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Salut à tous, je ne sais pas si le problème a été évoqué.
Au hasard d'un petit tour de piste à TFFJ, je me suis aperçu que l'autogen n'était pas plaqué au sol comme on peut le constater sur cette capture:
Ou là :
Toute l'ile n'est pas est concernée, sur l'aéro lui même c'est correct par exemple vers le rocher:
Pas d'addon dans ce coin dans Community chez moi, mais je n'ai pas testé avec le dossier vide.
Est ce qu'un aimable volontaire pourrait aller voir si il constate la même chose chez lui.
D'avance merci les amis
EDIT: Après coup en recherchant un peu sur la toile un mod sur Flightsim.to corrige un bug à propos d'arbres qui perturbent l'approche, mais je n'ai pas trouvé grand chose d'autre.
Dernière modification par Gérard BERNARD (18-05-2023 11:12:58)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Salut, j'en viens, je n'ai pas réussi à retrouver le lieu de ta capture mais à première vue tout semble impec
Community pas vide non plus mais essentiellement des appareils, aucun scenery spécifique à part WeLoveVFR, Powerline, solar farms et high pylons
AMD 5900X, GeForce 3080TI, 64Go RAM DDR4, 1To NVME + 2To NVME + 2To HDD
W11 64, HOTAS Thrustmaster Warthog, Stream deck 5x3 avec Plugin Flight Tracker et Lorby's Axis and Ohs, X-Touch Mini
Microsoft Flight Simulator (standard), PMDG DC-6 et 737-600, Fenix A320
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Gérard normal c'est le jour de l'Ascension !!!
Ok je sors >>>>>
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Ragg Sor
Aujourd'hui 12:36:52Salut, j'en viens, je n'ai pas réussi à retrouver le lieu de ta capture mais à première vue tout semble impec
Community pas vide non plus mais essentiellement des appareils, aucun scenery spécifique à part WeLoveVFR, Powerline, solar farms et high pylons
Merci l'ami.
La 1ère capture se situe vers Grande Saline en allant vers l'intérieur le long de la route du même nom, mais si tu avais le souci tu ne pourrai pas le rater :
Gérard normal c'est le jour de l'Ascension !!!
Ok je sors >>>>>
Oh je n'avais pas pensé à ça effectivement, donc j'attends demain
pour voir si les choses iront mieux, j'étais certain de pouvoir compter sur toi ami Bernard
Dernière modification par Gérard BERNARD (18-05-2023 12:58:51)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
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N'aurais-tu pas installé un autre mesh genre TABURET qui avec des élévations différentes occasionnerait ce genre de choses ?
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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N'aurais-tu pas installé un autre mesh genre TABURET qui avec des élévations différentes occasionnerait ce genre de choses ?
Merci de répondre Didier, justement j'ai le mesh ORBX pour l'Amérique du sud, est ce qu'il viendrait mettre le bronx ici, je veux bien mais ces objets en lévitation sont vraiment localisés sur St Barth, par exemple sur Princess Juliana ou Grand Case sur l'ile Néerlandaise voisine tout baigne.
Cependant je vais neutraliser le mesh ORBX et je reteste...
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
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Lagaffe a écrit :N'aurais-tu pas installé un autre mesh genre TABURET qui avec des élévations différentes occasionnerait ce genre de choses ?
Merci de répondre Didier, justement j'ai le mesh ORBX pour l'Amérique du sud, est ce qu'il viendrait mettre le bronx ici, je veux bien mais ces objets en lévitation sont vraiment localisés sur St Barth, par exemple sur Princess Juliana ou Grand Case sur l'ile Néerlandaise voisine tout baigne.
Cependant je vais neutraliser le mesh ORBX et je reteste...
Je reviens vers vous avec une "bonne" nouvelle pour ce cas précis, à savoir que la désactivation du mesh ORBX Amérique du Sud a remis l'autogen à la bonne élévation, et encore merci à Didier pour m'avoir mis la puce à l'oreille, je ne pensais pas que ce mesh "monterait" aussi haut en Latitude.
On peut mettre résolu si ça peut aider...
Dernière modification par Gérard BERNARD (18-05-2023 15:35:45)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
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Couverture du Mesh OrbX pour l'Amérique du Sud (https://flightsimactu.fr/orbx-annonce-south-america-mesh) :
[img align=c]https://flightsimactu.fr/wp-content/uploads/2022/07/Orbx-South-America-Mesh-MSFS-35.webp[/img]
Ceci dit je n'en savais rien jusqu'à 13h, c'était juste une piste, content que cela a été la bonne
@+ Didier
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P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Couverture du Mesh OrbX pour l'Amérique du Sud:
[img align=c]https://flightsimactu.fr/wp-content/uploads/2022/07/Orbx-South-America-Mesh-MSFS-35.webp[/url]
Oui effectivement ça monte bien sur les Antilles par contre mon souci était vraiment localisé, dommage pour moi d'être contraint de virer ce mesh car j'aime assez me faire peur en posant sur la 10 de TFFJ.
Il est vrai aussi que la zone de l'aéro n'est pas touchée alors je ne vais quand même pas faire une grossesse nerveuse pour si peu hein =D
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
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Je voulais simplement apporter une précision:
Les iles concernées (chez moi en tous cas avec le mesh ORBX SUD AMERIQUE) par le "lévitan bug" sur les Antilles sont uniquement des iles Françaises, toutes les autres iles étrangères à la France ne sont pas impactées!
Et puis une réflexion que je me suis faite:
Il me semble bien qu'en principe l'Autogen est supposé être assujetti au relief, à savoir qu'il se colle automatiquement au sol.
Le peu de scènettes que je m'était faites sous FS9 quand je plaçais un objet avec Instant Scenery par exemple, je définissais son altitude avec l'option GROUND ou un truc du genre quand je voulais que le dit objet soit collé au sol, je mettais une valeur négative si je voulais enfoncer un peu l'objet ou une valeur positive si je voulais le surélever.
Doit y avoir quelque chose qui clochaille quelque part
Dernière modification par Gérard BERNARD (18-05-2023 16:55:58)
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Amicalement Gérard
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