#1 [↑][↓] 15-05-2022 18:04:59

HB-ZER
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[MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonsoir,

J'ai installé AIG traffic et je constate que le placement des avions et des compagnies ne correspond pas du tout à la réalité.

Par exemple à Zurich, il y a le Dock E qui est destiné à 95% aux gros porteurs et dans MSFS je n'ai que des A320 et 737.

De plus je n'ai pas d'A380.

J'ai clairement l'impression que la taille des parkings est mal définie et par conséquent les gros porteurs ne trouvent pas leurs place.

Comment y remédier ?

Est-til possible en sus de définir quelles compagnies vont à quelles portes ?

Avec mes remerciements.

Dernière modification par HB-ZER (15-05-2022 18:06:02)


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#2 [↑][↓] 15-05-2022 18:26:19

Lagaffe
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonsoir,

Un avion est "autorisé" par MSFS (FSX ou P3D) a utiliser une place de parking si le diamètre de cette place de parking correspond à ce qui a été défini dans le fichier de description de l'aéroport.

Si l'envergure de l'avion est de 20m, il ne pourra pas se placer sur une place dont le rayon (valeur qui est utilisé dans les logiciels genre ADE2020) est plus petit que 10m (il faut prendre en plus une légère marge d'erreur).

Donc si le dock E de Zurich est mal dimensionné, il ne pourras pas sauf à modifier manuellement cette place via le DEV MOD ou avec ADE2020.
Du moins c'est mon analyse wink


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#3 [↑][↓] 16-05-2022 12:01:46

Hargn
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Les aéroports par défaut ne sont pas vraiment corrects pour le placement du Traffic AI.
J'en ai fait l'expérience sur LFPG, que j'avais essayé de corriger avec ADE, mais je suis jamais arrivé à régénérer correctement l'aéroport.
En gros, il y a 3 paramètres importants qui sont placés à la hache pour les aéroports par défaut :
- Le type du parking : parking, rampe cargo, porte d'embarquement, etc...
- Le diamètre de la place : toujours trop grand ou trop petit, je sais plus, avec les mêmes valeurs par défaut qu'on trouvait déjà dans FS2000, et qui correspond à aucune envergure réelle.
- Les compagnies : là il n'y a rien par défaut, ce qui autorise n'importe quelle compagnie à se garer à cet emplacement.

On peut modifier un aéroport et les gates grâce au DEV MOD?
Est-ce qu'on peut exporter l'aéroport ensuite, parce que ça m'intéresserait bien de faire une version correcte de LFPG.


AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
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#4 [↑][↓] 16-05-2022 16:40:25

HB-ZER
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Lagaffe a écrit :

Bonsoir,

Un avion est "autorisé" par MSFS (FSX ou P3D) a utiliser une place de parking si le diamètre de cette place de parking correspond à ce qui a été défini dans le fichier de description de l'aéroport.

Si l'envergure de l'avion est de 20m, il ne pourra pas se placer sur une place dont le rayon (valeur qui est utilisé dans les logiciels genre ADE2020) est plus petit que 10m (il faut prendre en plus une légère marge d'erreur).

Donc si le dock E de Zurich est mal dimensionné, il ne pourras pas sauf à modifier manuellement cette place via le DEV MOD ou avec ADE2020.
Du moins c'est mon analyse wink

Merci pour la réponse.

C'est tout à fait mon analyse. J'ai essayé de le modifier avec ADE et Dev Mod mais je n'ai pas réussi à trouver un tutoriel qui me permette de faire ça.

D'ailleurs ces deux "programmes" sont des usines à gaz.


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#5 [↑][↓] 16-05-2022 16:42:01

HB-ZER
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Hargn a écrit :

On peut modifier un aéroport et les gates grâce au DEV MOD?
Est-ce qu'on peut exporter l'aéroport ensuite, parce que ça m'intéresserait bien de faire une version correcte de LFPG.

Il me semble que oui mais les tutos dans cet unique but de modifier les places de parking se font rares, j'ai essayé mais pas réussi.


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#6 [↑][↓] 16-05-2022 22:05:12

Marcstrasb
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

HB-ZER a écrit :

Merci pour la réponse.

C'est tout à fait mon analyse. J'ai essayé de le modifier avec ADE et Dev Mod mais je n'ai pas réussi à trouver un tutoriel qui me permette de faire ça.

D'ailleurs ces deux "programmes" sont des usines à gaz.

