#1 [↑][↓] 18-08-2020 16:26:29

androl2015
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[X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Salut,salut
Bien qu' accessible uniquement en ayant coché que vous acceptiez les versions beta voici la première version RC1 de disponible ce jour .
C'est pour cette raison que j'ouvre un nouveau topic Ă  cet effet
Je recopie les liens s'y référant de l'autre topic et donc si vous êtes en RC1 merci d'écrire ici pour plus de lisibilité .

https://developer.x-plane.com/2020/08/x-plane-11-50-release-candidate-1


https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-50-release-notes/#Release_Candidate_1


Release Candidate 1
XPD-10231 Crash to desktop after closing Oculus app.
XPD-10601 Turned off pref saving of NMEA since use affects perf.
XPD-10805 Crash with deleted DSF in background work
XPD-10883, XPD-10884 Metal driver crash.
XPD-10909 Thrustmaster A320 joystick configs.
XPD-10925 Video Record Crash – Linux+Nvidia.
XPD-10954 Updated airport EGLL – London Heathrow.
XPD-10963 Fixed V-Sync on macOS.
XPD-10970 V-sync causing drop in performance on Vulkan.
XPD-10976 Fix missing pipelines on 2-d generic instrument panels with legacy lighting.
XPD-10977 Fix flickering terrain by using double precision culling.
XPD-10978 Out of order video frame record.
XPD-10979 Fix pauses due to Steam DRM check.
XPD-10980 Lock re-entrancy with memory pressure warning.
XPD-10983 Fixed broken earth_astro.dat files leading to terrible performance on Vulkan/Metal.
XPD-10984 Fixed cutoff near shadows in Metal. Again.
XPD-10985 Hang when recording video from replay.
XPD-10986 Dataref for MSAA for plugins.
XPD-10987 Missing pipeline with non-OBJ based chute and weather.
XPD-10988 Fix race condition with settings load and SAM.xpl.
XPD-10994 Don’t mess with cloud shadows from reflection renders.
XPD-10996 Command line option to hand-pick IP.
XPD-10997 Work around Mesa not having instance ID.
XPD-10999 Sync debug DRM lock failure causes hard crash

Dernière modification par androl2015 (03-09-2020 10:31:27)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
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#2 [↑][↓] 18-08-2020 18:30:35

Lagaffe
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Merci de l'info solv_gif


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 19-08-2020 07:56:36

temium62
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Merci Roland ;-)
ce sera utile, car pour l instant, je ne pense pas lâcher notre bon vieux XP11...


Windows 11 64bits Intel I5 12600kf GeForce Msi SuprimX 3080 12Go
32 Go Ram DDR5- Carte mère Asus Z690 Gaming F - SSD Samsung Evo 980 pro 2To HD 6 To
Ecran AOC 24 Full HD et Samsung C49RG - Meta Quest3 & Virtual Desktop
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#4 [↑][↓] 19-08-2020 08:23:56

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

X-Plane 11 avec des orthophotos a bien des avantages sur FS2020 !

Des avions au top et pas besoin d'une connexion internet en permanence.

Et une facilité pour régler ses périphériques...Que du bonheur :)

Il me manque juste des nuages aussi sympa que ceux de FS2020 et XP 11 serait parfait ou presque :)


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#5 [↑][↓] 19-08-2020 08:56:28

betampona
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Bonjour flomartin, pour des nuages plus réalistes. C'est nouveau et gratuit
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/65005-enhanced-cloudscapes/

Dominique.

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#6 [↑][↓] 19-08-2020 09:08:37

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Merci je vais regarder ça. Mais j'aime beaucoup les FPS que j'arrive Ă  avoir avec Vulkan, j'espère que ces nuages ne me les rĂ©duiront pas trop... 😊


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#7 [↑][↓] 19-08-2020 09:11:53

fripon
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Bonjour.
Tout à fait d’accord avec Flomartin.
Je suis en train de finir mon home cockpit (qui est sur P3D avec Prosim 737) et je peux vous dire que je regrette mon X-plane.
Mon but est de passer sur Xp11 si c’est possible.
Quand à FS2020, bien sûr qu’il en jette au niveau graphisme mais cela reste du Microsoft avec tout les contentieux que cette société nous a fait subir depuis des décennies. Alors rester sur un beau X-Plane qui va encore en décoiffer plus d’un avec son nouveau moteur graphique qui est tout simplement exceptionnel.
Plus de 50% de fps en plus sur Genève c’est 👍🏻👍🏻.
Et à venir je pense des décors à la hauteur de MSFS.
Et lĂ , plus besoin de se casser la tĂŞte avec les structures parfois aberrantes de Microsoft.
X-Plane a encore de beaux jours devant lui ( et on n’oublie pas qu’il est sur trois plateformes hé hé hé)
Belle journée à tous.
Ps : ahurissant le buzz qu’a fait msfs et l’impatience des gens, on en reste bouche bée.


