Vous n'êtes pas identifié(e).
Il faut alors corriger les décalages en mode développeur.
Le problème est que je ne maitrise pas DevMode ! Et puis j'ai toujours un problème avec le zoom ! Dès que je veux dézoomer pour agrandir la zone, je me retrouve avec des pixels blancs !
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Bonjour Marc, tu es bien en vue Top down? pour te déplacer ou zoomer tu peux également utiliser ton joystick (comme en mode drone) c'est valable aussi pour le developper camera essaye de nous faire des copies d'écran pour bien Voir la manip que tu fais.
Bon courage!
Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11: I74790K OC 4.7, GIGABYTE 1080 TI 11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.
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Bonjour Jean-Paul
Avec ce screen tu verras mon problème !
Quant Ă travailler avec le Joystick comme en mode Drone, je ne sais pas le faire et si il y a une manip Ă faire, je ne la connais pas !
Travailler avec ADE_2020 est pour moi + facile, mais je me retrouve avec MSFS qui ne veut pas sauvegarder mon travail !
Et je suis loin de savoir utiliser le Gizmo avec dextérité !
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Bonjour Marc, la je vois pas trop mais je pense que tu as deux scènes voir plus, chargées une qui contient l'image satellite une autre avec la piste seule avec certainement une différence de niveau pour le sol... ce sont bien des dalles il me semble qui sont manquantes ou couvertes par la piste. tu peux tester en mettant de coté tout ce qui relatif à LSFC dans ton répertoire community. Relance MSFS et charge ton projet regarde ce qui se passe. si tu utilises Skype on peut essayer de voir cela ensemble en partage d'écran. Je peux également te passer mon image satellite pour partir sur une base propre. sur skype on pourrait voir ensemble les manip de base toujours en partage d'écran.
Bon courage!
Jean-Paul.
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Merci Jean-Paul pour ta suggestion avec Skype.
En fait, j'ai préféré mettre community un dossier marcstrasb-base-LFSC qui a les fichier aérial + le polygon d'exclusion.
De toute façon, vu le fait que dans MSFS la zone est floutée, il faut ce fichier aérial ainsi que le polygone d'exclusion.
J'ai fait un survol de la zone en faisant des screens : J'ai fait grâce à toi et à Didier du bon boulot ! La zone est nickel.
En travaillant avec ADE_2020 et en confrontant mon travail avec DevMode j'ai compris comment doit se faire le travail (Ă moins que j'ai mal compris !) : Apron et ensuite Taxiway, alors que j'ai mis simplement des taxiways.
J'ai réussi à comprendre comment utiliser le Gizmo, mais ce n'est pas facile ! Et j'ai presque réussi quand le fond d'image s'est pixelé !
Et j'ai comme l'impression que pour vraiment ĂŞtre Ă l'aise devant l'Ă©cran, il me faudrait un Ă©cran 2 fois plus grand !
Bref, j'ai encore du boulot pour arriver Ă finir le projet.
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Bon sang mais c'est... Bien sur ! T'as le Clic Coco
Je veux remercier Jean-Paul, Didier, et les autres qui m'ont donnés des encouragements !!
Après avoir voulu savoir tout du maniement du Devmode de MSFS 2020, sans vouloir assimiler ce que je lisais ; Après avoir décidé que ADE_2020 était mieux que le Devmode ; En passant du temps à cliquer pour voir ce qui allait se passer ; Résultat en un après midi j'ai fait un pas de Géant dans la compréhension du Devmode !
La preuve en image ! Ce sont des balbutiements, mais le principe est acquis ! Il suffit d'avancer pas à pas ! Le seul truc qui m'emmerde c'est la pixellisation de l'image de fond arrivé à un certain stade !
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http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=100911
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ah ca fait plaisir de voir que tu avances ! bravo et lâche pas!
Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K Â UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard
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Bonjour
questions : 1°) La zone Runway a-t-elle d'abord un Apron ?
2°) Comment retravaille-t-on un Apron (zone déjà posée dans le projet) ?
J'ai posé des Apron vite fait pour voir ce que cela donne, mais il faut que je fignole un peu le travail !
3°) Comment fait-on coïncider Apron et Taxiway ?
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Salut Marc Bravo la piste est en place!
pour tes questions . Oui il ya généralement un apron dans les aérodromes, puisque c'est l'endroit ou on gare les avions... après il y a l'apron pour modélisateur la aussi il existe il faut l'utiliser car tu peux modifier le sol ect...
Pour modifier un existant cliquer dessus oui le sélectionner dans le "scenery editor", on peut alors modifier ces caractéristiques dans les "properties" pour déplacer un point cliquer sur le point à modifier et en suite GIZMO...
Les taxiways n'ont pas qu'une valeur graphique ils servent a la circulations des avions AI au sol. Ils sont difficiles à manipuler lorsque l'on veut faire à la fois la circulation et le coté visuel. Personnellement je réalise le visuel avec des aprons puis je pose les taxiways en décochant "dray surface" ce qui les rends transparents et à mon sens plus simples à utiliser et ce qui permet de passer outre ta troisième question.
je te conseille le visionnage de cette vidéo en Français sur l'utilisation du devmod pour un nouvel aéroport. il ya plein de petites astuces très commode...
https://www.youtube.com/watch?v=ayyJ14s … mF&index=2
Bon courage!
