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Bonjour Marc.
Pourquoi ne suis tu pas le tuto réalisé par Kincelot, voici le lien
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1022383#p1022383
Après avoir utilisé SAS Planet et Tiles Systeme tools, il utilise MSFS en mode DEV.
Moi, je n'utilise pas MSFS en mode DEV pour créer le CGL.
Je cré un dossier (exemple = Projet toto) dans lequel je faits une copie du dossier SimpleAerial du SDK et je faits aussi une copie du "fspackagetool.exe" du SDK dans le dossier Projet toto.
Dans le dossier Projet toto j'ouvre le fichier "PackageSources\CGL\aerial_images" et je supprime toutes les images qu'il contient.
Dans ce dossier vide je faits une copie de toutes les "tuiles" créées par "Tile_system_tools"
essaies, ça ne coute rien
Ensuite, tu glisses le fichier "SimpleAerialProject.xml" sur le "fspackagetool.exe", une fenĂŞtre dos s'ouvre et la compilation commence.
Pas de panique, ça peut être long mais si tout va bien, dès que la fenêtre dos se ferme tu verras qu'il y a 3 dossiers nouveaux de créés, voici leurs noms :
_PackageInt
Packages
PackagesMetadata
Dans le dossier Packages tu as un dossier "SimpleAerialProject" c'est tout ton dossier image compilée pour MSFS, tu mets ce dossier SimpleAerialProject dans Community et c'est fini.
André
tu peux mettre un nom différent que celui de "SimpleAerialProject" mais pour cela il faut modifier une ligne dans 1 fichier .xml et donner le même nom à un autre fichier .xml
Exemple "aerial_BA_Dreux"
ouvrir le SimpleAerialProject.xml et
test, ça ne coute rien d'essayer
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Bonjour André !
Ta méthode est la simplicité "enfantine" ! Et tellement simple !
J'ai réussi sans coup férir à faire mon fichier CGL Bentwaters Aerial.
Maintenant il faut que je fasse mon dossier scenery RAF Bentwaters AB
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Autre truc ...
Quelque soit les noms donnés aux répertoires et xml dans le projet qui va servir de lieu de compilation, lorsque le Package est enfin créé, on put renommer à volonté le fichier BGL résultant: un fois renommé et copié dans le Community à l'endroit qui convient, ce dernier est pris par MSFS et chargé. Pour un fichier BGL de type CGL il n'y a aucune dépendance sur le nom
D'ailleurs pour les autres fichier BGL, non plus puisque les références entre fichiers de placement et fichiers librairie se font via les GUID qui sont à l'intérieur des fichiers.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Merci Ă vous deux ! J'ai repris l'envie de faire des scenery !
En ce moment avec 29° dans l'appartement, je suis en train de vivre au ralenti ! En 2024 je pense que je vais voir à m'installer la climatisation !
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Bon, voila un pas de fait vers la connaissance. Super. Tu as encore du boulot et tu pourras même l'intégrer dans le dossier scenery de ta scène une fois celle-ci compilée.
Merci Ă Lagaffe pour son 'autre truc' que je pratique aussi.
Bon courage Ă tous les deux.
André
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Lorsqu'un nouveau projet se met en place, - voir si le nouveau Simple Airport bien renseigné au niveau Latitude et Longitude soit bien répertorié dans MSFS !
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Bonjour,
J'ai un souci :
Dans MSFS 2020, dans le Suffolk, il y a une ancienne base des années 1941/1993, RAF Bentwaters / Bentwaters AB où se trouve dans la réalité Bentwaters Park - un complexe utilisant les anciens locaux de la base aérienne.
Bentwaters Park n'est pas répertorié dans MSFS.
En mettant les coordonnées géographiques exactes j'ai réussi à faire un fichier aerial et j'ai commencé un dossier scenery.
Ce dossier scenery est bien répertorié dans MSFS, et se trouve exactement là ou se trouve Bentwaters Park.
J'ai même réussi à faire un vol AI entre EGUN (RAF Midenhall) et EGB0 (indicatif Oaci fictif puisque utilisé dans la réalité) de RAF Bentwaters AB, avec un léger déport par rapport à Bentwaters Park.
Lorsque je veux partir en mettant soit EGB0 soir RAF Bentwaters AB, l'avion se retrouve sur une piste d'atterrissage répertoriée dans MSFS, mais à 25 kms de RAF Bentwaters AB qui est bien répertorié dans MSFS et bien affiché sur la carte !
