#1 [↑][↓] 15-12-2021 18:53:33

Marcstrasb
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[MSFS] Créations MSFS pour débutants

Bonjour,

Je suis en train de me pencher à comprendre comment construire un aéroport. Je visionne des tutos sur YouTubes, mais entre comprendre et la pratique il y a

No Package Selected ! ou Unknow Package !

Je bute sur le comment sélectionner le Package !

Merci pour votre aide.

Amicalement,
Marc

Dernière modification par Marcstrasb (16-12-2021 09:38:46)


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#2 [↑][↓] 15-12-2021 19:25:32

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonsoir Marc,

Marc, plutôt que d'ouvrir un post à chaque fois, je pense qu'il serait d'ouvrir un post genre "Créations MSFS pour débutants" et d'indiquer ton problème à chaque nouveau souci; comme une FAQ: avec les question et les réponses qui suivent.

Là, ce que tu exposes est trop vague pour amorcer le début d'une réponse.

La théorie:
- après installation du SDK, on recopie l'arborescence du Simple Airport (qui est dans le SDK) dans ton répertoire de travail comme H:\MSFS\Simple Airport
- ensuite dans ce répertoire, il faut renseigner les fichiers XML présent pour les adapter à ton aérodrome
- dans MSFS, tu ouvres ensuite le DEV Mode et tu demande à charger un projet et là tu indiques le fichier XML qui est dans le répertoire SimpleAirport mais que tu as déjà commencer à renseigner (ICAO, designer, compagnie, etc).

Ces phases de renseignements on peut les faire dans le DEV Mod, moi je trouve qu'il est plus simple de les faire en ouvrant les XML dans le notepâd et de les faire calmement.

Regardes les premières vidéos de "Flying Theston" : elles sont très instructives.


@+ Didier
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#3 [↑][↓] 16-12-2021 09:42:09

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour Didier

Merci pour ta suggestion qui est adoptée à l'unanimité !

Je vais revoir ma façon de travailler ! Merci beaucoup eusa_clap=W=W


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#4 [↑][↓] 16-12-2021 16:49:57

jede1
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour Didier & Lagaffe

Merci pour avoir lancé ce sujet qui m'interpelle aussi
Merci à Lagaffe pour le lien vers les vidéos de "Flying Theston"
https://www.youtube.com/c/FlyingTheston/videos

Amicalement, jean louis

Dernière modification par jede1 (16-12-2021 16:50:12)

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#5 [↑][↓] 16-12-2021 17:33:23

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

[Spoiler]


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#6 [↑][↓] 16-12-2021 17:41:36

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

jede1 a Ă©crit :

Bonjour Didier & Lagaffe

Merci pour avoir lancé ce sujet qui m'interpelle aussi
Merci à Lagaffe pour le lien vers les vidéos de "Flying Theston"
https://www.youtube.com/c/FlyingTheston/videos

Amicalement, jean louis

J'ai vu, mais je suis assez allergique au phrasé en américain.


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#7 [↑][↓] 16-12-2021 18:40:35

572452
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour très bonne idée, wink

Avec les infos glanĂ©es sur Pilote Virtuel et les conseil de Didier et des autres normalement on y arrive. Personnellement,  j'ai utilisĂ© Ă©galement ces VidĂ©os qui ont l'avantage d'ĂŞtre en Français, l'auteur  met Ă©galement a disposition un tuto au format PDF tout en Français traduit d'un article trouvĂ© sur FSdevellopers et MsFSAddons qu'il suit pas Ă  pas lors de sa crĂ©ation. CrĂ©ation Ă©galement d'un image satellite que l'on peut importer dans MSFS.

https://www.youtube.com/watch?v=I87_z8Gf-sY
et
https://www.youtube.com/watch?v=dG4UzK5SZL0&t=10s

Bon courage!


Jean-Paul.
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X PLANE 11:  I74790K OC 4.7,  GIGABYTE 1080 TI  11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.

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#8 [↑][↓] 18-12-2021 19:04:47

cede69
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour Marc.

