.060, 0.000, -1.45, 1200, 0, 0.238,  60.0, 0.300, 2.5, 0.20, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
point.1 = 1.000, 2.270, -3.070, -4.240, 3500.000, 1.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 2.000, 0.000, 0.000
point.2 = 1.000, 2.270, 3.070, -4.240, 3500.000, 2.000, 0.500, 0.000, 0.300, 2.500, 0.700, 0.000, 0.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.3 = 2.000, 0.000, -17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.3 = 2.000, 0.000, -17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.4 = 2.000, 0.000, 17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.4 = 2.000, 0.000, 17.860, 2.490, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.5= 2.000, 6.080, 0.000, -1.200, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.5= 2.000, 6.080, 0.000, -1.200, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.6= 2.000, -12.470, 0.000, 4.270, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
point.6= 2.000, -12.470, 0.000, 4.270, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
point.7= 2.000, -13.000, 0.000, -1.000, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000
point.7= 2.000, -13.000, 0.000, -1.000, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 7.000, 0.000, 0.000

En fait, le problème se trouve sur Alsace-VFRv2 ( LFGC (Strasbourg Neuhof) + STRASBOURG INTERNATIONAL (LFST)  (Entzheim) version 4.0 for FS 2004 de jjacques_schoepfer.

Ce sont des scenery en freeware.

Si tu peux me guider sur les réglages à faire, j'en serai très heureux, car j'aime beaucoup voler sur cet appareil. Je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment car j'ai quelques petits soucis de santé, mais FS me délasse de ces soucis ! solv_gif

Bon week end
Marc

Dernière modification par Marcstrasb (04-07-2009 18:56:14)


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#10 [↑][↓] 04-07-2009 22:14:54

birdie
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonjour

Tu dis utiliser les scènes Alsace VFR v2 et LFST v4.0.

As-tu bien désactivé certains BGL d'Alsace VFR2 conformément à la doc incluse dans LFST v4.0 ?
Car il existe une version de LFST dans Alsace VFR2, qu'il faut désactiver.

Birdie.


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#11 [↑][↓] 05-07-2009 11:26:45

Marcstrasb
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RenommĂ©e :   41 

Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonjour Birdie

Oui, j'ai bien désactivé certains fichiers bgl d'Alsace-VFRv2.

J'avais eu un problème http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=10422, et je l'avais résolu en y adjoignant la scène de LFST v4.0, et en faisant le nécessaire au niveau des bgl.

Je vais voir cela un peu plus tard, courant de la semaine, car en ce moment la santé me fait quelques siennes !

Bonne journée
Marc


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#12 [↑][↓] 05-07-2009 17:15:58

birdie
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Re : [FS9] Roulette de queue qui rentre dans le sol

Bonsoir Marc

Je vais voir cela un peu plus tard, courant de la semaine, car en ce moment la santé me fait quelques siennes !

Bon courage ! Je suis de tout coeur avec toi. j'ai connu ça aussi très récemment...

Birdie


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