Vous n'êtes pas identifié(e).
heureusement que j'ai le Tiger Moth sur MSFS ...
Dernière modification par Barnstormer (29-09-2022 19:51:19)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Je constate, comme d'autres membres du forum Ipacs, que cela n'affecte pas toutes les zones couvertes par mes images, qu'elles proviennent d'autres scènes comme la région Parisienne de France VFR ou qu'il s'agisse de tuiles 100 % perso comme ma tuile autour de Beauvais...
Donc ce ne serait vraisemblablement pas lié au nouveau format (si c'est vrai, c'est plutôt une bonne nouvelle)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Exact toutes les zones ne sont pas touchées , reste à savoir pourquoi ....
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J'ai vérifié : les élévations semblent n'y être pour rien, seules les images posent problème, mais pas toutes...
Hypothèse : conflit lorsque la tuile comporte des images de même résolution que les nouvelles scènes HD ?
Si c'est ça ça va être un beau bordel...
Du coup AFS4 perd tout son intérêt pour moi si on est obligé de le consommer juste "out of the box"
La seule chose qu'il apporte dans cette configuration c'est un bel autogen : avec cette mise à jour si on doit l'utiliser avec l'autogen au max pour cacher les textures les perfs ne sont plus si bonnes que ça pour un simu qui n'a même pas une eau réaliste (sur écran ça reste élevé mais en VR...)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Et le cortège funèbre menant la dépouille d’Aerofly FS4 vers sa demeure finale s’en alla…
RIP AFS4 😅
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Le problème c'est qu'Ipacs n'a jamais réellement supporté Aeroscenery et je doute que Nick lui même s'y intéresse encore....
Dernière modification par Barnstormer (30-09-2022 10:45:19)
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nan,nan,! Merci Aerofly pour cet update, les Alpes sont un régal en VR toujours aussi fluide avec ma vieille config, je vais bien voler en Europe! je viens de me poser 2 fois sur Courchevel avec le Q400 ! sportif le vol après 3 essais crashés
FS4 est mort?.. Vive FS4
Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !
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Bon il semblerait que cela soit lié à l'update Steam, il faut faire une "vérification des fichiers" dans Steam car un fichier de 200kb ne s'installe pas d'origine.
Dernière modification par Barnstormer (30-09-2022 11:24:32)
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Bon chez moi cette astuce ne marche pas, donc aux grands maux les grands remèdes !
J'ai viré le dossier "image" de base dans l'installation d'AFS4 .. et mes tuiles refonctionnent
PS: Il faut tout viré pas seulement le dossier "EU", le plus simple est de renommer le dossier "Image2".
Dernière modification par Barnstormer (30-09-2022 12:34:35)
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Revenons Ă la construction de nos tuiles ..
J'avais remarqué un meilleur résultat en zoom 18 sur XP12 que sur ASFS4 et j'ai trouvé pourquoi :
Sur les grandes zone "size 9" je générais des level 9/11/12/ et 13 réservant les levels 14 et 15 pour mes tuiles en zoom 20
c'est plus rapide mais on perd en qualité , en faisant mes size 9 zoom 18 aussi en level 14 je retrouve la même qualité que sur XP,
les zones en size 14 et zoom 19/20 n'utiliseront que du level 15.
Dernière modification par Barnstormer (01-10-2022 10:43:04)
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Bonjour,
Bon il semblerait que cela soit lié à l'update Steam, il faut faire une "vérification des fichiers" dans Steam car un fichier de 200kb ne s'installe pas d'origine.
Fait aussi chez moi sans succès...
C'est curieux cette histoire : j'ai rajouté mes tuiles autour de Courchevel (bien meilleures que celles d'IPACS ) et celles de France VFR pour l'Ile de France et Paris : pas de problème
Bon chez moi cette astuce ne marche pas, donc aux grands maux les grands remèdes ! tongue
J'ai viré le dossier "image" de base dans l'installation d'AFS4 .. et mes tuiles refonctionnent big_smile
PS: Il faut tout viré pas seulement le dossier "EU", le plus simple est de renommer le dossier "Image2".
C'est un peu extrême mais ça marche et ça semble bien montrer qu'il y a conflit entre des images - mais pas systématiquement - (puisque chez moi Courchevel fonctionne avec mes tuiles)
Pour ma part je préfère rajouter mes images zone par zone quand je vais voler dessus pour voir ce qui marche ou pas et - in fine - essayer de comprendre
Dernière modification par lucky (02-10-2022 01:36:42)
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ydelta a écrit :Et le cortège funèbre menant la dépouille d’Aerofly FS4 vers sa demeure finale s’en alla…
RIP AFS4 😅
nan,nan,! Merci Aerofly pour cet update, les Alpes sont un régal en VR toujours aussi fluide avec ma vieille config, je vais bien voler en Europe! je viens de me poser 2 fois sur Courchevel avec le Q400 ! sportif le vol après 3 essais crashés
FS4 est mort?.. Vive FS4
Certes, mais quand mĂŞme...
Cliquez deux fois sur les imagesci-dessouspour les agrandir et voir la différence...
