#1 [↑][↓] 10-10-2020 17:26:57

vbazillio
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[MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Vu sur le forum de Microsoft Flight Simulator un petit groupe de mod(idification) du même auteur assez pratique :

- [uimod]-mugz-hidentooltip : pour cacher les étiquettes qui apparaissent sous le curseur de la souris dans le cockpit... et les faire re-apparaitre en appuyant sur la touche ALT. Pratique car on les retrouve si besoin facilement.
- [uimod]-mugz-tinypoi : pour remplacer les grosses étiquettes sur les points d'intérêt (PoI) par des plus petites, plus discrètes
- [uimod]-mugz-hiddenhud : pour afficher/cacher les instruments sur la vue extérieure avec la touche "VerrNum"
- [uimod]-mugz-tinyplates : (mon préféré) pour afficher/cacher avec F11/F12 les étiquettes sur les trafics AI

Source : https://forums.flightsimulator.com/t/uimod-i-want-to-introduce-my-mods-to-you/294531

eVW1DHI.jpg
Les étiquettes sur les trafics, plus discrètes et désactivables/activables en direct

Dernière modification par vbazillio (11-10-2020 09:36:58)

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#2 [↑][↓] 10-10-2020 17:45:24

D5Turbi
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Quand on voit comment ASOBO code MSFS, il y a encore du pain sur la planche.

Sur le forum cité par Vbazillio, Une image montre que l'anglais et eux, ça fait 2 !!!!!

Le codeur ne sachant pas comment on traduit "avion" il y est allé au pif.

PLAIN ou PLANE ou PLAINE ?

That is the question... mad2_gif cepopossible_gif

Bon il est excusé, il a réussi deux fois sur quatre.

Dernière modification par D5Turbi (10-10-2020 18:29:34)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
RFN.jpg  BA103.jpg RVT.jpg Turbi.jpeg

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#3 [↑][↓] 10-10-2020 20:30:51

FlyingVomito
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Pour le coup c'est une fonction qui semble initialiser des tests unitaires (c'est dejà bien qu'il y'en ait, on pouvait douter, je l'avoue volontier), c'est donc peut-être parfaitement volontaire selon ce qu'ils veulent tester. Ou peut-être que le DEV était juste fatigué, ça arrive aussi. Ou peut-être que c'est le gros bordel dans leur code, ça aussi ça arrive big_smile

Par contre si on pouvait dire développeur à la place de codeur ce serait un grand pas vers la reconnaissance de ce métier si maltraité, merci big_smile

Dernière modification par FlyingVomito (10-10-2020 20:34:36)

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#4 [↑][↓] 11-10-2020 07:41:54

D5Turbi
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Si tu y tiens, je rectifie,

Le "développeur", ne sachant pas comment on traduit "avion" il y est allé au pif.

Ouf, il est content, son métier n'est plus maltraité.

(De mon temps, ça s'appelait "programmeur")


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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#5 [↑][↓] 11-10-2020 09:05:16

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yo !
Installé ce matin, ben ça marche pô...
J'ai remarqué que tous les dossiers "html" ainsi que leurs sous dossiers étaient vides...
Pô grave !
A tcho; Pierrick.
ça doit être entre l'fauteuil et le clavier sans fil !


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#6 [↑][↓] 11-10-2020 09:45:50

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Pierrick a écrit :

Yo !
Installé ce matin, ben ça marche pô...

Aucun des 4 ?

Pierrick a écrit :

J'ai remarqué que tous les dossiers "html" ainsi que leurs sous dossiers étaient vides...

Bizarre, moi j'ai des trucs dedans (.js, .css...)

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#7 [↑][↓] 11-10-2020 22:16:32

Yan Solo
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Bonsoir Vincent

Merci de ces trouvailles qui fonctionnent parfaitement
Mon préféré est pour afficher/cacher les instruments sur la vue extérieure. La fonction qui me manquait dans MSFS !
Bien entendu merci aussi à l'auteur, il mérite bien un don pour son travail.
Amitiés

Dernière modification par Yan Solo (11-10-2020 22:16:59)


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#8 [↑][↓] 12-10-2020 07:37:17

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yo !
Dimanche chargé(...) pas pu répondre !
Je vais le réinstaller, y'a du avoir un souci entre ma chaise et le clavier !
A tcho; Pierrick.


