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J'ai cru voir en lisant en diagonal le forum, malheureusement pressé par le temps, un post expliquant la possibilité d'ajouter des sous dossiers pour tenter d'organiser le dossier Community qui très rapidement devient un gros boxon.
A moins d'avoir mal vu, il était expliqué comment faire pour cette organisation. Si quelqu'un pouvait me rappeler l'emplacement de ce post / Merci
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Ce n'est pas sur PV et d'autres part, cela ne se peut car sous Community à part les déclarations d'addons on ne peut rien rajouter.
De toute façon c'est simple: tu essaies et tu nous dis ...
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonsoir,
Si c'est faisable, on sait jamais, ça m'intéresse, parce que à la longue ça va devenir le vrai boxon en effet
Pascal
id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD
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Ce qui est faisable c'est:
- créer la scène ou l'addon sous Community
- générer les fichiers *.json
- valider l'addon
- terminer en déplaçant l'addon et les *.json dans un répertoire ailleurs
Pour l'utiliser, avec l'outil pour les liens symboliques, on crée un lien entre le répertoire de l'addon déporté sous Community et on l'utilise.
Une fois terminé, on supprime le lien.
@+ Didier
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Ça marche!
Je me suis limité à intégrer quelque noms de sous dossiers potentiels. Ce qui permet déjà de savoir plus précisément ce qu'il y a dans ce Community
Ce n'est qu'un point de départ. C'est sur que si on avait l'équivalent de SceneryConfig ce serait l'idéal, çà viendra.
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Bonjour,
Suite à ma remarque de Lundi, j'ai un peu réfléchi et je pensais réaliser une interface Windows avec quelques lignes de C~# ou de VB pour gérer mon répertoire.
Etant donné que j'ai développé pendant de nombreuses années à titre professionnel sur Windows/Linux, je devrais pouvoir me débrouiller quand même pour faire un truc simple et qui rende service même sur les dév Windows ne sont pas ma tasse de thé
VoilĂ une Ă©bauche de ce que l'on pourrait avoir:
[img align=c]https://i.postimg.cc/J7JhHP54/Gestion-Community.jpg[/img]
PS: Environnement SharpDevelop et codes en C#
Cahier des charges:
- une zone de texte pour entre le chemin jusqu'au répertoire Community
- une zone pour indiquer où se situe la librairie des scènes/avions
- un certain nombre de radio-button pour choisir le répertoire sur lequel on veut mettre un lien symbolique vers Community
- un bouton Appliquer pour supprimer l'ancien lien et faire le nouveau.
Si cela intéresse quelques personnes, on peut modifier ce cahier des charges et faire l'outil.
@+ Didier
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Super , je suis preneur
Olivier
W11 / i9-13900k 5.6 GHZ / 32 GO RAM 3200 MHZ /GTX 4070 TI SUPER 16GO /CM MSI Z690 UDR DDR4/THRUSMASTER BOIENG /SAMSUNG SSD970 ECO PLUS 1T NVM/ECRAN Samsung c49hg90 144hz
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Suis partant. Je pourrais éventuellement participer au graphisme/mise en forme, si nécessaire.
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Bonjour,
Suite à ma remarque de Lundi, j'ai un peu réfléchi et je pensais réaliser une interface Windows avec quelques lignes de C~# ou de VB pour gérer mon répertoire.
Etant donné que j'ai développé pendant de nombreuses années à titre professionnel sur Windows/Linux, je devrais pouvoir me débrouiller quand même pour faire un truc simple et qui rende service même sur les dév Windows ne sont pas ma tasse de théVoilà une ébauche de ce que l'on pourrait avoir:
[img align=c]https://i.postimg.cc/J7JhHP54/Gestion-Community.jpg[/url]PS: Environnement SharpDevelop et codes en C#
Cahier des charges:
- une zone de texte pour entre le chemin jusqu'au répertoire Community
- une zone pour indiquer où se situe la librairie des scènes/avions
- un certain nombre de radio-button pour choisir le répertoire sur lequel on veut mettre un lien symbolique vers Community
- un bouton Appliquer pour supprimer l'ancien lien et faire le nouveau.Si cela intéresse quelques personnes, on peut modifier ce cahier des charges et faire l'outil.
