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Oui, départ d egll les tuiles se chargent bizarrement claire et sombre les claires me font penser au décor que l on trouvait sur les tapis de jeu à notre époque
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Bonjour à tous les amis !
Peut-être serai-je un peu "hors clous-sujet" précis , car ce que je vais dire ici, est un mot d'abord lié à mon utilisation conjointe de FSX couplé avec FS Earth Tiles, que j'active très régulièrement pour télécharger des "tuiles" photo réalistes en 50cm pixel. Restant un amoureux de l'effet Gouraud en 50cm pixel... Mais je précise que j'utilise aussi, très régulièrement MSFS2020, avec Map Enhancement, tantôt sous Google (gratuit), tantôt sous Bing (virtual Earth).
Mon expérience se fonde sur des années d'utilisation conjoiinte et intensive, à la fois de Virtual Earth et de Google Earth, selon les secteurs que je veux "créer" pour FSX-P3D.
Or je constate, depuis quelques mois, une augmentation sensible - et constante - des ruptures colorimétriques sous Google Earth, par rapport à ce que j'obtenais auparavant, dans des zones très variées. Virtual Earth reste beaucoup plus homogène, sur les mêmes zones testées et "capturées". Quant au grain de l'image, à résolution égale, la situation peut être très différente, d'un serveur à l'autre et d'une zone à l'autre. Il faut voir et tester au coup par coup. Impossible de porter un jugement général.
Avec MSFS2020, je crois aussi percevoir davantage de ruptures colorimétriques, au présent, sous Google Earth, que sous Virtual Earth.
Peut-être est-ce une confirmation de ce que certains amis ont noté. Sur la continuité des couleurs, il me semble que Google Earth pourrait beaucoup mieux faire, au présent, et aussi qu'il faisait mieux, plus homogène et plus soigné, auparavant... Mes tuiles photo réalistes pour FSX-P3D, datant de 4-5 ans, faites sous Google Earth avec Fs Earth Tiles, avaient nettement plus d'homogénéité et de continuité colorimétriques, que celles obtenues maintenant... Même si je constate, depuis près de 10 ans, que Google Earth, globalement, présente plus de ruptures colorimétriques "dures" que Virtual Earth (j'ai presque toute l'Europe "créée" et de très larges zones sur la Chine, la Thailande, et l'Asie en général. Donc de quoi tester et comparer !)
Voilà ... Partagé avec vous à toutes fins utiles et éclairantes.
En toute amitié à tous et bons vols.
Platoplotinus
Jean-Yves
Dernière modification par platoplotinus (11-04-2024 10:00:02)
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Bonjour à tous les amis !
Peut-être serai-je un peu "hors clous-sujet" précis =WO, car ce que je vais dire ici, est un mot d'abord lié à mon utilisation conjointe de FSX couplé avec FS Earth Tiles, que j'active très régulièrement pour télécharger des "tuiles" photo réalistes en 50cm pixel. Restant un amoureux de l'effet Gouraud en 50cm pixel... Mais je précise que j'utilise aussi, très régulièrement MSFS2020, avec Map Enhancement, tantôt sous Google (gratuit), tantôt sous Bing (virtual Earth).
Mon expérience se fonde sur des années d'utilisation conjoiinte et intensive, à la fois de Virtual Earth et de Google Earth, selon les secteurs que je veux "créer" pour FSX-P3D.
Or je constate, depuis quelques mois, une augmentation sensible - et constante - des ruptures colorimétriques sous Google Earth, par rapport à ce que j'obtenais auparavant, dans des zones très variées. Virtual Earth reste beaucoup plus homogène, sur les mêmes zones testées et "capturées". Quant au grain de l'image, à résolution égale, la situation peut être très différente, d'un serveur à l'autre et d'une zone à l'autre. Il faut voir et tester au coup par coup. Impossible de porter un jugement général.
Avec MSFS2020, je crois aussi percevoir davantage de ruptures colorimétriques, au présent, sous Google Earth, que sous Virtual Earth.
