#1 [↑][↓] 18-02-2023 16:58:35

Tbmfana
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[MSFS]Upgrade proc vers Ryzen 7 5800x3D

Comme dit dans le titre j'ai upgradé mon processeur du Ryzen 7 3700x  en passant au Ryzen 7 5800x3D pour espérer améliorer les performances en VR
Du coté des performances ( sur écran) je suis passé de 55  FPS à 70 FPS en gros donc nette amélioration
Par contre lorsque je passe en VR j'avais avant 36 FPS et j'ai toujours et encore 36 FPS ?
Pourquoi ? Je en comprends pas !
Les divers tests ont été faits avec le même appareil au même terrain au même QFU avec une météo preset en Ciel Clair
A remarquer qu'en VR je n'ai plus jamais eu d'affichage de CPU Bound ! Quand même !


Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 64Gb 3200Mhz
GPU Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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#2 [↑][↓] 24-02-2023 10:59:55

Tbmfana
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Re : [MSFS]Upgrade proc vers Ryzen 7 5800x3D

Je vois que cette question n'a pas obtenue de réponse, aussi vais je tenter d'y répondre moi même.
36 c'est la moitié de 72 !
Dans les propriétés graphiques de l'application Oculus, la fréquence de rafraichissement était fixée à 72 Hz
On peut choisir 72, 90,120 Hz
J'ai sélectionné 120 Hz et en VR les FPS ont bondis a 57-58 et parfois 60 FPS
J'en déduis que les 2 paramètres sont liés
J'ai bon ?


Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 64Gb 3200Mhz
GPU Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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#3 [↑][↓] 24-02-2023 19:54:13

Utilisateur supprimé
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Re : [MSFS]Upgrade proc vers Ryzen 7 5800x3D

J ai testé ta solution, mais sans les mêmes resultats ... sad

Pour ma part pas de corrélation (mais nous n'avons pas le même equipement !).

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#4 [↑][↓] 24-02-2023 20:01:35

Lagaffe
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Re : [MSFS]Upgrade proc vers Ryzen 7 5800x3D

Quand on synchronise une carte graphique et un écran c'est :
- soit sur la même fréquence
- soit sur un sous-multiple de la fréquence de l'écran si je puis m'exprimer ainsi.

La carte ne peut pas délivrer une fréquence écran divisée par 4,37 mais divisée par 2 ou par 3 : OUI
Exemples:
  72 (écran) / 2 => 36
ou
120 (écran) / 2 => 60 et 120 (écran) / 3 => 40


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#5 [↑][↓] 24-02-2023 21:56:46

Tbmfana
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Re : [MSFS]Upgrade proc vers Ryzen 7 5800x3D

Mon écran est compatible GSync et dans les paramêtres NVidia le GSync est activé.
Je suppose donc que c'est le GSync qui a partir des 120 Hz des Oculus divise par 2 et me donne 60 FPS max ou 36FPS quand j'étais en 72 Hz.


Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 64Gb 3200Mhz
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NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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