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Bonjour Ă tous
Comme chacun, j'attends cette MAJ ; mais je lis beaucoup de choses çà et là , concernant des précautions qui seraient conseillées pour qu'elle s'effectue sans problème;
Je suis un utilisateur récent de MSFS, et lors de précédentes mises à jour, je déplacais le contenu du dossier Community avant la MAJ puis replacais ce contenu après, et je n'ai pas eu de pb.
Aujourd'hui, j'entends qu'il faudrait aussi maintenant "vider le cache" avant la MAJ.
Cette notion de "vider le cache" m'est complètement inconnue et me fait un peu peur. Est-ce indispensable et comment fait-on cela ?
Alors, y a t'il une procédure, une liste des précautions à prendre avant de lancer cette MAJ, et qui vaudrait également pour de futures MAJ ?
Je rêve de pouvoir lire sur PV une chronologie des procédures de MAJ, une sorte de check-list avant MAJ (un peu comme "avant décollage ). Peut-être existe t-elle déjà quelque part ?
J'espère ne pas être importun.
Merci par avance de me consacrer un peu de votre temps
Bien cordialement
Maurice
Dernière modification par Maurice (27-07-2021 11:08:17)
Intel I7 10700 @2.90GHz - RAM 16Go - Carte Mère Acer Predator PO5-615s
NVIDIA GeForce RTX 3070 8 Go GDDR6X - SSD 1To - HOTAS x52 Pro
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Bonjour,
Je me suis permis de modifier le titre pour qu'il soit en rapport avec ta question et non pas "précisément sur la maj du 27", car cela risque d'induire des erreurs avec le moteur de recherche interne.
Dans un simulateur, il y a très souvent des caches pour y stocker des données afin de gagner en rapidité lors de l'exécution.
Pour FSX et Prepar3D, il y a les répertoires contenant les données "shaders" qui sont des données générées en fonction d'un driver vidéo et de certaines routines, donc lors d'une mise à jour logicielle ou d'un changement de driver, "on vide ce cache" pour qu'il puisse se re-générer. avec des informations correctes.
Dans MSFS, les shaders sont gérer différemment et on n'a pas à s'en occuper (IMO). Par contre, il y a des "caches" pour y stocker des données en provenance des serveurs Microsoft.
A moins que Microsoft ait changé quelque chose dans l'organisation ou les données elles-même, je ne vois pas à priori de raison de vider ces caches à moins que Microsoft ne le stipule ouvertement.
Pour le "rolling-cache", c'est comme son nom l'indique une mémoire qui se remplit au fur et à mesure avec des données récentes mais qui se vide des anciennes données en même temps comme un réservoir avec une alimentation et une purge constamment ouverte.
Personnellement, à part une manipulation spécifique que je voulais testé je n'ai jamais vidé ces caches sur MSFS.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci beaucoup, cela Ă©claire ma lanterne et me rassure en mĂŞme temps
Bien cordialement
Maurice
Intel I7 10700 @2.90GHz - RAM 16Go - Carte Mère Acer Predator PO5-615s
NVIDIA GeForce RTX 3070 8 Go GDDR6X - SSD 1To - HOTAS x52 Pro
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MSFS recommande vider le community, avant mise Ă jour.
CM ASUS ROG STRIX Z270F / CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/ RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /
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Pas besoin de vider...il suffit de renommer le dossier Community. FS2020 va en créer un nouveau vide.
Ca revient au mĂŞme
CM ASUS ROG STRIX Z270F / CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/ RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /
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Compte Ă rebours :
Disponible dans moins d'une heure de mon côté...
Je croise les doigts...
W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/ AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
MsFs2020 Premium Steam Store
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Hello , a 17h05 , pas de mise a jour active pour moi
W11 / i9-13900k 5.6 GHZ / 32 GO RAM 3200 MHZ /GTX 4070 TI SUPER 16GO /CM MSI Z690 UDR DDR4/THRUSMASTER BOIENG /SAMSUNG SSD970 ECO PLUS 1T NVM/ECRAN Samsung c49hg90 144hz
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Hello , a 17h05 , pas de mise a jour active pour moi
Chez moi ça charge... 40 Gb
W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/ AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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Hello , a 17h05 , pas de mise a jour active pour moi
Tu as ouvert XBOX ?
mĂŞme si tu cliques sur l’icĂ´ne du jeu , il te renvoie vers XBOX pour les 620 Mo, le jeu se ferme Ă ce moment lĂ
une fois fait il te faut relancer le jeu .
et être patient lors du téléchargement..!
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Lancé l'installation hier à 17h00 terminée aujourd'hui à ...3h du matin !
Gain fps de 10 % environ
Temp de chargement raccourci, et entre les interfaces Ă©crans aussi.
Plus ergonomique niveau choix des appareils et carte de création de vols...
J'y retorune...
W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/ AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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Perso, je vide le community (enfin, je mets tout dans un sous répertoire puisqu'il ne va pas chercher plus loin que dans la racine) et les caches, ben, je n'en utilise aucun, comme ça, pas de soucis.
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