Jean-Paul.
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Bonjour Jean-Paul
Oui, je connais Foxhount. Sa vidéo est bien, mais il explique pas assez en gros plan les manips qu'il fait. Je vais voir tout de même.
La piste est là dans le bon axe, sauf qu'au Sud il manque quelques mètres pour recouvrir la dalle photo.
Les Aprons sont sur quasiment les surfaces Tarmac et Taxiways. Donc il faut que je fignole tranquillement.
Au sujet de la piste il faut que je sache comment faire différencier la 01 et la 19.
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2 done 0 falled.... eh bien tu avances...
Moi je suis en train de me battre avec une texture "specular" sur Blender et toujours mes Textures de nuit
[img align=c]https://famillemartinez.pagesperso-orange.fr/photos/cuzco_blend.jpg[/img]...
mais la j'arrête, le téléchargement de de la MAJ Italie est fini je vais voler....
Jean-Paul.
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Merci Jean-Paul
En fait, lorsque l'on a pigé la manip c'est vraiment facile ! Quand tu commences à rentrer dans la lecture du SDK, et que tu comprends l'agencement du puzzle c'est facile, mais je n'ai pas trouvé de tuto expliquant le cheminement dans la construction d'un aéroport.
La lecture du English Manual v1.65.pdf sur ADE m'a donné une bonne direction pour aborder le Devmode.
Mais sans toi ni Didier et les autres je pense que j'aurai abandonné !
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Bonjour,
Je fais appel à la Communauté pour me dire comment était la BA 132 Colmar Meyenheim "Commandant René Pépin". Disposition de la tour de contrôle, radar, tarmac hangar, zone vie.
Je recherche
La base aérienne 132 [vol.2] L’adieu de Paul Aubert Jérôme Do Bentzinger Éditeur - ISBN 9782849602249
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Bonjour,
J'aimerai avoir votre avis.
La zone LFSC a des voies de circulation automobiles et piétonnes (chemin de ronde, zone vie, accès aux marguerites, accès à la piste).
Comment différencier ces voies de circulation automobiles et piétonnes des taxiways ? Que dois je mettre comme object et couleurs ?
Merci pour vos suggestions ou précisions.
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Bonjour Marc, il me semble qu'il existe un objet pour les voies de circulation des véhicules aéroportuaires, pour les routes il y un objet et tu peux ensuite adapter le type de texture que tu souhaites... il y a plusieurs choix de bitume de route en gravier etc, tu peux également modifier la couleur de base de ces textures. IL y a un élément important c'est le paramètre "falloof" qui permet un fondu entre le bord de l'apron ou de la route avec la surface de base. cela évite les aprons "au cordeaux" pas bien réalistes...
Bon courage!
Jean-Paul.
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Bonjour,
Je souhaiterai avoir l'aide éclairée de personnes qui maitrisent l'implantation d'approches sur un aéroport.
Sur le Bgl de FSX APX49140 correspondant à Meyenheim dans FSX j'ai copié la partie correspondant à l'approche ILS
Je voudrai avoir votre avis pour construire un fichier xml.
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LĂ , je te souhaite bien du plaisir, Marc.
Quand j'ai fais CYMX, voilĂ bientĂ´t presque deux ans tout fonctionnait apparemment.
Jusqu'au jour où des Québecois ont voulu utiliser les approches ILS sur CYMX et là cela plantait leur simu arrivé à moins de 10 nautiques par le Sud.
J'ai longuement cherché, posé des questions sur FSDeveloper, puis sur le forum officiel et les réponses que j'ai eu: ADE2020 ne supporte pas l'incorporation des éléments ILS. Ceci m'a été répondu mi-2021, j'ai passé plus de 2 mois à chercher et depuis je n'ai pas eu de retour dans un sens positif.
@+ Didier
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P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour,
Il faut prendre exemple sur le "SimpleNavData" dans les Samples du SDK.
Je me suis servi de ce fichier pour implanter l'ILS/DME dans ma scène LFTH mais n'ai pas renseigné les routes.
Samples/SimpleNavData/PackageSources/Data/SimpleNavData.xml
Comme dit Lagaffe, bon courage.
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Merci Didier pour ton retour !
Merci D5Turbi pour tes précisions
J'ai commencé à éplucher les post sur FSDeveloper. Apparemment c'est possible sans trop de problème.
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Hello !
Dans LittleNavMap je me suis rendu compte qu'il mettait en arrière fond le travail que j'ai fait !
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Bonjour,
J'ai souci : Lorsque suis dans Objects et que je fais Control Tower, je n'arrive pas Ă trouver Gen_Airport_Tower01
Que faut-il faire pour mettre des objects non répertoriés ?
Merci beaucoup.
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Bonjour Marc
Dans la fenêtre, à gauche tu cherches Tower et à droite tu déroule la liste Search for package... jusque
Asobo-modellib-airport-generic
Et, le Gen_Airport_Tower01 apparaît.
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