Hello !

Pour m'être frotté à ADE_2020 et au DevMode de MSFS 2020 - et en prenant le temps d'assimiler les Tutos de ADE et le DevMode - eh bien je dois dire que ce n'est pas des usines à gaz !

Pour un mec de 66 ans, avec un lourd passé d'hémorragie cérébrale à la naissance et une intelligence lambda, eh bien lire que  ces deux "programmes" sont des usines à gaz me rend encore plus fier de ce que j'ai appris ! eusa_clap


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#7 [↑][↓] 17-05-2022 08:07:06

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

bonjour
comme ce n'est pas une " usine à gaz ", lequel des deux programmes conseilles4 tu ?
concernant le mod dev, je n'ai pas trouvé de rubrique ou de tuto pour modifier les emplacements
cordialement

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#8 [↑][↓] 17-05-2022 08:13:04

HB-ZER
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Marcstrasb a écrit :
HB-ZER a écrit :

Merci pour la réponse.

C'est tout à fait mon analyse. J'ai essayé de le modifier avec ADE et Dev Mod mais je n'ai pas réussi à trouver un tutoriel qui me permette de faire ça.

D'ailleurs ces deux "programmes" sont des usines à gaz.

Hello !

Pour m'être frotté à ADE_2020 et au DevMode de MSFS 2020 - et en prenant le temps d'assimiler les Tutos de ADE et le DevMode - eh bien je dois dire que ce n'est pas des usines à gaz !

Pour un mec de 66 ans, avec un lourd passé d'hémorragie cérébrale à la naissance et une intelligence lambda, eh bien lire que  ces deux "programmes" sont des usines à gaz me rend encore plus fier de ce que j'ai appris ! eusa_clap

Chapeau à toi 😊 Je n'ai sans doutes pas trouvé de tuto adapté et je n'ai peut-être pas pris suffisamment de temps pour m'y frotter.

Ce que je ne comprends pas c'est que l'interface de mon ADE est totalement différente de ce que j'ai pu voir, je n'ai pas du tout les mêmes menus.

Dernière modification par HB-ZER (17-05-2022 08:16:17)


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#9 [↑][↓] 17-05-2022 11:07:49

Marcstrasb
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour

Concernant ADE_2020 il y a ade_2020_alpha_21_installer + ade_2020_alpha_21-HF5 à chercher sur FSDeveloper.com

En fait, pour la maitrise de ADE j'ai du aller piocher des renseignements sur FSDeveloper en lisant les post + aller chercher des compléments d'informations sur English Manual v1.65.pdf (Airport Design Editor v1.65, pdf de 309 pages en anglais) la bible pour comprendre la philosophie de ADE_2020.

Pour le DevMode de MSFS 2020 je sais que c'est très rébarbatif, mais une fois que l'on a le Déclic c'est assez simple !

En fait, ADE_2020 et DevMode ont un peu la même philosophie !

Pour trouver l'emplacement d'une place de parking il vaut mieux voir ça avec ADE et changer le diamètre.

Le problème est que le travail sur ADE si pas conforme est rejeté par MSFS ou le Devmode.


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#10 [↑][↓] 17-05-2022 12:34:53

Hargn
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Pour ADE, tu doubles-clic sur une porte et tu peux alors éditer son diamètre, son type et les compagnies associées.
Sinon, tu as aussi, via le menu List (de mémoire), afficher la liste de tous les parkings et les éditer à partir de là.
Et cette liste a une fonction intéressante : on peut rebattre l'ordre des parkings, ce qui influe sur l'ordre dans lequel les avions vont aller chercher leur place de parking.
Intéressant pour que les avions soient distribués un peu partout sur l'aéroport.


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#11 [↑][↓] 18-05-2022 18:32:30

HB-ZER
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Merci pour vos réponses.

hrqp.jpg

J'ai augmenté le rayon et j'ai enfin des gros porteurs sur ce dock.

Toutefois les avions sont trop en avant.

6ui1.jpg

J'ai remarqué que la porte E67 destinée uniquement aux A380 n'existe même pas, je l'ai rajoutée mais ça ne fonctionne pas pour le moment.

Je n'ai toujours pas d'A380 malgré un rayon de 65 m (130m d'envergure) , c'est vraiment étrange.

Il faut que je lise la doc.


