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Bonjour,
MSFS MAP Enhancement passe Ă la 8.0.20 au 07/11/2024
Lien de téléchargement :
https://fr.flightsim.to/file/19345/msfs … eplacement
ou
https://github.com/derekhe/msfs2020-map … t/releases
Dernière modification par air-alpes (08-11-2024 11:29:00)
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, Ă©cran MSI 40 pouces
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merci de l'info. Téléchargé, installé et testé.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Merci, c'est dans la boîte
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Merci mais pas (encore) re-installée : )
Win 10, I7 -7700K 4.8Ghz, GeForce GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, Ă©crans 40" et 21"
MSFS 2020 Premium Deluxe | MSFS 2024 Premium Deluxe | versions Store, P3DV5, XP12
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Cette mise Ă jour est capitale !
Avec Google et l'option "High LOD" dans Map option, les tuiles sont maintenant parfaitement intégrées et d'une parfaite stabilité .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Cette mise Ă jour est capitale !
Avec Google et l'option "High LOD" dans Map option, les tuiles sont maintenant parfaitement intégrées et d'une parfaite stabilité .
Plus de différence de colorimétrie entre les tuiles ?
- Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4, CPU Intel i5 13600K, Carte Graphique Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb, 32 Go de RAM DDR4 à 3200MHz (CL16) Corsair Vengeance LPX
- SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
- SSD NVMe Samsung 970 Evo Plus 1To pour X-Plane 12
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Barnstormer a Ă©crit :Cette mise Ă jour est capitale !
Avec Google et l'option "High LOD" dans Map option, les tuiles sont maintenant parfaitement intégrées et d'une parfaite stabilité .Plus de différence de colorimétrie entre les tuiles ?
Il y a encore des différences de colorimétries oui...et avec Bing Maps (Latest) aussi, mais c'est cette option que je préfère.
Comme dit dans d'autres fils Ă ce sujet, chacun trouve son compte quel que soit son choix
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
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Tu auras toujours les différences présentes dans Google Map, mais en utilisant "HighLOD" la netteté des tuiles compense largement.
Je suis toujours à la recherche d'un visuel le plus proche possible de la réalité :
Voici mes réglages, Google en HighLOD , nuages épars, couche basse de vent supprimée, et humidité à 10.
Sur mon casque VR le résultat est bluffant !
Dernière modification par Barnstormer (07-03-2023 18:45:11)
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Moi, je n'ai pas encore la fibre, juste 63Mo descendants, l'option High LOD ne serait-elle pas un peu too much pour moi ?
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Moi, je n'ai pas encore la fibre, juste 63Mo descendants, l'option High LOD ne serait-elle pas un peu too much pour moi ?
Cela risque d'être juste effectivement, en High LOD 4 tuiles zoom 19 sont téléchargées simultanément puis recomposées.
Dernière modification par Barnstormer (08-03-2023 11:19:02)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Ok merci Barnstormer.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Le HighLOD est un gros plus pour les personnes qui comme moi volent vers 2000 Pieds, au dessus le gain visuel est faible.
Dernière modification par Barnstormer (09-03-2023 11:16:08)
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Les textures de base du simu sont compressées, leur résolution est inférieure à zoom égal à celle obtenue en Ortho avec Xplane et AFS4 .
Par contre l'option HighLOD détourne le problème en recomposant la texture grâce à 4 téléchargements simultanés,
La texture sol est enfin en vrai zoom 19 et parfaitement stable et intégrée avec cette dernière update.
C'est pour moi un changement radical pour le simu surtout en VR !
Dernière modification par Barnstormer (09-03-2023 16:00:46)
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Zoom19 ?
Zoom17 si je me trompe pas, c'est 1m/pixel. (ou 1,2m/pixel)
Zoom18 ca doit ĂŞtre du 50 ou 60cm/pixel.
Zoom 19 c'est donc du 25/30cm/pixel, c'est ça ?
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Si je comprends bien, Ă savoir :
1/ Message de Air Alpes (PS : joli nom) : "Les anciennes versions ne peuvent pas fonctionner maintenant car Microsoft a changé la façon de charger les tuiles."
2/ Message de Barnstomer (PS : joli nom également mais trop rosbif à mon goût) : "Cette mise à jour est capitale ! w00t
Avec Google et l'option "High LOD" dans Map option, les tuiles sont maintenant parfaitement intégrées et d'une parfaite stabilité ."
3/ Message de Barntomer (toujours lui mais on lui pardonne) : "Le HighLOD est un gros plus pour les personnes qui comme moi volent vers 2000 Pieds, au dessus le gain visuel est faible."