Ma config actuelle :  Portable Asus ROG Intel I7 7700HQ, Nvidia GEforce 1070, RAM 16 Go, 1 ssd 250Go, 1 dd 1 To, Win 10-64 b
PC: Assemblé avec Intel I7 4700K GEForce 970 RAM 16 Go CG NVidia 1080 TI

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#8 [↑][↓] 19-08-2020 10:06:30

Peter092
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

--
Merci pour l'info.

Comme l'écrit @temium62, je vais suivre l'évolution de Xplane 11 car aux vues des premières vidéos, j'ai l'impression que sur MSFS 2020, les modèles de vol auront besoin d'améliorations.


Config PC : Intel I12700KF-64Gb RAM DDR4-MSI GForce RTX3090-SSD NVMe-Windows 11-Xplane11 + MSFS2020-2 Ecrans 27" WQHD

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#9 [↑][↓] 19-08-2020 11:44:05

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

flomartin a Ă©crit :

Merci je vais regarder ça. Mais j'aime beaucoup les FPS que j'arrive Ă  avoir avec Vulkan, j'espère que ces nuages ne me les rĂ©duiront pas trop... 😊

C'est raté si je lis les commentaires sur ce plugin

Everything is ok except:

1) Too much FPS impact yet

Pour moi UWXP est le meilleur dans ce domaine avec peu d'impact sur les perfs et un très beau rendu nuageux


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#10 [↑][↓] 19-08-2020 17:13:38

voxan
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Il faut le tester.
Les premières versions étaient des tueurs de fps, la dernière alpha s'en sort plutôt bien et n'a pas plus d'impact que les nuages de bases sur mon pc.
Le gars suit vraiment son truc et semble très motivé. Les nuages sont un peu plat actuellement, les cumulus lorsqu'on passe au dessus, on ne retrouve pas de relief des nuages. Les traversées, transparences commencent a prendre forme. Il y a encore des bugs sur l'antialiasing chez moi.

Avantage, c'est simple a installer, tout est dans un plugin, aucune modif des fichiers de base. Ça se désactive rapidement si cela ne donne pas satisfaction.

Remi

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#11 [↑][↓] 27-08-2020 18:50:12

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Salut, salut

sortie ce jour  d'une Release Candidate 2  toujours en Beta


https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-50-release-notes/#Release_Candidate_2

Bug fixes:

Release Candidate 2
Updated Honeycomb .joy file.
Updated Italian translation.
XPD-10804 Hopefully fixed crashing in paging plan.
XPD-10805 This fixes 3 race conditions in the location task.
XPD-10990 Probing terrain might be skewed.
XPD-10995 Fixed shadows cut off on GL.

Dernière modification par androl2015 (27-08-2020 18:50:31)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#12 [↑][↓] 27-08-2020 19:01:48

Cedric
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Oh! c'est bon ça :)


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#13 [↑][↓] 28-08-2020 10:10:42

temium62
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Merci Androl !!! On va mettre ça à jour !!


Windows 11 64bits Intel I5 12600kf GeForce Msi SuprimX 3080 12Go
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#14 [↑][↓] 02-09-2020 23:33:04

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Mister #R3 is on the way! maigre ajout par contre

-Work around AMD driver update 20.8.3 crashing with Vulkan.
-XPD-10758 Fixed C172 trim wheel manipulator on Vulkan.
-XPD-11009 Windows clipping in OpenGL.


vatsim-Sig.jpg

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#15 [↑][↓] 03-09-2020 08:04:09

Cedric
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

ah oui effectivement! bah ça va passer au 12 dans pas longtemps me dit-on, la version .50 sonne le glas de XP11...


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#16 [↑][↓] 03-09-2020 09:21:14

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Cedric a Ă©crit :

... la version .50 sonne le glas de XP11...

Ah oui?, Tu as des infos privilégiées ? wink

Dernière modification par ydelta (03-09-2020 09:22:57)


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
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#17 [↑][↓] 03-09-2020 09:49:22

Barnstormer
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

J'aimerai bien avoir une bonne version 12 qui décoiffe !


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#18 [↑][↓] 03-09-2020 10:15:24

Maverick51
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Barnstormer a Ă©crit :

J'aimerai bien avoir une bonne version 12 qui décoiffe !

Sauf s'il faut passer Ă  la caisse pour toutes les addons.


- Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4, CPU Intel i5 13600K, Carte Graphique Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb, 32 Go de RAM DDR4 à 3200MHz (CL16) Corsair Vengeance LPX
- SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
- SSD NVMe Samsung 970 Evo Plus 1To pour X-Plane 12

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#19 [↑][↓] 03-09-2020 10:29:27

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Salut,salut
Merci Flighty pour l'info

Sinon Chez Laminar passer d'une version à l'autre ne signifie pas systématiquement de racheter tous les add-on
Souvenez vous entre la 10 et la 11...
Du reste la 11.50 qui est en soit un grand changement n'a pas entraîné le rachat de nouvelles versions d'add-on à de rare exceptions comme UWXP...

