#101 [↑][↓] 26-08-2024 07:04:31

betampona
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Bonjour, pour x-plane 12, avez-vous fait des essais avec un liner sur la durée environ 1 heure avec une vitesse 450 kts et au FL380, je voudrai savoir si le décor suit l'avancement de l'avion pas d'apparition de tuile bleu. En début d'année j'ai suivi les progrès de ce logiciel mais il n'était pas adapté pour les liners et pourtant j'ai la fibre à 1 Gbit.
Salutations.

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#102 [↑][↓] 26-08-2024 08:20:25

androl2015
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

betampona a Ă©crit :

Bonjour, pour x-plane 12, avez-vous fait des essais avec un liner sur la durée environ 1 heure avec une vitesse 450 kts et au FL380, je voudrai savoir si le décor suit l'avancement de l'avion pas d'apparition de tuile bleu. En début d'année j'ai suivi les progrès de ce logiciel mais il n'était pas adapté pour les liners et pourtant j'ai la fibre à 1 Gbit.
Salutations.

Salut, salut
Sur un vol LILM - LFML avec le B737-800 de Zibo au FL 330  vitesse 320 kts RAS ...sauf Xplane qui s est figĂ©  qq secondes par deux fois  ce qui ne m arrive jamais sans XME

RoRo

Dernière modification par androl2015 (26-08-2024 08:31:01)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
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#103 [↑][↓] 26-08-2024 09:30:00

oualigator
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Je confirme, ras en liner.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
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#104 [↑][↓] 26-08-2024 09:36:16

betampona
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Bonjour RoRo, pour la vitesse je parle de 450kts sol. je joins une photo du problème que peut engendrer ce logiciel.

image.png?ex=66ccf1c7&is=66cba047&hm=5435f407a1ab6ad12ea0a82063319468cb61ccfc8549264e85d6951f01bf2d18&=&format=webp&quality=lossless&width=775&height=469

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#105 [↑][↓] 26-08-2024 09:53:45

androl2015
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

oui compris mais je n'ai pas ce probleme non plus
desolé de ne pouvoir pas plus t'aider

RoRo


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#106 [↑][↓] 26-08-2024 09:58:15

betampona
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Continuez vos essais, si vous ne rencontrez pas ce problème je referai une tentative.
Dominique.

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#107 [↑][↓] 27-08-2024 20:26:02

lucky
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Pour mĂ©moire il y a  quelques jours :


MAJ 2.0.3.0


Add China HD 2023
Fix some translation issues


J'ai eu du mal à faire la mise à jour automatique alors j'ai téléchargé l'installeur ici :


https://github.com/derekhe/xplane-map-enhancement-release/releases/tag/2.0.3


Installation sans problème "par-dessus" l'ancienne version en conservant les paramètres et l'activation de mon abonnement

Dernière modification par lucky (27-08-2024 20:32:10)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s

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#108 [↑][↓] 27-08-2024 21:14:19

lucky
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

betampona a Ă©crit :

Continuez vos essais, si vous ne rencontrez pas ce problème je referai une tentative.
Dominique.

Je vois un double problème sur tes images


1- L'apparition de tuiles de résolution / couleurs différentes


2-  L'apparition d'une zone "bleue" d'eau lĂ  oĂą il devrait y avoir du dĂ©cor



Dans le cas 1 :


Ce problème apparaĂ®t parfois chez moi Ă  cause de donnĂ©es en cache  : paradoxalement il se rĂ©sout en effaçant toutes les donnĂ©es en cache en poursuivant ou en reprenant le vol


Note qu'aux niveaux de vol que tu mentionnes tu pourrais aussi - si tu as des problèmes de temps chargement de texture - choisir la qualité "médium" sans voir de différence mais je ne pense pas que ce soit le problème : une fois le cache vidé, à ce niveau et cette vitesse si je déplace brutalement mon avion dans le sens du vol de dizaines de nautiques et plusieurs fois de suite avec la map je n'ai aucun phénomène de ce type même en qualité haute avec ma connexion à 300 Mbits. Il n'y a pas de raison que ce soit lié à la durée du vol le cache "faisant de la place" en vidant les données les plus anciennes lorsqu'il est plein



