#1 [↑][↓] 22-09-2021 19:25:00

Altamira
Membre
Inscription : 15-03-2008

[Résolu][MSFS] Dégradation des graphismes en photogrammétrie

Hello,

Je ne sais pas bien ou coller ce post ne sachant pas encore si le problème que je rencontre est du à un problème technique ou à une évolution de MSFS

Je viens de constater une dégradation significative des graphismes en photogrammétrie.
Des éléments extrêmement bien modélisés auparavant se retrouvent taillés à la hache, c'est la cas de Notre Dame de la Garde à Marseille qui était un petit bijou et qui, maintenant, est un espèce de prisme tordu, c'est aussi le cas de la Heron Tower à Londres devenue un cylindre sans intérêt. La grande roue animée sur les bords de la Tamise a disparu,   etc..

Bien sûr, la photogrammétrie est activée dans mes menus, je possède la fibre  et je fais même  du surplace en hélico pour  laisser le temps aux données de se charger.

Problème technique ou évolution du simulateur pour une meilleure fluidité?

Dernière modification par Altamira (23-09-2021 17:45:42)


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To- Win 10 64 -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Warthog -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#2 [↑][↓] 22-09-2021 21:11:51

Daube
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Inscription : 31-10-2008

Re : [Résolu][MSFS] Dégradation des graphismes en photogrammétrie

Il se peut que tes batiments souffrent d'un contenu de cache corrompu.
Commence par vider le cache du simu, à partir des options.
Ensuite, le niveau de détails des batiments photogrammétriques est lié à l'un des deux réglages de niveau de détails dans les options graphiques du simu je crois. Je sais plus si c'est celui du terrain ou celui des objets. Regardes si tu peux les augmenter un peu.
Mais le vidage du cache d'abord wink


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓] 22-09-2021 21:32:03

Altamira
Membre
Inscription : 15-03-2008

Re : [Résolu][MSFS] Dégradation des graphismes en photogrammétrie

Merci Daube pour ta réponse mais j'ai déjà fait ce que tu me préconises:suppression et reconstruction du cache et modification des réglages graphiques. A suivre


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#4 [↑][↓] 23-09-2021 11:19:54

christiand
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Renommée :   

Re : [Résolu][MSFS] Dégradation des graphismes en photogrammétrie

Bonjour

Je ne sais pas bien ou coller ce post ne sachant pas encore si le problème que je rencontre est du à un problème technique ou à une évolution de MSFS

Je ne pense pas que l'évolution de MSFS y soit pour quelque chose,
La photogrammetrie est toujours égale à elle même, avec des hauts et des bas, et les objets travaillés n'ont pas évolué :



qjku.jpg


koa4.jpg


w867.jpg


Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.

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#5 [↑][↓] 23-09-2021 17:45:11

Altamira
Membre
Inscription : 15-03-2008

Re : [Résolu][MSFS] Dégradation des graphismes en photogrammétrie

Mea culpa, mea maxima culpa..

La réinstallation de FS nécessite bien sûr de réinstaller TOUS les compléments.. En parcourant la boutique et en voyant les compléments taggés ACQUIS  je pensais bêtement que la réinstall en avait tenu compte et les avait rechargé..  Que nenni!!
J'avais bien des éléments en photogrammétrie mais pas tout bien sûr..

Désolé d'avoir encombré le forum pour une couillonnade pareille!!


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