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Bonsoir,
Je n'ai rien vu de tel sur mes avions en cours, pourtant certains ont été recompilés et rien de spécial à signaler. Une modification apportée ou une ancienne version récupérée ?
Cela dépend sans doute de la version de Blender et du plugin pour exporter ... Je suis en Blender 2.83.16 avec la version v0.41.2 du Blender2MSFS (celui de Vitus amendé par Mikea.at).
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Houla, mais c'est confidentiel secret !
Parce que c'est toi:
utilisez le matériau Windshield de base avec les modifs suivantes
Subsurface color (H=0, S=0, V=1, A=0.057) => blanc transparent
Metallic = 0
Specular = 0.5
Roughness = 0.1Settings
Blend mode Alpha Blend
Shadow Mode OpaqueMaterial Params
Alpha multiplier = 0.01
Albedo Color Mix = 0.05Une texture Windshield.png appliquée (un blanc très très transparent)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonjour Alex et Didier.
De mon coté j'utilise Blender 2.91 et MSFSToolkit 0.40.0.
@ Didier : Dans ton post, tu indique la version v0.41.2.
=> J'ai cherché sur FSDeveloper https://www.fsdeveloper.com/forum/resources/blender2msfs-toolkit.256/ et n'est trouvé que la version que j'utilise.
J'ai élargie mes recherches sur le net sans trouver de lien vers la version v0.41.2.
=> J'ai 2 questions :
- Y a t-il des correctifs/ajouts importants dans cette release (Gestion des Lods par exemple auquel tu fais allusion dans un autre de tes posts) ?
- Est-il possible de la télécharger et où ?
PS : Un grand merci Didier pour tout le temps que tu consacres à la communauté FS.
Christophe
Dernière modification par cede69 (09-08-2021 07:58:48)
Windows 10 64bits Pro / FSX - P3D V4.5 - MSFS2020 / Intel I7 6700K / NVIDIA GTX 1060 6 Go / 32Go DDR4 GSKILL 2400 / ASUS Z170-A / BE Quit! Pure Rock / ViewSonic 27" - VG2719-2K / SSD Sandisk 250Go + SSD Samsung 860EVO 1To / DD 2To + DD 3To / Thrustmaster T. Flight Hotas X
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@faf010,
Les mêmes que pour le windshield intérieur puisque il s'agit du même matériau. Ensuite on peut jouer sur les paramètres pour avoir plus de reflets en extérieur puisque à l'intérieur cela gêne un peu.
@cede69,
Cette dernière version 0.41.2 est encore expérimentale et doit être testée: à vos risques et périls
Elle provient du github dont j'avais parlé dans le fil consacré aux outils de développement sur MSFS:
=> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1017009#p1017009 - Premier post - Rubrique Blender2MSFS
Sur Github, la version en download est normalement la dernière en date (n° de version dans le fichier à la racine _init_.py). Ceci dit on peut la plupart du temps avoir les versions antérieures, il faut parcourir le repository du logiciel.
@+ Didier
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