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Bonjour,
Mise Ă jour de X-Plane en version 12.0.8-rc-1 (fichier exe 12.0.8.8)
DĂ©tails ici :https://www.x-plane.com/kb/x-plane-12-08-release-notes/
Depuis la dernière beta
X-Plane-12.0.8-rc-1
Bug fixes:
XPD-14787 – Assertion failed when landing or loading Skyhawk float plane on solid ground.
XPD-14786 – Crash when popping up ATC window at EGPR.
XPD-14779 – Tons of PNG iCCP warnings with zibo & 12.0.8-beta2.
XPD-14775 – Bug report “Complement to my last submission “impossible to push back.
XPD-14554 – Tips during load don’t rotate anymore.
XPD-14774 – Performance Regression reading “sim/aircraft/view/acf_livery_path”.
XPD-14750 – Bug report “Carrier snaps and violently pulls aircraft to catapult location when taxing close”.
XPD-14631 – Bug report “Freezing mode is not working properly”.
Dernière modification par lucky (29-11-2023 13:53:55)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Salut,salut
Merci Lucky ,
Tu devrais mettre la version dans ton titre
RoRo
Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12- MSFS 2020
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w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
Cockpit single 737 Jetmax / TCA Boeing - Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP Cpflight
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Salut,salut
Merci Lucky ,
Tu devrais mettre la version dans ton titre
RoRo
Fait
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bonsoir,
Une petite remarque de plus concernant les performances de XP12
L'écart entre les performances sur tuile Ortho+SimHeaven et la même zone sans tuile ortho (décor de base) me parait plus important que sous XP11. XP12 est bien plus performant même avec une tuile zoom 18/19 que sur le décor de base (avec SimHeaven dans les deux cas)
Ici avec une tuile Zoom 18/19, SimHeaven, ORVFR et VisualXP entre 40 et 50 fps
Dernière modification par lucky (29-11-2023 23:14:16)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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MAJ faite et c'est vrai que coté fluidité et FPS, il y avait d'énormes progrès à faire et ils les ont faits. Parce que j'avais bien dit sur d'autres post qu'à ce sujet, XP12 était une vraie daube, mais le souci est désormais corrigé semble-t-il. Et j'annule donc ma décision de ne plus acheter de produits Laminar puisque XP12 est devenu très correct, même si je m'en sers très peu et qu'il n'est installé sur ma machine qu'en cas de coupure internet, et donc l'impossibilité d'utiliser MSFS.
Un point cependant:
Pour XP11, il existait le fichier ".lua "qui va bien et qui gommait cette brume lointaine permanente, qui ne semblait n'être là que pour artificiellement gagner des FPS. Mais en XP12 cette brume est revenue et je n'arrive pas à trouver le ".lua "équivalent pour XP12. Une idée ?
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Mais comment faites vous pour avoir de si belles scènes??????????
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 4000 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 Ă©crans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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Bonsoir,
MAJ faite et c'est vrai que coté fluidité et FPS, il y avait d'énormes progrès à faire et ils les ont faits. Parce que j'avais bien dit sur d'autres post qu'à ce sujet, XP12 était une vraie daube, mais le souci est désormais corrigé semble-t-il. Et j'annule donc ma décision de ne plus acheter de produits Laminar puisque XP12 est devenu très correct, même si je m'en sers très peu et qu'il n'est installé sur ma machine qu'en cas de coupure internet, et donc l'impossibilité d'utiliser MSFS.
Un point cependant:
Pour XP11, il existait le fichier ".lua "qui va bien et qui gommait cette brume lointaine permanente, qui ne semblait n'être là que pour artificiellement gagner des FPS. Mais en XP12 cette brume est revenue et je n'arrive pas à trouver le ".lua "équivalent pour XP12. Une idée ?
Je vois à quoi tu fais allusion mais je n'ai pas ce ressenti sous XP12 (peut-être parce que j'utilise Visual XP avec l'"atmosphère" désactivée...). Attention aussi à la distance de visibilité dans les paramètres météo : dès qu'on change la météo manuellement ou automatiquement elle est affectée
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bonsoir,
Mais comment faites vous pour avoir de si belles scènes??????????
