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lucky a Ă©crit :Hargn a Ă©crit :Salut,
J'ai le nvngx_dlssg.dll en 3.5.10 comme je l'avais mis.
Et le nvngx_dlss.dll qui est revenu en 2.4.12 effectivement, et il me semblait avoir vérifié juste après la MAJ.
Je vais l'update à la main.Si quelqu'un a le nvngx_dlss.dll 2.4.12.0 installé par Asobo j'aimerais bien connaître son poids exact pour faire des tets : DLSS Swapper propose trois versions de poids différents
J'ai de temps en temps depuis ce Sim Update des tremblements d'image, avec ou sans Map Enhancement, avec ou sans le Hotfix de Nvidia : je voudrais fouiller un peu plus du côté des dlss avant de revenir à d'anciens drivers
En passant du coup le poids du nvngx_dlssg.dll m'intéressa aussi...
@ Hargn : pour le trafic j'utilise "simple traffic" d'Aerosoft
Perso , j’ai dit observer les tremblements depuis la mise à jour.
Je me suis fait fustiger ici par Ydelta et suersym (les deux grands manitous lol) pour avoir incriminé fs, sous prétexte que j’utilisé le nvngx 3.5.10.
Hors je suis revenu à un fs de base (Windows remis à zéro, réinstallation de fs) et son nvngx de base et je peux dire que les tremblements sont toujours là .
Seul solution désactiver le mode Nvidia DLSS Frame Génération, et revenir en TAA … ou bien laisser ainsi mais avec un seul écran et non 3 comme moi, car fs2020 est bien prévu pour pouvoir agir en triple écrans .
va falloir arrĂŞter de chercher les gens parce que tu vas te retrouver en vacances... je critique (et ydelta aussi) ta logique pas le fait que tu incrimine MSFS
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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Merci beaucoup
Pour info c'est la version d'origine du 2.4.12.0 proposée par DLSS Swapper qui propose une V 2 et une V3 que rien ne distingue à part le poids
Chez moi l'original 2.4.12.0, que j'ai sauvegardé, fait 13,5 Mo (14 170 664 octets)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Sa veut dire quoi exactement « je vais finir en vacances » ? Allons au bout du propos svp car je ne suis guère un homme qui accepte les sous entendu !
Pour info c’était bien moi le mis en cause et non fs (relire vos réponses svp)
Cela dit :
Donc nous voilà avec deux personnes qui rencontrent le même problème de tremblements de textures. …. On fait quoi ? On en parle, on essaye de voir si d’autres rencontres le même soucis ?
J’ai donné ici une solution en attendant
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 Ă©crans de 32 pouces + 2 Ă©crans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
Pmdg 737
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Pour info c’était bien moi le mis en cause et non fs (relire vos réponses svp)
relis mon dernier post : il est clair
Sa veut dire quoi exactement « je vais finir en vacances » ?
c'est un terme pou dire exclusion temporaire ou pas
Donc nous voilà avec deux personnes qui rencontrent le même problème de tremblements de textures. …. On fait quoi ? On en parle, on essaye de voir si d’autres rencontres le même soucis ?
J’ai donné ici une solution en attendant
Entièrement d'accord ! Poursuivons donc sur ce sujet
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lucky a Ă©crit :Merci beaucoup
Pour info c'est la version d'origine du 2.4.12.0 proposée par DLSS Swapper qui propose une V 2 et une V3 que rien ne distingue à part le poids
Chez moi l'original 2.4.12.0, que j'ai sauvegardé, fait 13,5 Mo (14 170 664 octets)
OK merci beaucoup
Je suis revenu Ă "ces versions de base" de l'update et vais retester avec le "vieux" driver 546.17voir si les tremblements d'images (essentiellement sur des zones Ă fort autogen urbain chez moi) persistent. Si oui je pense qu'on pourra incriminer la SU14
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Pour les tremblements d'image sur écran (mono écran) si quelqu'un veut tester : décollage de SABE de jour puis survol de la ville (Buenos Aires) en altitude avec le Rio de la Plata "dans le dos" : les zones urbaines de la banlieue "tremblotent" à l'avant de l'appareil
Appareil : A320 MSFS
J'ai même pensé un instant que ça pouvait être un effet "étendu" exagéré de l'onde thermique des réacteurs mais c'est un peu différent de "l'ondulation" de l'effet d'indice de l'onde de chaleur...