Christophe J.
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çà semble vraiment intéréssant à condition qu'on puisse ajouter le nombre de pays qu'on souhaite, et le nombre de dossier avec les chemins sur tous les disques que l'on souhaite, perso voici mon organisation actuelle avec les liens symbolik.
Le plus long a été de créer tous mes dossiers et sous dossiers.
par exemple j'ai crée les dossiers des pays suivants : dossier: landmark & 3D
[img align=pa]http://cd91.eu/MSFS/pays.jpg[/img]
Les dossier _Axxxxx çà veut dire pour moi que le dossier est vide.
le dossier xxxxxx le dossier contient une ou plusieurs scènes
Si donc tu veux faire le mĂŞme genre il faudrait que ton outil puisse :
1-que çà dézipe les dossiers .zip et .rar
2- qu'on puisse modifier le nom du dossier pour qu'il soit plus facile à gérer.
Ex le nom du dossier fait :dueudecye.zip ou rar Perso je le renomme: pays-oaci-ville Ă©ventuellement.
soit : FR-LFPO- orly pour un airport si un landmark ou 3d : ex je le renomme : FR-PARIS-Eiffel Tower Lights
Puis il faudrait qu'on puisse accéder au fichier : layout.json afin de modifier le nom et y mettre celui qu'on a crée :
et sauvegarder ce fichier layout.
"content": [
{
"path": "ContentInfo/FR-PARIS-Eiffel Tower Lights/Thumbnail.jpg",
},
3- il faudrait pouvoir Ă travers l'interface supprimer les liens symbolique de 1, ou de plusieurs ou tous les liens.
4- Inversement il faut qu'on puisse créer le lien symbolique du dossier de nos addons
5- qu' on puisse coller ce lien symbolik dans le dossier community
6- que l'outil crée un fichier excel ou ods de tout ce qu'on a installé.
Par exemple j'ai crée un fichier récapitulatif des airports installés :
[img align=ai]http://cd91.eu/MSFS/airp.jpg[/img]
et le fichier des correctifs avions ou j'indique ou est placé le correctif dans le dossier official (en cas de désinstallation ou effacement) j'ai toutes les infos sans devoir tout rechercher ..
[img align=aip]http://cd91.eu/MSFS/fixav.jpg[/img]
et peut-être d'autres options à découvrir ..
Voici mon organisation actuelle :
[img align=ls]http://cd91.eu/MSFS/2-LiensSymb.jpg[/img]
PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.
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Bonjour Choco,
J'ai bien précisé un outil de gestion des liens symboliques ...
point 1: là tu demandes un programme d'installation, vu l'hétérogénéité de ce qui est proposé soit c'est trop tôt soit trop ambitieux
point 2: cela revient à pouvoir modifier le package livré avec toutes les implications et dépendances que cela induit ...
point 3: la création des liens symboliques st prévu mais je n'avais pas envisagé une telle granularité (j'explique plus loin)
point 4: ok
point 5: ok
point 6: là , il n'est pas prévu de faire le café et de rajouter le sucre, éventuellement un fichier BAT avec une commande trre redirigée vers un fichier CSV permet habilement de résoudre la demande
Etre dès maintenant trop ambitieux ne sachant comment cela va être modifié par la suite par Asobo serait une dépense de temps et de moyens.
Dans un premier temps, ce que j'envisageais c'était du simple et de l'éprouvé:
- une bibliothèque/librairie avec des répertoires 1 2 3 4 ...
- suppression du lien précédent Community qui pointait vers un de ces répertoires
- sélection d'un des répertoires, le 2 par exemple
- création du lien de ce répertoire 2 vers Community
Après vient se greffer la problématique des avions, des scènes, des poi ... comment gérer tout cela pour que cela rentre dans ce schéma.
@+ Didier
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ok Didier, je te proposais seulement des pistes pour te donner des idées
Perso mon organisation me convient bien pour l'instant, et je ne pense pas avoir besoin
d'autre chose correspondant Ă mes attentes.
