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Bonjour,
Un problème avec cette SU10 :
Avec les glass cockpit (liners), un cadre blanc apparait autour de l'instrument ou se situe parfois un point blanc (je suppose lié à l'appli Xbox ?). Le cadre blanc suit ce point blanc (de pointage ?) et change d'instrument en relation.
Avez-vous constaté çà et si oui, avez-vous résolu ce pb gênant (pb absent dans la SU9)
Exemple de ce truc:
Merci.
Dernière modification par Patricepilvirt (22-09-2022 22:02:35)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Petit retour concernant les plantages systématiques du simu lorsque j'essaie d'activer la VR en DX12:
- en DX11 ca marchait.
- j'ai installé les derniers drivers
- en DX12 ca plante toujours
- j'ai désactivé OpenXR Toolkit
- ca marche !
Par contre, perfs déplorables, forcément. Ma GTX 1070ti ne suis pas.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Effectivement avec l'arrivée du DLSS l'écart se creuse entre les séries 30 (et bientôt 40) et les plus anciennes.
Dernière modification par Barnstormer (23-09-2022 07:23:15)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Mise à jour sans problème!
Image superbe, mĂŞme en DX12, fluide et nette!
Pas besoin de DLSS machin truc pour l'instant...
I7 10700, GTX1080, 32 Gb DDR4 et ça roule parfaitement.
Image plus contrastée et donc planche de bord plus sombre.
Paysage net, reflets sublimes et tout et tout...
Ch'uis ravi !
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3Ă©me SSD crucial 512, 4Ă©me crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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bonjour
merci Opus66 pour ta réponse , j'utilise msfs linker ,je vais tout deselectionner pour voir mais je crois que j'ai commis une erreur et qu'en voulant reparer j'ai désinstaller msfs2020 je ne le retrouve plus ..
bonne journée
GĂ©rard
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Mise à jour sans problème!
Image superbe, mĂŞme en DX12, fluide et nette!
Pas besoin de DLSS machin truc pour l'instant...
I7 10700, GTX1080, 32 Gb DDR4 et ça roule parfaitement.
Image plus contrastée et donc planche de bord plus sombre.
Paysage net, reflets sublimes et tout et tout...
Ch'uis ravi !
En mm tps avec une 1080 tu n as pas le dlss
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Bonjour,
Un problème avec cette SU10 :
Avec les glass cockpit (liners), un cadre blanc apparait autour de l'instrument ou se situe parfois un point blanc (je suppose lié à l'appli Xbox ?). Le cadre blanc suit ce point blanc (de pointage ?) et change d'instrument en relation.
Avez-vous constaté çà et si oui, avez-vous résolu ce pb gênant (pb absent dans la SU9)
Exemple de ce truc:
http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … square.png
Merci.
Si il s'agit de l'A320 de FBW, je ne rencontre pas ce "souci" version DĂ©veloppeur de l'avion.
Pas testé d'autres liners.
Quand tu parles de l'application XBOX, je comprends que c'est celle que nous sommes contraints d'avoir Ă jour mĂŞme si on joue sur PC uniquement?
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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bonjour
merci Opus66 pour ta réponse , j'utilise msfs linker ,je vais tout deselectionner pour voir mais je crois que j'ai commis une erreur et qu'en voulant reparer j'ai désinstaller msfs2020 je ne le retrouve plus ..
bonne journée
GĂ©rard
Salut,
peut-être juste ça ? j'ai commis cette erreur involontaire au moins 2 fois
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Dans l'option graphique "limite de frequence d'images" j'ai "taux de rafraichissement du moniteur ....."
J'ai bien compris que cela remplaçait ce qu'il y avait avant . cela etant quelle est la valeur a selectionner 30,50 ou 100 ?
mon moniteur peut aller jusqu'a 144hz mais je ne sais pas trop quoi choisir
auparavant je limitais a 30 IPS
Merci de votre aide
WIN 11 Pro 64/CM Asus B660 Mplus wifi / INTEL I5 13600K/Ventirad Bequiet dark rock 4 / RAM 32 Go DDR5 Crucial 5200MHZ/ gigabyte rtx 4070 windforce oc 12g / Moniteur fox spirit 39 pouces 144hz / 3 SSD NVME 1ToCrucial-2 SSD SATA 2To Samsung / alim Corsair RM 850 + gold / Boitier Asus A21 Plus/ MSFS 2020 version store
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Patricepilvirt a Ă©crit :Bonjour,
Un problème avec cette SU10 :
Avec les glass cockpit (liners), un cadre blanc apparait autour de l'instrument ou se situe parfois un point blanc (je suppose lié à l'appli Xbox ?). Le cadre blanc suit ce point blanc (de pointage ?) et change d'instrument en relation.
