Vous n'êtes pas identifié(e).
Bonsoir,
Oui bien sur, j'ai souvent parcouru ton fil épinglé, mais ce qui me manquait c'est un tuto, en Français de préférence, et j'ai trouvé.
Ceci dit mon "soucis" était un truc tout con... une mauvaise syntaxe du nom "texture"... cela tient parfois à pas grand chose et je n'avais pas saisi toute cette importance. Sur le forum FSdeveloppeurs je ne suis pas le seul apparemment et ça rassure un peu.
Avant cela ce matin j'avais desinstallé Blender 3.2 (la version installée semaine dernière) pour ré installer la 2.83, puis la 3.01... même soucis d'export puisque ma syntaxe était erronnée.
Finalement j'ai bien exporté mes fichiers, le tout déplacé au bon endroit dans l'arborescence, puis l'ensemble recompilé par le SDK aprés chargement de la scéne, et rien d'anormal dans le console ...ouf... et les objets sont bien repris et visibles dans la liste, les textures sont bien modifiées en dds .... mais nouveau pb : je peux les placer mais ils sont invisibles dans le décor de la scène.. ouupppss, juste un minuscule cube représenté en vortex, pour une église de 40 metres de haut ça fait désordre. Bref encore un nouveau truc à résoudre.. un smilblique quelque part.
Bref on avance un petits pas.
Amicalement
Edit : pb résolu (pb de taille objet Blender et quelques détails dans le réglage de l'export) Blender 3.01 & Toolkit 040.0 version septembre 2020.
Christian
Dernière modification par christiand (16-08-2022 11:42:43)
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
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Bonjour,
Quelques news de mes débuts en modélisation : Je poursuis ma découverte de Blender, encore bcp de choses à voir, et il existe d'excellents tutos... .
Pour l'export et la reprise dans le SDK ça va également, je ne rencontre pas de "gros soucis".
En définitive je passe plus de temps à m'amuser avec la 3D que pour voler... cela me rappelle de bons moments.
La capture des images des batiments et leur reprise & découpage sur PS CS2 font également partie des amusements...
Je fais les points remarquables dans l'alignement de Lille Lesquin que je connais bien, donc églises, chateau d'eau et autres objets forts utiles au repérage sans instrument. Donc des choses simples.
Quelques exemples :
L'église de Bouvines, imposante et quasi dans l'axe de la 26, toute moche sur MSFS.
Ou celle de Sainghin, une belle tour en pierre blanche, bien visible également (Inexistante sur MSFS) :
Celle d'Anstaing que l'on voit très bien en approche (inexistante sur MSFS)
Le chateau d'eau de Villeneuve, il est peint, tout mignon.. (inexistant sur MSFS) :
Le château de Montreuil :
Hier j'ai refait la tour TDF de Mons en Baroeul, 140 metres de haut, elle existe en photogrammetrie mais déformée et peu réaliste. Pour l'instant j'essaie de la faire apparaitre de très loin comme dans la réalité, mais la modif du Lod Factor ou du niveau de détail réglé au max ne change pas vraiment les choses. Alors je l'ai incluse dans un gros cube texturé en invisible, ça permet une apparition de l'objet d'un peu plus loin.
Bref on s'amuse...
Christian
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Bravo pour le boulot de modélisation. Continue de nous informer
I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
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Bonjour à tous, bonjour Christian !
Tes réalisations sont superbes ! C'est un plaisir de voir que tu sais découvrir Blender, ce que je ne sais pas encore faire !
En ce moment je suis "distrait" par une crise d'arthrose articulaire des orteils du pied gauche, et une infestation de Punaises de lit que l'on doit maitriser avec un insecticide puissant dans l'appartement !
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Bonjour et merci pour les encouragements ..
Je vais tenter de refaire LFQO, Marcq en Baroeul. Je l'avais modélisé autrefois à partir d'images faites sur place, mais ça date de 20 ans et l'aérodrome a été entierement réaménagé avec Hotel, restau etc.. donc il faut refaire un reportage photo complet du site. En définitive c'est cela le plus long.
C'est un plaisir de voir que tu sais découvrir Blender
Attention, si tu mets la main dans ce soft tu vas rapidement y mettre le bras... puis le reste...aie...
C'est un soft de maillage classique qui s'apparente à Gmax et avec un minimum d'automatisme c'est relativement facile, il faut "entretenir" pour ne pas perdre les acquis, donc voler un peu moins... Après 3 semaines je suis loin de tout connaitre sur Blender, mais face à chaque pb il existe une réponse sous forme de tuto, et je ne fais pas d'objets très compliqués.
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Bonjour,
Super idée pour LFQO,
Où était basé mon Druine. Le hangar a d'ailleurs disparu depuis=N
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Pour info, il existe déjà une version de LFQO sur Flightsim.to
https://fr.flightsim.to/file/26145/lfqo-lille-marcq-en-baroeul
mais rien n'empêche d'en faire une autre !
