#1126 [↑][↓] 01-07-2021 17:55:01

PAPY DANIEL
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

testé..top top , rien à jeter mad2_gif


cordialement
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#1127 [↑][↓] 01-07-2021 18:55:21

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Et si je vous mettais .... disons, le démarrage de l'avion façon Piper de A2A ...

- en vue intérieure, mettre les magnétos
- sortir virtuellement de l'avion,
- se déplacer à l'avant,
- cliquer sur l'hélice pour la lancer,
- et voir l'hélice démarrer ...

Qu'en dîtes-vous ? Et de plus c'est facilement faisable solv_gif


@+ Didier
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#1128 [↑][↓] 01-07-2021 18:59:29

NezHaut
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Lagaffe a Ă©crit :

Et si je vous mettais .... disons, le démarrage de l'avion façon Piper de A2A ...

- en vue intérieure, mettre les magnétos
- sortir virtuellement de l'avion,
- se déplacer à l'avant,
- cliquer sur l'hélice pour la lancer

qu'en dîtes-vous ? C'est faisable solv_gif

Ca serait top ! wink Avec le mouvement de la souris, comme chez A2A, ou juste un clic ?
Bon il va falloir que je m'attèle sérieusement au modèle de vol, parce que si la croisière est à peu près dans les clous, je ne peux toujours pas utiliser la bestiole chez moi alors que dans la réalité ça ne pose aucun soucis...


Tim

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#1129 [↑][↓] 01-07-2021 19:13:49

lucky
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Et si je vous mettais .... disons, le démarrage de l'avion façon Piper de A2A ...

- en vue intérieure, mettre les magnétos
- sortir virtuellement de l'avion,
- se déplacer à l'avant,
- cliquer sur l'hélice pour la lancer,
- et voir l'hélice démarrer ...

Ce serait de la gourmandise mais qu'est-ce que ce serait bon ! wink


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#1130 [↑][↓] 01-07-2021 21:58:02

Yan Solo
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

w00t w00t w00t

Oui ce serait super !

Dernière modification par Yan Solo (01-07-2021 22:02:07)


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#1131 [↑][↓] 02-07-2021 10:55:41

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bonjour,

Comme cela, est-ce que cela vous convient ? (déjà testé et validé)

[img align=c]https://i.postimg.cc/BJPzffxR/HN-433-V1-4-0.jpg[/img]

Si c'est bon, on pourra faire un v1.4.0


@+ Didier
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#1132 [↑][↓] 02-07-2021 11:03:21

lucky
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Chapeau l'artiste ! eusa_clap


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#1133 [↑][↓] 02-07-2021 12:00:27

Yan Solo
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Pour moi c'est parfait !
Chapeau bas eusa_clap


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#1134 [↑][↓] 02-07-2021 12:19:16

Henry
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Belle idée, ça augmente encore plus le réalisme


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#1135 [↑][↓] 02-07-2021 13:44:37

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Je vais voir si je peux monter un peu plus haut la barre en mettant un compteur lors de l'initialisation des gauges.
Si ce compteur n'est pas égal à 3, il est nécessaire de faire encore un tour d'hélice et à 3, partir sur la séquence de démarrage telle que je viens de la définir.


@+ Didier
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#1136 [↑][↓] 02-07-2021 13:53:09

supersym
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

tu vas trop vite bluef

A peine le temps d'essayer une version !

La 1.3.0 est super eusa_clap


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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#1137 [↑][↓] 02-07-2021 14:19:08

NezHaut
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Superbe boulot Didier !


Tim

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#1138 [↑][↓] 02-07-2021 14:52:10

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bon, premier retour: c'est moins simple qu'il n'y parait.
On va peut-être en rester sur la v1.4.0 que j'ai réalisé ce matin


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#1139 [↑][↓] 02-07-2021 14:56:51

lucky
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Le mieux est parfois l'ennemi de l'excellent wink


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#1140 [↑][↓] 04-07-2021 17:55:06

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bonsoir,

Fausse alerte: en fait j'avais confondu deux commandes pour Ă©touffer le moteur: CTRL+ALT+F1 et CTTL+SIFHT+F1 ...
Bien sur c'est la seconde qu'il fallait utiliser.

En mode debug, j'ai vu que mon code se comportait correctement donc la v1.4.0 est opérationnelle avec le click gauche de la souris.

J'ai voulu pousser plus loin le réalisme et utiliser la molette en défilement vers le bas, pour suggérer le l'accompagnement de l'hélice vers le bas dans le sens horaire (vu de l'avant). Là le mode debug m'a permis de constater que l'incrémentation du compteur (positionné à 3) se faisait au premier appui avec la molette ...