Avez-vous constaté çà et si oui, avez-vous résolu ce pb gênant (pb absent dans la SU9)
Exemple de ce truc:
http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … square.png
Merci.
S'il s'agit de l'A320 de FBW, je ne rencontre pas ce "souci" version DĂ©veloppeur de l'avion.
Pas testé d'autres liners.
Quand tu parles de l'application XBOX, je comprends que c'est celle que nous sommes contraints d'avoir Ă jour mĂŞme si on joue sur PC uniquement ?
Ça se produit sur tous les liners (PMDG, Fenix, FBW)
Je parle d'appli Xbox car le fameux point blanc est utilisé je pense sur la console pour pointer des objets.
Ce point blanc apparait parfois en bougeant la vue cockpit avec la souris (et il a toujours été là depuis un certain moment)
Edir:
Bon apparemment le FBW A32NX n'est pas concerné ;
Mais les 2 autres si.
Une autre chose : les vues détachées du PMDG 737 sont immenses, elles ne tiennent pas sur mon écran. Y a-t-il un correctif pour ça ?
Merci.
Dernière modification par Patricepilvirt (23-09-2022 13:32:29)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Le pilote 517.22 est il un game ready ou un studio ?
WIN 11 Pro 64/CM Asus B660 Mplus wifi / INTEL I5 13600K/Ventirad Bequiet dark rock 4 / RAM 32 Go DDR5 Crucial 5200MHZ/ gigabyte rtx 4070 windforce oc 12g / Moniteur fox spirit 39 pouces 144hz / 3 SSD NVME 1ToCrucial-2 SSD SATA 2To Samsung / alim Corsair RM 850 + gold / Boitier Asus A21 Plus/ MSFS 2020 version store
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Dans l'option graphique "limite de frequence d'images" j'ai "taux de rafraichissement du moniteur ....."
J'ai bien compris que cela remplaçait ce qu'il y avait avant . cela etant quelle est la valeur a selectionner 30,50 ou 100 ?
mon moniteur peut aller jusqu'a 144hz mais je ne sais pas trop quoi choisir
auparavant je limitais a 30 IPSMerci de votre aide
Ces valeurs ne sont pas des FPS mais des % du taux de rafraîchissement de ton moniteur donc si tu choisis 50 cela signifie 50% de 144Hz dans ton cas i.e. 72 FPS
Dernière modification par ydelta (23-09-2022 15:55:12)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Je viens rapporter un bug étrange qui pourra peut-être en dépanner certains si ça leur arrive.
Le fait d'afficher les FPS via l'interface NVIDIA superposée en jeu me fait complètement saccader le jeu quand la vue bouge ou le décors défile en virage.
Simplement désactiver l'affichage des FPS ne provoque pas de retour à la normale. Il faut également aller dans le menu des options graphique du jeu, puis revenir en jeu sans même avoir besoin de toucher un quelconque paramètre. Et là par miracle retour à une fluidité parfaite...
Je suis encore avec les derniers drivers game ready (516.94) et ça le fait aussi bien en DX11 que DX12.
Dernière modification par diditopgun (23-09-2022 17:33:27)
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Je suis encore avec les derniers drivers game ready (516.94) et ça le fait aussi bien en DX11 que DX12.
Il est bien stipulé par Asobo/Microsoft que la mise à jour vers SU10 doit s'accompagner d'une mise à jour de driver pour les possesseurs de NVIDIA, le premier driver supportant le fix demandé par Asobo/Microsoft est le 517.40.
Ne sachant si ce fix se rapporte Ă DX12 uniquement, le mieux est de passer au driver 517.40 le plus rapidement possible. Enfin, c'est un conseil
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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C'est stipulé pour DX12, pas si on reste en DX11:
Please note that our new memory allocator for DX12 on PC will only be activated for Nvidia graphic card users once the next driver is available (will improve performance).
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Ah mais tu fais comme tu l'entends, moi je n'y vois aucun, mais aucun problème à cela
En ce qui me concerne, DX12 apporte son lot d'améliorations donc je ne voie aucune raison pour ne pas basculer sur ce mode.
Pour ceux qui attendent le Game Ready, voici une news:
[img align=c]https://forums.flightsimulator.com/uploads/default/original/4X/3/7/d/37de756e88d38b7a62a351686cd36f3a90619a4e.png[/img]
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Apparemment ça pourrait être lié à la dernière version Windows 11 22H2. Microsoft et Nvidia investiguent: https://www.bleepingcomputer.com/news/g … dia-users/
Je vais tester le driver studio alors.
