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CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bonjour,
Nouveaux pilotes NVIDIA 546.01.
Correction de bugs généraux :
L'Observateur d'événements Windows enregistre de manière incorrecte une erreur lorsque NVTOPPS s'arrête [4331318]
Le téléviseur LG C3 OLED n'apparaît pas comme un écran compatible G-SYNC validé dans le panneau de configuration NVIDIA [4247350]
Réduction significative des performances de Stable Diffusion après la mise à jour du pilote [4166994]
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces
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Il fut un temps ou je travaillais dans un centre expérimental pour la navigation aérienne au développement d'un soft de simulation de contrôle aérien. Un jour il fut décidé par les "grands chefs" que ce soft serait soumis a un audit par des experts. Leurs conclusions furent que "bien que le soft soit fonctionnel selon le cahier des charges, il parait que ce dernier n'est pas mature car il a nécessité 5 versions différentes dans les 6 derniers mois" !!!
Pourrait on faire le même reproche à NVidia qui enchaine les versions de son driver a raison de 2 à 3 versions par mois ?
Dernière modification par Tbmfana (01-11-2023 13:53:48)
Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 64Gb 3200Mhz
GPU Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11 Fibre
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Salut, salut
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RoRo
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Bonjour,
Il fut un temps ou je travaillais dans un centre expérimental pour la navigation aérienne au développement d'un soft de simulation de contrôle aérien. Un jour il fut décidé par les "grands chefs" que ce soft serait soumis a un audit par des experts. Leurs conclusions furent que "bien que le soft soit fonctionnel selon le cahier des charges, il parait que ce dernier n'est pas mature car il a nécessité 5 versions différentes dans les 6 derniers mois" !!!
Pourrait on faire le même reproche à NVidia qui enchaine les versions de son driver a raison de 2 à 3 versions par mois ?
Pas vraiment dans la mesure où Nvidia doit faire évoluer ses drivers en fonction des évolutions des différents jeux et applications qui font appel à eux (jeux ou applications qui peuvent avoir été développés avec d'autres hardwares que des CG Nvidia...)
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Tbmfana a écrit :Il fut un temps ou je travaillais dans un centre expérimental pour la navigation aérienne au développement d'un soft de simulation de contrôle aérien. Un jour il fut décidé par les "grands chefs" que ce soft serait soumis a un audit par des experts. Leurs conclusions furent que "bien que le soft soit fonctionnel selon le cahier des charges, il parait que ce dernier n'est pas mature car il a nécessité 5 versions différentes dans les 6 derniers mois" !!!
Pourrait on faire le même reproche à NVidia qui enchaine les versions de son driver a raison de 2 à 3 versions par mois ?Pas vraiment dans la mesure où Nvidia doit faire évoluer ses drivers en fonction des évolutions des différents jeux et applications qui font appel à eux (jeux ou applications qui peuvent avoir été développés avec d'autres hardwares que des CG Nvidia...)
Oui, l'explication de Lucky est très juste.
Nvidia doit "coller" aux différents jeux et périphériques (Ecrans,...etc...) nouveaux comme anciens, pour satisfaire l'utilisateur et rester dans la course face à AMD. Pour eux, à l'échelon mondial, il s'agit de millions de $ et pour nous un changement régulier (par écrasement) de pilote graphique sans grandes contraintes...
Il n'est pas toujours nécessaire de faire cette mise à jour ; par le passé certains ont eu de meilleurs résultats avec "d'anciens drivers" et sont revenus à ceux-ci. Cependant cette tendance à l'air de s'atténuer depuis quelques mois ; les récents pilotes offrent de bons résultats.
Dernière modification par air-alpes (02-11-2023 00:56:33)
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Je comprends bien vos arguments ( air-alpes et lucky) mais suis pas complètement d'accord
Un driver c'est ...un driver et pour moi , sauf erreur de ma part c'est aux développeurs de softs de faire répondre leurs applis aux spécifications graphiques des drivers NVidia et pas à Nvidia d'adapter son driver aux applis car c'est...sans fin et c'est bien ce qui se produit.