Bon courage pour ton outil .
Et merci pour ceux qui n'ont pas encore mis en place une organisation de leurs addons qui seront nombreux
au fil des années, prévoir rapidement celà fera gagner du temps pour installer tout celà .
Et l'avantage des liens symbolik c'est justement pour Ă©viter de refaire des installations en cas de mise Ă jour
et autre.J'utilise cette option depuis de nombreuses années, j'ai commencé sous Fsx en fait.
PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.
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Je ne suis pas contrarié, je tenais juste à préciser que essayer de réaliser quelque chose répondant à l'ensemble de tes points c'est un développement d'au moins 1 mois à temp plein, entre l'élaboration du squelette, l'écriture et les tests sur plusieurs configurations.
Cela me semble très ... trop gros pour un premier jet qui risque fort de n'être utilisé que quelques mois tout au plus.
Pour les liens symboliques, nous les utilisons aussi depuis bien longtemps http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=65680
@+ Didier
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Bonjour,
concernant la gestion du Community, un point me chiffonnait. Mon dossier se trouve sur un ssd autre que le C avec le dossier Official qui contient le OneStore.
Du coup je voulais savoir où allait les téléchargements de la boutique de MFS. J'ai installé Padderton qui est gratuit (pour ne pas prendre de risques), celui-ci s'est installé dans le dossier Official/OneStore. Jusque là normal, mais à terme avec les rajouts dans la boutique, si je prends tout ce qui m'intéresse, mon disque va rétrécir comme peau de chagrin.
Comme je préfére aller au plus simple sans me compliquer la vie avec des fichiers infos et autres, j'ai juste déplacé le dossier téléchargé dans le dossier MFS_Ajout sur un disque servant de stockage pour mes simus et de là , j'ai crée un lien symbolique du dossier dézippé vers le dossier Official/OneStore. L'aéroport est toujours reconnu comme téléchargé et installé dans MFS, et une fois sur zone, c'est bien la scène téléchargé.
A tout hasard, j'ai tenté en supprimant le lien du dossier Store et en le mettant dans Community, pas de problèmes de reconnaissance non plus.
Cordialement,
Olivier
il faut mieux privilégier la force de l'argument à l'argument de la force.
Asus TUF GAMING B550-PLUS/W10 ssd 256go/AMD Ryzen 5 3600/Be Quiet Dark Rock Pro 4/MĂ©moire DDR4 HyperX Fury 16 Go, 3200 MHz/Asus Radeon RX 6900 XT TUF 16G GAMING/Alim Corsair TX850M 850W 80+Gold/Boitier Abkoncore Cronos S70 / SSD 512Go pour MSFS / Ecran courbe 39/10 43,4P
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Le répertoire Community joue de mon point de vue, le même rôle que le répertoire Addon Scenery, à ceci près que l'on peut y mettre aussi des avions, des missions ... c'est un bac à sable qui surcharge le répertoire Onestore.
Après le principal intérêt du lien symbolique c'est qu'il permet de déplacer n'importe lequel répertoire de Windows dans une autre localisation sans que cela perturbe le moins du monde.
D'ailleurs, depuis Windows 7, Microsoft l'utilise et en abuse pour la gestion de ses propres répertoires Windows.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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bonjour,
merci Ă tous pour vos info :
Alors j'ai procédé comme ceci, mais je ne suis pas sur que cela fonctionne :
J'ai crée des répertoires sur un autre disque dur comme exemple :
E:\MSFS\MSFS ADDONS\AIRCRAFT LIVERY\AIRCRAFT
E:\MSFS\MSFS ADDONS\AIRCRAFT LIVERY\TRAFFIC AI
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\FRANCE
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\POLOGNE
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\SUISSE
ensuite j'ai installé LinkShellExtension.
Je fais un clique droit sur le répertoire paris-ladefense (exemple ci dessous) et prendre comme cible du lien :
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\FRANCE\paris-ladefense
Ensuite je retourne dans le répertoire : ........LocalCache\Packages\Community
Je fais un clic droit et je sélectionne coller un lien symbolique.
J'ai fais la même chose pour les avions et scènes.