En complément des liens indiqués tu as aussi ceux là en français :

Tuto développement de scène FR pour MSFS2020 (Dahu69 : 1h)
https://www.youtube.com/watch?v=fcD12nW … e=youtu.be

TUTO SDK MSFS - Création de scène (auteur : Foxhound ULM) (Vraiment très bien car il y a aussi l'intégration avec Blender)
Partie 1 - Installation et Config : https://www.youtube.com/watch?v=we2CmCfdwmY
Partie 2 - Scenery Editor :         https://www.youtube.com/watch?v=ayyJ14s-6Rs
Partie 3 - Blender, glTF et objets persos : https://www.youtube.com/watch?v=2cDGDEPxCak
Partie 4 - Blender et Matériaux PBR! Du relief et des reflets! : https://www.youtube.com/watch?v=oTLamtL_SQk

Et lorsque l'on part d'une scène FSX déjà existante, les excellents tutos de JPFIL :
Tuto adaptation de scène FSX vers MSFS2020 pas à pas :
https://www.jpfil.com/quebecfsx/FSXX/tutos/
https://www.jpfil.com/quebecfsx/FSXX/tu … /index.htm

CotĂ© Blender il y a aussi de très bons tutos en Français : La chaine de Mykol par exemple  :
https://www.youtube.com/channel/UCIpehe … KVFfwXeFhA

=> Mettre tous ces liens dans un fichier avec quelques notes décrivant quel est le thème abordé permet de se constituer une bonne base de référence.

Juste un point d'attention : La plupart de ces tutos ont été créés il y a 1 an et demi et les copies d'écran ne ressemblent plus forcément à ce que l'on voit actuellement dans le mode Dev de MSFS 2020

Et bien sur tout les messages de Didier et des autres contributeurs sur PV (exemple : Le château d'eau en région parisienne qui est une base intéressante pour démarrer un projet)

Après il faut du temps et de la patience pour avancer laugh.

Bon développements et bons vols.

Christophe

Dernière modification par cede69 (18-12-2021 19:17:22)


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#9 [↑][↓] 19-12-2021 16:40:19

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour,

Peut on me passer la ligne de commande sur PowerShell que utilise msfsBgl2Xml ?

Merci pour ceux qui pourront m'aider !


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#10 [↑][↓] 19-12-2021 17:58:48

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Marc,

Ca c'est une des demandes que tu as fait sur FSDeveloper .... wink Normalement la réponse était dans les pages initiales de la discussion sur FSDeveloper mais je n'ai pas pas mémorisé la page en question.

Toute commande fournit la doc si on rajoute le tag /? ou -? ou -h voire --help, donc:

Z:\Tools\_MSFS\MSFSBGL2Xml>MSFSBglXml.exe /?
MSFSBglXml:
  MSFSBglXml manipulates BGL files

Usage:
  MSFSBglXml [options]

Options:
  --bgl <bgl>             The BGL file to be converted
  --xml <xml>           The XML file to be generated
  --debug <debug>    Enable debugging to specified file
  --license                  Display license terms
  --version                 Show version information
  -?, -h, --help           Show help and usage information

La commande est donc :

MSFSBglXml.exe   --bgl MONBGL.bgl   --xml MONXML.xml

Enfin, pouquoi passer par une fenĂŞtre PowerShell, une simple fenĂŞtre MS-DOS suffit amplement.
=> Menu Démarrer - Exécuter puis entrer cmd


@+ Didier
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#11 [↑][↓] 19-12-2021 18:47:20

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Pose tes questions ici, on est Français mais on connait leurs logiciels nous aussi solv_gif


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#12 [↑][↓] 21-12-2021 22:27:39

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Si je mets cette ligne  MSFSBglXml.exe --bgl LFSC.bgl --xml LFSC.xml ou une autre dans MS-DOS, j'ai comme rĂ©sultat : Cette Application ne peut pas s'exĂ©cuter sur votre PC

Que dois je faire pour utiliser MSFSBglXml.exe ?


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#13 [↑][↓] 22-12-2021 12:45:49

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour,

Lorsque tu ouvre ta fenêtre MS-DOS, dans quel répertoire te situes tu ? Généralement dans ton répertoire utilisateur, soit C:\Users\Marc,
Si tu as installé ton logiciel dans Z:\Tools\MSFSBGL2Xml, dans ce cas si tu lances MSFSBGL2Xml.exe l'ordinateur ne saura pas où chercher cet exécutable et te mettra un message d'erreur.

Pour cela il faut que la variable PATH soit renseignée pour que l'exécutable soit automatiquement trouvé. Si la variable PATH n'est pas renseignée (c'est le cas de tous les petits programmes que l'on installe, sauf les programmes connus genre Gmax, 3DS, etc qui lors des installations vont complémenter cette variable), alors il faut se déplacer sur le bon lecteur et dans le bon répertoire puis lancer l'exécutable.
Cela se fait en deux Ă©tapes.