Réflexion et constat: en fait le "scroll" de la molette est interprété comme une succession ininterrompue de click souris donc le compteur passe instantanément de 0 à plus de 3 et le lancement de l'hélice se fait au premier test.

Hypothèses de travail:
- Tester combien de click souris un scroll provoque pour pouvoir changer l'incrément de +1 en +n dans la formule de calcul et ainsi lancer le moteur après plusieurs tentatives.
- Autre hypothèse tester la température du moteur par rapport à la température ambiante, démarrer au premier coup si le moteur est "chaud" et après plusieurs tentatives s'(il est froid.


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#1141 [↑][↓] 04-07-2021 18:33:56

D5Turbi
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bonsoir,
Le défilement vertical se règle dans les propriétés de la souris.
Soit par bloc d'une ou plusieurs lignes,
soit Ă©cran par Ă©cran.

Je pense que si on choisit par exemple 3 lignes, l'incrément devrait être 3 pour un cran de molette.


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#1142 [↑][↓] 04-07-2021 18:40:34

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Effectivement, mais pour une portabilité du code, demander à l'utilisateur de vérifier et de modifier ses paramètres souris est inenvisageable.
Donc il me faut passer par une autre "modélisation" de l'évènement.

Je miserais plus sur :
- clicker sur l'hélice,
- faire apparaître un personnage avec une animation,
- animation qui lancerait l'hélice sur un temps donné,
- stopper après une temporisation du temps passé.

Je crois me souvenir qu'A2A a utilisé quelque chose comme cela sur son C140.


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#1143 [↑][↓] 04-07-2021 18:47:12

D5Turbi
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

En effet, c'est la raison de mon intervention. wink


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#1144 [↑][↓] 06-07-2021 10:20:17

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bonjour,

Après quelques jours de réflexion, la piste du bonhomme (le lambda, pas notre Bô ) animé n'a pas été choisie car il semble que la dernière version "1.18.3.0" (la béta en cours) ne permet plus de gérer les animations de personnages (forum FSDeveloper: https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/quest-for-animated-people-distorted-animation-in-msfs.452304/page-4).

Je suis donc revenu à ma solution précédente, avec la gestion directe de l'hélice par la souris (click ou scroll) et une modulation réalisée en fonction de la température d'huile moteur.

- si l'huile moteur est à 60°C ou plus, un coup suffit,
- si inférieure à 60°C on autorise deux ou 3 scroll,
- en-dessous de 5°C, on demande beaucoup plus de scroll souris.
C'est du code XML "Legacy" comme l'appelle ASOBO donc on ne dépend absolument pas des "améliorations"/modifications/régressions que pourraient apporter les versions récentes.

Je vais tester encore cette dernière version (v1.5.0) et je la mettrais en ligne si elle se comporte bien dans plusieurs situations de tests.

Au fait, j'ai trouvé cela sur Youtube, assez intéressant:

Flash required


@+ Didier
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#1145 [↑][↓] 06-07-2021 12:42:30

Yan Solo
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Bon alors avant de cliquer avec la souris va falloir écarter les pieds et ensuite se pencher en arrière ! laugh
https://www.youtube.com/watch?v=BO-GEceBJGQ


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#1146 [↑][↓] 06-07-2021 13:02:02

D5Turbi
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Quand on Ă©tait en panne de batterie, on Ă©tait fou...

Une personne dans l'avion pour mettre le contact et le lanceur face à l'hélice pour la lancer. w00t


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#1147 [↑][↓] 06-07-2021 14:23:28

Lagaffe
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

La version v1.5.0 est disponible.

Principal ajout:
- si l'huile moteur est à 60°C ou plus, un voire deux coups suffisent (cela dépendra de votre réglage sur le scroll et de l'amplitude du mouvement),
- si inférieure à 60°C, on autorise trois, quatre scroll,
- en-dessous de 5°C, il faudra manipuler beaucoup plus avec la souris.


@+ Didier
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#1148 [↑][↓] 06-07-2021 15:29:13

lucky
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

eusa_clap=W=W et merci !


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#1149 [↑][↓] 06-07-2021 15:33:42

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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Testé à l'instant quelques secondes. Ca semble fonctionnel sur la 1.18 ! eusa_clap


Tim

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#1150 [↑][↓] 06-07-2021 15:48:24

Yan Solo
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Re : [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0

Super ! Merci w00t


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