Dernière modification par diditopgun (23-09-2022 18:29:35)
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Oui je confirme ce point avec des tests de détachement de fenêtres d'instruments, je suis avec le driver 517.40 et alors que en DX11 il y a toujours un impact, en DX12 cela ne semble plus être le cas)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Le fameux doublon du serveur
Dernière modification par ydelta (23-09-2022 18:33:31)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Avec les nouveaux drivers studio et DX12 je n'ai plus de saccades avec les l'affichage des FPS NVIDIA mais une perte de quasi 10 fps que je retrouve avec la même méthode que précédement.
Conclusion, mettre les nouveaux driver et si on a la derniere version de windows 11 ne pas utiliser l'overlay. ^^
Dernière modification par diditopgun (23-09-2022 18:49:32)
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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J'ai installé la Mà J.
Le DLSS Ă Ă©viter, tout est flou, dont les instruments.
Appuyer sur des boutons est devenu galère, comme si les clics n'étaient pas reconnus. Il faut cliquer au moins 10 fois sur un bouton pour qu'il se passe un truc.
EDIT : J'étais passé à côté du fait qu'il fallait mettre le driver à jour. Je referai un test.
Dernière modification par HB-ZER (24-09-2022 09:54:59)
i7-12700K 12x3.6 Ghz mode turbo 5 Ghz, ASUS TUF GAMING Z690 LGA 1700 D4, 32 Go de RAM (2x16) 3200 Mhz CAS 16, ASUS ROG RTX 3080 OC V2 10Go GDDR6X, Corsair MP600 XT Pro 2 To 7000 Mo/sec, Be Quiet! straight power 11 1000W
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Alors je suis loin d'être un expert comme vous tous mais voici ce que ce passe de mon côté :
* tjs avec le driver game ready 516.94
* suis en Directx 12
* DSLL sur qualité
* tout en ultra
* gain général de 10 à 20 fps
* plus grande fluidité avec TRES PEUX ou pas de saccades
* pas de flou sur les instruments Ă©crans
Mon seul soucis à ce jour et la non reconnaissance de mon TCA TM Airbus Captain sur le réglage 3&4 (dans le menu commande il apparait en grisé avec un point d'interrogation) par contre il est reconnu en mode 1&2
Sincèrement je vous remercie tous de l'aide que vous apportez sur le forum, cela m'a aidé plus d'une fois
Amitiés
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Il est bien stipulé par Asobo/Microsoft que la mise à jour vers SU10 doit s'accompagner d'une mise à jour de driver pour les possesseurs de NVIDIA, le premier driver supportant le fix demandé par Asobo/Microsoft est le 517.40.
Ne sachant si ce fix se rapporte Ă DX12 uniquement, le mieux est de passer au driver 517.40 le plus rapidement possible. Enfin, c'est un conseil
Ah bein, ce sera bien la première fois que je mettrai un driver à jour.
Jusqu'à présent (quelques années sur FSX quand même) je n'ai jamais touché un truc qui fonctionnait.
Je crains.... je verrai mi-octobre.
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AllĂ´
Idem chez moi après quelques tests :
- DX12, DLSS Qualité et driver 517.4 : c’est une grande amélioration sur les fps et la fluidité, c’est WOW !
Par contre, oui les glass cockpit, c’est juste pas possible l’effet ghosting… (dur de lire les vitesses et altitudes).
J’espère qu’ils vont trouver un truc pour ça.
JB
Dernière modification par JBravo117 (23-09-2022 20:43:05)
I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix, Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, Ă©cran TV 4K 65po, ...
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AllĂ´
Idem chez moi après quelques tests :
- DX12, DLSS Qualité et driver 517.4 : c’est une grande amélioration sur les fps et la fluidité, c’est WOW !Par contre, oui les glass cockpit, c’est juste pas possible l’effet ghosting… (dur de lire les vitesses et altitudes).
J’espère qu’ils vont trouver un truc pour ça.
JB
Tu as quoi comme setup Anisotropic Filtering et Texture Supersampling ?
Et aussi comme Glass Codkpit Refresh Rate ?
Car moi je suis aussi en 4k (Mais 43po d'écran) et je n'ai pas ce phénomène, je ne vois pas grand changement dans les glass cockpit depuis le SU10, j'ai DLSS (Quality) et AMD... 200% .
Bonne continuité .
Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po
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