La tuile photoréaliste a été réalisée par moi avec Ortho4XP : il y a un tuto et plein d'infos sur le Forum (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=101995 , http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=83835 , http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=83919)
A part ça j'utilise les compléments suivants :
- SimHeaven qui est gratuit ( https://simheaven.com/xp12-sceneries/ )
- La scène de LFAT également gratuite : https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/88742-lfat-le-touquet-c%C3%B4te-dopale/
Facultatifs (ne changent pas fondamentalement le rendu) :
- Le complément payant Obstacles et repères VFR de France VFR
- Le complément payant VisualXP
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Merci lucky, je vais regarder ça de près.
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Merci lucky, je vais regarder ça de près.
C'est assez facile - et gratuit (on peut se passer d'Obstacles et repères et VisualXP) -
Ici La Valette (Malte)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Ok merci Lucky
J'ai vu que visual XP est un payware mais comme je le disais, je ne vais pas investir dans XP vu l’utilisation que j'en ai.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Whaouuu !
RoRo
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C'est beau ...! =WO
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10
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@Epikk poste peu, mais quand il poste c'est toujours génial :)
Merci - C'est juste pour montrer que XP12 a des choses sympa à montrer aussi malgré le manque de développeurs (de scènes)...
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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flomartin a écrit :@Epikk poste peu, mais quand il poste c'est toujours génial :)
Merci - C'est juste pour montrer que XP12 a des choses sympa à montrer aussi malgré le manque de développeurs (de scènes)...
Tes captures sont toujours très réussies
Et je partage cette envie de montrer que XP12 a vraiment de belles choses Ă montrer
Par contre je trouve que c'est surtout le manque de développeurs de paywares qui se remarque : d'une part il y a de nombreuses scènes sur.org (411 entrées pour XP12 répertoriées sur.org dont le LFAT que je signalais récemment dans un autre topic), d'autre part avec le système du X-Plane Scenery Gateway (https://gateway.x-plane.com/) de nombreux aéroports freewares de différents créateurs sont intégrés au décor de base qui est assez remarquable du fait - entre autres - que ces créateurs développent beaucoup de petits aéroports "oubliés" dans d'autres simulateurs (et ,par expérience, ils sont en général très réactifs si on leur signale des bugs)
Les créations ou adaptations d'appareils paywares pour XP12 commencent à se développer et je pense qu'à moyen terme les scènes vont suivre quand tout le monde (je pense à la communauté X-Plane sur X-Plane 11 principalement) aura pris conscience du potentiel de XP12 maintenant que les perfs ont évolué et n'ont rien à envier à XP11
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Je suis d'accord avec toi Lucky que désormais XP12 n'a rien à envier à XP11 coté fluidité. Mais Xp12 reste X-Plane et MSFS reste MSFS. Pour moi, XP12, même s'il reste une roue de secours tout à fait honorable maintenant, il reste une roue de secours.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Je suis d'accord avec toi Lucky que désormais XP12 n'a rien à envier à XP11 coté fluidité. Mais Xp12 reste X-Plane et MSFS reste MSFS. Pour moi, XP12, même s'il reste une roue de secours tout à fait honorable maintenant, il reste une roue de secours.
Je suis d'accord , prenons par exemple le Vulcan de Just Flight qui vient juste de sortir sur le simu de Microsoft, €29.95 sur MSFS et €51.95 sur Xplane et P3D avec moins de fonctionnalités, cette différence est du à l'écart en terme de volume de vente entre les deux (trois) plateformes , ils ont pu même passer plus de temps sur la profondeur de l'avion simulé ..
Pourquoi le prendre sur Xplane alors que l'on peut l'avoir plus abouti sur un simu avec un meilleur rendu sol
(et cela ne va pas s'arranger avec MS2024) !
Alors oui Xplane 12 est un bon simu avec maintenant de bonnes perfs ..
Mais sans l'implication de plus de devs en paywares de qualité cela risque d'être dur !
