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Bonjour
Depuis que j'ai installé FS2020, j'ai un petit problème. A chaque lancement du simulateur, il fait une recherche de mise à jour (c'est normal), par contre systématiquement, il me refait la mise à jour UK and Ireland. ce n'est pas traumatisant, mais le simulateur étant déjà long à se lancer, cela ajoute au temps de temps d'attente. Est-ce par que j'ai installé le simulateur sur un DD dédié. Je vous joins le fichier. ci-dessous, fichier opt. Je précise que l'équipe FS 2020 n'a pas su me donner de piste pour résoudre ce problème.
Merci pour votre aide.
Mathias
Version 66
{Video
Adapter "NVIDIA GeForce RTX 2060"
Monitor 0
Windowed 1
FullscreenBorderless 1
Resolution 2560 1440
FullScreenResolution 2560 1440
PrimaryScaling 1.000000
SecondaryScaling 1.000000
VSync 1
HDR10 1
PosX 1
PosY 0
}
{Graphics
Version 1.1.0
Preset Custom
{Texture
MaxAnisotropy 1
Quality 2
}
{SuperSampling
SuperSampling 0
}
{Terrain
LoDFactor 0.750000
}
{ObjectsLoD
LoDFactor 0.500000
}
{Shadows
MaxSliceCount 4
Size 768
MaxDist 10000.000000
DLightContributionCullingThresholdS0 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS1 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS2 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS3 0.100000
OmniContributionCullingThreshold 0.020000
}
{HeightFieldShadows
Enabled 1
Size 128
}
{SSRaytracedShadows
Enabled 1
Quality 0
}
{Water
FFTSize 128
}
{VolumetricClouds
Enabled 1
Quality 1
}
{VolumetricLights
Enabled 1
Quality 0
}
{LightShafts
Enabled 1
Quality 2
}
{SSR
Enabled 1
HalfRes 0
Quality 0
}
{WindShield
Quality 1
}
{SSAO
Enabled 1
Quality 0
}
{SSSSS
Enabled 1
Quality 2
}
{AA
Enabled 1
Type 2
Quality 2
}
{Bloom
Enabled 1
Quality 2
}
{DOF
Enabled 1
Quality 1
}
{MotionBlur
Enabled 1
Quality 2
}
{Buildings
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationLarge
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationSmall
Enabled 0
Quality 0
}
{TextureSynthesis
Quality 0
}
{PostProcess
Enabled 1
EyeAdaptation 1
ColorGrading 1
Sharpen 1
Fringe 1
LensDistortion 0
Dirt 1
LensFlare 1
FilmGrain 1
Vignette 1
LensBlurMultiplier 1.000000
FringeMultiplier 1.000000
}
{VRScalingOptions
Enabled 0
TemporalScaling 1.000000
SpatialScaling 1.000000
}
{VectorDataTessellation
Enabled 1
Quality 1
}
}
{GraphicsVR
Version 1.1.0
Preset VRDefault
{Texture
MaxAnisotropy 4
Quality 1
}
{SuperSampling
SuperSampling 0
}
{Terrain
LoDFactor 1.000000
}
{ObjectsLoD
LoDFactor 1.000000
}
{Shadows
MaxSliceCount 4
Size 768
MaxDist 10000.000000
DLightContributionCullingThresholdS0 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS1 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS2 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS3 0.100000
OmniContributionCullingThreshold 0.050000
}
{HeightFieldShadows
Enabled 1
Size 128
}
{SSRaytracedShadows
Enabled 0
Quality 0
}
{Water
FFTSize 128
}
{VolumetricClouds
Enabled 1
Quality 0
}
{VolumetricLights
Enabled 0
Quality 0
}
{LightShafts
Enabled 1
Quality 0
}
{SSR
Enabled 0
HalfRes 0
Quality 0
}
{WindShield
Quality 1
}
{SSAO
Enabled 0
Quality 0
}
{SSSSS
Enabled 0
Quality 0
}
{AA
Enabled 1
Type 2
Quality 0
}
{Bloom
Enabled 1
Quality 0
}
{DOF
Enabled 0
Quality 0
}
{MotionBlur
Enabled 0
Quality 0
}
{Buildings
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationLarge
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationSmall
Enabled 0
Quality 1
}
{TextureSynthesis
Quality 0
}
{PostProcess
Enabled 1
EyeAdaptation 1
ColorGrading 1
Sharpen 1
Fringe 0
LensDistortion 0
Dirt 0
LensFlare 0
FilmGrain 0
Vignette 0
LensBlurMultiplier 1.000000
FringeMultiplier 1.000000
}
{VRScalingOptions
Enabled 1
TemporalScaling 0.800000
SpatialScaling 1.000000
}
{VectorDataTessellation
Enabled 1
Quality 1
}
}
InstalledPackagesPath "H:\FS"
Mathias
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