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[MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Bonjour,

Merci pour le lien Gilles !

La traduction du message du 13 juillet sur le forum officiel  :

"Nous recevons des rapports sur Zendesk indiquant que le dernier pilote Nvidia 536.40 peut provoquer une certaine instabilité avec le Sim. Si vous utilisez le pilote 536.40 avec votre GPU Nvidia et que vous rencontrez un plantage, nous vous recommandons de revenir à la version 536.23. Si cette version est également instable sur votre système, nous vous recommandons de revenir à la version 531.29 et d’attendre que Nvidia publie un nouveau pilote avant de le mettre à jour. "

C'est exactement ce que j'ai indiqué le 9 juillet ici sur le forum :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1118123#p1118123

Dernière modification par chessgame80 (16/07/2023 01:32)


Win 10, I7 -7700K 4.8Ghz, GeForce  GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, écrans 40" et 21"
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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Pour ma part aucun soucis avec ce driver


Ryzen 9 9950X - WC Corsair Nautilus 360- Asus X870+  64Gb Corsair DDR5 6000Mhz
Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
W11-NVMe M2 Crucial P5 500Gb + FS20 & FS24-NVMe M2 Crucial T700 2Tb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 1000W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Si tu restes en DX11, c'est normal ça ne plantera pas à cause du pilote, c'est ce que je fais aussi et tout baigne wink


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MS20 DVD MS24 STORE

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

chessgame80 a écrit :

Bonjour,

Merci pour le lien Gilles !

La traduction du message du 13 juillet sur le forum officiel  :

"Nous recevons des rapports sur Zendesk indiquant que le dernier pilote Nvidia 536.40 peut provoquer une certaine instabilité avec le Sim. Si vous utilisez le pilote 536.40 avec votre GPU Nvidia et que vous rencontrez un plantage, nous vous recommandons de revenir à la version 536.23. Si cette version est également instable sur votre système, nous vous recommandons de revenir à la version 531.29 et d’attendre que Nvidia publie un nouveau pilote avant de le mettre à jour. "

C'est exactement ce que j'ai indiqué le 9 juillet ici sur le forum :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1118123#p1118123

J'ai exactement le même problème sous dx12 dés que j'ouvre la fenêtre checklits ou caméra ou payload et que je veux la
déplacer sur un autre écran
  le bug habituel réaparait et retour bureau. Si je ne cherche pas à déplacer une fenêtre  check ou autre, ke bug n'apparait pas.


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Choco a écrit :

J'ai exactement le même problème sous dx12 dés que j'ouvre la fenêtre checklits ou caméra ou payload et que je veux la
déplacer sur un autre écran
  le bug habituel réaparait et retour bureau. Si je ne cherche pas à déplacer une fenêtre  check ou autre, ke bug n'apparait pas.

Je n'ai pas ce bug ça fonctionne sans probs, c'est vraiment la roulette russe !
J'ai eu deux plantages sur un même vol, passait sur DX11 quelques jours puis repassé sur DX12 et plus de plantages sur ce vol  ou aures...


I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

3h de vol hier soir sous DX12 avec les paramètres optimisés de Geforce sans retour bureau, ni messages d'erreurs.

Le jeu est de toute beauté en HDR et très fluide.
Je croise les doigts jusqu'au prochain plantage.


195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Bonjour,

Cela arrive également sous P3D même avec la dernière version 5.4.
Tous les 5 ou 6 mises à jour de Nvidia, je réinstalle le pilote suivant ce lien:
https://www.malekal.com/corriger-dxgi_error_device_hung-ou-dxgi-error-device-removed-sur-windows-10-11/

Bien à vous

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Belligou a écrit :

Bonjour,

Cela arrive également sous P3D même avec la dernière version 5.4.
Tous les 5 ou 6 mises à jour de Nvidia, je réinstalle le pilote suivant ce lien:
https://www.malekal.com/corriger-dxgi_error_device_hung-ou-dxgi-error-device-removed-sur-windows-10-11/

Bien à vous

Merci pour le lien wink


I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64

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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Merci pour le lien également, Malekal est une mine précieuse au final wink


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
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Re : [MSFS] Jeu plante avec le drivers 536.40 Nvidia

Le jeu a planté avec GSX pro sur les passagers qui sortent du bus.

La version 536.67 vient de sortir, je suis en train d'essayer.
J'espère enfin ne plus avoir de problème cette fois.


195149.png

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