#1 [↑][↓] 18-10-2020 08:37:57

Peter092
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[X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

--
Bonjour Ă  tous,

Comme écrit dans mes derniers posts, je suis passé X-plane 11.50. Et là surprise !

Avec X-plane 11.41 à LFMN V2.1 de JustSim, il y avait des avions automatiquement présents et stationnés (au départ et à l'arrivée). Sous Xplane 11.50 bizarrement, je n'ai plus aucun avion stationné à part quelques uns de la famille "général aviation".

Pour ceux qui auraient cet addon, auriez-vous constaté ce phénomène ?

D'avance merci pour vos infos.


Config PC : Intel I12700KF-64Gb RAM DDR4-MSI GForce RTX3090-SSD NVMe-Windows 11-Xplane11 + MSFS2020-2 Ecrans 27" WQHD

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#2 [↑][↓] 18-10-2020 09:10:18

kheops83
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Re : [X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

bonjour,

pour moi pas de différence sur cette scène entre XP 11.41 et 11.50 vulcan

as tu vérifier dans le menu principal , onglet graphique que la case afficher les avions stationnés soit cochée....

bons vols

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#3 [↑][↓] 18-10-2020 09:38:07

Peter092
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Re : [X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

——
Merci de prendre du temps pour la réponse.

Je me suis assurĂ© que dans l’onglet graphique l’option  « avions stationnĂ©s » Ă©tait cochĂ©e et j’ai testĂ© avec Vulkan puis OpenGL.

Nada, nothing, niente.....


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#4 [↑][↓] 18-10-2020 10:59:20

572452
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Re : [X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

Bonjour, pour moi il y a toujours autant d'avions, parfois mĂŞme je trouve qu'l y en a trop...

Dernière modification par 572452 (18-10-2020 11:01:20)


Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11:  I74790K OC 4.7,  GIGABYTE 1080 TI  11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.

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#5 [↑][↓] 18-10-2020 12:04:25

androl2015
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Re : [X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

Salut, salut

alors oui cela m'est arrivé aussi et en intervenant sur un paramètre de Traffic Global : densité du traffic ? de mémoire suis pas devant ma bécane...
les avions sont revenus...

Dernière modification par androl2015 (18-10-2020 12:09:21)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
Cockpit single 737 Jetmax / TCA Boeing - Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP  Cpflight

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#6 [↑][↓] 18-10-2020 16:24:04

Peter092
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Re : [X-Plane] LFMN V2.1 JustSim + XP11.50 = plus d'avions sur les parkings

--
----X-plane 11.50 n'y est pour rien ----

D'abord merci Ă  vous tous pour vos retour.

Ensuite, j'ai trouvé le coupable et ce n'est pas X-plane : c'est la scéne Airport Zurich V2.0.7 d'Aérosoft (Payware). En racine de son dossier, il contient un fichier library.txt qui sélectionne ses décors en utilisant les saisons de SAM et de plus, il exclue de nombreux modéles d'avions de compagnies aériennes, exemples :

# AEE - Aegean #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_aee.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_AEE.obj
# AFR - Air France #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_b_afr.obj                        Objects/StaticAircrafts/CRJ7_AFR.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_afr.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_AFR.obj
#AUA - Austrian #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_aua.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_AUA.obj
# BAW - British Airways #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_baw.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_BAW.obj
# DLH - Lufthansa #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_dlh.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_DLH.obj
# EWG - Eurowings #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_ewg.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_EWG.obj
# FIN - Finnair #
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c_fin.obj                        Objects/StaticAircrafts/A320_FIN.obj
Etc...

# HEAVY

EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/heavy_e.obj                        Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/heavy_d.obj                        Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/cargo/heavy_e.obj                            Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/cargo/heavy_d.obj                            Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/general_aviation/heavy_d.obj                Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/military/heavy_d.obj                        Objects/Misc/blank.obj


# JET

EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_c.obj                            Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/airliners/jet_b.obj                            Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/cargo/jet_c.obj                                Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/cargo/jet_b.obj                                Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/general_aviation/jet_a.obj                    Objects/Misc/blank.obj
EXPORT_EXCLUDE lib/airport/aircraft/military/jet_b.obj                            Objects/Misc/blank.obj

Etc...

Dans mon principe de nommage des dossiers placés dans le Custom Scenery, le dossier LSZH était lu avant LFMN et les exclusions contenue dans LSZH/library.txt s'appliquaient visiblement pour tous les aéroports suivants qui placent les avions de façons aléatoires (gates et compagnies). J'ai supprimé les exclusions et tout est rentré dans l'ordre.

PS : Vous me direz, alors pourquoi avoir mis en cause X-plane 11.50 ? Tout simplement parce que pour tester après avoir tout décoché et recoché dans 11.50, j'ai placé LFMN dans le Custom Scenery (vide) de Xplane 11.41 et là, bien sûr, ça marchait.

Encore merci Ă  tous.

Dernière modification par Peter092 (18-10-2020 16:25:55)


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