Par exemple, si en ouvrant la fenêtre DOS tu obtiens (en noir, la réponse du PC à tes commandes, en rouge ce que tu dois taper au clavier):

C:\Users\Marc

>cd Z:\tools\MSFSBGL2Xml
C:\Users\Marc

>Z:
>MSFSBGL2Xml --bgl LFSC.bgl --xml LFSC.xml

Explications:
- le simple fait de taper cd Z:\tools\MSFSBGL2Xml ne te redirige pas directement dans le répertoire, cela renseigne le répertoire d'exécution mais pas le lecteur ors tu es sur un autre lecteur,
- Z: te fait changer de lecteur donc après automatiquement tu seras sur le bon lecteur et dans le bon chemin d'exécution que tu as précisé dans la commande précédente
- si tu veux exécuter la commande comme ceci, il te faudra copier le fichier LFSC.bgl dans le répertoire où tu as installé MSFSBGL2Xml.exe
- autre solution renseigner la variable PATH mais quand on a une cinquantaine de petits programmes, renseigner cette variable devient presque impossible car le contenu est limité à 256 caractères et on sature très vite donc on la réserve pour les programmes importants.

Bienvenu dans le monde antédiluvien de MS-DOS que tous ceux qui ont débuté dans les années 90, se souviennent avec nostalgie.


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#14 [↑][↓] 22-12-2021 13:27:59

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour Didier !

Un immense merci pour tes explications ! J'y suis enfin arrivé. Je vais pouvoir avancer dans mon projet.

Tu es un champion oĂą un Maitre dans ce que tu fais, moi je suis un vieux singe qui essai de reproduire ce que d'autre font, sans toujours savoir comment reproduire !

Merci beaucoup !

Bonnes fêtes de fin d'année à toi et à ta famille !


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#15 [↑][↓] 22-12-2021 13:57:37

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonnes fêtes à toi aussi et j'espère que tu arriveras à terminer ton projet.


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#16 [↑][↓] 26-12-2021 15:44:03

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour

Je commence à tout doucement "maitriser" les manips en m'imprégnant de la lecture du SDK.

Mais j'ai un "souci" : Lorsque j'appelle mon projet via DevMod\projet récent la réponse est "Project could not be loaded" !

Et puis je dois faire une manip que MSFS n'aime pas concernant le runway car il se ferme sans crier gare !

N'y a t-il pas une solution pour sauvegarder automatiquement plutĂ´t que penser Ă  faire Ctrl+S ?

Comment résoudre le Project could not be loaded ?


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#17 [↑][↓] 26-12-2021 16:09:15

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

la réponse est "Project could not be loaded" !

Sans doute que tu as légèrement modifié soit le nom du fichier XML, ou son contenu.
Le mieux est de demander un "exploreur" et de parcourir jusqu'Ă  retrouver le bon fichier.

Par contre pour la question suivante: je ne comprends pas.

Les sauvegardes: je ne les fait que manuellement je n'ai pas trouvé d'autre système.


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#18 [↑][↓] 28-12-2021 15:10:22

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

J'ai ouvert ce poste, avec l'espoir de comprendre la complexité du SDK. J'ai appris à comprendre certaines choses dans le DevMod.
Bien que le SDK soit compréhensible pour celui qui veut apprendre, il y a des subtilités qui ne sont pas expliquées, sur lesquelles je n'ai d'informations pour avancer.
Mon travail est à moitié sauvegardé, et n'avance pas.

Sans laisser tomber mon projet, j'y mets un terme pour ne pas me focaliser sur mes Ă©checs.

Je souhaite à tous ceux qui vont lire mes plus vives pensées pour la lecture de ce post, en leur souhaitant de bonnes fêtes de fin d'année.

Cordialement Ă  tous,
Marc


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#19 [↑][↓] 29-12-2021 17:30:48

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Eh bien l'apprenttissage est pas facile !

Sauf erreur de ma part, les tutos sont pas explicites sur les manips en "poupées russes" !

[Spoiler]


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#20 [↑][↓] 29-12-2021 18:08:00

faf010
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Et lorsque l'on part d'une scène FSX déjà existante, les excellents tutos de JPFIL :
Tuto adaptation de scène FSX vers MSFS2020 pas à pas :
https://www.jpfil.com/quebecfsx/FSXX/tutos/
https://www.jpfil.com/quebecfsx/FSXX/tu … /index.htm

Moi je reviens sur ces liens, que je viens de regarder ... j'avais une façon de faire , mais je me rends compte que cela ne fonctionne plus depuis la dernière fois que j'ai bricoler avec le SDK , en octobre dernier ...