4/ Message de Barnstomer (on ne s'en lasse pas) : La texture sol est enfin en vrai zoom 19 et parfaitement stable et intégrée avec cette dernière update.
C'est pour moi un changement radical pour le simu surtout en VR !"
Conclus-je bien ainsi: la MAJ de Microsoft crée l'écart (en sa défaveur) au profilt de Google ?
Moi qui ne souhaite, pour le moment, voler exclusivement en conditions VMC en VFR, j'ai envie de me précipiter sur l'outil Map Enhancement. Merci à tous ici.
On attend cependant une réponse vigoureuse de Microsoft dans les prochains mois pour ne pas se faire damer le pion par Google...
En tout cas, on peut remercier ces derniers de ne pas verrouiller MFS et de permettre Ă MAP Enhancement de vivre sa vie.
I7 6700k, GTX 1070, 2x16 2400 MHz, 2 SSD M.2 NVMe s/Pcie, fibre 930Mbps.
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Pas sûr que Microsoft fasse quoi que ce soit. Google n'a rien fait, leur carto a simplement été utilisée pour texturer le sol en lieu et place de la carto bing. Les deux sont des images satellites, je ne sais pas si Google a donné son accord à la manip, mais en tout cas ils n'en sont pas à l'origine, ça, j'en ai la quasi certitude !
Du coup, soit Asobo travaille sur un nouveau jeu de données BING (c'est pas en direct hein), avec une IA pour améliorer la qualité des textures/couleurs/pixellisation, soit ils ne touchent pas grand chose (ils ont déjà bien à faire avec tout ce qu'ils ont sur le feu) sachant qu'une minorité d'utilisateurs utilise ce mod et c'est de toute façon loin d'être la priorité, je pense que tout le monde sera d'accord :)
AMD 5900X, GeForce 3080TI, 64Go RAM DDR4, 1To NVME + 2To NVME + 2To HDD
W11 64, HOTAS Thrustmaster Warthog, Stream deck 5x3 avec Plugin Flight Tracker et Lorby's Axis and Ohs, X-Touch Mini
Microsoft Flight Simulator (standard), PMDG DC-6 et 737-600, Fenix A320
En ligne
Pas sûr que Microsoft fasse quoi que ce soit. Google n'a rien fait, leur carto a simplement été utilisée pour texturer le sol en lieu et place de la carto bing. Les deux sont des images satellites, je ne sais pas si Google a donné son accord à la manip, mais en tout cas ils n'en sont pas à l'origine, ça, j'en ai la quasi certitude !
Du coup, soit Asobo travaille sur un nouveau jeu de données BING (c'est pas en direct hein), avec une IA pour améliorer la qualité des textures/couleurs/pixellisation, soit ils ne touchent pas grand chose (ils ont déjà bien à faire avec tout ce qu'ils ont sur le feu) sachant qu'une minorité d'utilisateurs utilise ce mod et c'est de toute façon loin d'être la priorité, je pense que tout le monde sera d'accord :)
Tout à fait, Grosoft et Asobo s'en moquent complétement ... N'oubliez pas que maintenant le gros de la clientèle est sur Xbox !
Donc les mods ..
maclen essaye c'est gratos .
Oui zoom (level) 19 c'est grosso modo du 30cm, mais seul Google propose ce niveau, pas Bing qui est limité au 18 je crois.
Dernière modification par Barnstormer (09-03-2023 20:10:16)
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Concernant le défi indirect (je dis indirect car Google n'est pas partie prenante dans MFS) lancé à Microsoft/Asobo, je ne prendrais pas la question de la même façon que vous deux. Nos compères sont de fait dépendants de Bing. Ainsi donc, s'il doit y avoir match, c'est entre Google Maps et Bing. Nous, consommateurs, espérons une saine émulation à l'avenir entre les deux mastodontes au travers de leurs deux produits respectifs.
Cela dit, bien sûr que je vais essayer. En fait, j'ai déjà essayé et la différence ne m'était pas apparue si évidente ; alors autant éviter les bidouilles m'étais-je dit...
Dernière modification par maclen (09-03-2023 21:24:14)
I7 6700k, GTX 1070, 2x16 2400 MHz, 2 SSD M.2 NVMe s/Pcie, fibre 930Mbps.
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Depuis la sortie de cet outil je ne l'avais jamais testé.
C'est chose faite depuis ce matin :
Je redécouvre le Gard et l'Hérault, c'est merveilleux de netteté et de cohérence ! Et en plus, plus de masque translucide horrible sur les routes ...