Peut-être est-ce une confirmation de ce que certains amis ont noté. Sur la continuité des couleurs, il me semble que Google Earth pourrait beaucoup mieux faire, au présent, et aussi qu'il faisait mieux, plus homogène et plus soigné, auparavant... Mes tuiles photo réalistes pour FSX-P3D, datant de 4-5 ans, faites sous Google Earth avec Fs Earth Tiles, avaient nettement plus d'homogénéité et de continuité colorimétriques, que celles obtenues maintenant... Même si je constate, depuis près de 10 ans, que Google Earth, globalement, présene plus de ruptures colorimétriques "dures" que Virtual Earth (j'ai presque toute l'Europe "créée" et de très larges zones sur la Chine, la Thailande, et l'Asie en général. Donc de quoi tester et comparer !)
Voilà ... Partagé avec vous à toutes fins utiles et éclairantes. ;)
En toute amitié à tous et bons vols. ;)
Platoplotinus
Jean-Yves
Bonjour Jean -Yves,
Je fais le même constat lors de mes vols avec Map Enhancement, notamment en Amérique du Sud, et aussi avec mes créations de tuiles pour X-Plane : inhomogénéité des textures Google qui font que je n'utilise pratiquement plus
que Bing, réservant Google au "patch" du contour de certains aéroports militaires trop pixélisés sous Bing comme LFTH ou LFTF pour lesquels Google propose une image seulement légèrement floutée...
Dernière modification par lucky (11-04-2024 08:10:29)
CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3
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L'an dernier Google avait annoncé travailler sur une technologie un peu similaire à la photogrammétrie,mais à partir d'images satellites,pour permettre à terme un rendu 3d de la planète.Depuis,plus de nouvelles.Il y a t-il un lien avec le laisser-aller constaté sur les tuiles 2d? actualités à suivre....
PS: Après vérification,Google Earth a mis ces jours-ci en ligne les images aériennes réalisées sur quelques zones éparses de la France,datées de septembre 2023...au moment où toute la végétation était cramée par la sécheresse. Heureusement il a pas mal plu cet hiver donc en attendant la prochaine fournée de photos,il faudra faire avec ou utiliser Bing qui est moins précis mais plus homogène
Dernière modification par yves06 (11-04-2024 20:43:44)
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Un peu à la bourre pour le suivi des mises à jour du soft, nous en sommes désormais à la version 7.5.17, donc on a eu les 13 14 15 16 entre temps.On trouve toujours toutes ces versions sur le site:
https://github.com/derekhe/msfs2020-map-enhancement/releases
7.5.17
Réduit l'utilisation du processeur en utilisant une autre bibliothèque de traitement graphique. Cela peut améliorer les performances d'environ 30 %.
7.5.16
Correction d'une utilisation élevée du processeur lors du chargement
Supprime les statistiques de données, car elles utilisent des ressources CPU inutiles et non de la précision.
7.5.15
Correction d'un bug qui peut provoquer un écran vide lorsque vous cliquez sur Démarrer
7.5.14
Résous un problème selon lequel la vérification du cache prend trop de temps, provoquant une erreur affichant une erreur d'initialisation du cache.
7.5.13
Le cache est activé par défaut et aucune option pour le désactiver
Ajoute une vérification du cache avant de démarrer
Ajoute la prise en charge du proxy pour l'activation de la licence
Mets à niveau .net vers 8.0.4
Dernière modification par Gérard BERNARD (25-04-2024 09:45:57)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Et process explorer windows, il donne quoi comme processus les plus consommateurs?
Je reviens avec une réponse simple, je vois le process MSFS avec des variations de consommation des ressources qui passent de 60 70 80% en temps "normal" et à 100% quand MapEnhancement fait des siennes c'est à dire quand il utilise 20 ou 30% du CPU.
Ensuite je ne vois pas de grosse consommation pour les autres processus, certains sont à des 1%, d'autres à 0.5 etc c'est hyper variable, ça fluctue sans arrêt.
Il me semble qu'avec la dernière version 7.5.17 le soft consomme moins, en tous cas ça me fait plus chauffer le proc comme j'ai pu le constater auparavant avec les versions 12 et suivantes...
A suivre...en tous cas pour ma pomme
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Merci Gérard
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces
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La .18 est disponible à présent.
