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Salut à tous
Ça fait plusieurs fois que je remarque ça, mais en volant dans la zone Sud-Est sous Bordeaux et à une altitude <2000 ft QNH , aux alentours du VOR SAU 116.8, les textures au sol se renouvellent au fur et à mesure de la progression de l'avion. Non pas qu'elles se détériorent mais on dirait qu'elles passent de hiver à été comme si plusieurs dalles Bing se chevauchaient. Avez vous aussi constaté ce phénomène qui disparait ensuite en se rapprochant de Bergerac ?
Je l'avais déjà constaté lors d'un Agen-Bordeaux il y a quelques mois, et là , j'ai fait un Mérignac (LFBD) vers Bergerac (LFBE). Pour éviter la ville, les zones R204 L2 et L3 actives et de rentrer dans du classe C, je suis resté en< 2000Ft QNH, j'ai d'abord suivi un 180° au départ de LFBD, puis j'ai intercepté le QDR 270 (ou QDM 90, c'est comme vous le voulvoul) du VOR SAU (116,8 Mhz). En l'interceptant j'ai viré plein Est vers le VOR et c'est là que ça a commencé peu après.
Dernière modification par jef32 (11-02-2023 18:27:37)
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Bonjour,
Oui j'ai également constaté ce changement de textures en volant à basse altitude (moins de 2200 Ft), j'ai également retrouvé un fil de discussion sur le forum officiel MSFS.
ici lors d'un bush trip au Maroc, la damier de textures photo plus clair apparait au fil de déplacement de l'avion. Tout revient dans l'ordre au dessus de 2200 Ft :
Dernière modification par christiand (11-02-2023 08:50:55)
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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Hello Jef32,
j'ai également constaté ce phénomène entre Saucats (LFCS) et Cabanac (Sud BDX) ainsi que proche de Friday Harbor Airport sur San Juan Island (NW de Seattle)... conflit de textures entre celles installées sur le pc et celles téléchargées dynamiquement?
Si quelqu'un a une idée je suis également preneur!
A+
Stéph.
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C'est bon, merci les gars.
I'm not feeling a poor lonesome cowboy now !
Dernière modification par jef32 (11-02-2023 16:15:46)
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Bonjour à tous.
Je rencontre le même problème et en prenant connaissance de ce post ce matin, je me sens moins sens moins seul également.
Peut être est ce du aux updates de Microsoft ?
Il y a aussi un autre phénomène, l'apparition d'une dalle blanche sur la scène free de LFBD, cette dalle blanche correspond à la zone photo sol que j'ai faite, sur ma config pas de problème, tout est OK, sur une config d'un copain testeur cette zone apparait et au fur et à mesure qu'il s'en approche et qu'il descend, la dalla photo remplace cette zone blanche !!!!
Ce phénomène apparait à d'autres endroits de la planète , voir ce lien ICI.
Bordeaux est en photogrammétrie, peut être est ce la cause ?, trop de boulot demandé au PC selon les configs ?
Rencontrez vous aussi ce phénomène ?
bonne journée à tous.
André
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Bonjour, j'ai constaté la même chose sur la plaine narbonnaise.
Par contre en utilisant les autres serveur de bing (le bing latest) grace a Map Enhancement, le probleme disparait, donc je pense que cela est liée à la banque mémoire de leur tuile photo d'origine de bing, certaine couche mise à jour et d'autre non ???... et cela est relativement récent (il y a 1 mois je n'avais pas ce soucis...).
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Bonjour
Petit vol hier entre Caen et Orly ,je me suis retrouvé avec quatre dalles sur la region Parisienne et une texture au sol horrible. J'ai fait ma mise à jour Nvidia avant hier .........je n'avais pas ce problème la semaine dernière.
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donc je pense que cela est liée à la banque mémoire de leur tuile photo d'origine de bing, certaine couche mise à jour et d'autre non ???...
Oui c'est également mon avis, la superposition des 2 jeux de textures vues à basse altitudes n'est pas parfaite, leur teinte est également différente, donc il s'agit très probablement d'imageries Bing plus récentes, donc une migration, une mise à jour progressive des données Bing au niveau des serveurs, sans doute.
Dernière modification par christiand (15-02-2023 21:39:38)
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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[large]Bonjour à tous,
J'ai failli ouvrir un 'post' là dessus !!!
Ce problème est visible partout (du moins en France) c'est dramatique franchement !?
Inutile de réinstaller ou de faire quoique ce soit j'ai perdu beaucoup de temps...
Si vous voulez vous en rendre compte rapidement, vous vous mettez en vue 'vitrine'
à quelques mètres d'altitude et vous avancez tranquillement (changez l'altitude de quelques mètres selon le relief)
Selon le réglage 'LOD terrain' les dalles (carrés au sol) seront plus ou moins grandes
Je trouve ça inadmissible et vraiment étrange qu'il n'y ai que quelques personnes qui s'en sont rendu compte.
Ca nous rappelle FSX et les priorités des scènes (mais au moins on pouvait le régler).
Ca met un coup d'arrêt à mes développements :(
Qui veut une vidéo du bug ?
J'ai plus que ça à faire...
Merci @jef32 et les autres, je me sens moins seul :)[/large]
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Bonjour à tous.
Big blème dans la région du Sud est de la France et la Corse.