AFS4 seul après la mise à jour à LFLJ :
Avec mes tuiles (qui heureusement fonctionnent encore sur la zone) ;
:
Dernière modification par lucky (02-10-2022 15:40:39)
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Ce problème de CTD est en cours d'investigation : https://www.aerofly.com/community/forum/index.php?thread/18628-how-to-transfer-sceneries-from-fs2-to-fs4/&pageNo=2
Donc ne (autre) piste, il semble que les masques puissent ĂŞtre source de conflits :
"Some photosceneries like the ORBX-NL crashes the sim. This does not happen, if the mask files are deleted"
Dernière modification par lucky (02-10-2022 20:55:51)
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Les "mask" semblent bien impliqués : on va y arriver !
( https://www.aerofly.com/community/forum/index.php?thread/18628-how-to-transfer-sceneries-from-fs2-to-fs4/&postID=117422#post117422 )
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Bon : je confirme que les fichiers *mask.ttc sont en cause
Ma tuile de Belle Ile provoque un CTD si is sont présents mais fonctionne parfaitement si je les supprime
Aucune de mes tuiles ne comportant pas de fichier *mask.ttc" ne pose problème
Donc en attendant un éventuel correctif vous pouvez utiliser toutes vos tuiles en supprimant les fichiers *mask.ttc" qu'elles contiennent (en les sauvegardant au cas ou IPACS corrige le problème)
Et éventuellement créer vos tuiles en indiquant "NO" pour "Write Images with Mask" dans les settings d'AeroScenery onglet GeoConvert (même si je préfère le laisser sur "Yes dans l'espoir d'un correctif du Team IPACS qui semble conscient du problème :c'es facile avec l'explorateur de chercher les fichiers et de les déplacer d'un bloc dans un dossier de sauvegarde "au cas où")
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Bonne nouvelle merci Ă toi.
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Bonjour
"Les fichiers de masque sont là pour une raison et leur suppression a des conséquences :
Si une tuile n'est que partiellement couverte par l'image, vous verrez l'autre partie comme vide. Avec un masque, seule la partie de la tuile qui est définie sera affichée."
https://www.aerofly.com/community/forum/index.php?thread/18628-how-to-transfer-sceneries-from-fs2-to-fs4/&pageNo=2
Eric
Simu VR Pimax 8KX, i9 13900K, RTX4090, 32Giga DDR5, DOF Reality P6, U-Shake6...
Pilote CPLA, voltige Cap 10/21/231/232 et Extra 300/330, ULM Avion HĂ©lico,
A la recherche des mĂŞmes Ă©motions en VR...
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Bonne nouvelle :
"We have uploaded a new version to the beta channel of Steam that should fix this issue. Thanks for reporting."
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Après un test rapide ça semble fonctionner chez moi :
N'oubliez pas d'être en mode "beta" dans les paramètres d'AFS4 pour bénéficier du téléchargement du fix :
Dernière modification par lucky (03-10-2022 13:25:40)
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Bonjour,
Belle réactivité de la petite équipe d'IPACS qui a corrigé deux bugs en moins de 48 heures après qu'ils aient été signalés et
correctement documentés :
Plus de CTD avec des tuiles comportant des fichiers "*mask.ttc" (vous pouvez Ă nouveau utiliser vos tuiles photo)
Plus de CTD en zoomant avec la carte sur une zone de la côte ouest de l'Amérique du sud
Je peux retourner voler tranquillement au Chili et au-dessus de la Cordillère :
Attention : pour le moment il faut activer la version beta comme indiqué plus haut si vous voulez bénéficier des correctifs
Dernière modification par lucky (05-10-2022 00:00:28)
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Bonjour,
Tuile photo HD pour Ouessant de flightXtreme (très bien réalisée) dispo ici :
https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/1300-img-size-l9-7c00-a780-france-bretagne-finist%C3%A8re-ouessant-zl-9-to-15/
Dernière modification par lucky (05-10-2022 21:32:15)
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Magnifiques images de Ouessant, le vol hélico à 250 pieds est un pur régal: netteté inégalée avec une fluidité parfaite!
Tous le potentiel de ce simu se révèle avec cette scène!
(J'ai néanmoins quelques doutes sur la densité de la végétation de l'ile!)
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Magnifiques images de Ouessant, le vol hélico à 250 pieds est un pur régal: netteté inégalée avec une fluidité parfaite!
Tous le potentiel de ce simu se révèle avec cette scène!
(J'ai néanmoins quelques doutes sur la densité de la végétation de l'ile!)
C'est la limite de ce type d'autogen sui peine à différencier buissons, arbres et arbustes et les différentes espèces... Idem pour les couleurs des maisons et de leurs toitures
AFS4 fait plutôt mieux que MSFS pour la végétation et moins bien pour les maisons et toitures. Sous XP12 simHeaven est un bon compromis (mais reste un compromis). A ce jour je ne connais aucun simu qui gère bien ce problème (je suis étonné que MSFS ne fasse pas mieux pour la végétation : autant la qualité du rendu des maisons en zone rurale est excellente : dans mon village il y a une seule toiture orange en tuiles"mécaniques", c'est le cas dans MSFS aussi : chapeau ! Par contre il y a des arbres là où il n'y a que du pâturage : allez comprendre... Auraient-ils "déchargé" l'IA de l'interprétation de la végétation en utilisant des données type OSM ou équivalent ?)
Une solution intermédiaire pour AFS4 est de diminuer les densités des arbres et des bâtiments quand on a une tuile haute résolution (au moins zoom 18) : on retrouve un rendu plus proche du réel, les arbres "photo":et leurs ombres étant assez crédibles lorsque,ils sont nets et environnés d'zrbres 3D, idem pour les bâtiments
Dernière modification par lucky (15-12-2022 18:50:41)
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