Fidèle depuis FS2002 et CFS1 ! LFMT Montpellier Méditerranée et amoureux du 707 et du DC-8
MSFS (pseudo : PANZERFR)
Mais aussi : IL2, Trainz, Silent Hunter/Uboat, EU IV, HoI IV, Enlisted, War Thunder, KCD, Civilization, etc. Et maquettisme
Ryzen 7 7800X3D - 64Go 6000Mhz DDR5 - RTX 4090 - 34" 3440*1440 240Hz
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Il faut utilisé le lanceur MSFS ainsi que le cache intégré au mod et penser régulièrement à vider celui ci.
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Des couleurs bien plus réalistes avec Google , de plus les textures sembles changer fonction des jours . Gelés sur les collines de Nice par jours de grand froid (cela m’a étonné, et cela n’est pas de la neige).
Antibes, Nice et Cannes… des toitures bien identifiables pour le côté légèrement rosé de loin.
Bing est déjà top, Google incontestablement a un avantage.
On peut aussi tourner autour de Disneyland, la route circulaire est bien plus précise et mieux identifiable en altitude.
Sur certaines régions on peu à chaque fois observer une différence (a l’avantage de Google).
Seul problème, certaines tuiles ne sont pas toujours raccord niveau colories (comme au sud du Caire… pour exemple) . J’attend maintenant de voir se que cela donnera en été , Bing pouvant peut-être offrir une colorie plus verte … à voir ! Peut être Google étonnera !
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 Ă©crans de 32 pouces + 2 Ă©crans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
Pmdg 737
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Au passage pour info // le concept de Google Earth a été piqué à deux ingénieurs allemands par Google. Celui-ci s'appelait [large]Terravision[/large]
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Je ne suis pas vraiment d'accord avec cela, pour de multiple raison, le fait de voyager virtuellement sur une planisphere n'est meme pas l'idee primordiale allemande, des francais avais deja pensée a cela mais seulement en therme de projet.
A partir d'un moment on valide la personne qui a amené vraiment la technologie pour tout le monde, ce qu'a réalisé google.
Les allemands en avaient fait un projet artistique limité au seul amateur d'art et non devolue a une utilisation à grande echelle, et c'est bien pour cela qu'ils ont perdu leur proces, il n'avaient pas la puissance de difusion, n'en avais jamais eu l'idée, et surtout ne l'avais pas conçut dans cet optique, il etaient facile apres-coup de venir reclamer des droits sur une utilisation qu'il n'avaient pas imaginés....
Pour le dernier rajout, notamment pour le google street avec les photos nous le devons a un ingenieur français dont c'etais le projet 1/5 , en gros a l'epoque google poussés ces ingénieurs en leur autorisant a utiliser les ressources de googles pour leur projet personnel a hauteur de 1/5 de leur temps de travail.
Le projet a finalement etait adopté en priorité et connais le succes qu'il a aujourd'hui.
Beaucoup d'idée sont issue de créateur qui n'ont pas sut y voir leur potentialité ; facebook, IBM avec Dos qui donnas windows... etc.
Les capitalisateurs, bill gates, mark sukerberg ont sut voir plus loin et l'exploiter !
Finalement ce qui compte est le découvreur et non l'inventeur, celui qui saura mettre en lumiere l'invention et la capitaliser.
En france nous avons un vrai retard chez nos ingénieurs, qui sont en général parmis les meilleurs au monde, mais chez qui nous n'apprenons pas la capacité de vendre le fruit de leur recherche....
Les USA sont bien meilleur a ce niveau et en règle générales, les anglos saxons dans leur ensembles.
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Salut les pilotes !
Super ce mod qui donne un véritable plus, merci beaucoup !
J'avais en son temps sous FSX et P3D téléchargé des nuits entières de texture via earth tiles.
C’était Google qui apportait la résolution la plus fine et après avoir essayé le mod c'est toujours le cas.
Par contre comme avec Earth tiles il y a des différences de colorimétrie due a la période de prise de vue qui n'est pas toujours cohérente sur une même région.
Exemple je décolle de Bâle Mulhouse et suis en texture été jusqu'à Colmar qui passe en hiver.
Une chtite question : si je conserve mon cache et que je repasse au même endroit ensuite, ça re-télécharge ou pas ?
J'ai bien envie de me constituer deux trois régions en stock sans dépendre des données de téléchargement.
MFS le permet mais je ne l'ai jamais vraiment utilisé ce cache permanent....
" Tout arrive Ă l'homme qui sait attendre "
Sim'piteur sur P47 Razorback
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