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La .18 est disponible à présent.
Oh merci, je ne l'avais pas vu passer celle-lÃ
https://github.com/derekhe/msfs2020-map-enhancement/releases
7.5.18 Dernier
Réduisez l’utilisation du processeur lors de l’utilisation d’Apple Maps
Réduisez les risques d'affichage d'un message bloqué
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
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Merci à tous les deux.
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces
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La 7.5.18 fonctionne parfaitement chez moi
CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3
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Bonjour
La .19 est dispo
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Merci @grandfred29
7.5.19 Latest
Update Google Maps Pro to latest version
Fix some issues when loading image around China border when China HD map is used
Fix cache disk space check issue
CM ASUS ROG STRIX Z270F / CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/ GTX 1080 STRIX 8 Go/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2020 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /
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Bonjour la 7.6 est dispo avec une nouvelle option bêta dont je n ai pas trop compris l intérêt
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Bonjour la 7.6 est dispo avec une nouvelle option bêta dont je n ai pas trop compris l intérêt
Merci Grandfred29,
Mes recherches n'ont rien donné, aucun apport déclaré ; peut-être une mise à jour suit au SU15 ?
Pour l'instant je n'utilise pas Map Enhancement, j'attends une certaine maturité du SU 15 pour changer quoi que ce soit...
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces
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Depuis la SU15 je trouve la netteté des textures Bing en grande progression et par la même je n'éprouve plus réellement le besoin d'utiliser MAP Enhancement , il y a t'il d'autres personnes dans mon cas ?
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Depuis la SU15 je trouve la netteté des textures Bing en grande progression et par la même je n'éprouve plus réellement le besoin d'utiliser MAP Enhancement , il y a t'il d'autres personnes dans mon cas ?
Je me suis aussi fait cette remarque : je pense que ça dépend des zones, je vais faire quelques petits tests sur les zones que j'avais identifiés comme "mal servies"
Dernière modification par lucky (03-06-2024 10:10:19)
CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3
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Depuis la SU15 je trouve la netteté des textures Bing en grande progression et par la même je n'éprouve plus réellement le besoin d'utiliser MAP Enhancement , il y a t'il d'autres personnes dans mon cas ?
Bonjour,
J'étais arrivé à cette même conclusion, cependant cette vidéo Youtube du 1er juin semble faire état d'une belle avancée de Bing. Etant moi-même dans les Alpes, je dois reconnaître que le rendu visuel semble très réaliste.
Le lien direct de cette vidéo test : https://www.youtube.com/watch?v=WzWCfIf … ndSimPilot
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, écran MSI 40 pouces
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Bonjour,
Map Enhancement et ses textures Bing Maps (Latest) reste indispensable en Amérique du Sud
SAHC MSFS : les textures Bing de MSFS présentent une rupture de colorimétrie entre images
SAHC MAP Enhancement : les textures Bing Maps (Latest) sont belles et homogènes :
Dernière modification par lucky (03-06-2024 13:12:51)
CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3
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Barnstormer a écrit :Depuis la SU15 je trouve la netteté des textures Bing en grande progression et par la même je n'éprouve plus réellement le besoin d'utiliser MAP Enhancement , il y a t'il d'autres personnes dans mon cas ?
Je me suis aussi fait cette remarque : je pense que ça dépend des zones, je vais faire quelques petits tests sur les zones que j'avais identifiés comme "mal servies"
Perso je viens de tester sur une zone tout autour de Montélimar, et je ne vois pas d'évolution
dans les textures satellites natives Bing à savoir que les routes et divers ronds points très bien rendus par Bing Latest ou Google ne sont toujours pas là ...
A mon sens ce doit être un boulot important de mettre en ligne ces données et je crois qu'Asobo a d'autres chats à fouetter pour le moment
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Ces données sont du ressort de Microsoft et non d'Asobo.
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Bonjour,
J'en ai profité pour mettre à jour le début du post et indiquer le lien de téléchargement.
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Bonjour,
J'en ai profité pour mettre à jour le début du post et indiquer le lien de téléchargement.
Merci l'Ami
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Amicalement Gérard
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