Question : Comment faire pour coĂŻncider mon travail avec Bentwaters Park ?
Je me demande si je ne vais pas devoir faire une "exclusion" sur toute la zone de Bentwaters Park !
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Marc,
Je viens de regarder sur Google Earth comment c'était disposé et effectivement Bentwaters Park et RAF Bentwaters AB (EGB0) ne sont pas très éloignés l'un de l'autre.
Le mieux serait avec ADE de créer avec un idicatif fictif un airport sur Bentwaters Park (une tour de contrôle, une piste et un parking) pour commencer. Cela te permettrait de distinguer les deux.
@+ Didier
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Mon cher Didier, c'est un plaisir d'avoir de tes conseils !
J'Ă©tais en train de chercher tranquillement la solution !
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Bonjour Ă tous,
Malgré les grosses chaleurs (31° sur le balcon / 28° dans le salon) l'ordinateur ne souffre pas trop, et j'ai pu mettre en œuvre le conseil de Didier.
- J'ai repris les recherches d'une meilleure aerial imagery, et que j'ai simplement fait mouliner par Tile_system_tools_v0_13, sans mĂŞme passer par SAS.Planet.Release.200606.
- Avec Tile_system_tools_v0_13 j'ai fait mouliner à divers LOD (20 - 19 - 17 - 16) pour choisir le LOD le plus détaillé, el l'occurrence le 16.
- J'ai fait mouliner fspackagetool.exe dans SimpleAerial, et cela m'a sorti un fichier CGL.
Suivant les conseils de Didier, je me suis réapproprié ADE2020_Alpha_21.
- Reprenant la photo / Aerial Imagery je l'ai mise en fond d'image dans le projet ADE2020_Alpha_21.
- J'ai mis pour voir une Tour dans le projet, et j'ai validé le projet en construisant un fichier Bgl
- Le fichier BGl Icao EGB0 a été accepté par MSFS, et la tour est bien dans le Bgl.
J'ai toujours le même problème : Pas de départ depuis EGB0 !
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Bonjour Marc
Je suppose que ADE 2020 fonctionne à peu près comme la version pour P3D
As tu créé ton aéroport dans ADE? visiblement oui
- New Airport puis latitude, longitude, altitude, ID Airport (EGB0), etc...
Si oui as tu créé une piste?
- Créer une piste (Add Runway) que tu orienteras pour qu'elle colle avec ton aérial (tu peux la rendre transparente le cas échéant)
Si oui as tu créé des positions de départ (runway start)
- Click droit et "Add Runway start" de chaque coté pour pouvoir te connecter en bout de piste ou "Add other start" si tu veux des départs depuis une position de parking.
Sans ces départs, le simulateur ne te permettra jamais de partir de ton aéroport.
Dernière modification par Henry (25-06-2023 16:14:52)
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Boitier Fractal Design Define R4, Corsair AX 750w, Noctua NH-U12P, W10 2004
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Merci Henry pour ces précisions !
Avec la chaleur, je fais attention, et je ne mettais pas encore posé la question au niveau du Runway, il faut dire que je redécouvre ADE 2020.
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Merci Ă Didier et Henry pour leurs conseils !
J'ai travaillé avec ADE 2020 pour mettre un Runway sommaire et une tour, avec start runway sur 07/25.
Le fichier a été accepté par MSFS, et en utilisant le Pilotage Automatique j'ai pu faire une arrivée sur RAF Bentwaters, avec un décollage en PA pour atterrir sur EGJ0. Donc travail validé par MSFS !
J'ai ensuite pu travailler via le Devmode directement avec le fichier xml construit par ADE 2020 !
Le travail via le Devmode a été sauvegardé sans problème, et un Bgl a été construit sans problème !
Donc mon 3ème petit projet prend forme !
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Hello !
Petit clin d'œil Vous êtes tellement anéanti par la chaleur, préoccupé par MSFS 2024 annonce trailer http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=104439 , par Prepar3D V6 annoncé http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=104517 , que mes scenery intéressent peu de monde - ou pour être honnête : Personne
Mais pour ceux que cela peut intéresser :
Avec le MSFS_SDK_Core_Installer_0.21.1.0.msi, le Devmode accepte sans sourciller un xml fait par ADE2020_Alpha_21,
si bien qu'un projet commencé avec ADE peut être continué avec le Devmode
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Détrompes-toi, je suis ce dernier projet et je serais intéressé par une version de tests.
Après avoir été avec Google autour de EGB0, cela semble très sympa et je suis preneur.
