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Nous qui cherchons sans arret à améliorer notre FS j'ai vu passer une info comme quoi Windows 11 pour concurencer NVidia et autres va prochainement sortir "son DLSS" pour améliorer les jeux !!!
Voir ici :
https://www.frandroid.com/os/windows/1936894_windows-11-doperait-bientot-la-fluidite-de-vos-jeux-sans-nvidia-et-son-dlss
https://www.factornews.com/actualites/vers-un-concurrent-a-dlss-fait-par-microsoft-50107.html
https://www.xboxygen.com/News/48160-Windows-11-Microsoft-va-bientot-presenter-sa-technologie-similaire-au-DLSS
A suivre...
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Intéressant. Merci pour l'info!
Dernière modification par Lejerm (28-02-2024 15:08:01)
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Merci pour l'info, Ã suivre ...
Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po
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Bonjour,
En réalité, Microsoft n'est pas en train de développer une nouvelle technologie d'amélioration de la résolution, mais une interface de programmation (API) qui permet d'activer les différentes technologies des constructeurs, comme NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX™ Super Resolution et Intel XeSS, de manière uniformisée.
Il s'agit de DirectSR (SR = Super Resolution).
Source: https://devblogs.microsoft.com/directx/ … -gdc-2024/
Dernière modification par Lejerm (04-03-2024 09:27:05)
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Bonjour,
En réalité, Microsoft n'est pas en train de développer une nouvelle technologie d'amélioration de la résolution, mais une interface de programmation (API) qui permet d'activer les différentes technologies des constructeurs, comme NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX™ Super Resolution et Intel XeSS, de manière uniformisée.
Il s'agit de DirectSR (SR = Super Resolution).Source: https://devblogs.microsoft.com/directx/ … -gdc-2024/
Merci de la précision alors quel rapport avec les sites comme Frandroid lorsqu'ils disent :
"Microsoft travaillerait à l'intégration, sur Windows 11, d'une technologie de supersampling. Et si la chose n'est pas encore officielle, la firme proposerait ce faisant sa propre alternative au DLSS de Nvidia, entre autres."
Cela me semble différent ou alors je ne pige pas...
Dernière modification par Yan Solo (04-03-2024 12:08:43)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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