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Bonjour Marc suite a une mise a jours foireuse de MSFS je suis obliger de tout ré installer MSFS donc dés que le simu refonctionne je te fais des photos et te guide
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GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K Â UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard
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Bonjour Marc suite a une mise a jours foireuse de MSFS je suis obliger de tout ré installer MSFS donc dés que le simu refonctionne je te fais des photos et te guide
Oh merde ! Bonne réinstallation ! Merci !
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De souvenir dans ma tĂŞte en 1er faut aller sans cocher One-click placing prendre le point le plus proche de ton TaxiPoint avec "clic gauche" en 2 en restant appuyer sur Ctrl ou Maj allez chercher ton Parking avec"clic gauche" et ensuite clic droit et create a path ! tiens moi au courant je suis pas sur a 100%
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Salut Pascal,
J'ai réussi à tirer des Taxiway Point, mais pour le Taxiway Path pas réussi ! Il faut que je potasse la différence entre le Path et le Point.
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Re Marc pour crée un Taxiway Path faut prendre deux points Taxiway Point et en faisant clic droit clic sur create path et tu auras ton TaxiwayPath je te fais des photos demain.
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je te fais une vidéo cette après midi
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j'espère que ca vas t'aider
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Bonjour Pascal,
Merci pour la vidéo ! Je vais voir à la comprendre à tête reposée. Bon dimanche.
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Merci Pascal pour l'aide niveau TaxiwayPath !
Je me suis exercé sur une de mes scènes. J'ai compris la manip.
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Mais de rien Marc c'est fait pour ça ! petit a petit l'oiseau fait son nid
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Bonjour Marc
Je vois que ça progresse avec l'aide du spécialiste qu'est Pascal.
As tu résolu également ton problème de centrage de l'avion sur la paintedline évoqué le 18?
Je suppose que oui avec la résolution du problème des taxypaths.
Ton décalage venait du fait que le point origine de cette ligne doit être confondu avec le centre du parking, ce qui n'était pas le cas sur ton screen.
Bonne continuation
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Merci Ă vous 2 ! J'ai compris le "truc", sauf que maintenant j'ai un popup qui me dit "Point not linked to the main graph"
Je pensais qu'il suffisait que je le joigne à un point déjà installé sur le runway.
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Bonsoir Marc il faut que tu met un taxiwaypath en plus qui aille rejoindre ta piste principale pour que ca fonctionne
comme sur la photo entourer de rouge
Dernière modification par laser (23-04-2024 19:42:26)
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Bonsoir Marc
Comme te l'indique Laser, tu dois avoir une continuité des taxipaths pour qu'aucun point (ou groupe de points) ne soit isolé de la piste.
Depuis chaque point tu dois pouvoir, en suivant un taxipath, accéder à la piste sans aucune discontinuité.
C'est obligatoire car c'est ce qui permet au trafic AI de fonctionner, donc le sdk te l'impose.
De plus, si tu veux que le trafic AI fonctionne correctement, il faut que les taxiways soient de type "path" et non "taxi" (dixit Microsoft dans le World Hub, ne me demande pas pourquoi, je n'en sais rien. J'ai posé la question qui est resté sans réponse).
Et si tu veux que les avions AI décollent du bout de piste, il faut mettre des taxipoints jusqu'aux extrémités de piste et les relier, sur la piste, par des taxipaths de type "runway".
Le désavantage des taxipaths de type "path" c'est qu'ils ne dessinent pas le taxiway dessous. Il faut donc dessiner des aprons (comme le fait Pascal si j'ai tout compris).
Bon courage
Henry
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exactement Henry ! tout est dit, Merci a toi pour les précisions
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Bonjour Henry et Pascal.
Merci pour vos explications. J'ai pigé le truc, et j'ai fait des comparatifs avec des paths et parkings installés sur d'autres parties du scenery.
J'ai tiré des paths depuis la piste jusqu'aux parkings. Mon problème est que les parkings (Parking 41 - 42 - 51) sont en jaune, ce qui veut dire qu'ils ne sont pas reliés à la piste.
J'ai un problème de compréhension !
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Bonjour Marc je remarque que sur ta photo a droite c'est indiquer dans Properties dans Name c'est indiquer NONE faut que tu mette Parking au lieu de NONE pareil pour tes parkings 41/42, ou sont tes portes 41/42 que l'on voit pas sur ta photo, et ou est cette balise spoiler? je la retrouve plus !
Dernière modification par laser (25-04-2024 15:46:08)
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Merci Pascal.
Au sujet du Spoiler j'ai galéré, jusqu'à ce que le mot est revenu à l'esprit : Spoiler ! J'ai mis le mot Spoiler + Pilote Virtuel, ça m'a sorti http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=794608
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Bonsoir Marc
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Depuis chaque point tu dois pouvoir, en suivant un taxipath, accéder à la piste sans aucune discontinuité.C'est obligatoire car c'est ce qui permet au trafic AI de fonctionner, donc le sdk te l'impose.
De plus, si tu veux que le trafic AI fonctionne correctement, il faut que les taxiways soient de type "path" et non "taxi" (dixit Microsoft dans le World Hub, ne me demande pas pourquoi, je n'en sais rien. J'ai posé la question qui est resté sans réponse).Et si tu veux que les avions AI décollent du bout de piste, il faut mettre des taxipoints jusqu'aux extrémités de piste et les relier, sur la piste, par des taxipaths de type "runway".
Le désavantage des taxipaths de type "path" c'est qu'ils ne dessinent pas le taxiway dessous. Il faut donc dessiner des aprons (comme le fait Pascal si j'ai tout compris).
Bon courage
Henry
Bonjour Henry,
Que veux tu dire par "Il faut donc dessiner des aprons" ?
J'ai mis des aprons pour relier les marguerites et la piste.
Qu'est-ce qui fait que cela ne marche pas ?
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Marc dans ton Properties dans Name c'est indiquer NONE faut que tu mette Parking au lieu de NONE pareil pour tes parkings 41/42 c'est peut-ĂŞtre pour cela que ca fonctionne pas!
Dernière modification par laser (26-04-2024 16:25:16)
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Merci Pascal, mais le fait de changer sur les 3 marguerites NAME en PARKING ne change rien !
C'est un PEBKAC dont je suis conscient et que j'assume
Cela ne m'empĂŞche pas de vouloir finir le scenery.
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pas de soucis Marc mais a l'occasion remet des photos plus évidentes pour voir tes problèmes et les messages d'erreurs
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Bonjour Marc
Si je développe ton spoiler et que je grossis la capture, il me semble que le dernier taxipoint vers ton parking 51 n'est pas relié au parking lui même. Il est visuellement à la périphérie mais pas relié au centre du parking.
Il faut que tu sélectionnes ce dernier point et le parking dans le scenery editor puis clic droit et créer un taxypath, comme tu le fais pour 2 taxipoints, ça devrait résoudre ton problème.
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yep ! Henry a raison! tu as la soluce en main avec Ctrl enfoncer pour réunir ton point et ton parking et ensuite lâche Ctrl et clic droit pour create path
Dernière modification par laser (01-05-2024 17:27:29)
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Henry et Pascal, MERCI !
Ca n'a pas été sans mal de compréhension et de dextérité, mais j'ai réussi la manip !
Merci infiniment pour le coup de main
Maintenant que j'ai exploré les différentes possibilités du taxiway Path, ça ira plus vite !
Dernière modification par Marcstrasb (02-05-2024 16:27:27)
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