#1 [↑][↓] 04-10-2024 12:22:52

lucky
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[MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Bonjour,


J'ai constaté récemment après les dernières mises à jour une baisse de performances de MSFS, ce qui m'a conduit à optimiser l'utilisation de Lossless Scaling


Cela m'a permis de constater que l'utilisation simultanée du Frame Generation activé dans MSFS et de Lossless Scaling est possible et bénéfique


Sur ma configuration le meilleur "rendement" (compromis performances / absence de saccades) est obtenu en :


- Limitant les fps à 30 dans le Nvidia Control Panel
- Activant le Frame Generation dans MSFS
- Activant le Frame Generation par X2 ou X3 dans Lossles Scaling


Dans ces conditions, avec un A320 neo V2 au-dessus de Genève en TAA avec la photogrammétrie activée, en Full HD avec presque tous les settings en Ultra, j'obtiens avec Lossless X3 90 fps sans saccades sans que ma carte graphique pourtant pas des plus performantes ne se mette "à genoux" (GPU à 70% la plupart du temps montant parfois à 90, pendant que mon vieux en CPU "fait la sieste" à moins de 50%).


A noter que si votre moniteur n'atteint pas au moins 90 Hz vous pourrez vous contenter de mettre Lossless en X2 : vous aurez 60fps constants sans saccades ce qui est déjà très bien...



Les captures juste pour "attirer l'Å“il"  wink


mrao.png


kmbl.png


Bons vols

Dernière modification par lucky (04-10-2024 12:34:30)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#2 [↑][↓] 16-10-2024 18:15:52

flomartin
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Hello Lucky,

Voulant faire un peu du 320 Fenix, j'en ai profité pour tester LossLess scaling qui marche si bien sous XP 12.

Et bien grosse déception pour ma part avec le Fenix : le PFD devient saccadé comme tout, et c'est involable !

Pourtant, je passe de 30 à 60 fps ! Mais pas sur les écrans...

As-tu remarqué le même phénomène ?

Du coup, retour sous XP 12 big_smile


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#3 [↑][↓] 16-10-2024 18:19:32

Fuchs
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

les gars, avec vos PC, vous avez réellement besoin de LLS??

@flomartin, j'avais testé pour voir et oui, LLs sous MSFS et le FENIX? ca ne faisait pas bon ménage (1080ti à l'époque du test)

Dernière modification par Fuchs (16-10-2024 18:19:44)


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#4 [↑][↓] 16-10-2024 22:06:34

lucky
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

flomartin a écrit :

Hello Lucky,

Voulant faire un peu du 320 Fenix, j'en ai profité pour tester LossLess scaling qui marche si bien sous XP 12.

Et bien grosse déception pour ma part avec le Fenix : le PFD devient saccadé comme tout, et c'est involable !

Pourtant, je passe de 30 à 60 fps ! Mais pas sur les écrans...

As-tu remarqué le même phénomène ?

Du coup, retour sous XP 12 big_smile


Désolé, n'ayant pas le Fenix je ne peux pas te répondre...


Sinon Lossless fonctionne toujours aussi bien chez moi les rares fois où je vole avec MSFS avec la configuration décrite plus haut, soit en :


- Limitant les fps à 30 dans le Nvidia Control Panel


- Activant le Frame Generation dans MSFS


- Activant le Frame Generation par X2 ou X3 dans Lossles Scaling


(Note : je suis en TAA )

Dernière modification par lucky (16-10-2024 22:10:18)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#5 [↑][↓] Hier 06:45:28

flomartin
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Fuchs : mon écran est en 4k, et souvent avec le Fenix je suis en dessous des 30 FPS, donc LossLess Scaling serait un plus.

Lucky : je referai des tests, mais déjà j'avais remarqué que le DLSS ne faisait pas bon ménage avec les écrans du Fenix...


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#6 [↑][↓] Hier 11:52:17

Hargn
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

flomartin a écrit :

Hello Lucky,

Voulant faire un peu du 320 Fenix, j'en ai profité pour tester LossLess scaling qui marche si bien sous XP 12.

Et bien grosse déception pour ma part avec le Fenix : le PFD devient saccadé comme tout, et c'est involable !

Pourtant, je passe de 30 à 60 fps ! Mais pas sur les écrans...

As-tu remarqué le même phénomène ?

Du coup, retour sous XP 12 big_smile

Salut, je vole sur le Fenix avec Lossless Scaling et je n'ai jamais rencontré les soucis dont tu parles.
Normalement, c'est toute l'image générée par MSFS qui se voit injecter des frames, donc les écrans du cockpit sont compris dedans, sauf si tu as des écrans physiques déportés pour afficher le PFD, ND ou autre.
Lossless scaling ne peut fonctionner que sur une seule fenêtre de rendu.

Est-ce que tu as vérifié si la VSync était activé ou non ? Je crois (de mémoire) qu'il faut l'activer pour être tranquille.


AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
Windows 10 x64 Pro - XP11.50 - MSFS - FBW32NX

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#7 [↑][↓] Hier 12:47:43

Plum
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Il y a une option sur le Fenix pour faire tourner les displays sur le CPU. Ça aurait un rapport ?
En tous cas, je reste En TAA avec les liner car les écrans sont tout pourris autrement.


i9 9900K HT off, 32Go, GTX 4070
MSFS : Fenix A320, PMDG738
PPL : TB09-10, MS880B, PA38, C172

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#8 [↑][↓] Hier 13:40:47

barzanai
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Salut est ce que ce soft fonctionne avec P3D? Merci et bons vols!!!


W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram

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#9 [↑][↓] Hier 18:53:19

lucky
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

barzanai a écrit :

Salut est ce que ce soft fonctionne avec P3D? Merci et bons vols!!!

Jusqu'ici ça a fonctionné avec tous mes simulateurs ou jeux. Il me semble avoir aussi testé avec P3D avant de désinstaller mes trois versions. Comme ça fonctionne avec FSX je suis sûr que ça doit fonctionner aussi avec P3D...


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#10 [↑][↓] Aujourd'hui 07:13:32

tigak
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Hello,

Désolé pour la question stupide mais c'est quoi Losslees scaling ? ou puis je le trouver pour tester ?


qctl2-i713-32-n470ti-2 Intel Core I7-13700KF (16 cœurs – 2,5 à 5,4 GHz) - Chipset Intel Z690 - 32 GB (2
x 16 GB) DDR5 RGB 5600 MHz - 2 TB SSD M.2 NVMe PCIe 4.0 - NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (12
GB) - Watercooling 240mm ARGB - 2.5 Gigabit LAN / WLAN 802.11ax / Bluetooth 5.0 - 850W 80+
Gold - Windows 11 Home

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#11 [↑][↓] Aujourd'hui 07:27:51

barzanai
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Merci Lucky je vais creuser!


W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram

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#12 [↑][↓] Aujourd'hui 08:06:39

flomartin
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Re : [MSFS] Utilisation de Lossless Scaling

Hargn : ma Vsync est sur OFF, je vais tester avec, merci !


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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