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Bonjour,
J'ai suivi au cours de la journée différents tutos pour créer un modèle blender issu de la 3D google, j'y suis parvenu :
J'ai ensuite suivi ces indications pour éxporter le .bglt
et ajouter l'objet à MSFS
https://docs.google.com/document/d/1QvAZCrUkt7dIRlsh-j6KFiAz7pTHRY1vAnGyN4lHqAo/edit#heading=h.ggvcg2958vsb
seulement voilà , c'est une première pour moi, je tatonne, et je bloque au point "Placing It Inside The Simulator"
L'un de vous accepterait-t il de m'expliquer comment ajouter cet objet à la ville de Cholet, sans toucher à l'aérodrome (car en suivant les étapes ci-dessus, en chargeant mon LFOU.xml dans le simulateur(2.), j'ai l'impression que tout est retiré (pistes, etc) pour ne laisser que l'ortho et que je devrais recréer l'aérodrome de A à Z...
Un grand merci pour votre aide,
si ce n'est pas clair n'hésitez pas à me demander des précisions,
epdu
Dernière modification par epdu85 (30-08-2020 10:22:21)
i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G
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Je précise avoir crée une arborescence
LFOU /PackageSources/ModelLib et modifié les XML comme indiqué dans le tuto
edit : je crois avoir déjà qq réponses ici https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/a-step-by-step-scenery-creation.448445/
mais c'est un batiment générique qui est utilisé en exemple et non un modèle perso
Dernière modification par epdu85 (29-08-2020 21:46:58)
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Bonsoir,
Je pense que tu as du rater mon post et que tu ne l'as pas lu => http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94697 il traite du sujet ...
Poster à la suite aurait permis une continuité même si l'on avait commencé à parler d'avion mon premier post couvrait ce problème.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour!
Merci pour ton message et désolé, je pensais être hors sujet car ton post était plutôt centré sur l'importation de modèles FSX
j'ai bien vu et suivi la vidéo blender/msfs que tu as partagée,
(en parallèle du Doc Google de mon premier post),
l'inconvénient est qu'elle montre plutôt l'ajout d'objets perso à la création d'un aéroport (lorsque le projet est chargé dans le simulateur le décor disparaît et il faudrait recréer, pistes , etc?)
Après soyons honnêtes je suis totalement néophyte, j'étais déjà content d'être arrivé à créer cet objet 😊
j'ai même hésité à demander si quelqu'un accepterait de le placer pour moi dans msfs🤭
Dernière modification par epdu85 (30-08-2020 10:25:17)
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L'un de vous accepterait-t il de m'expliquer comment ajouter cet objet à la ville de Cholet, sans toucher à l'aérodrome (car en suivant les étapes ci-dessus, en chargeant mon LFOU.xml dans le simulateur(2.), j'ai l'impression que tout est retiré (pistes, etc) pour ne laisser que l'ortho et que je devrais recréer l'aérodrome de A à Z...
Un grand merci pour votre aide,
si ce n'est pas clair n'hésitez pas à me demander des précisions,epdu
Quand tu crées une scène, lors de l'ajout de tes objets l'aéroport par défaut est effectivement masqué. Mais en quittant le mode développeur, ton objet sera rajouté sur l'aéroport par défaut si tu n'as pas fait d'exclude bien sûr. C'est comme ça que j'avais rajouté quelques arbres sur un aéroport.
Dernière modification par Loader (30-08-2020 10:28:50)
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dans ce cas parfait! merci de m'avoir rassuré sur ce point. j'ai donc repris et suivi le tutoriel vidéo jusqu'à son terme (en respectant strictement les noms de dossiers/fichiers) et réussi à ajouter mon objet dans mon projet de scène
toutefois une fois "Save scenery" effectué, et le contenu crée copié dans "Community", mon objet n'apparaît pas.
Je retenterai dans les prochains jours puisque je vais m'absenter (désolé par avance de mon délai de réponse)
Dernière modification par epdu85 (30-08-2020 14:00:13)
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