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#9 [↑][↓] 15-10-2020 12:37:30

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yola !

   Bon, ben j'ai réinstallé le bouzin, au calme.
   Vu ce que je lis au travers de ceux qu'ils l'on installé, ils en sont satisfait.
   Chez moué, nada. Aucun effet sur le sim.
   Les fichiers, tels qu'évoqués par Vincent, sont présent.
   Qu'ai-je loupé ?
   Lorsque je fais "ALT" rien ne se passe.
   En extérieur, F11 ou F12 ne change rien...
   Je vais changer le Mod situé entre chaise et clavier, en freeware !!!
A tcho; Pierrick.


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#10 [↑][↓] 15-10-2020 12:48:01

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

De mémoire, car je suis loin de mon PC simu :

Pierrick a écrit :

Lorsque je fais "ALT" rien ne se passe.

Depuis la vue cockpit : ALT est à bascule. Il rend visible/invisible les étiquettes dans le cockpit

Pierrick a écrit :

En extérieur, F11 ou F12 ne change rien...

En vue extérieur ou cockpit, F11 et F12 font s'afficher ou pas les étiquettes des avions AI.

Et le mod ("la modification") qui fait s'afficher ON/OFF, les instruments en vue extérieure (touche "FIN" d'un clavier 102 touches français), est la touche VERR NUM du pavé numérique. C'est aussi une touche à bascule.

Pierrick a écrit :

Je vais changer le Mod situé entre chaise et clavier, en freeware !!!

Peut-être qu'un simple reboot suffirait ? Une bonne nuit de sommeil ? Comment ça va à St-Malo ?!

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#11 [↑][↓] 15-10-2020 13:12:13

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yola Vincent !

   Merci pour ton retour, Chez moi, nada...
   Pas tout compris (l'âge...) sur la touche "fin" et "Ver num"
   Mais je l'aurais...
St Malo va bien, pas encore de restrictions sévères... Pour l'instant !
A tcho, merci, Pierrick.
PS: Il aurait-il des doublons avec les touches natives du simu ?

Dernière modification par Pierrick (15-10-2020 13:13:27)


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#12 [↑][↓] 15-10-2020 13:20:48

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Pierrick a écrit :

Pas tout compris (l'âge...) sur la touche "fin" et "Ver num"

Euh, moi non plus... je n'ai pas compris ce que tu n'avais pas compris.

Pierrick a écrit :

PS: Il aurait-il des doublons avec les touches natives du simu ?

Ah oui, ça c'est une bonne piste ! Je n'ai pas eu de soucis de conflit, mais c'est vite vérifiable avec les fonctions de recherche disponible maintenant dans le gestionnaire d'affectation des touches !

Dernière modification par vbazillio (15-10-2020 13:21:45)

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#13 [↑][↓] 15-10-2020 13:48:34

Loader
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Bonjour,

Juste au cas où, pour que ça fonctionne, il faut réactiver dans les options du simu l'affichage des étiquettes traffic, du HUD en vue extérieure et des POI.

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#14 [↑][↓] 15-10-2020 15:17:37

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yo !

@Vincent: Et le mod ("la modification") qui fait s'afficher ON/OFF, les instruments en vue extérieure (touche "FIN" d'un clavier 102 touches français), est la touche VERR NUM du pavé numérique. C'est aussi une touche à bascule.
   C'est de ce que tu as écrit dont je parlais...

@Loader: Juste au cas où, pour que ça fonctionne, il faut réactiver dans les options du simu l'affichage des étiquettes traffic, du HUD en vue extérieure et des POI.
   Là, je n'y avais pas du tout pensé !!!
   Je retente, mais a priori, rien à faire pour la touche "ALT"
Je l'aurais, je l'aurais... Merci; Pierrick.


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#15 [↑][↓] 15-10-2020 17:36:09

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Pierrick a écrit :

@Vincent: Et le mod ("la modification") qui fait s'afficher ON/OFF, les instruments en vue extérieure (touche "FIN" d'un clavier 102 touches français), est la touche VERR NUM du pavé numérique. C'est aussi une touche à bascule.
   C'est de ce que tu as écrit dont je parlais...