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#12 [↑][↓] 18-05-2022 19:29:07

Henry
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Si tu as augmenté le rayon sans reculer la porte, normal que tes avions soient trop avancés. Il faut mettre les portes plus en retrait par rapport au bâtiment.


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#13 [↑][↓] 20-05-2022 14:08:52

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour,
après avoir modifié l'aéroport de LFQQ, (modification des parkings) a laide de ADE-2000 avec succès, je suis passé en mod dev avec msfs.
j'ai récupéré le fichier xml,  et après c'est la panique.
existe il  un autre tuto à part celui de fs développer. ?
je suis peut-être passé à côté avec Google recherche.
merci

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#14 [↑][↓] 20-05-2022 14:33:01

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour !

Que veux tu faire ?

Si le changement du diamètre des places de parkings avec ADE_2020 a été validé par MSFS, et que tu as tes avions sur les parkings, que veux tu faire ?


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#15 [↑][↓] 20-05-2022 16:46:09

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour Marc
Je veux que les compagnies soient a leurs parking dédié  par ex a LFQQ je veux que les easyjet soient au parkings 6-7et 8  ou augmenter le radius.
Avec ADE j'ai réussi a modifier cela. et j'ai sauvegardé. dans ADE2020_Alpha_21 F20 et un dossier lfqq1,avec a l’intérieur j’ai un fichier  xml
ou  je galère c'est en utilisant dev mod je vais bien chercher le fichier xml , et après je ne sais pas quoi faire car le tuto FS developer a mon avis n’est pas clair pour moi
voila
merci de ton aide

Dernière modification par richarba11 (20-05-2022 16:46:21)

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#16 [↑][↓] 20-05-2022 21:11:42

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Richard,

En fait, il faut que tu comprennes un peu la philosophie de ADE_2020 et du Devmode de MSFS 2020. Rien de mieux que se plonger dans English Manual v1.65.pdf et les Tutos du SDK.

Il faut que tu vois comment assigner un parking pour une compagnie donnée.

Pour ça il faut aller dans chaque Aircraft.cfg de chaque avions pour renseigner

[FLTSIM.0]
Title="Canso PBY-5A C-FPQK"
Model="712"
Panel=""
Sound=""
Texture="712"
KB_Checklists=""
KB_Reference=""
description="Flight Simulator cannot run because the version of Microsoft DirectX(R) installed on your computer is incompatible. Please reinstall DirectX 9.0 by running Flight Simulator Setup, or download the current version from www.microsoft.com\/directx."
wip_indicator=1
ui_manufacturer="FrenchVFR"
ui_type="CV-234"
ui_variation="SACG 712"
ui_typerole="Water Bomber"
ui_createdby="French-VFR"
ui_thumbnailfile=""
ui_certified_ceiling=14000
ui_max_range=2540
ui_autonomy=20
ui_fuel_burn_rate=86
atc_id="C-FPQK"
icao_airline="" Il faut renseigner ; AF pour Air France
atc_id_enable=1
atc_airline=""
atc_flight_number=""
atc_heavy=0
atc_id_color="0x00000000"
atc_id_font=""
isAirTraffic=0
isUserSelectable=1
isFlyable=1
canBeUsedByAITraffic=1
atc_parking_types="ANY" Voir à renseigner
atc_parking_codes="" Voir à renseigner

1°) Si en ouvrant avec ADE tu as pu changer le radius et que tu as pu sauvegarder le fichier, il faut simplement dans ADE faire File > Build Project

Soit ADE compile sans soucis le dossier et il te propose de le copier dans Community.

Dans ce cas c'est assez facile comme manip.


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#17 [↑][↓] 20-05-2022 21:52:23

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Merci pour tes conseils
" faire File > Build Project" je n'y ai pas pensé je vais essayer demain
Bonne soirée
Richard.

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#18 [↑][↓] 21-05-2022 12:10:40

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour
Bien, j'ai fais comme tu as dit parfait .
malheureusement mes avions "HOP" ne veulent pas se garer a la place que je leur ai assigné avec ADE.

dans mon community j'ai un autre dossier lfqq-lesquin avec en sous dossier un scenery et word, scenery dans lequel se trouve un fichier .bgl.

