#101 [↑][↓] 26-07-2021 13:15:41

djije
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Tschuss,  mon probleme est le suivant :

DCS casque reverb G2 , la souris est active sur l'écran et dans le jeux en mode VR aussi, mais si je mets le casque sur ma tête la souris se fige et sur l'ecran de l ordi on m'affiche Windows +Y blabla..
une  idée? merci.


Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !

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#102 [↑][↓] 26-07-2021 17:10:33

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

coyotte a écrit :

Si tu dois "rattraper" du gauche/ droite, les corrections sont franches et effectuées le plus tôt possible.


Si ça pue trop, wave off (pour rappel, c'est plein gaz sec) et ça repart ! (il y a un circuit dédié pour çà, mais on s'écarte de ta question)

les corrections tu les fais au manche (FBW) ou au rudder ?

pour le wave off souvent il me dit WO mais j'ai déjà accroché un brin... ceci dit dans ces cas là c'est vrai que je devrais pas... bluef

sinon, les effets réacteurs de l'avion qui te passe devant c'est bluffant eusa_clap


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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#103 [↑][↓] 26-07-2021 18:20:00

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

supersym a écrit :

les corrections tu les fais au manche (FBW) ou au rudder ?

Dans leur immense majorité, elles se font au manche

supersym a écrit :

pour le wave off souvent il me dit WO mais j'ai déjà accroché un brin... ceci dit dans ces cas là c'est vrai que je devrais pas...

ED a annoncé qu'ils bossaient dessus
Clairement, avant même l'annonce "vocale", quand tu as les feux rouges latéraux, tu peux engager ta manœuvre (en ronchonnant) ! wink


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#104 [↑][↓] 26-07-2021 18:22:51

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

@djije : en ce qui me concerne, aucune idée ! Désolé de ne pouvoir t'aider


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#105 [↑][↓] 26-07-2021 19:39:22

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Merci wink


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#106 [↑][↓] 26-07-2021 20:35:09

djije
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

coyotte a écrit :

@djije : en ce qui me concerne, aucune idée ! Désolé de ne pouvoir t'aider

merci quand même mais j ai  trouvé !

direction "portail de la réalité mix puis paramètres--- affichage du casque---- changement d'entree--- basculer manuellement!!

si ça vous arrive...


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#107 [↑][↓] 31-05-2022 14:38:41

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Après avoir essayé TOP GUN dans MSFS, je m'aperçois que les IFLOLS sur DCS sont très mal visibles chez moi.
Y a t il une façon d'améliorer ça ?


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#108 [↑][↓] 31-05-2022 17:10:10

Usul
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Normalement, l'IFLOLS apparait en "surimpression" dans le cockpit.


i7 12700F -  Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 4000 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

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#109 [↑][↓] 31-05-2022 17:21:23

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

oui, mais il s'efface trop tôt blink


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#110 [↑][↓] 02-06-2022 08:18:19

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Ah bah...
Le nouvel effet burble e_colere3

Le nez pique au moment d'accrocher les brins et soulève ma hook. Impossible d'apponter e_colere

Vous y arrivez ?


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#111 [↑][↓] 02-06-2022 17:35:29

coromon
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Garder le bon AOA avec le cercle central jusqu'à l'appontage. Ne pas hésiter à "jeter" l'avion sur le deck (les trains sont prévus pour) pas d'arrondi comme sur une piste. Et pleine PC.

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#112 [↑][↓] 07-06-2022 16:48:23

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Je trouve que l'implémentation est une réussite.
Mais tu as raison, Supersym, il faut revoir notre pilotage pour composer avec.
C'est clairement plus complexe qu'avant... Mais le challenge est intéressant !

ps : est-ce que tu penses à mettre un peu de pied à gauche juste avant de toucher, comme indiquer à la page précédente, dans un de nos échanges ?

Dernière modification par coyotte (07-06-2022 16:55:56)


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#113 [↑][↓] 07-06-2022 17:03:43

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

J'ai désactivé le wake effect, du coup ça va mieux.
Je le remettrai plus tard, quand je serai plus régulier sans ...
J'ai toujours du mal à être aligné, parfois trop à droite, parfois trop à gauche...
Parfois j'ai un peu envie d'abandonner wacko


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#114 [↑][↓] 08-06-2022 15:50:31

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

supersym a écrit :

J'ai désactivé le wake effect, du coup ça va mieux.
Je le remettrai plus tard, quand je serai plus régulier sans ...
J'ai toujours du mal à être aligné, parfois trop à droite, parfois trop à gauche...
Parfois j'ai un peu envie d'abandonner wacko

Mine de rien, c'est pas un sport de masse alors gardes la foi ! wink
Très souvent, un défaut d'alignement vient de ton dernier virage.
Le piège classique, c'est de se focaliser sur le pont avant le point 90.

