#326 [↑][↓] 10-10-2023 20:07:50

gol
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

excusez cette question sans doute stupide les gars, mais je croyais que les bases c'était utile quand on avait à se déplacer et pas en statique dans un fauteuil. Un truc que je n'ai pas compris ?


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#327 [↑][↓] 10-10-2023 20:24:51

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Dans les casques tu as un gyroscope pour les rotations mais pour les déplacements il faut soit des bases soit des caméras dédiées.
Les bases sont plus précisent et ne sont pas perturbées par la luminosité.

Dernière modification par Barnstormer (10-10-2023 20:26:33)


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#328 [↑][↓] 11-10-2023 09:59:59

gol
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Les déplacements, tu veux dire même juste la tête d'avant en arrière et sur les côtés ?


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#329 [↑][↓] 11-10-2023 10:09:28

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

gol a écrit :

Les déplacements, tu veux dire même juste la tête d'avant en arrière et sur les côtés ?

Oui c'est cela.


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#330 [↑][↓] 11-10-2023 10:59:35

air-alpes
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Bonjour,

A vous lire, vous me faites tenter d'acheter un casque VR !

Auriez-vous svp quelques liens Youtube à me conseiller pour "voir" ce que cela procure sur MSFS 2020 ?

Merci,
Pascal


CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces

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#331 [↑][↓] 11-10-2023 12:55:39

gol
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Merci Barnstormer, purée moi aussi... vais finir par regretter l'achat du 49"...


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#332 [↑][↓] 12-10-2023 13:12:48

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Je n'avais pas revolé en hélico depuis l'arrivée du Varjo ... Woua ! La grande claque w00t
Je comprend pourquoi ce casque est utilisé en école de vol sur ce type de machine !
J'ai hâte que FS2024 sorte avec son amélioration des textures et traitement du sol !


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#333 [↑][↓] 12-10-2023 15:24:23

Lejerm
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Petite question: est-ce qu'une RTX 3080 suffirait pour un Varjo Aero ou cela ne vaut-il pas la peine?


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#334 [↑][↓] 12-10-2023 15:51:23

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Avec ma 3080Ti j'ai des perfs équivalentes à celles que j'avais avec mon Reverb, peut être même légèrement supérieures.
Donc parfaitement fluide en réglage "HAUT".
Je dirai que la carte la plus adaptée en rapport prix/perfs pour le Varjo serait une 4070.
En comparaison le Pimax Crystal semble demander beaucoup plus de puissance.

Dernière modification par Barnstormer (12-10-2023 16:14:17)


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#335 [↑][↓] 12-10-2023 19:05:22

Lejerm
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Merci, mais la RTX 3080, je l'ai déjà et je n'avais pas l'intention de changer tout de suite wink
Par contre, je vais adapter mon achat de casque VR en fonction de mon GPU et je ne suis pas sûr que ça suffira pour un Varjo...


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#336 [↑][↓] 12-10-2023 21:59:48

Tbmfana
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

J'ai un ami qui a exactement la même config que moi  ( voir signature) et qui vient de passer du Meta Quest 2 au Meta Quest 3.
Il est très content du résultat avec une nette amélioration des couleurs, de la résolution, du FOV et avec des FPS qui ont a peine diminué passant de 60 a 57 sur le même test.
Étonnant qu'on parle pas plus de ce nouveau casque ici.


Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 32Gb 3200Mhz
GPU Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 10 build 22H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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#337 [↑][↓] 13-10-2023 05:18:20

Lejerm
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Oui, je suis aussi étonné qu'on ne parle pas du Quest 3, qui semble avoir de bons premiers retours. Quelqu'un en a-t-il fait l'acquisition ici?


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#338 [↑][↓] 13-10-2023 18:21:55

pfe81
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Bonjour,

j'ai acquis le quest 3 hier ... J'ai hésité car c'est investissement conséquent et je ne savais si ma config allait tenir la route. Tout d'abord je précise que je viens d'un RIFT S que j'utilise avec bonheur depuis 3 ans et que depuis, je ne peux pas faire de simu sans VR !
Donc pour le quest 3, j'ai pris le cable pour le relier au PC puisque je ne fais que de la simu vol. Premier déboire ... c'est un usb-c/usb-c, et donc idiot que je suis, je n'ai pas d'emplacement usb-c ni sur ma carte mère, ni sur ma GPU. Donc achat d'un adaptateur usb-c/usb-a (attention un 3.0 (les embouts bleus)).
J'essaie MSFS, et là .... MAGIQUE ... des couleurs et une définition exceptionnelle mais ... pas tres fluide ... J'avais lu que Barnstormer avait eu un souci identique donc réinit de tout les paramètres graphique, sauvegarde, arret MSFS, arret ordi, je resaisie les paramêtres et là ... très BON ! OUF !!
Essaie P3DV5, bluffant, sacré GAP à tout niveau. Essai IL2 idem ! Essai DCS extra !
Donc vraiment conquis !
Petit point noir, malgrés le cable, ça ne recharge pas vraiment ... peut être qu'il évite un déchargement trop rapide ... Je ne sais pas.
Franchement, l'immersion est TOP ! Couleurs TOP ! sons TOP !
Mais il n'est pas donné ...
voilà
bonne soirée
Patrick


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#339 [↑][↓] 13-10-2023 18:27:07

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Super, amuse toi bien !


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#340 [↑][↓] 14-10-2023 05:31:36

Lejerm
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Question bête avec la Quest 3: pourquoi le link n'est pas en DisplayPort? Ce n'est pas plus performant d'avoir un accès direct au GPU?


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#341 [↑][↓] 14-10-2023 07:14:16

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Lejerm a écrit :

Question bête avec la Quest 3: pourquoi le link n'est pas en DisplayPort? Ce n'est pas plus performant d'avoir un accès direct au GPU?

