#1 [↑][↓] 10-02-2024 11:17:05

bisinchi
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[MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Bonjour,

J'ai un Meta Quest 2 que je peux enfin utiliser sur ma nouvelle config et je  voudrais savoir comment faire pour avoir les mains virtuelles dans MSFS (et falcon4 au passage). J'ai activé les mains virtuelles au niveau du casque, mais je ne vois que les controleurs de visible, je n'arrive pas à switcher sur les mains virtuelles. Y a t'il des étapes supplémentaires ou du matériel supplémentaire à avoir?

Dernière modification par bisinchi (10-02-2024 11:17:14)

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#2 [↑][↓] 10-02-2024 11:47:30

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Je pense que ce n'est pas possible , il faut que cela soit prévu dans le simu,
cela marche par exemple dans DCS et dans Aerofly car codé par les devs.
Mais je peux me tromper.

Dernière modification par Barnstormer (10-02-2024 11:49:26)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#3 [↑][↓] 10-02-2024 12:06:18

Tbmfana
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Eh oui...malheureusement...


Ryzen 7 5800x3DV - Water Cooling Corsair H115i- Asus X570 plus- 64Gb 3200Mhz
GPU Asus RTX4070 TI Super 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080 - VR Meta Quest 3 - VD
NVMe Windows M2 Crucial P5 500Gb + NVMe MSFS2020 M2 Crucial T500 2000Gb + SSD Sata 1000Gb cache et divers- PSU 850W- Thrustmaster T-Flight Hotas One , Palonnier Logitech,Windows 11 build 23H2- DLSS ou TAA-Direct X11  Fibre

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#4 [↑][↓] 10-02-2024 12:21:20

dma48
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Peut-être dans MSFS 2024...?
Mais, pour l'instant, rien ne dit que ça a été pris en compte.


XP-12.xx. C172 et B58 avec module OCTAVI IFR-1. idem MSFS 2020.
W10 64b. Asus Z790-P WiFi. Intel I7-13700KF. 5,3 MHz . RTX4070 TI. 32 gigas DDR5.
VR uniquement. VirtualDesktop avec HTC Focus 3 et Pico 4.
Et tout ça, sans prise de tête...et perte de temps !

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#5 [↑][↓] 10-02-2024 12:47:28

bisinchi
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

OK merci pour vos retours.
Du coup, je repose une 2eme question: il faut lancer SteamVR avant de lancer MSFS ou il faut laisser MSFS lancer SteamVR. J'ai l'impression que si je lance Steam VR avant de lancer MSFS, j'ai des pers d'affichage dégradées alors que c'est beaucoup plus fluide si c'est lancé par MSFS.

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#6 [↑][↓] 11-02-2024 05:00:22

Bobonhom
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Il me semble que la réponse est dans ta question, je dis ça je dis rien hein big_smile big_smile


79et5g.jpg

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#7 [↑][↓] 11-02-2024 07:04:14

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Tu ne nous dis pas si ton MSFS est une version Steam ou pas ..
Pour les versions non Steam il vaut mieux de toute façon se passer de Steam VR ! wink

Dernière modification par Barnstormer (11-02-2024 07:04:51)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#8 [↑][↓] 11-02-2024 14:13:54

bisinchi
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Barnstormer a écrit :

Tu ne nous dis pas si ton MSFS est une version Steam ou pas ..
Pour les versions non Steam il vaut mieux de toute façon se passer de Steam VR ! wink

Version non steam et merci pour ton retour.

Dernière modification par bisinchi (11-02-2024 14:14:11)

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#9 [↑][↓] 11-02-2024 23:09:47

bisinchi
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

En fait quand je switche en VR sous MSFS, ca lance automatiquement SteamVR, hors je n'en veux pas, je ne sais pas comment ne pas l'avoir sous MSFS.

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#10 [↑][↓] 12-02-2024 10:57:21

Barnstormer
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

Tu dois avoir une case à cocher dans ton soft Oculus , par exemple pour moi avec le Varjo Aero dans le soft Varjo je coche compatibilité OpenXR et hop plus de SteamVR.
Sinon va dans les préférences SteamVR et change le driver Openxr.

Dernière modification par Barnstormer (12-02-2024 10:59:55)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
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#11 [↑][↓] 01-03-2024 22:09:21

Utilisateur supprimé
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Re : [MULTI-SIMU] Mains virtuelles en VR

bisinchi a écrit :

En fait quand je switche en VR sous MSFS, ca lance automatiquement SteamVR, hors je n'en veux pas, je ne sais pas comment ne pas l'avoir sous MSFS.

Tu as ce petit logiciel qui permet de switcher sans soucis sur le Runtime Open XR que tu veux :

https://github.com/rpavlik/xr-picker

Tu selectionne celui que tu veux a gauche en cliquant sur "make active".

Cordialement.

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