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Pas mal de débats en ce moment sur la pertinence des développeurs de scènes détaillées d'aéroports de modéliser l'intérieur des terminaux.
Si c'est au détriment du reste de la scène ou de la fluidité évidemment cela n'est pas souhaitable, en revanche je suis de ceux qui sont sensibles à cette touche de réalisme pour les vol en liners.
En effet voir les passagers déambuler dans la salle d'embarquement au lieu d'une texture type baie vitrée opaque lorsqu'on est dans le cockpit d'un avion garé face au terminal c'est quand même bien sympa je trouve.
Ici avec la scène de LFLL de Digital Design c'est même superbe et cela permet d'augmenter l'immersion avant le départ !
Dernière modification par ydelta (27-08-2022 19:47:26)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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c'est sympa, ça permet de faire de beaux shoots
Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
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Magnifique !
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On a vraiment l'impression d'y être !
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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