Seules ces zones urbaines de densité 3D importante semblent affectées (en TAA comme en DLSS)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Moi je suis passé en version 3.5.10 depuis l'update alors qu'au préalable je n'ai jamais pu faire une mise à jour de la DLSS en cette version.
J'ai envie de dire que pour moi c'est positif.
Dernière modification par Es (08-12-2023 19:33:51)
Config : Intel I9 13900 K O/C 5.5 GHz - Rog Strix 790-E - 32 G° DDR5 CORSAIR- RTX 4090 FE 24G - RAID 0 2 X Samsung SSD 860 Evo Pro 500 G° + 2 X SSD Corsair 250 G°+ WD 4 T° + 2 x 970 EVO Plus M.2 1To (P3D) - Corsair AX 1000W - Cosmos 700M - AIO 360 - 3 X ViewSonic 32"- VR Pimax Crystal Light - Trackir 5 - Windows 11 - MSFS20 Store - Vérins Prosimu 150 mm - Chassis JCL V2+
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Pour les tremblements d'image sur écran (mono écran) si quelqu'un veut tester : décollage de SABE de jour puis survol de la ville (Buenos Aires) en altitude avec le Rio de la Plata "dans le dos" : les zones urbaines de la banlieue "tremblotent" à l'avant de l'appareil
Appareil : A320 MSFS
J'ai même pensé un instant que ça pouvait être un effet "étendu" exagéré de l'onde thermique des réacteurs mais c'est un peu différent de "l'ondulation" de l'effet d'indice de l'onde de chaleur...
Seules ces zones urbaines de densité 3D importante semblent affectées (en TAA comme en DLSS)
Bonsoir Lucky
VoilĂ je viens de terminer un vol d'une quarantaine de minutes SABE-SABE Ă ta demande avec un A320 Asobo.
Alors que ce soit en basse, moyenne ou haute altitude AUCUN tremblements et j'ai fait la zone de long en large avec traffic FSTL et bateaux...
Je n'avais jamais volé dans cette zone qui est magnifique et j'ai vraiment pris plaisir à le faire, ils n'ont pas du voir souvent un A320 d'Air France aller et venir en différentes altitudes et vitesses dans leur coin !
En espérant que ce test puisse t'aider
Amitiés
Bernard
Dernière modification par Yan Solo (08-12-2023 21:30:27)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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lucky a écrit :Pour les tremblements d'image sur écran (mono écran) si quelqu'un veut tester : décollage de SABE de jour puis survol de la ville (Buenos Aires) en altitude avec le Rio de la Plata "dans le dos" : les zones urbaines de la banlieue "tremblotent" à l'avant de l'appareil
Appareil : A320 MSFS
J'ai même pensé un instant que ça pouvait être un effet "étendu" exagéré de l'onde thermique des réacteurs mais c'est un peu différent de "l'ondulation" de l'effet d'indice de l'onde de chaleur...
Seules ces zones urbaines de densité 3D importante semblent affectées (en TAA comme en DLSS)Bonsoir Lucky
VoilĂ je viens de terminer un vol d'une quarantaine de minutes SABE-SABE Ă ta demande avec un A320 Asobo.
Alors que ce soit en basse, moyenne ou haute altitude AUCUN tremblements et j'ai fait la zone de long en large avec traffic FSTL et bateaux...
Je n'avais jamais volé dans cette zone qui est magnifique et j'ai vraiment pris plaisir à le faire, ils n'ont pas du voir souvent un A320 d'Air France aller et venir en différentes altitudes et vitesses dans leur coin !
En espérant que ce test puisse t'aider
Amitiés
Bernard
Merci, oui ça m'aide pour chercher
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Ces "clignotements" sur des zones particulières sont dus chez moi à l' "AMD Fidelityfx Sharpening" : ils s'atténuent en fonction du setting et disparaissent si il est désactivé
Merci pour votre aide Ă tous
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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[img align=c]https://zupimages.net/up/23/49/l7gx.jpg[/img]
Suite à la mise à jour de la version Prenium de MSFS, avez-vous remarquer que sur le Cirrus SR22T, il manque une jauge (flèche rouge), y compris moteur en marche ?
J'ai refait la désinstallation/réinstallation et, elle manque toujours !
