Vous n'êtes pas identifié(e).
Et bien merci Ă tous pour vos retours.
Epikk étant connu pour être exigeant, s'il l'utilise c'est que ça doit marcher pas trop mal
Et tes photos donnent bien envie Epikk !
Je vais tester et voir ce que ça donne. Je vais voir si je peux le mettre en complément des mes orthos que j'utilise uniquement pour la France, où je fais 99% de mes vols avec X-Plane.
Si je peux les garder et mettre auto-ortho pour le reste du monde, alors là ça sera top !!
ADJ PHIL : ça ne te donne pas envie de retenter l'aventure ? :)
Dernière modification par flomartin (11-12-2023 08:24:09)
Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.
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Je viens de retester AUTO ORTHO avec XP12 ... C'est mieux oui, mais quant même très loin derrière MAP enhancement sur MSFS.
La résolution est bien plus basse que si l'on fait ses propres tuiles, pour du Liner OK mais pas pour du VFR BAS NIVEAU.
Dernière modification par Barnstormer (11-12-2023 13:35:44)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Et bien merci Ă tous pour vos retours.
Epikk étant connu pour être exigeant, s'il l'utilise c'est que ça doit marcher pas trop mal
Et tes photos donnent bien envie Epikk !
Je vais tester et voir ce que ça donne. Je vais voir si je peux le mettre en complément des mes orthos que j'utilise uniquement pour la France, où je fais 99% de mes vols avec X-Plane.
Si je peux les garder et mettre auto-ortho pour le reste du monde, alors là ça sera top !!
ADJ PHIL : ça ne te donne pas envie de retenter l'aventure ? :)
Je n'ai pas testé mais si j'ai bien compris il y a une entrée dans le scenery_packs.ini : on devrait donc pouvoir la placer sous les orthos...
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Merci pour l'info Lucky, je teste dès que possible.
Ça serait super de mélanger les deux, au moins je garde mes orthos, et si je quitte la France, auto-ortho prend le relais :)
Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.
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Bon j'ai retesté hier soir mais cela ne me convient pas . Quelques bugs et du flou sur certaines tuiles .
Cela reste quand mĂŞme quelque chose de sympa.
Je préfère rester sur mes tuiles , certes c'est du travail mais je m'y retrouve.
A chacun ses gouts . Bons vols
Phil
Dernière modification par ADJ PHIL (13-12-2023 08:59:28)
PC1 : i7 8700K 3.6 GHz - 32go RAM 3000MHZ ddr4 -RTX4070/ projecteur benq 1080ST - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT - XP12+ MIP + OVERHEAD + PEDESTRAL - MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays + ZHSI -
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YEP !
https://i.ibb.co/7CCKNf1/CL650-2023-12-10-01-21-40.png
https://i.ibb.co/v10fDqQ/CL650-2023-12-10-01-20-30.png
https://i.ibb.co/P9kxP58/CL650-2023-12-10-01-26-04.png
More here : https://ibb.co/album/mC2yP3
Je profite de passer par lĂ ...
Je sais que tu utilises VisualXP : au cas oĂą tu n'aurais pas vu il y a de nouveaux presets ici https://fr.x-plane.to/file/984/alpha-s-ultimate-preset
On n'est pas forcé d'aimer mais ils me plaisent bien (pas forcément spectaculaires mais réalistes):
Captures de l'auteur :
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Merci beaucoup (je les ai déjà et aime bien) - C'est exactement ce que recherche et préfère. Le réalisme avant le spectaculaire.
Dernière modification par Epikk (13-12-2023 22:37:46)
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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Merci beaucoup (je les ai déjà et aime bien) - C'est exactement ce que recherche et préfère. Le réalisme avant le spectaculaire.
Je me doutais un peu que tu devais connaître mais ça pourra servir à d'autres
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bon je vais me laisser tenter... J'ai toujours un peu peur avec ce genre de plug-in qu'une mise Ă jour d'XP le rende incompatible et/ou inutile.
Mais c'est vraiment sympa, et pas hyper cher donc...
Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.
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Je profite de passer par lĂ ...