C'est comme cela qu'il faut procéder ?
merci
Dernière modification par skyrader_57 (12-09-2020 15:54:46)
MSI MPG Z490 GAMING PLUS - Intel i7- 10700k - RTX 3080 FE - Windows 11 Famille 22H2 64bits 32 GO RAM DDR4 - SAMSUNG - 860 EVO 500 Go - pour MFS2020 : SSD Samsung 980 PRO 2TO - alim Corsair CX750M alim PC 80PLUS Bronze - boitier Corsair ICUE 465X RGB - ecran 4k LG 27GP950-B - Ethernet avec 2,5GbE Fibre
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C'est comme cela qu'il faut faire: cela doit marcher! As-tu fait l'essai pour voir ?
A ta place j'éviterais des noms à rallonge genre "MSFS ADDONS", avec ADDONS, c'est suffisant puisque c'est déjà dans le répertoire MSFS, idem pour Landmark. C'est juste un conseil.
Pourquoi ...
- tout système a une limite dans le nombre de caractères qui composent le chemin d'un fichier
- je me suis aperçu que les arborescence de MSFS avec la façon de programmer de Asobo vont vite arriver à saturation (leur règles de nommage à rallonges)
- on utilise beaucoup de vieux utilitaires qui sont encore bridés aux règles de nommages 8+3 et avec des noms sans "blancs" (vieilles pratiques mais elles sont éprouvées).
@+ Didier
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bonjour,
merci Ă tous pour vos info :
Alors j'ai procédé comme ceci, mais je ne suis pas sur que cela fonctionne :
J'ai crée des répertoires sur un autre disque dur comme exemple :
E:\MSFS\MSFS ADDONS\AIRCRAFT LIVERY\AIRCRAFT
E:\MSFS\MSFS ADDONS\AIRCRAFT LIVERY\TRAFFIC AI
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\FRANCE
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\POLOGNE
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\SUISSEensuite j'ai installé LinkShellExtension.
Je fais un clique droit sur le répertoire paris-ladefense (exemple ci dessous) et prendre comme cible du lien :
E:\MSFS\MSFS ADDONS\LANDMARK & 3D\EUROPE\FRANCE\paris-ladefenseEnsuite je retourne dans le répertoire : ........LocalCache\Packages\Community
Je fais un clic droit et je sélectionne coller un lien symbolique.
J'ai fais la même chose pour les avions et scènes.
C'est comme cela qu'il faut procéder ?merci
Oui, ça marche bien !
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bonjour,
Oui ça fonctionne. Je vais suivre vos conseils et simplifier et réduire les répertoires.
Sur le forum, j’étais tombé sur une info qu'un certain fichier de MFS, qui est modifié par rapport aux éléments rajoutés dans community. Je ne le retrouve plus, se cela vous parle.
merci Ă tous, bon dimanche.
MSI MPG Z490 GAMING PLUS - Intel i7- 10700k - RTX 3080 FE - Windows 11 Famille 22H2 64bits 32 GO RAM DDR4 - SAMSUNG - 860 EVO 500 Go - pour MFS2020 : SSD Samsung 980 PRO 2TO - alim Corsair CX750M alim PC 80PLUS Bronze - boitier Corsair ICUE 465X RGB - ecran 4k LG 27GP950-B - Ethernet avec 2,5GbE Fibre
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Demandes de Magnum: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95534
Magnum a Ă©crit:
__// Autre grande question comment savoir si certaines scènes ajoutées // doublons et autres airports // ne portent pas préjudice à la base?
D'une certaine façon je pense avoir répondu à la question sur ce post: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95507
Pour ce qui est des addons sur MSFS, les auteurs vont au plus vite sans s'embarrasser de fioritures. Très souvent les noms des répertoires proposés dans les exemples du SDK sont très souvent repris in-extenso. Je pense que c'est une erreur car lorsque vous réalisez ou que vous utilisiez plusieurs scènes, il va arriver un jour ou l'autre deux scènes qui utiliseront le même répertoire genre mymodelLib (on distingue très bien le nom de ce répertoire dans la vidéo proposée) ou le répertoire material.