Est-ce Ă©galement le cas chez vous ?
C'est résolu !
Le problème venait d'un fichier d'adaptation du GPS PMS50 GTN750 pour l'Asobo SR22 (pms50-gtn750-aircraft-sr22) qui n'est plus compatible avec l'Asobo SR22T
Dernière modification par Philippe (09-12-2023 06:35:55)
i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 970PRO 1To / SSD 840 EVO 1To / SSD 860 PRO 1To / SSD 870 EVO 2To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 / Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)
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Bonjour,
Petit résumé de mes différentes constatations après le SU14 :
- Seul CTD constaté lié à un complément devenu incompatible ("Ciudad de Buenos Aires Edificios 3D" : soit incompatible, soit en conflit avec un autre add-on non déterminé)
- Après différents essais de DLSS j'ai installé et conservé les version 3.5.10 pour nvngx_dlss.dll et nvngx_dlssg.dll
- Idem pour le driver Nvidia : version retenue 546.29 (le hotfix testé ne m'a rien rapporté)
- Performances globalement en hausse
- Trafic parfois "instable" et disparaissant si on fait le "restart" d'un vol au départ d'un même aéroport (avec ou sans le complément "Aerosoft Simple Traffic"). Semble fonctionner correctement au 1er départ actuellement...
- Effet de clignotement ou de "moiré" des zones urbaines à forte densité (autour de Buenos Aires par exemple) que je n'avais pas constaté auparavant avec "AMD FIDELITYFX SHARPENING" activé (disparaît si ce paramètre est sur 0). A noter que je suis en Full HD peut-être que ça n'apparait pas à des résolutions supérieures. Ce phénomène réapparait si j'augmente l'upscaling au-delà de 100, donc un lien clair avec la résolution. Donc pour moi le paramètre AMD reste à 0
- Très bonne qualité de l'antialiasing en mode DLSS "Quality" (RTX4060 Ti): impossible de faire la différence sur une capture en Full HD avec le TAA : je le dis d'autant plus objectivement qu'en Full HD j'ai les mêmes performances avec les deux modes. Je n'ai pas réussi à reproduire les artefacts que j'ai parfois constaté en bord de certains nuages (donc difficile d'affirmer qu'ils ne sont pas présents en TAA non plus)
- Fonctionnement sans bugs de Map Enhancement (j'utilise Bing "latest" bien adapté à la zone de mes vols - Rolling cache MSFS effacé et désactivé -). Pas de problème d'affichage de textures même en altitude. Cache de 30 Go activé dans l'appli, Network Setting en mode "Enhanced")
- Pour ceux que ça intéresse, sur ma configuration démarrage de MSFS en 3' 30 " jusqu'à l'écran d'accueil avec un Community de 383 Go)
Dernière modification par lucky (09-12-2023 17:26:11)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Oups!!
Dernière modification par Altamira (09-12-2023 19:42:02)
-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To-- Win 11 64 Pro -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved -- Thrustmaster Warthog -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --
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Pas de problème pour moi, en VR meilleures perfs, meilleur traitement des ombres sur la carlingue, bien meilleur système de reflets sur la mer, Bref que du bon !
Tout pareil.. Zéro problème et que du mieux !!... Avec un community bien dodu, un Fsltl bien chargé et MapEnhancement
Dernière modification par Altamira (09-12-2023 19:41:28)
-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To-- Win 11 64 Pro -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved -- Thrustmaster Warthog -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --
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Si je peux me permettre de glisser une question qui touche d'autres simmeurs que je connais, depuis cette SU14, nous n'avons plus les instruments en vue extérieure comme les volets, l'échelle des vitesses, l'échelle de niveau etc, je n'ai que la rose des vents en partie supérieure gauche malgré que l'option d'assistance "Affichage tête haute instrument HUD - Caméra de poursuite soit sur PLEIN". Merci d'avance pour votre aide éventuelle
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Si je peux me permettre de glisser une question qui touche d'autres simmeurs que je connais, depuis cette SU14, nous n'avons plus les instruments en vue extérieure comme les volets, l'échelle des vitesses, l'échelle de niveau etc, je n'ai que la rose des vents en partie supérieure gauche malgré que l'option d'assistance "Affichage tête haute instrument HUD - Caméra de poursuite soit sur PLEIN". Merci d'avance pour votre aide éventuelle
Bonsoir,
Encore un bug / dysfonctionnement. Effectivement l'option -l'Affichage tête haute instrument HUD- ne permet pas (plus) d'afficher pour l'instant les instruments en vue extérieure.