@+ Didier
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Alors lĂ Didier, tu me combles d'aises !
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Je suis moi aussi, et je suis abonné au sujet
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Je ne sais plus comment je suis venu à m'intéresser à la base de Bentwaters, laquelle a une base-satellite la RAF Woodbridge, Bentwaters et Woodbridge étaient connus comme le "Twin bases".
https://fr.wikipedia.org/wiki/RAF_Bentwaters - https://en.wikipedia.org/wiki/RAF_Woodbridge
Après avoir vu dans MSFS que Bentwaterspark est représenté, j'ai eu envie de remettre en service (MSFS) RAF Butley / RAF Bentwaters / USAAF Station 151
C'est pourquoi - maitrisant l'aerial imagery - j'ai réussi à trouver à faire un fond de carte, et que Didier et Henry m'ont ouvert la voie à utiliser AD2020 pour pouvoir matérialiser une piste.
RAF Woodbridge (EGVG) est désaffecté depuis 1990 ainsi que RAF Bentwaters (EGVJ).
J'ai trouvé dans https://forums.flightsimulator.com/t/correcting-poorly-assigned-icao-identifiers/448942/4
" EGVJ était / est le code OACI d'une ancienne base de la RAF, mais est actuellement affecté à une petite piste d'atterrissage privée dans le Buckinghamshire, loin de la côte est du Suffolk"
C'est pourquoi j'ai changé d'Oaci pour RAF Bentwaters EGV0, c'est à dire E G V 0 (Zero)
En fait, je sais : La situation en Europe m'a un peu incité à m'intéresser à cette situation que nous avons appelés "La Guerre Froide" - Eh bien je pense qu'après la période 1981 - 2022 nous sommes revenus à cette même période !
Ce projet est une simple curiosité de ma part, en essayant de reproduire ce que je peux.
Il y a eu un projet abouti porté par Ian McCartney, John Young and Stephen Legg
ACG Scenery Design Team et Just Flight pour FSX / P3D
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Hello,
The Twin bases - RAF Bentwaters EGVJ et RAF Woodbridge EGVG - sont positionner dans MSFS !
Comme les nomenclatures icao originelles ont étés attribuées à d'autres aérodrome ou airfield, arbitrairement j'ai attribué cette nomenclature :
EGV1 = RAF Bentwaters / USAAF Station 151
EGV2 = RAF Woodbridge
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ça progresse, bravo
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En fait, ces 2 bases aériennes ont étés construites dès 1941 - soit en pleine Bataille d'Angleterre - et à lire dans Wikipédia et en faisant un 360° dans MSFS, on comprend l'intérêt de telles bases.
La région du Suffolk donne sur la Mer du Nord, et à 175 kms en face il y a les côtes hollandaises.
Lorsque en 1941 - 1944 les bombardiers anglo-américains revenaient sur l'Angleterre avec des avaries, ils atterrissaient obligatoirement sur les Twin Bases
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Bonjour,
Je suis en train de travailler sur projet (tout Ă fait succinct !) des Twin Bases.
Si sur RAF Bentwaters la piste n'existe plus (plus de béton ou autre chose la matérialisant), sur RAF Woodbridge il existe dans MSFS une piste (avec du béton ou autre chose la matérialisant). Cette piste a de grand X jaune sur toute la longueur de la piste.
Quelqu'un sait si je peux trouver dans Official/OneStore le dossier concernant cette piste barrée de X jaune ?
Merci !
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De mémoire sur FSX et P3D avec ADE on pouvait ouvrir un airport par son ICAO et ce faisant il indiquait le BGL qui contenait cet airport.
Est encore possible avec la version 2020?
@+ Didier
Amicalement,
La connaissance ne sert, que si elle est partagée !
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Bonjour Didier,
J'ai ouvert avec ADE2020 avec un project "from stock" en y mettant comme ICAO EGVG, ça ma sorti Wickham Market Airport et un plan de RAF Woodbridge dans ADE.
J'ai sauvé le projet, ça m'a sorti un fichier xml et un bgl exporté dans Community.
En reprenant "from Stock" l'ICAO EGVJ (RAF Bentwaters pendant le guerre) ADE2020 m'a sorti Holmbeck-Farm-Airfield.
Merci beaucoup pour ta suggestion. Cela m'ouvre des pistes.
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https://fr.flightsim.to/file/58472/raf-bentwaters-raf-woodbridge-the-twin-bases
https://fr.flightsim.to/file/58982/base-arienne-132-lfsc-colmar-meyenheim
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