Vers Lyon Bron ça à l'air OK, ainsi qu'en Italie.
j'ai fait un tour sur KLAX, rien à signaler non plus.
Moi, j'dis, y'en a qui s'acharnent sur le SE Français et la Corse...
Sur la Banquise c'est pire !!!!
Avec des dalles blanches qui switchent avec des dalles plus blanches que blanches ont voit pas bien la piste...
c'est ingérable !
a+
Pas2bol
Dernière modification par pas2bol (17-03-2023 21:53:20)
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Salut à tous
Ça fait plusieurs fois que je remarque ça, mais en volant dans la zone Sud-Est sous Bordeaux et à une altitude <2000 ft QNH , aux alentours du VOR SAU 116.8, les textures au sol se renouvellent au fur et à mesure de la progression de l'avion. Non pas qu'elles se détériorent mais on dirait qu'elles passent de hiver à été comme si plusieurs dalles Bing se chevauchaient. Avez vous aussi constaté ce phénomène qui disparait ensuite en se rapprochant de Bergerac ?
Idem a même endroit....
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Comme dit plus haut, la seule solution pour l'instant pour ma part c'est le logiciel Map Enhancement, avec les serveurs classiques google map (pas ,les pro, si quelqu'un a essayé et peut nous montrer la différence ?) c'est top !
Juste quelques fps de perdu mais rien de catastrophique.
Le probleme etais la avant su12 au passage... je ne voit pas comment asobo peut laisser passer ca alors même que le simu est largement orienté VFR ?
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Ce problème est visible partout (du moins en France) c'est dramatique franchement !?
Plus aucun problème de mon coté, tout est rentré dans l'ordre.
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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Salut,
il faudrait savoir qui sont ceux en DX12 et ceux qui sont en DX11 .
afin de comparer ses apparitions terrain .. ?
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Salut,
il faudrait savoir qui sont ceux en DX12 et ceux qui sont en DX11 .
afin de comparer ses apparitions terrain .. ?
suis en DX12
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Je suis direct X11 et il y a toujours ces soucis de tuiles.... encore testé il y a 5 minutes.
J'ai la fibre d'orange a fond a la maison, pas de rolling cache activé, j'ai néttoyé les caches directx, j'ai mis la mise en cache des éléments du terrain en ultra... Donc rien qui ne soit liée a internet, mais bien un soucis de tuiles de bing map.
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C'est que j'ai posté sur le fil de la SU 12 car ce soucis pour moi est est apparu après la SU 12...
" Juste une réponse concernant ce problème de texture pour ne pas trop polluer ce fil. J'ai signalé ce problème sur le Forum de Microsoft MSFS. ce problème qui apparait partout et quelque soit la configuration a été classé en BUG. IL faut donc Voter pour faire monter ce bug pour que la résolution soit plus vite prise en charge par ASOBO...
"Moved to a bug report that replicates issue. If you have this issue, please vote. Merged posts will not record votes."
le Lien https://forums.flightsimulator.com/t/te … bug/582174
Bon vols.. "
Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11: I74790K OC 4.7, GIGABYTE 1080 TI 11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.
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Plus aucun problème de mon coté, tout est rentré dans l'ordre.
Je corrige mon propos : suis allé me balader avec le drone dans la région Est de Bordeaux et là , effectivement, il y a un problème d'affichage de texture.
Dans ce cas il est préférable de voter sur le forum officiel.
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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Plus aucun problème de mon coté, tout est rentré dans l'ordre.
Je corrige mon propos : suis allé me balader avec le drone dans la région Est de Bordeaux et là , effectivement, il y a un problème d'affichage de texture.
Dans ce cas il est préférable de voter sur le forum officiel.
Je ne crois pas me tromper mais tout le monde à ce bug dans cette région...
J'ai voté
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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[large]Je trouve ça inadmissible et vraiment étrange qu'il n'y ai que quelques personnes qui s'en sont rendu compte.
Bonjour,
Disons qu'au début on prend ça pour un problème perso et pas du tout généralisé. J'avais l'attention sur tout autre chose lorsque je l'ai vu la première fois, je n'y ai pas prêté attention plus que ça. Surtout que je n'ai pas trop fait de VFR récemment, quand tu ne passes que très peu de temps proche du sol et concentré sur les instruments plus que sur le paysage tu peux passer à côté. C'est un problème de lag qui m'a fait me poser des questions sur ce phénomène mais je ne sais pas si ça peut être lé.
J'ai cru constater que ce n'était pas le cas partout. Je viens de faire un vol au ras du sol en Bretagne et je n'ai pas eu le problème, j'ai même pensé l'avoir résolu mais de retour en Savoie où je vole plus souvent c'est revenu.
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christiand a écrit :Plus aucun problème de mon coté, tout est rentré dans l'ordre.
Je corrige mon propos : suis allé me balader avec le drone dans la région Est de Bordeaux et là , effectivement, il y a un problème d'affichage de texture.
Dans ce cas il est préférable de voter sur le forum officiel.Je ne crois pas me tromper mais tout le monde à ce bug dans cette région...
J'ai voté
A voté me too
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Je suis allé voir et effectivement des problèmes de chargements de dalles.
Comme je suis sur Google en tant normal forcément pas de soucis.
Je suis donc allé regarder avec Bing et …Bing le problème existe.
Pour moi retour sous Google …comme de coutume depuis .
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
Pmdg 737
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