Cas 2 : il est probable qu'un dsf du base pack soit corrompu ou manquant : j'ai eu ce problème près de SAZY en Argentine et l'auteur est en train de vĂ©rifier. C'est exactement ce qui se produisait quand on testait la dĂ©mo d'X-Plane et qu'on sortait de la zone de dĂ©mo l'eau remplaçant le dĂ©cor (caractĂ©ristique d'un dsf absent dans X-Plane). Le  seul lien que j'envisage avec la durĂ©e du vol est que tu arrives sur cette zone corrompue au bout d'un certain temps


  Il faut : d'abord vĂ©rifier en tĂ©lĂ©chargeant Ă  nouveau le base pack (au moins la zone concernĂ©e si elle est clairement identifiĂ©e) que le base pack installĂ© n'est pas corrompu quitte Ă  le remplacer par le nouveau


Si ce n'est pas le cas :


Seul remède : relever les coordonnĂ©es et le signaler Ă  l'auteur pour avoir un fix ou, pour les plus bidouilleurs, tenter de  remplacer le .dsf dĂ©faillant du base pack par celui du dĂ©cor de base de X-plane via un lien symbolique


Et au pire des cas si la rĂ©gion du dĂ©faut est limitĂ©e et bien identifiĂ©e on peut  faire une ortho pour la zone concernĂ©e avec le mĂŞme serveur que celui utilisĂ© dans Map Enhancement pour les vols (pour moi Bing latest version en gĂ©nĂ©ral), ce que j'ai fait en attendant le fix Ă  SAZY...

Dernière modification par lucky (27-08-2024 21:19:39)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s

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#109 [↑][↓] 28-08-2024 07:04:19

betampona
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Merci lucky pour avoir pris le temps d'écrire cette réponse qui me semble complète. Je vais refaire des essais prochainement.
j'ai le discord du concepteur, je regarde de temps en temps pour voir les progrès.
Dominique.

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#110 [↑][↓] 28-08-2024 08:58:34

lucky
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

betampona a Ă©crit :

Merci lucky pour avoir pris le temps d'écrire cette réponse qui me semble complète. Je vais refaire des essais prochainement.
j'ai le discord du concepteur, je regarde de temps en temps pour voir les progrès.
Dominique.

Pas de quoi wink


Il y a aussi la possibilité de communiquer sur GitHub, je mettrai le lien vers mon signalement de bug

Dernière modification par lucky (28-08-2024 09:55:15)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s

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#111 [↑][↓] 28-08-2024 09:54:43

lucky
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Lien Github pour mon signalement de bug (dsf corrompu ou manquant du base pack) :


Corrupted tile in basepack


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s

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#112 [↑][↓] 30-08-2024 15:32:53

lucky
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Re : [X-Plane]Map Enhancement pour XP12

Concernant les routes, pour ceux qui utilisaient Xroads, il semble que le fait d'ajouter la ligne "REGION_ALL" - comme détaillé ci-dessous - dans le library.txt du dossier Xroads (contenu dans le Custom scenery), permet d'appliquer les routes transparentes partout sans modifier les fichiers de base du simulateur : c'est donc "pérenne" lors des mises à jour et particulièrement bien adapté à l'utilisation de Map Enhancement

Note : les lignes suivantes commençant par REGION_RECT deviennent inutiles (mais a priori ne gênent en rien)



A
800
LIBRARY

REGION_DEFINE Xroads
REGION_ALL
REGION_RECT -080 +08 -080 +08
REGION_RECT -081 +08 -081 +08
REGION_RECT -080 +09 -080 +09
.................................................
.................................................


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s

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