#1 [↑][↓] 10-05-2023 16:18:06

jef32
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[Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Salut à tous

C'est juste une info car encore une fois, ça a marché pour moi:

Depuis quelques jours, j'avais une baisse FPS en vue latérale VR. Comme à la SU12, j'avais eu comme beaucoup d'autres, une forte baisse FPS corrigée par une MAJ de FSUIPC, je suis donc allé voir si à nouveau, il y avait encore une nouvelle version de FSUIPC. Et effectivement, il y en avait une depuis fin avril. Téléchargée, installée et FPS en vue latérale redevenus normaux même sur une ville en photogrammétrie et en basse altitude ( essai fait avec Lisbonne).

Ça a marché pour moi et ceci est juste une info d'entraide. Si ça ne marche pas pour certains, je n'y suis pour rien.

Dernière modification par jef32 (10-05-2023 16:28:20)


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#2 [↑][↓] 10-05-2023 18:36:04

Orphee
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Une bonne info à prendre!


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#3 [↑][↓] 11-05-2023 19:42:35

ydelta
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Faudra quand même qu’on m’explique le lien entre une MAJ de FSUIPC et l’impact sur les FPS en vue latérale uniquement…


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#4 [↑][↓] 12-05-2023 06:58:07

Eriktu
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Aucune, une ancienne version provoquait des ralentissement qu'il était possible d'amender en ajoutant la ligne "NumberOfPumps=0" dans la partie général du FsuiPc.ini. Mais cela a été réglé depuis la dernière version.


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#5 [↑][↓] 12-05-2023 09:20:50

Gérard BERNARD
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

ydelta a écrit :

Faudra quand même qu’on m’explique le lien entre une MAJ de FSUIPC et l’impact sur les FPS en vue latérale uniquement…

Oui c'est quand même fort de café ce "truc" wink


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD

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#6 [↑][↓] 12-05-2023 09:27:34

ydelta
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Eriktu a écrit :

Aucune, une ancienne version provoquait des ralentissement qu'il était possible d'amender en ajoutant la ligne "NumberOfPumps=0" dans la partie général du FsuiPc.ini. Mais cela a été réglé depuis la dernière version.

ok on est bien d'accord, donc cela veut dire que c'était autre chose qui provoquait cette chute de FPS chez notre ami Jef32 (ou alors il avait abusé un peu trop de certaines substances alcoolisées... laugh)


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#7 [↑][↓] 12-05-2023 09:38:40

jef32
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Re : [Résolu][MSFS] Baisse FPS en vue latérale VR depuis quelques jours

Qui dit stutters en vue latérale dit synchro. Quand on regarde en face, que ce soit en VR ou sur moniteur, l'image bouge et "éclate" depuis un point central dans toutes les directions, je sais pas si je m'exprime bien. Et souvent la partie inférieure est masquée par l'image du tableau de bord et du cockpit qui elle est immobile. Quand on regarde à droite, l'image défile de gauche à droite et inversement quand on regarde à gauche. Et c'est là où intervient le réglage de la synchro. Après, trouver le bon réglage pour synchroniser le défilement de l'image avec le bon balayage du dispositif visuel (fréquence de rafraichissement casque VR ou moniteur), est une autre paire de manches (1/2, 1/4, 1/3, adaptive, fast...). Après, l'influence de FSUIPC dans la synchro, moi pas savoir mais il doit y en avoir un indirect. Moi je n'ai fait qu'appliquer un truc qui avait marché une fois avant et je l'ai re-appliqué et ça a encore marché. Moi ensuite, je vous en fais part sans vouloir chercher la petite bête. point-barre.


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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