J'ai vérifié icao_airline="" Il faut renseigner ; AFRX? HOP C'est OK

en clair dans community  il y a le dossier
C:\msfs\Community\bmw-airport-lfqq-lille et
C:\msfs\Community\lfqq-lesquin

j'ai loupé quelque chose mais quoi ???

merci

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#19 [↑][↓] 21-05-2022 14:08:21

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour Richard,

un peu de lecture

https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/additional-parking-codes-in-ade.453430/

https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/parking-codes-in-ade.15017/

Airport Design Editor v1.65, pdf de 309 pages en anglais >>> Page 75 en anglais concernant Assigned Parking Spots

On peut échanger/dialoguer (le sujet m'intéresse pour mon projet BA 132 Colmar Meyenheim) mais il te faut te plonger dans la lecture et assimiler les informations !

Dura lex sed lex ! Mais quand ça marche, quelle satisfaction !


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#20 [↑][↓] 21-05-2022 14:43:51

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

marc, je vais bosser dessus,  ah c'était plus simple avec P3D tous mes aéroports avaient été modifiés avec      ADE 1.65 ,avec les compagnies aux bonnes places de Parking
cordialement

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#21 [↑][↓] 22-05-2022 10:36:11

Starway366
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Tes avions AI ont quel code OACI ?
Ligne ATC_PARKING_CODE=

Il faut que ça corresponde avec ton bgl "AFCAD".


Gamer arcade depuis 1994.

Rémi

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#22 [↑][↓] 22-05-2022 10:37:58

Starway366
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Marcstrasb a écrit :

Airport Design Editor v1.65, pdf de 309 pages en anglais >>> Page 75 en anglais concernant Assigned Parking Spots
!

Tu l'as trouvé ou ce manuel?

PS :si tu me réponds à Barcelone, j'envoie tout valser ! wink

Dernière modification par Starway366 (22-05-2022 10:39:15)


Gamer arcade depuis 1994.

Rémi

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#23 [↑][↓] 22-05-2022 12:24:44

Marcstrasb
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Starway366 a écrit :
Marcstrasb a écrit :

Airport Design Editor v1.65, pdf de 309 pages en anglais >>> Page 75 en anglais concernant Assigned Parking Spots
!

Tu l'as trouvé ou ce manuel?

PS :si tu me réponds à Barcelone, j'envoie tout valser ! wink

Salut Rémi,

Je vais pas t'envoyer ni à Barcelone ni à Tombouctou ni à Pékin

https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/ade-version-1-65-english-manual-released.433288/
http://www.mediafire.com/download/8rp6jr7en9xwdls

Si le lien ne marche pas avec Chrome il marche avec Firefox (j'ai vérifié !)

Bonne lecture


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#24 [↑][↓] 22-05-2022 12:46:23

richarba11
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Bonjour
Mon pb ne vient pas des compagnies au mauvais parkings.
J'ai fais un test, j'ai mis le radius de tous les parkings a 5 sauf 3 parkings a l'extrémité de l'aéroport ou j'ai laissé le radius d'origine soit 14.

J'ai lancé le jeu et J'ai des compagnies qui se garent a des emplacements ou le radius est trop petit pour eux soit 5.
J'ai bien suivi les notices que Marc a gentiment mis en lien.
mais quand je fais build project j'ai un message suivant

AssetGroups | Failed to update all timestamps for files used in a command
PackageBuilder | Output path does not exist: C:\msfs\ADE2020_Alpha_21\F20\lfqq4\Packages\lfqq-lesquin\MaterialLibs\mymaterials\Library.xml

Effectivement il manque "MaterialLibs\mymaterials\Library.xml" a la suite de lfqq-lesquin
Donc rien n'est pris en compte

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#25 [↑][↓] 22-05-2022 12:55:40

Starway366
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Re : [MSFS] AIG Traffic, avions aux mauvais parking

Marcstrasb a écrit :
Starway366 a écrit :
Marcstrasb a écrit :

Airport Design Editor v1.65, pdf de 309 pages en anglais >>> Page 75 en anglais concernant Assigned Parking Spots
!

Tu l'as trouvé ou ce manuel?

PS :si tu me réponds à Barcelone, j'envoie tout valser ! wink

Salut Rémi,

Je vais pas t'envoyer ni à Barcelone ni à Tombouctou ni à Pékin

https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/ade-version-1-65-english-manual-released.433288/
http://www.mediafire.com/download/8rp6jr7en9xwdls

Si le lien ne marche pas avec Chrome il marche avec Firefox (j'ai vérifié !)

Bonne lecture

Merci
C'est le manuel d'ADE pour FSX/P3D. Ca marche pareil pour MSFS?


Gamer arcade depuis 1994.

Rémi

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