Cela risque de suivre (en moindre mesure) le schéma Aerofly ...
Dernière modification par Barnstormer (03-12-2023 09:25:26)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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jef32 a écrit :Je suis d'accord avec toi Lucky que désormais XP12 n'a rien à envier à XP11 coté fluidité. Mais Xp12 reste X-Plane et MSFS reste MSFS. Pour moi, XP12, même s'il reste une roue de secours tout à fait honorable maintenant, il reste une roue de secours.
Je suis d'accord , prenons par exemple le Vulcan de Just Flight qui vient juste de sortir sur le simu de Microsoft, €29.95 sur MSFS et €51.95 sur Xplane et P3D avec moins de fonctionnalités, cette différence est du à l'écart en terme de volume de vente entre les deux (trois) plateformes , ils ont pu même passer plus de temps sur la profondeur de l'avion simulé ..
Pourquoi le prendre sur Xplane alors que l'on peut l'avoir plus abouti sur un simu avec un meilleur rendu sol
(et cela ne va pas s'arranger avec MS2024) !
Alors oui Xplane 12 est un bon simu avec maintenant de bonnes perfs ..
Mais sans l'implication de plus de devs en paywares de qualité cela risque d'être dur !
Cela risque de suivre (en moindre mesure) le schéma Aerofly ...
Comme beaucoup sur ce fil je ne cherche pas à convaincre, seulement à montrer à ceux que ça intéresse ce que peut proposer XP12
A titre personnel je trouve plus mon compte avec XP12 et mes tuiles Ortho qu'avec MSFS2020 (les goûts et les couleurs) notamment en Amérique du Sud "délaissée" par MSFS (a minima Map Enhancement avec le serveur Bing "latest" indispensable) avec un Mesh et une représentation du réseau hydrographique ridicules sur toutes les zones que je connais en réel. Et je pense maintenant que les efforts vont plus se porter sur 2024 que sur ces "zones déshéritées"
Je testerai MSFS 2024 si il ne m'oblige pas à changer de configuration (marre de la "course à l'armement") et si il ne leur vient pas à l'idée d'obliger les utilisateurs à s'abonner pour utiliser le simulateur (même si je redoute aussi une orientation de plus en plus "jeu pour console")
Par ailleurs je ne crois pas à la disparition (ou même une sorte de "mort lente" comme AFS4*) de XP tant que Ben Supnik sera en vie et actif et X-plane ne dépendant pas de serveurs capricieux restera utilisable
* IPACS reste très orienté RC - la version RC10 vient de sortir sur Steam - et a quand même dernièrement proposé pour AFS4 des décors en streaming qui fonctionnent parfaitement et un nouvel appareil
Quitte à digresser allons jusqu'au bout : je me demande ce qu'est devenue l'équipe de PreparD : la version 6 reste affectée de pas mal de défauts (euphémisme) et la réactivité des devs au bugs signalés faible. Orbx semble avoir également momentanément "jeté l'éponge" : après avoir (en partie suite à mon insistance) retiré la mention de compatibilité de leurs produits avec la V6 (produits qui n'étaient pas installables, Orbx Central ne reconnaissant pas la V6), la version d'Orbx Central a été mise à jour et reconnait la V6 mais reste désespérément vide de tout produit...
Dernière modification par lucky (03-12-2023 13:22:47)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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La RC2 est sortie
Merci j'étais "passé à côté"
XPD-14808 –Crash when destroying the aircraft_grid_widget and the full size render icon has been purged.
XPD-14806 – Crash when checking for available readback command when not tuned to a valid controller.
XPD-14800 – External visuals go into infinite loading loop.
XPD-14809 – The list of XP instances in the network for existing IP entries is wrong if new host shows up.
XPD-14833 – Icing effect doesn’t properly work without thermal textures.
XPD-14810 – Memory leak in telemetry system.
XPD-14791 – “Reset UDP ports” button leaves inet init error displayed with updated port.
XPD-14643 – Mouse wheel scrolling fails at right side of screen with FSR.
Dernière modification par lucky (04-12-2023 23:14:51)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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