#1 [↑][↓] 12-01-2021 09:10:28

simulair06
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[FSX]Mon début home cockpit generic

https://zupimages.net/up/21/02/bivs.jpg

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Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3,  mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......

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#2 [↑][↓] 12-01-2021 09:11:33

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

https://zupimages.net/up/21/02/0pz4.jpg

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Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3,  mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......

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#3 [↑][↓] 12-01-2021 09:34:59

androl2015
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Salut,salut
Ça a l'air de bien avancer .... On attend la suite   
Merci pour le partage

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Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#4 [↑][↓] 12-01-2021 10:02:56

Armand42
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Visiblement tu n'utilises pas le bon lien de zupimage ...
On ne voit tes photos que si on clique sur le lien.
Je t'ai dit d'utiliser le lien BBcode pour forum ...;)

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#5 [↑][↓] 12-01-2021 10:40:52

ydelta
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Avec l'image

bivs.jpg


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#6 [↑][↓] 12-01-2021 12:26:10

Grall
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

0pz4.jpg

La seconde

Dernière modification par Grall (12-01-2021 12:26:32)


- i5 4690K Cadencé à 4,2 GHz, MSI Z97 GAMING 3, 16 Go DDR3 1600Mhz, MSI Gaming GTX 1060 6Go, M2 SSD Kinston A2000 1To, SSD 850 EVO 500GB, 2 DD 4To,3 écrans (2 PLE2407HDS + 1 LDLC IPS 31.5)

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#7 [↑][↓] 12-01-2021 21:57:30

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Mouhais... Ben j'ai rien compris sur le "bbcode" 🤔
Franchement cela pourrait être plus simple 😏


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#8 [↑][↓] 15-01-2021 13:47:31

Armand42
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

simulair06 a écrit :

Mouhais... Ben j'ai rien compris sur le "bbcode" 🤔
Franchement cela pourrait être plus simple 😏

Franchement je ne vois pas ce qu'il a de compliqué dans ce que je t'ai expliqué et que je te remontre ci-dessous.
Tu colles le lien "Code BBCode (pour forum)" dans ton post et hop c'est tout.

Toi, tu n'as pas lu ce que je t'ai écrit et tu as collé le lien "Lien direct de votre image "

h75o.jpg

Dernière modification par Armand42 (15-01-2021 13:50:41)

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#9 [↑][↓] 15-01-2021 17:23:37

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

En bois aglo  "médit" si c'est pas traité sous couche, vernis ou  laque .... cela va pas tenir longtemps ...!


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#10 [↑][↓] 19-01-2021 19:47:14

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Non pas d'aglo mais du médium, c'est plus facile à poncer pour donner des formes arrondis.


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#11 [↑][↓] 19-01-2021 19:54:34

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

[img]kt3a.jpg[/img]


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#12 [↑][↓] 19-01-2021 19:56:12

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Photo du test pour le positionnement des écrans.
Il ne faut pas tenir compte du plafonnier qui est juste un test.
Il a fallu retravailler les points de vue dans le fichier panel. Cfg pour récupérer l'axe de l'avion à raison de l'écran centrale légèrement décalé sur la droite.
Prochain travail le logement du P. A et la casquette.

Dernière modification par simulair06 (19-01-2021 19:59:58)


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#13 [↑][↓] 19-01-2021 21:10:13

Armand42
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

C'est mieux, mais tu as encore mis le lien entre balises [img]qui sont inutiles ...
Ça va venir, ça va venir ... laugh

Ce n'est pas la peine d'utiliser l'icone IMAGE  TU COLLES SIMPLEMENT LE LIEN ZUPIMAGE DANS LE POST.


kdf1.jpg

Dernière modification par Armand42 (19-01-2021 21:23:33)

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#14 [↑][↓] 27-01-2021 16:56:18

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

ooq7.jpg
7ljw.jpg
hpmk.jpg


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#15 [↑][↓] 27-01-2021 16:58:56

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Si seulement j'avais plus de place et pas limité par mes moniteurs à cause des angles grrrr..
Le mcp est juste là pour faire jolie car il ne pourra pas fonctionner avec mon pmdg fs9.
Je prépare quand même son logement pour si un jour je passe sur P3d... Nous verrons!


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#16 [↑][↓] 27-01-2021 18:19:52

Armand42
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Sacré job, quand même ..

Tu dis " le MCP est juste là pour faire joli" ... ça fait cher la beauté quand même ... laugh

Dernière modification par Armand42 (27-01-2021 18:21:05)

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#17 [↑][↓] 28-01-2021 21:28:43

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Oui j'ai deux EFIS et un mcp de cpflgth que j'avais acheté en vue de mon home cockpit que je devais faire fonctionner sous fsx.
Le temps a passé un peu débordé par le travail et entre temps p3d est sortie, puis ses différentes version.
Du coup réflexion, puis bcp de boulot et entre temps sort fs2020.
Donc comme pour passer sur P3d je doit changer mon pc... J'attends et construit mon home cockpit sous mon fs9 (qui n'a plus rien à voir avec celui de base tant j'y est apporté de modifiés).
Bref c'est un peu comme le covid, cela change trop vite, trop souvent et cela va finir par la revente de mon mcp EFIS.


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#18 [↑][↓] 16-02-2021 15:38:14

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

cfl2.jpg

Dernière modification par simulair06 (16-02-2021 15:43:10)


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#19 [↑][↓] 16-02-2021 15:39:56

simulair06
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Maintenant après avoir placé l'axe centrale du par brise, on passe sur la structure supports des vitres.
Le plus difficile sont les angles.
Le yoke a été revu pour s'inscrire dans le tableau de bord faute de manche à balai et se fut pas évident.
La structure doit être solide car c'est justement la solidité qui à terme offrira une sensation de réel surtout lors de la manipulation des interupteurs.
Il ne faut pas lésiner sur le côté "mastoc" sinon effet maquette garantit !

Dernière modification par simulair06 (16-02-2021 15:50:00)


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#20 [↑][↓] 22-02-2021 09:03:25

simulair06
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#21 [↑][↓] 22-02-2021 10:16:09

Armand42
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Re : [FSX]Mon début home cockpit generic

Joli ...=W

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#22 [↑][↓] 13-03-2021 18:20:59

simulair06
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#23 [↑][↓] 13-03-2021 18:22:01

simulair06
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#24 [↑][↓] 13-03-2021 18:24:45

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#25 [↑][↓] 13-03-2021 18:26:02

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