1. Tu te mets en vue extérieure (avec la touche FIN ou via le menu).
2. Par défaut, si tu as installé [uimod]-mugz-hiddenhud alors la touche VERR NUM de ton pavé numérique va faire apparaitre ou disparaitre les instruments

Dernière modification par vbazillio (15-10-2020 17:36:21)

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#16 [↑][↓] 16-10-2020 00:18:51

Loader
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Pour la touche Alt, il faut que la souris soit sur un élément qui a un tooltip pendant que tu appuis sur Alt.

Dernière modification par Loader (16-10-2020 00:19:07)

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#17 [↑][↓] 16-10-2020 07:07:50

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yo !
   Re test hier soir, ben rien...
   J'ai viré toutes les fonctions F11 et 12 du simu (elles ne me servaient pas)
   Lorsque j'ai le mulot sur un "tooltip" la touche Alt ne change rien !
   C'est "rageant" surtout que chez vous, ça baigne !
   Je continue l’enquête, y'a surement un truc qui m'échappe !!!
A tcho; Pierrick.


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#18 [↑][↓] 16-10-2020 09:20:58

PTC
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Bonjour
Je viens de tester et pareil que Pierrick ça ne fonctionne pas dommage !


Papa Tango Charly

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#19 [↑][↓] 16-10-2020 09:24:52

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Aucun des 4 mods ?!?

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#20 [↑][↓] 16-10-2020 09:37:06

PTC
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Non aucun des 4 !


Papa Tango Charly

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#21 [↑][↓] 16-10-2020 09:42:29

Pierrick
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Yo !
   Oufff, enfin si je peux ! Je pensais devoir changer l'objet entre chaise et clavier...
   Donc nous sommes deux, encore un et je monte un nouveau fofo !!!
   A suivre pour la suite...
A tcho; Pierrick.
PS: Encore fait des essais ce matin; nada.


Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...

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#22 [↑][↓] 16-10-2020 10:37:43

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Je vous rejoints dans ce groupe de support psychologique pour ceux qui ont des trucs qui ne marchent alors que ça marche chez tous les autres avec mon mystérieux problème de Bryce Canyon : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95747

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#23 [↑][↓] 16-10-2020 12:55:58

Sonar
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Hello,

Dans ton dernier post sur le sujet Brice Canyon, tu disais mettre la scène tout en haut du content.xml .
La question c’est : Est ce ça reste au dessus quand tu relances MSFS ?
Il semble que les items du dossier community soient priorisés de façon inverse à la première lettre du nom.
En haut z et en bas a.
Ça coûte rien d’essayer en renommant la scène zbryce par ex. dans le dossier community.


Ryzen 7 3700X, MSI X470 Gamer Pro, 32 Go DDR4, NVidia 1660 Ti, 2x SSD 512 Go, 3x HDD 2To, W11 home.

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#24 [↑][↓] 16-10-2020 13:14:42

vbazillio
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Sonar a écrit :

Dans ton dernier post sur le sujet Brice Canyon, tu disais mettre la scène tout en haut du content.xml .
La question c’est : Est ce ça reste au dessus quand tu relances MSFS ?

Euh... J'ai pas vérifié, mais oui ça a l'air de rester dans l'ordre... Enfin... comme c'était.

Sonar a écrit :

Il semble que les items du dossier community soient priorisés de façon inverse à la première lettre du nom.
En haut z et en bas a. Ça coûte rien d’essayer en renommant la scène zbryce par ex. dans le dossier community.

Chez moi, ce n'est pas dans l'ordre alphabétique inverse. Le dernier ajouté dans le dossier Community est placé en bas.

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#25 [↑][↓] 16-10-2020 20:48:10

PTC
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Re : [MSFS] UIMod pour les étiquettes, le hud, les PoI...

Bonsoir
ça fonctionne !

Pierrick peut-être as-tu fait la même bêtise que moi. J'ai copié les mods dans le mauvais dossier community : C:\Users\...\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community

Si tu as installé MSFS dans un autre dossier le bon community est là, pour moi : C:\FlightSimulator\Community


Papa Tango Charly

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