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Bonjour tous...
Pour le réglage de l'anisotropic il y a pour moi un mystère...suivez-moi.
On peut régler ce paramètre au niveau de FSX ou du Nvidia setup, voir via le Nhancer.
Dans ma recherche d'optimisation, j'ai voulu activer ce paramètre via la carte graphique et j'ai donc configurer FSX avec le paramètre "none" dans la rubrique réglage anisotropic.
Impossible de rendre actif cette fonction via le setup Nvidia ou Nhancer... paramètres activés, mais résultat dans FSX inexistant.
J'en arrive à la conclusion qu'on est obligé de passer par l'anisotropic du logiciel et que les réglages via la cartes graphiques sont inutiles pour FSX.
D'autres avis...
une subtilité qui m'a échappé ?
A+
CPU Intel I7 13700 K 16, GPU RTX 4070 DUAL 12G, DDR5 5200 32GB,
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Salut Mikelg...
Lorsque tu écris " ...configurer FSX avec le paramètre "none" dans la rubrique réglage anisotropic... ", es-tu dans le fichier FSX.CFG ?
Auquel cas, si tu attribues "none" derrière la ligne Anisotropic --Comme ceci :
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9600 GT.0]
Mode=1280x1024x32
Anisotropic=none
Lorsque tu vas lancer FSX, celui-ci va supprimer la ligne " Anisotropic=none " et demarrer FSX en mode Bilinéaire.
car : le réglage du paramètre d'affichage comporte plusieurs choix:
Filter=0 - pas de filtrage
Vide - filtrage Bilineaire (vide)
TriLinear = 1 - filtrage Trilinéaire
Anisotropic = 1 - filtrage Anisotropic
Maintenant, je ne vois pas pourquoi tu ne peux régler ce paramètre via le panneau de configuration de NVidia ou de
NHancer !!!!! Plus de détails seraient les bienvenus pour pouvoir t'aider.
Alain...
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Merci Alain...
non , pas dans le fsx.cfg...dans les setup de FSX.
Mon idée était d'expérimenter l'activation Anisotropic par la carte graphique via le drivers et non l'anisotropic software de FSX. ( du moment que le drivers Nvidia offre la possibilité d'activer par l'application (FSX) ou par la carte graphique)
Je me trompe peut-être...
CPU Intel I7 13700 K 16, GPU RTX 4070 DUAL 12G, DDR5 5200 32GB,
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Bonjour,
Perso je peux activer l'anisotropic via Control Panel nVidia.
Mais je ne suis pas satisfait de performances.
Pour cette raison j'ai laisse le filtrage anisotrope
-contrôlé par l'application- (carte nVidia) par contre
et je l’ai activé en FSX tout comme l'anticrénelage.
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