Mon soucis est pour la création de la bibliothèque des objets , certes originaires de FSX, donc je passe pas MCX pour les passer en version FS2020 , j'exporte bien mes textures en PNG , et je colle tout cela dans Modelib et texture du package source.
Sauf que quand je mets un seul fichier, je le retrouve bien dans FS2020 avec le SDK, quand je mets plusieurs objets , je ne les retrouve pas ... ou alors je n'ai pas les textures qui se copient du package source vers le répertoire package ...

Si un tuto autre que les lien existe pour que je puisse comprendre ce que j'ai pas fait .. car j'ai mis à disposition 5 scènes sans soucis et là je bloque sur la 6ème lol

Alex

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#21 [↑][↓] 30-12-2021 09:32:55

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour Alex,

J'aurais besoin de connaitre (approximativement) les dimensions (largeur) des taxiways et des tarmacs. Simplement pour faire plus vrai. Merci


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#22 [↑][↓] 30-12-2021 09:37:06

Henry
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour

Variable suivant les plateformes et suivant les taxiways pour une mĂŞme plateforme.
J'utilise une solution simple, je vais sur Google Earth et je mesure avec leur outil.


I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
Boitier Fractal Design Define R4, Corsair AX 750w, Noctua NH-U12P, W10 2004
MSFS standard version store

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#23 [↑][↓] 30-12-2021 10:40:28

Lagaffe
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Bonjour,

@Alex et Marc,

Quoi que vous fassiez: création via le DEV Mod ou avec le note pad après avoir copier un sample du SDK, vous aurez toujours sur votre disque dur, là où vous l'aurez sauvegardé, une arborescence du genre:

T:\MSFS>tree frenchvfr-lfpo-poi
Structure du dossier pour le volume Temp
Le numéro de série du volume est 808B-8D94
T:\MSFS\FRENCHVFR-LFPO-POI
&#9500;&#9472;&#9472;&#9472;PackageDefinitions ...............  indispensable pour le projet
&#9474;   &#9492;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-lfpo-poi.xml
&#9474;   &#9492;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-lfpo-poi
&#9474;       &#9492;&#9472;&#9472;&#9472;ContentInfo
&#9500;&#9472;&#9472;&#9472;PackageSources .................. c'est le répertoire qui va contenir les différents objets du projet
&#9474;   &#9500;&#9472;&#9472;&#9472;modelLib
&#9474;   &#9474;   &#9500;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-bureaux
&#9474;   &#9474;   &#9500;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-chateau-eau
&#9474;   &#9474;   &#9500;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-entretien
&#9474;   &#9474;   &#9492;&#9472;&#9472;&#9472;texture
&#9474;   &#9492;&#9472;&#9472;&#9472;scene ............................... c'est le rĂ©pertoire qui va contenir les fichiers SHP des poly d'exclude et SCN pour le descriptif de la scène (*)
&#9500;&#9472;&#9472;&#9472;scene ..................................... accessoire
&#9500;&#9472;&#9472;&#9472;texture ................................... accessoire
&#9492;&#9472;&#9472;&#9472;frenchvfr-lfpo-poi.xml ............ c'est le fichier qui va décrire le projet (***)
T:\MSFS>

Pour Alex, dans le répertoire ModelLib, on crée [large]un[/large] répertoire par objet et on y met les fichiers gltf, bib et xml de l'objet. Dans le répertoire texture du modelLib on y colle TOUTES les textures des différents objets ... tu vois la nuance par rapport à ce que tu as fait wink

Tout ce qu'il faudrait savoir au minimum est dans les liens de mes posts:
- Les outils de développements: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94584
- Insérer un objet ou un avion: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94697
- Création d'une scénette: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95380 et en plus il y a tous les sources via le lien dans le post qui pointe sur French-VFR
- Insertion d'un objet animé: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95507
- Des codes pour améliorer vos scènes: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95947
- Création d'une plateforme pour hélico: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95962
- Création d'un BGL de correction d'altitude: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=96720
- Création d'effets: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=98442
- Notion de Groupes d'objets sous Blender: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=98490

Pour Marc: Henry t'a donner la meilleure méthode


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#24 [↑][↓] 30-12-2021 13:44:02

Marcstrasb
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Merci beaucoup Lagaffe !


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#25 [↑][↓] 30-12-2021 17:33:59

faf010
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Re : [MSFS] CrĂ©ations MSFS pour dĂ©butants

Merci chef !!! j'avais pas compris cela

je vais retenter demain matin Ă  la fraiche

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