L'utilisation de Tacview peut peut être t'aider ?


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#115 [↑][↓] 08-06-2022 16:14:38

micpni
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Bonjour
Effectivement, ce n'est pas un sport de masse, que ce soit dans la vie réelle ou en simulation.
L'alignement peut aussi être difficile à tenir lorsqu'il n'y a pas de vent météo ou lorsque le vent est faible.
Car dans ce cas, la combinaison de la vitesse du bateau et de celle du vent météo ne permet pas d'avoir le vent dans l'axe de la piste oblique.
On a alors de la divergence droite que l'on contre par du pied à droite.
Comme l'avion est en crabe, il faut un peu plus de moteur pour le garder à la bonne assiette.
On remet le nez dans l'axe en passant l'arrondi.

Dernière modification par micpni (08-06-2022 16:17:59)

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#116 [↑][↓] 08-06-2022 16:16:44

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

peut être... je vais essayer.
Mes 2 défauts c'est de tourner trop tôt au point 90 et de trop m'aligner sur la trajectoire du PA et pas de la piste, et mon 2ème défaut c'est l'alignement pendant le groove. Soit trop à gauche, soit trop à droite et en corrigeant, je perd de l'altitude et mon plan vertical n'est plus respecté.
J'ai vu qu'il faut viser le crotch  et moi je vise la tour de l'avion...
Je vais essayer ce soir.
Après, le temps me manque et je fais 1 à 2 appontages 2 fois par semaine environ...


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#117 [↑][↓] 08-06-2022 16:18:44

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

micpni a écrit :

Bonjour
Effectivement, ce n'est pas un sport de masse, que ce soit dans la vie réelle ou en simulation.
L'alignement peut aussi être difficile à tenir lorsqu'il n'y a pas de vent météo ou lorsque le vent est faible.
Car dans ce cas, la combinaison de la vitesse du bateau et de celle du vent météo ne permet pas d'avoir le vent dans l'axe de la piste oblique.
On a alors de la divergence droite que l'on contre par du pied à droite.
Comme l'avion est en crabe, il faut un peu plus de moteur pour le garder à la bonne assiette.
On remet le nez dans l'axe en passant l'arrondi.

merci, j'en prends note...
j'ai tendance à corriger au manche et pas assez au pied.

je vais me corriger wink


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#118 [↑][↓] 08-06-2022 16:19:39

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

J'ai essayé maverick sur MSFS bluef bluef bluef

que c'est terne blink


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#119 [↑][↓] 09-06-2022 14:37:57

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Merci pour vos conseils et encouragememnts qui ont portés leur fruits !
2 "..." dans la soirée avec un C, bon et avec  10000 WO mais quand même  bluef


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#120 [↑][↓] 10-06-2022 13:01:38

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Bravo !!!

Dernière modification par coyotte (10-06-2022 13:02:02)


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#121 [↑][↓] 10-06-2022 13:16:20

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Merci bluef

on va voir si ça se confirme laugh


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#122 [↑][↓] 18-06-2022 09:23:45

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Je suis en train d'essayer Tacview. ça m'a l'air d'être très puissant comme logiciel.
Je vois où et comment je pêche. 
je vois aussi comment je subis le burble.
Merci pour  cette piste smile


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#123 [↑][↓] 18-06-2022 10:19:28

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Avec plaisir !
Quand on planifie nos vols, on intègre :
_ la préparation individuelle et collective en amont (c'est à dire plusieurs jours avant le vol)
_ le briefing d'avant mission
_ l'exécution du vol
_ le débriefing à chaud (avec TacView)

Pour beaucoup, c'est une perte de temps, et ils préfèrent se contenter au mieux d'un pdf balancé à la va-vite juste avant de décoller.
Mais force est de constater que la méthode est fichtrement efficace ! (et accessoirement, si c'est celle qui est appliquée dans la réalité, il doit y avoir une raison ! laugh )
Tu progresseras plus vite et apprendras plus facilement de tes erreurs en analysant ton vol


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#124 [↑][↓] 23-06-2022 07:49:54

supersym
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Bonjour,
Il y a des promo chez Tacview.
A priori je pense que pour mon usage perso la version standard me suffit.
Je ne compte pas être chef d'escadrille avant un très long moment. bluef
Qu'en pensez vous ?
Merci


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#125 [↑][↓] 24-06-2022 17:03:46

coyotte
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Re : [DCS] DCS SuperCarrier : Launch Operations

Oui, la version standard est largement suffisante pour un usage courant


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