Bon...après...je fais généralement 1 une MAJ sur 2 ou 3
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Un driver c'est ...un driver et pour moi , sauf erreur de ma part c'est aux développeurs de softs de faire répondre leurs applis aux spécifications graphiques des drivers NVidia et pas à Nvidia d'adapter son driver aux applis
Donc tu préfèrerais que Nvidia ne fasse rien et qu'on reste avec des applis qui plantent en attendant que leurs concepteurs fassent d'hypothétiques mises à jour (où te disent de changer de carte graphique)
Je pense que peu partagent cette vision, Nvidia les premiers pour ne pas nuire à la réputation de leurs produits...
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Pour ma aprt, je suis revenu une version en arrière de la 546.01, plusieurs CTD!
Bonjour,
Le site flightsimulator.com sur ce lien direct a édité un guide de dépannage et donne des pistes pour éviter les CTD.
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Orphee a écrit :Pour ma aprt, je suis revenu une version en arrière de la 546.01, plusieurs CTD!
Bonjour,
Le site flightsimulator.com sur ce lien direct a édité un guide de dépannage et donne des pistes pour éviter les CTD.
Bonjour à tous, bonjour air-alpes
merci pour le lien même s'il date de 2020
Win 10, I7 -7700K 4.8Ghz, GeForce GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, écrans 40" et 21"
MSFS 2020 Premium Deluxe | MSFS 2024 Premium Deluxe | versions Store, P3DV5, XP12
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Vue sur les autres forums, pleins de CTD à signaler depuis SU13, à priori, la version 535.98 serait plus stable, affaire à suivre!
W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link
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Vue sur les autres forums, pleins de CTD à signaler depuis SU13, à priori, la version 535.98 serait plus stable, affaire à suivre!
Stabe de mon côté après plusieurs heures de vols
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veinard
C'est comme avec certains plantages et autres de FS, à mon humble avis il y a tellement de configs différentes (réglages, composants, péréphériques, etc) que ce doit être un peu la roulette russe !
Super que tu as pu quand même retrouver la stabilité avec l'ancienne versiion du driver
Amitiés
Dernière modification par Yan Solo (10-11-2023 13:28:43)
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Orphee a écrit :veinard
C'est comme avec certains plantages et autres de FS, à mon humble avis il y a tellement de configs différentes (réglages, composants, péréphériques, etc) que ce doit être un peu la roulette russe !
Super que tu as pu quand même retrouver la stabilité avec l'ancienne versiion du driver
Amitiés
Oui c'est la loterie. Tellement de configs matérielles et logicielles - sans parler des compléments et settings -...
Pas de CTD chez moi avec les derniers drivers et updates mais jusqu'Ã quand... ?
A une époque j' avais des CTD systématiques en approche à LFTH avec un complément payant à cause de la présence d'un autre complément pour SABE en Argentine. Et séparément (i.e. avec un seul complément présent) ces 2 compléments fonctionnaient parfaitement...
Dernière modification par lucky (10-11-2023 13:57:50)
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avec le recul, je suis également passer du BAE146 de justflight au Fenix dans la même période, il y a peut être un lien de cause à effet! Je vais peut être attendre de faire quelques vols tests avant de lui rajouter FS2CREW, surtout en VR!
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Bonjour,
Plus d'information sur ces nouveaux pilotes NVIDIA : ici
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Merci pour l'info
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C'est bien ce que je disais il y a quelques jours !
A chaque fois qu'un éditeur de logiciel/jeu sort un nouveau truc ou change des fonctionnalités, NVidia se "voit" se "croit" obligé de nous refiler un nouveau driver.
C'est insupportable !
C'est un peu comme si les constructeurs de voiture devaient changer régulièrement les entrées des réservoirs de voiture parce que Shell ou Total etc...modifiaient constamment les formats des embouts des pistolets des pompes a carburant ! Ridicule !
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Bonjour,
Les optimisations pour les jeux ne sont qu'une infime partie du changelog des drivers NVidia. C'est d'ailleurs la même chose chez AMD qui met également à jour ses drivers très souvent.
Dernière modification par Loader (14-11-2023 21:42:23)
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Bonjour,
Les optimisations pour les jeux ne sont qu'une infime partie du changelog des drivers NVidia. C'est d'ailleurs la même chose chez AMD qui met également à jour ses drivers très souvent.
Merci pour tes précisions
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