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Paf ... le bleu!
on dit pas le bleu , mais oeil au beurre noir
sinon bleu d’Auvergne ..
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Bernard, Patou en Espagne n'a sûrement pas accès aux mêmes séries US que nous
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonsoir,
Entre 2 modérations, j'arrive quand même à avancer ce Ménestrel.
Les Ambient Occlusions des ailes, du fuselage et de l'intérieur sont presque terminées, une retouche sur l'intérieur reste à faire.
Je me suis attelé aux détails oubliés il y a 8 ans sur la première version pour FS2004 et vu que Prepar3D et MSFS accepte les polys sans bronché, je me lâche ...
Voici le cockpit, tout du moins la vue haute du tableau et des instruments ainsi que le siège magnifique (velours bleu d'origine) pour accueillir votre séant durant les longues heures de vol
[img align=c]https://i.postimg.cc/1Ryb1HZL/Baignoire-2020-08-02.jpg[/img]
Sur la partie gauche on a l'aérateur du cockpit, les deux grenouillères pour verrouiller la verrière, un peu plus bas la commande de trim. Sur le siège le harnais de sécurité terminé hier et sur la gauche le bloc radio et ses connecteurs pour le casque.
[img align=c]https://i.postimg.cc/p2hHsq2C/Tableau-de-bord-2020-08-02.jpg[/img]
Ainsi que la vue basse avec le pédalier et les freins (travail du jour) en cours de réalisation
[img align=c]https://i.postimg.cc/bqFP0Kjd/Cockpit-2020-08-02.jpg[/img]
J'ai laissé volontairement les "wireframes" (le fil de fer de construction) pour vous donner une idée du nombre de vertex et de polygones qu'il faut traiter pour arriver à un beau visuel.
Si je ne me rate pas sur les textures, il devrait pouvoir passer dans la catégorie "payware".
Pour le modèle de vol, j'ai pu conserver le centrage de ce modèle sur celui de 2010 donc l'ancien modèle de vol que nous avions peaufiné avec Bee-Gee reste d'actualité et donc à part les animations et les textures ... cela avance pas trop mal
@+ Didier
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ben nous on attend...bĂŞtement...mais on attend
bises et courage jeune retraité !!:pin
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Merci PAPY, tu es un des mes meilleurs fans !
@+ Didier
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Voila un petit appareil qui sera bien sympa Ă utiliser sur les petits terrains du futur MSFS !
On a jamais trop de CNRA
Dernière modification par Barnstormer (03-08-2020 17:33:31)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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et sur l'ancien P3dv4.5....en attendant !!!
merci Didier
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonsoir,
Dur, dur d'avancer entre la chaleur et les combats de coqs côté MSFS ... enfin, le 18 approche, ils se calmeront ensuite ... et poseront des questions sur les points qui vont les ennuyer mais là ...
Place au cockpit qui est terminé côté modélisation et mapping, j'ai commencé quelques textures:
[img align=c]https://i.postimg.cc/M6Zm7Bsq/Tableau-de-bord-2020-08-06.jpg[/img]
@+ Didier
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la chaleur c'est la nature et la saison..... les combats de coqs eux sont inutiles, stériles, gaspilleurs d'énergie, mais bon c'est pour la bonne cause...parait il. Le staff de Microsoft est aux anges avec un buzz pareil... et les sous sous qui vont avec.
Euhhh travailles donc la nuit, il fait plus frais...=V=V
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonjour,
Entre la sortie du nouveau MSFS, des modérations à tout va et des demandes d'aide, j'ai quand même pu terminer les points en cours et faire une petite vidéo de présentation que voici:
@+ Didier
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Wahhh!
Quand je pense qu'avant de reconstruire le Turbi, j'avais acheté toute la série des bouquins détaillant la construction de ce Ménestrel biplace... =W
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Pour Micpni,
Pour l'instant, il y a le "gros oeuvre" / la 3D de terminé(e) comme je le voulais à l'origine (en 2010, avec les détails que je voulais y rajouter).
La semaine dernière, j'ai fini les différentes cartes de textures avec un paintkit en ligne de mire et j'ai créé plus de 12 cartes d'Ambient Occlusion.
Depuis cette semaine, j'ai commencé à faire les textures (la structure en bois du cockpit) avec Substance Painter et des fichier FBX exporté à partir des sources.
Il me reste le siège complet et les ceintures.
Les textures extérieures sont quasi faites, reste des détails à peaufiner: les bandes à bien centrer de manière à ce qu'elles soient continues.
Ensuite je passerais aux animations ... façon Prepar3D car le plugin Blender2P3D est bien au point.
Si le SDK de MSFS s’enrichit dans les mois qui viennent, je le passerais sous cette opus. Côté théorie, j'ai tout documenté et cela devrait se faire.
Le souci est au niveau du SDK qui a beaucoup de trous, des pans entiers ne sont pas documentés.
Mais je tenterais un essai Ă blanc (sans textures ni animations) juste pour voir ....
Pour D5Turbi,
Le modèle HN-700 est passé sous Blender aussi mais il était beaucoup plus avancé. Il reste à finir les instruments et les animations pour Prepar3D.
J'ai un livrée en tête qui devrait faire sensation ...
@+ Didier
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Salut Didier,
Superbe modèle, on a hâte d'y embarquer et de le faire voler ...
Bons vols.
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Magnifique, super travail.
La vidéo mets l'eau à la bouche.
I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
Boitier Fractal Design Define R4, Corsair AX 750w, Noctua NH-U12P, W10 2004
MSFS standard version store
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super
moi je galère pour installer MSFS avec des histoires de codes avec Xbox Live
bises
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonsoir,
Hier, l'après-midi a été passé à dépanner un ami Québecois sur FSX (obligé de réinstaller l'antiquité) sur CYMX-Mirabel pour FSX et à étudier quelques posts sur FSDeveloper dans l'optique d’aujourd’hui.
En effet, cet après-midi je me suis lancé et j'ai réussi à avoir le Ménestrel HN-433 qui tourne en natif sous MSFS
La totalité de l'avion compile sous Blender et s'exporte, j'ai les principales textures posées (il en reste pas mal encore) et la gouverne de direction est déjà animée.
La manip. a été plus facile que je ne pensais, il y a encore du travail sur certaines textures incomplètes mais j'espère pouvoir avoir quelque chose de montrable d'ici la fin de la semaine.
Extérieurs à CYMX-MirabelX - soleil couchant:
[img align=c]https://i.postimg.cc/cdYMc9hQ/Exterieur-MSFS.jpg[/img]
Vue du cockpit en plongée:
[img align=c]https://i.postimg.cc/hS1LkXHv/Baignore-MSFS.jpg[/img]
DĂ©tails sur le cockpit:
[img align=c]https://i.postimg.cc/vQs72r2C/Details-MSFS.jpg[/img]
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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super boulot et belle machine.....souvenirs !
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonjour,
Didier, superbe travail ! Un avion comme je les aime, beau et simple Ă la fois pour du VFR !
merci
Patrick
Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
, meta quest 3 avec cable link, joystick, commande des gaz, palonnier Thrustmaster
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