Dernière modification par androl2015 (03-09-2020 10:30:37)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#20 [↑][↓] 03-09-2020 11:17:17

Maverick51
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Tu me rassures Roland. Car autant passer sur Xplane 12 m'enchante, surtout s'il apporte son lot d'améliorations, autant j'ai plusieurs centaines d'euros investis dans des addons, surtout des avions, que je compte bien réutiliser dans un futur hypothétique Xplane.


- Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4, CPU Intel i5 13600K, Carte Graphique Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb, 32 Go de RAM DDR4 à 3200MHz (CL16) Corsair Vengeance LPX
- SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
- SSD NVMe Samsung 970 Evo Plus 1To pour X-Plane 12

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#21 [↑][↓] 03-09-2020 12:08:00

pao
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

La question est vont-il passer Ă  la 12 dans la continuitĂ© de la 11.50 avec de lĂ©gères optimisations ou y aura t-il de nouvelles fonctionnalitĂ©s   ?  Il y avait eu visuellement une grande diffĂ©rence entre XP9 et XP10 avec le "plausible world" alors que XP11 avait amenĂ© de meilleurs effets (PBR etc.) comparĂ© Ă  XP10...   Cette fois-ci qu'allons nous avoir ? solv_gif


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#22 [↑][↓] 03-09-2020 13:53:00

Cedric
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

ydelta a Ă©crit :
Cedric a Ă©crit :

... la version .50 sonne le glas de XP11...

Ah oui?, Tu as des infos privilégiées ? wink

J'aimerai te dire oui ! Mais non en fait c'est juste un pote qui connait bien le monde d'X-plane qui m'a dit que le .50 était la version avant de passer à l'opus suivant. Et effectivement ça fait beaucoup de post (surtout en anglais, par exemple ici ou les gens disent que Laminar eux mêmes ont annoncé que la .50 sera la finale de XP11 (je n'ai cependant pas trouvé le post original).

De plus Egor, le bosse d'HST (Xambience/RealView) a annoncé que le patch qui allait sortir dans les jours qui viennent ne contiendrait pas tous leurs développements et que certains étaient prévus pour XP12.

Donc ben, j'ai pas vu le plat en cuisine, mais ça sent bon d'ici laugh


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#23 [↑][↓] 03-09-2020 13:54:14

Cedric
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

pao a Ă©crit :

La question est vont-il passer Ă  la 12 dans la continuitĂ© de la 11.50 avec de lĂ©gères optimisations ou y aura t-il de nouvelles fonctionnalitĂ©s   ?  Il y avait eu visuellement une grande diffĂ©rence entre XP9 et XP10 avec le "plausible world" alors que XP11 avait amenĂ© de meilleurs effets (PBR etc.) comparĂ© Ă  XP10...   Cette fois-ci qu'allons nous avoir ? solv_gif

Nuages volumétriques, j'ai lu que c’était prévu je sais plus où...


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#24 [↑][↓] 03-09-2020 13:59:56

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Maverick51 a Ă©crit :
Barnstormer a Ă©crit :

J'aimerai bien avoir une bonne version 12 qui décoiffe !

Sauf s'il faut passer Ă  la caisse pour toutes les addons.

Je co firme que plusieurs de mes addons d’aeroports viennent du passé lointain Et fonction ent buen avec la derniere moture.


vatsim-Sig.jpg

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#25 [↑][↓] 03-09-2020 14:37:25

ydelta
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal Release Candidate 1-2-3

Cedric a Ă©crit :
ydelta a Ă©crit :
Cedric a Ă©crit :

... la version .50 sonne le glas de XP11...

Ah oui?, Tu as des infos privilégiées ? wink

J'aimerai te dire oui ! Mais non en fait c'est juste un pote qui connait bien le monde d'X-plane qui m'a dit que le .50 était la version avant de passer à l'opus suivant. Et effectivement ça fait beaucoup de post (surtout en anglais, par exemple ici ou les gens disent que Laminar eux mêmes ont annoncé que la .50 sera la finale de XP11 (je n'ai cependant pas trouvé le post original).

De plus Egor, le bosse d'HST (Xambience/RealView) a annoncé que le patch qui allait sortir dans les jours qui viennent ne contiendrait pas tous leurs développements et que certains étaient prévus pour XP12.

Donc ben, j'ai pas vu le plat en cuisine, mais ça sent bon d'ici laugh

Austin avait plutôt laissé entendre qu'après le portage sous Vulkan, LR allait s'attaquer à "embellir le monde", sous entendu améliorer le rendu des scènes par défaut ce que pourrait bien être ce que XP12 propose et qui ferait pas mal de sens pour rester dans la course avec MSFS.

A suivre donc...

Dernière modification par ydelta (03-09-2020 14:39:10)


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