p.s en fait oui, si on regarde bien, tout s'affiche pendant moins d'une seconde ! entre les changements de vue camera cockpit / extérieur ensuite plus rien
Dernière modification par chessgame80 (09-12-2023 22:11:31)
Win 10, I7 -7700K 4.8Ghz, GeForce GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, Ă©crans 40" et 21"
MSFS 2020 Premium Deluxe | MSFS 2024 Premium Deluxe | versions Store, P3DV5, XP12
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Si je peux me permettre de glisser une question qui touche d'autres simmeurs que je connais, depuis cette SU14, nous n'avons plus les instruments en vue extérieure comme les volets, l'échelle des vitesses, l'échelle de niveau etc, je n'ai que la rose des vents en partie supérieure gauche malgré que l'option d'assistance "Affichage tête haute instrument HUD - Caméra de poursuite soit sur PLEIN". Merci d'avance pour votre aide éventuelle
Bonsoir GĂ©rard
Je l'avais signalé sur un autre post avec la problématique que le mod permettant de l'afficher "en plus petit" et avec une touche programmable ne fonctionnait plus depuis la mise à jour (pas eu de réponses...)
En fait la commande dans FS pour l'activer ou pas est passée dans le menu "expérience utilisateur"
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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J'ai de mon côté constaté que cette disparition du HUD en vue extérieure ne touchait pas tous les aéronefs.
PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080 10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2
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Merci à tous pour vos réponses, ce n'est pas en soi la cata non plus, mais j'aimais bien cette fonction car elle me permettait d'admirer le paysage (car en hélico on n'est jamais très haut) tout en ayant quand même un oeil sur les outils principaux
En fait la commande dans FS pour l'activer ou pas est passée dans le menu "expérience utilisateur" wink
Oui ça n'a pas changé mais ça ne fonctionne plus bien que activé
J'ai de mon côté constaté que cette disparition du HUD en vue extérieure ne touchait pas tous les aéronefs.
En effet c'est aussi ce que je viens de constater
Dernière modification par Gérard BERNARD (10-12-2023 00:16:56)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
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- Effet de clignotement ou de "moiré" des zones urbaines à forte densité (autour de Buenos Aires par exemple) que je n'avais pas constaté auparavant avec "AMD FIDELITYFX SHARPENING" activé (disparaît si ce paramètre est sur 0). A noter que je suis en Full HD peut-être que ça n'apparait pas à des résolutions supérieures. Ce phénomène réapparait si j'augmente l'upscaling au-delà de 100, donc un lien clair avec la résolution. Donc pour moi le paramètre AMD reste à 0
J'ai testé hier soir ce paramètre à 0 et je n'ai pas vu de différence.
En mĂŞme temps, c'Ă©tait de nuit. Je referai un test de jour.
"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro
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La disparition du HUD pourrait venir de ce mod en conflit avec la SU14
https://fr.flightsim.to/file/3530/ui-mods-and-tweaks-full-pack
Activé je n'ai pas le HUD, désactivé, le HUD est bien visible.
Mod complété par celui-ci
https://fr.flightsim.to/file/16056/new-nameplate-uimod-mugz
PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080 10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2
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La solution pour le HUD est donnée dans les commentaires du mod
https://fr.flightsim.to/file/3530/ui-mods-and-tweaks-full-pack
et renvoie Ă une mise Ă jour du pack sur le site github
https://github.com/mixMugz/msfs2020-uimod/releases/tag/v1.35.21.9
Dernière modification par catalina (10-12-2023 12:34:43)
PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080 10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2
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Une fois le mod mis à jour, pensez à réaffecter les bonnes touches (para 1 du pdf ci-joint)
https://we.tl/t-HNjs7TCTGU
PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080 10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2
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Merci Catalina pour la mise à jour, les instruments HUD s'affichent parfaitement à présent en vue externe =D
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
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Pour ma part, chaque fois que vais vers une grande ville le jeu se ralenti Ă 1 Ă 2 fps ou plante...
Les fps se normalisent dès que je tourne le dos à la ville...
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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