Ces noms de répertoires peuvent être facilement changés dans le fichier XML sous PackageDefinitions du projet. Il faut les changer à deux endroits:
- dans l'AssetGroup Name
- et ensuite dans l'AssetDir soit le nom relatif du chemin qui sera utilisé.
Voici un exemple qui n'est pas de moi mais qui illustre le propos:
[img align=c]https://www.fsdeveloper.com/forum/attachments/2020-09-27-10_58_19-window-png.62718/[/img]
Le but n'est pas d'être narcissique mais de pouvoir facilement distinguer par des noms différents deux répertoires/fichiers aux fonctions différentes.
En fait, pour bien comprendre, il faut savoir que MSFS exécute une "machine virtuelle" et créé à cette occasion un Virtual File System dit VFS que l'on peut visualiser via le menu DEV Mode. Ce système de fichiers virtuel est comme un RAM Disk, un disque créé en mémoire dans lequel on va y stocker une arborescence de type FSX avec à la racine les répertoires habituels:
- SimObjects,
- Scenery\World,
- Scenery\Global,
- Texture,
- etc
soit ce que l'on trouve dans une installation classique de FSX.
Lors de lancement de MSFS, ce VFS est créé en mémoire et le "contenu" de Official\OneStore et de Community va y être copié à partir du répertoire n-1.
Pour mon F:\MSFS\Community\frenchvfr-c180g\SimObjects on y prendre simplement SimObjects et copier cette arborescence dedans.
Si dans Community, deux produits utilisent scene\global\scenery\mymodelLib.bgl par exemple(nom proposé par défaut dans les Samples du SDK), vous pouvez vous douter que cela peut poser des soucis à la longue quand la liste des répertoires sous Community va grossir.
Même si il existe un fichier Content.XML (sur une installation Windows Store, il est dans ...\WpSystem\S-1-5-21-3880022473-3033334198-2254575957-1004\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Content.xml) fichier qui reprend "le rôle" de l'ancien Scenery.cfg qui existait sous FSX et qui on peut le supposer organise "des priorités" (à démontrer car c'est juste une de mes suppositions).
Voici le mien pour exemple:
Comment voir donc si on peut avoir des doublons ou des scènes qui vont se "marcher dessus": dans l'état actuel, en inspectant l'archive avant de l'installer.
Pour ce qui est de l'avancement du projet que j'avais proposé: je suis en stand-bye, ma boite au lettres se remplit chaque jour et j'essaye de dépiler ...
@+ Didier
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Tous les jours, et il faut s'en réjouir, les concepteurs nous proposent de nouveaux addons sur les différents sites dédiés.
La cadence devient plus en plus conséquente, entre les livrées, les sceneries, les aiports... Le dossier [large]Community[/large] va devenir rapidement ingérable. même si on s'organise, en créant des dossiers déportés...
Le temps de lancement du jeu dépend de son nombre d'addons. Imaginons tout çà dans un an / j'ai déjà plus de 200 addons.
__// La question est [large]comment gérer ce flux sans encombrer le jeu?[/large]
Pour le moment je les ai regroupés par catégories et par zones dans un autre dossier et je récupère ce qui m'intéresse au départ de chaque vol.
L'ideal serait un soft du style [large]SceneryConfig[/large] m'étonne qu'Asobo ne se soit pas penché sur ce problème
__// Autre grande question [large]comment savoir si certaines scènes ajoutées // doublons et autres airports // ne portent pas préjudice à la base?[/large]
Dernière modification par Magnum (02-10-2020 14:25:52)
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Effectivement , un programme du style Xorganizer pour XP ou SceneryConfig pou P3d serait l'idéale
Peut-ĂŞtre que dans quelques temps . . . . .
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Ca ne peut pas vous aider ? Mod Selector : https://flightsim.to/file/1124/mod-selector
Personnellement, j'en suis à sélectionner ce que je télécharge, car il y a vraiment du bon... et du très mauvais. Et surtout, laisser dans le Community, uniquement ce que je vais réellement utiliser.
Dernière modification par vbazillio (02-10-2020 18:11:51)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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