Je sais que tu utilises VisualXP : au cas oĂą tu n'aurais pas vu il y a de nouveaux presets ici https://fr.x-plane.to/file/984/alpha-s-ultimate-preset
On n'est pas forcé d'aimer mais ils me plaisent bien (pas forcément spectaculaires mais réalistes):
Captures de l'auteur :
Je crois que je les ai vues sur le forum avsim. C'est tout simplement superbe
Dernière modification par Daube (14-12-2023 09:49:42)
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Une petite question philosophique que je me posais et dont vous allez sûrement de démontrer que c'est impossible:
La grande force de MSFS par rapport à X-Plane, ce sont ses paysages et ses villes en photogrammétrie générés par Bing en live. MSFS c'est Microsoft ( via Asobo) et Bing c'est aussi Microsoft, et donc les données planétaires de Bing sont exclusivement réservées à Microsoft.
Mais il y a eu le Map enhancer et la possibilité de générer des données planétaires Google. Et Google, c'est pas Microsoft, donc pas d'exclusivité pour les produits Microsoft. Donc un équivalent de Map Enhancement pour X-Plane devrait aussi pouvoir fonctionner ( en théorie) pour injecter des données en live dans le "custom scenery".
Je ne suis pas dev mais un dev aussi doué que celui qui a pondu le Map Enhancer pourrait s'intéresser à la question, éventuellement.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Une petite question philosophique que je me posais et dont vous allez sûrement de démontrer que c'est impossible:
La grande force de MSFS par rapport à X-Plane, ce sont ses paysages et ses villes en photogrammétrie générés par Bing en live. MSFS c'est Microsoft ( via Asobo) et Bing c'est aussi Microsoft, et donc les données planétaires de Bing sont exclusivement réservées à Microsoft.
Mais il y a eu le Map enhancer et la possibilité de générer des données planétaires Google. Et Google, c'est pas Microsoft, donc pas d'exclusivité pour les produits Microsoft. Donc un équivalent de Map Enhancement pour X-Plane devrait aussi pouvoir fonctionner ( en théorie) pour injecter des données en live dans le "custom scenery".
Je ne suis pas dev mais un dev aussi doué que celui qui a pondu le Map Enhancer pourrait s'intéresser à la question, éventuellement.
L' "équivalent" de Map Enhancement pour X-Plane s'appelle Auto Ortho (voir un peu plus haut dans ce sujet). Les avis divergent mais Epikk obtient de très beaux résultats
Par contre on ne parle que de textures (pas de traitement des décors par une IA et pas de photogrammétrie). L'avantage est de ne pas avoir à créer de tuiles, l'inconvénient est que les tuiles générées a la main peuvent être de meilleure qualité...
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Ok, comme je l'ai dit, pour moi X-Plane reste la roue de secours en cas de panne internet, donc je ne m'étais pas trop intéressé au sujet. Je vais cependant par curiosité jeter un œil plus attentif sur ce soft Auto Ortho.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Pour VisualXP, il faut la version ultimate pour utiliser les presets ?
Ou la basic suffit ?
Ultimate selon ce qui est indiqué sur la page du complément : "These presets are for VisualXP Ultimate version"
Pour 16 € de plus que la version de base...
Dernière modification par lucky (14-12-2023 14:07:33)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Ahhh dommage c'est 2,5 fois plus cher
Ultimate ce sera alors !!!
Merci Lucky !
Salut Flomartin
Tu peux y aller , vaut mieux la version ultimate (celle que j'ai) je l'utilise et c'est vraiment top . La seule fonction que je n'utilise pas pour l'instant est la météo réelle de VisualXP . Elle recharge sur un temps paramétrable . Je préfère la laisser OFF et mettre la météo réelle sur Xplane . Tu bénéficies alors d'un chargement régulier avec les nuages et colorisation de VisualXP . Franchement TOP
Phil
Dernière modification par ADJ PHIL (14-12-2023 19:31:00)
PC1 : i7 8700K 3.6 GHz - 32go RAM 3000MHZ ddr4 -RTX4070/ projecteur benq 1080ST - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT - XP12+ MIP + OVERHEAD + PEDESTRAL - MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays + ZHSI -
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La seule donction que je n'utilise pas pour l'instant est la météo réelle de VisualXP . Elle recharge sur un temps paramétrable . Je préfès la laisser OFF et mettre la météo réelle sur Xplane . Tu bénéficies alors d'un chargement régulier avec les nuages et colorisation de VisualXP . Franchement TOP
Phil
Idem pour la météo en ce qui me concerne
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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