#1 [↑][↓] 28-07-2021 18:15:37

kelpo
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[MSFS] lustre brillance textures avions

bonjour a tous

juste un leger souci et en meme temps une requete comment donne plus de lustre de brillance aux avions non asbo car depuis la derniere mise a jour ils sont devenues tous mate via photoshop ou autre je ne sais vraiment pas comment faire

merci d'avance aux bonnes ames

bon vol a tous

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#2 [↑][↓] 25-09-2021 17:53:13

kelpo
Membre
Inscription : 24-04-2008
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Re : [MSFS] lustre brillance textures avions

merci a toutes vos reponses on se sent tres ....sputenu

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#3 [↑][↓] 25-09-2021 18:10:38

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [MSFS] lustre brillance textures avions

Bonsoir,

Quite à faire une pique, autant la faire sans erreur de ... frappe wink

Il s'agit d'un forum d'entre-aide pas un SAV donc il est possible qu'une question ne trouve pas de réponse dans l'immédiat voire parfois jamais.

On a bien insisté sur le fait que les avions sous MSFS étaient en textures PBR: une albedo, une comp(osite) une normale.
C'est la texture composite qui donne le brillant via le canal vert. Donc pour donner du brillant si ce n'est pas un souci de réglages dans l'interface, il faut décomposer la composite et jouer sur le canal vert et recomposer les 3 canaux ... tu te sens d'attaque ?

Pour des compléments d'infos, j'avais écrit un topic sur les textures PBR concernant P3D, X-Plane et MSFS: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=92181 si tu veux le lire ...

On peut essayer aussi de chercher par soi-même via google sur Pilote-Virtuel car c'est bien comme cela que je viens de faire pour retrouver mon ancien post.


@+ Didier
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