Ca donnera une possibilité de choix de la scène.
Bonne réalisation et bons vols
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Ouch, la scène sur flightsim.to ne ressemble en rien à la réalité, même ancienne ; bâtiments génériques etc...
La scène de Christian, pour FS2004 et adaptée par Nouls pour FSX/P3D en 2018 est excellente.
Si Christian mène son projet à terme, j'y retournerai virtuellement avec plaisir.... et en Turbi comme à l'époque.
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Bonjour,
Ce post ouvert par Marc dérive, de plus en plus de contributeurs différents. A mon humble avis, il serait bien de créer des posts différents pour chacun d'entre vous: Laser, ChristianD
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour,
Tout doucement je reviens vers MSFS en dépit de mes "problèmes" personnels.
Concernant LFSC je n'ai pas fini l'installation des tarmacs/voies de circulations/zone vie.
Ce qui m'intéresse en ce moment c'est d'avoir un tuto pour apprendre à installer une approche ILS.
J'attends vos conseils. Merci.
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Bonjour Marc
Tu dois installer les paramètres de l'ILS dans ton fichier
PackageSources\Scene\le-nom-de-ton-aéroport.XML
Exemple pour LFTH
<Ils lat="43.108047553" lon="6.16429368" alt="2.132" heading="51.25" frequency="108.100" magvar="0.0" ident="HY" width="5.0" name="ILS/DME 05">
<GlideSlope lat="43.096521262" lon="6.146474592" alt="1.93181599431363" pitch="3.50" range="27.0N"/>
<Dme lat="43.096521262" lon="6.146474592" alt="32" range="27.0N"/>
</Ils>
Puis tu compiles ton AD
Dernière modification par D5Turbi (22-09-2022 16:29:55)
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Merci beaucoup Jean !
Maintenant, comme l'ILS n'est plus d'actualité puisque base fermée depuis 2010, il faut que je sache quoi mettre comme fréquence !
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Il faudrait retrouver une carte de l'époque.
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Merci Jean !
Aussitôt mis dans Google je suis tombé sur http://f5jgk.free.fr/aero/fichiers/carte-freq-aero.pdf
En agrandissant la carte j'ai trouvé LFSC Colmar Meyenheim !
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Je ne connaissais pas cette carte. Je la mets de côté
Tu gagnes déjà deux lignes, il n'y a pas de glide ni de DME
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Bonjour,
En fouinant, j'ai trouvé cette réponse https://forums.flightsimulator.com/t/setting-up-ils-for-a-new-airport/375687/5
La question que je me pose est de savoir comment identifier l'ILS ?
- COLmar ? MEYenheim ? MEY 01 et MEY 19 ?
Etant donné qu'il y a une piste 01 et une piste 019.
Sur le pdf la fréquence est 111.1 comment dois je l'inscrire ?
Vos conseils et explications sont les bienvenues !
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A mon avis, c'est sur une carte VAC que tu trouveras l'orientation de l'ILS.
D'après cette ancienne carte, ce devrait être la 19 puisque la rampe d'approche est en 20 (à l'époque)
https://konbriefing.com/mad/approach-charts/fr-france/colmar-meyenheim-air-base.html
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Merci Jean !
J'avais trouvé cette carte, j'avais sauvegardé le lien sans me souvenir.
Je vais potasser le problème !
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Bonjour,
J'ai un souci avec Devmode :
Je me positionne sur la page Scenery Editor, je vais sur Runway 02 - 20, je fais properties.
Je veux aller dans l'onglet ILS, et lorsque je coche "Custom Primary ILS" j'ai "Meyenheim" et "Runway 02 - 20" qui passe en rouge et cela me fais "Show error" !
Qu'est-ce que je fais mal ?
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Si mes souvenirs sont exacts, tu n'es pas obligé de renseigner ces paramètres
si tu les as inscrits dans le fichier xml
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Merci Jean
Je vais voir à potasser le problème.
J'ai réussi à récupérer les données que j'avais malencontreusement effacé en cliquant trop vite sans réflexion.
Donc le dossier est à nouveau en Work In Progress !
Par contre, je ne sais pas pourquoi mais mon fichier lfsc-msfs.bgl est passé de 185 ko à 28 ko tout en ayant le travail en entier !
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Work In Progress
J'ai réussi à mettre des hangars coté Sud du Tarmac, et j'ai réussi à utiliser le Gizmo de façon correct !
En agrandissant l'object (hangar) c'est plus facile pour faire bouger le Gizmo !
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Bonjour Marc,
Pour le gizmo, tu peux entrer directement des degrés d'orientation dans la fenêtre, sans utiliser la souris.
C'est encore plus facile.
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Merci André !
Je vais potasser la manip !
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