Parce que c'est de base un casque portable pour 90 % des utilisateurs, de plus un DP et sa connectique augmenterait surement le prix de construction.

Dernière modification par Barnstormer (14-10-2023 07:17:28)


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#342 [↑][↓] 16-10-2023 14:21:42

Utilisateur supprimé
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Lejerm a écrit :

Question bête avec la Quest 3: pourquoi le link n'est pas en DisplayPort? Ce n'est pas plus performant d'avoir un accès direct au GPU?

Tout simplement car les codecs utilisé pour la compression/decompression avec windows n'ont pas besoin du display port, le débit max de l'USB 3 est suffisant.

Le H265 passe en 5 mbs.
Le AV1 doit passer en 2 fois moins pour une qualité d'image supérieure (et surtout pas de royaltie a payer pour le codec AV1....).

Les dernieres cartes nvidia traite tres bien le AV1 donc.... inutile de gaspiller des sous pour un port display qui ne sert a rien.

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#343 [↑][↓] 16-10-2023 14:27:26

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

inutile de gaspiller des sous pour un port display qui ne sert a rien

Pour l'utilisation cible du casque !
Les casques pro (à poste fixe, par exemple à utilisation de simu militaire) eux utilisent presque exclusivement le DP justement pour éviter la compression, la compression/décompression génère un surplus de tache pour le processeur et toujours une légère perte sur l'image.
cela sera d'ailleurs encore le cas du prochain Pico 5 pro max visant aussi le marché pro/semipro.

Dernière modification par Barnstormer (16-10-2023 14:48:11)


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#344 [↑][↓] 16-10-2023 18:52:18

pfe81
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Bonsoir,

suite à une utilisation de quelques heures (pas en 1 fois !) et en comparant au RIFT S vieux de 4 ans :
  - casque plus léger et plus équilibré donc bien meilleur confort
  - ne chauffe pas
  - pas de buée (même avec lunettes)
Il y a un réglages au niveau du logiciel occulus qui permet de mettre le casque sur des fréquences d'affichage de 72hz, 80hz, 90hz et 120 hz. Pour ma config, il me préconise 72Hz avec une tres bonne définition. J'ai pris cette préco et c'est très bien !
Mais le Quest 2 et autres casques plus récent sont déjà à ces niveaux là j'imagine !
bonne soirée


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#345 [↑][↓] 17-10-2023 07:47:19

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

L'utilisation de "MSFS Kneeboard" était déjà un plus avec mes autres casques, mais avec le Varjo Aero cela devient un point d'avantage pour MSFS par rapport aux autres simu.
Je positionne la fenêtre MSFS Kneeboard au niveau de mes genoux (virtuels) comme dans la réalité, la qualité de lecture est absolument la même que pour une doc ou une carte physique.


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#346 [↑][↓] 17-10-2023 07:54:42

mermoz5
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Voilà ce que j'ai fait :
-Désinstaller OpenXR tool kit, le rendre inactif ne suffit pas.
-Désinstaller les drivers (tous) de ou des anciens casques, pour moi les drivers HP et Vive.
-Dans la config VR de MSFS mettre les options VR générales en BAS après avoir d'abord réinitialisé en "par défaut".
-Sauvegarder et quitter MSFS.
-Couper Steam et SteamVR.
-Relancer et mettre les options VR en "Haut" ou "Ultra".
-Vérifier que le simu ne relance pas SteamVR.

Bonjour,
Fort de ces conseils, et des mises à jours successives de NVIDIA, MSFS, Pimax Client, Pimax XR, etc... j'ai tenté de pousser plus loin l'amélioration de l'image du Pimax 8KX, en me disant que ça devait sûrement être mieux maintenant.
Résultat: Retour au point de départ, avec une image baveuse et un tableau de bord illisible.
Je vais donc devoir tout reprendre pas à pas... et tenter de résister à l'appel du Varjo!
Merci quand même Barnstormer!


Simu VR Pimax 8KX, i9 13900K, RTX4090, 32Giga DDR5, DOF Reality P6, U-Shake6...
Pilote CPLA, voltige Cap 10/21/231/232 et Extra 300/330, ULM Avion Hélico,
A la recherche des mêmes émotions en VR...

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#347 [↑][↓] 17-10-2023 08:26:38

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

As tu Aerofly FS2 ou 4 ? Cela te permettrait d'avoir un test étalon pour ton Pimax car peut être est ce un problème matériel.
Car normalement un 8KX en petit FOV devrait donner une image équivalente à celle d'un HP Reverb.

Dernière modification par Barnstormer (17-10-2023 08:29:49)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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#348 [↑][↓] 17-10-2023 08:33:11

mermoz5
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Oui, je suis aussi régulièrement sur FS4, mais pas depuis que j'ai fait la manip. Je vais vérifier ça dès que possible.
Merci pour la remarque


Simu VR Pimax 8KX, i9 13900K, RTX4090, 32Giga DDR5, DOF Reality P6, U-Shake6...
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#349 [↑][↓] 20-10-2023 15:52:26

merlintuttle
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Bonjour,

Puisque l'on parle de MSFS et de AFS4 j'ai une petite question :
Dans AFS4, à l'arrêt,  on est en général beaucoup plus proche du tableau de bord que dans MSFS. Les cadrans sont beaucoup plus lisibles.

Y a t'il un réglage particulier dans MSFS permettant de régler la distance entre le casque et le tableau de bord.

Merci et bonne journée !

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#350 [↑][↓] 20-10-2023 16:33:07

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Casque VR

Configure ton joystick pour avoir un déplacement avant arrière et une fois dans l'avion tu règles comme si c'était un réglage de siège, MSFS mémorise la position pour ton vol.


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